Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    cytryny dalej kwadratowe nawet w remasterze wydanym rok temu i na 35 terafankach
  3. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To zawsze będzie bardzo rzadko spotykane, bo nie po to twórcy ryzykują tworząc nową markę, by potem gdy gra okaże się zajebista i przebije się do świadomości graczy, z niej zrezygnować i nie skonsumować tego sukcesu tworząc kolejne sequele. Kwestie artystyczne kwestiami artystycznymi, ale jeśli przyszłoby ci stanąć przed wyborem: tworzyć nowe IP, które nie wiadomo czy się przyjmie, czy może zrobić sequel gry która ostatnio sporo zarobiła, to co byś wybrał gdybyś był szefem studia?
  4. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    PSP to były inne czasy, gry wtedy miały mniejsze budżety, miały mniejsze zespoły i powstawały szybciej. Dzisiaj nawet Nintendo nie jest w stanie ciągnąć jednocześnie dwóch konsol (stacjonarnej i przenośnej), a co dopiero Sony. Dlatego żadnej Vity 2 nie będzie, a co najwyżej przystawka do ogrywania gier z PS5 przez streaming.
  5. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ekskluzywne GTA VI, Days Gone 2, nowy Motorstorm i Killzone Radzę jednak trochę ostudzić oczekiwania, bo może skończyć się jak z Abandoned od Hideo Kojimy i Hasana
  6. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To nawet nie są plotki, to że robią wiele gier usług, które planują wydać do roku fiskalnego 2025 jest w ich oficjalnych dokumentach. Można nawet spojrzeć w starsze plany i zobaczyć że planowali w tym roku wydać 3 gry usługi.
  7. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sony ostatni raz zrobiło FPSa dekadę temu. Nie łudzcie się że akurat teraz nic nie pokażą FPSa, bo Microsoft chcę kupić Activision. Zwłaszcza że do tej pory wszystkie urzędy miały w dupie argumenty Sony, więc to czy Sony wreszcie zapowie jakiegoś shootera, czy też nie, nic nie zmieni w kwestii zakupu Activision.
  8. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    oficjalnie napisali że pokażą kilka nowych gier first-party, więc będą nowe zapowiedzi
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    AI nie zastąpi ludzi, wątpię by doszło do jakiś większych zwolnień, ale narzędzia związane z AI bardzo uproszczą i przyspieszą prace developerów, dzięki czemu ta sama praca będzie mogła być wykonana szybciej.
  10. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdyby do tego doszło to gracze na wyspach z pewnością byliby z takiego obrotu spraw szczęśliwi. Mogłoby dojść do tego że rejestrowaliby swoje konta na adres brytyjskiej ambasady w Polsce by mieć dostęp do tańszych gierek xd
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zgadzam się, brakuje takiego opadu szczęki jaki powodowały Gearsy czy Killzone 2 w czasach X360/PS3. Mam duże nadzieje co do UE5 i może Hellbade jako jedna z pierwszych gier na tym silniku pokażę faktycznie przeskok graficzny godny nowej generacji. Bo trudno nie oprzeć się wrażeniu że niemal wszystkie dzisiejsze gry to takie podrasowane gierki z PS4 i Xboxa One.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    w ponad 90% przypadkach gry działają identycznie na obu konsolach i żaden śmiertelnik tego nie zauważy, jasne co jakiś czas trafia się jakiś niechlubny przypadek gdy jakaś gra działa zauważalnie gorzej na jednej lub drugim sprzęcie ale są to wyjątki, które zazwyczaj są potem tydzień lud dwa po premierze patchowane. To nie czasy X360 i PS3 czy Xboxa One i PS4 gdzie różnice były znaczące i jakaś konsola widocznie odstawała. Trzeba przyznać że tym razem obu producentom nie powinęła się noga i w tej generacji różnice miedzy konsolami są minimalne jeśli chodzi o moc.
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jedno trzeba im oddać, oba seriale raczej rozczarowały fanów gier
  14. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no to też prawda, Sony może mieć na cały rok zapowiedzianego Spidermana 2 i wykupioną ekskluzywność Final Fantasy XVI i raczej nie słychać głosów krytyki że to mało. A Xbox nawet jakby wydał w drugiej połowie roku Forze, Starfielda i Hellblade 2 to jestem pewien że i tak pojawiłyby się głosy, że nie ma w co grać.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mylisz sie, Microsoft powiedział oficjalnie jeszcze w 2021, że ich celem jest aby co 3 miesiące wypuszczać duży tytuł first party do Game Passa. Stąd zawód, bo nie licząc może drugiej połowy 2021 r. jeszcze nigdy się nawet do tego nie zbliżyli. Od grudnia 2021 r. nie wydali żadnej dużej gry ( nie odejmując niczego takim tytułom jak Pentiment czy HiFi Rush). A gra która była promowana jako duży tytuł czyli Redfall okazał się spektakularną katastrofą. Dlatego ludzie delikatnie mówiąc nie są zadowoleni. Małe gry i indyki, co jakiś czas większy tytuł jak Wo Long albo Plague Tale są spoko, ale Xbox akurat jak tlenu potrzebuje dużych, hitowych produkcji, bo jeśli o nie chodzi posucha trwa już ponad rok. Od czasu do czasu uda im się wydać bardzo dobrą gierkę, ale od firmy która sama mówi że chce być czołową organizacją first party konkurujacą na równi Sony i Nintendo trzeba wymagać więcej konsekwencj, zdecydowanie mniej wpadek i płynnej produkcji gier, bez takich przestojów jak w 2022 r. i bez wpadek jak Redfall.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Potrzebna jest zgoda wszystkich, by przejęcie w obecnym kształcie doszło do skutku. Dlatego Microsoft będzie odwolywał się od decyzji CMA do wyższej instancji.
  18. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Strasznie emocjonalnie do tego podchodzisz
  19. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Unia Europejska docisnęła śrubę
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spencer zrzuca bomby
  22. ASX odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    W sumie prawda, jak ktoś chcę się w to bawić to nie ma problemu z instalacją Windowsa na SD
  23. ASX odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    Dla mnie rozczarowanie, okazało się że szumne zapowiadana 2x wieksza moc niż Steam Deck niespecjalnie przekłada się na wydajność w trybie w trybie wydajności, a tryb boost który faktycznie oferuje różnicę, okazuje się że błyskawicznie drenuje baterię. A skoro nie wydajność to wychodzi na to że największym plusem jest uniwersalność urządzenia i łatwy dostęp do wszystkich platform na PC, ale to jednak trochę zbyt mało by uzasadnić u mnie zakup i w porównaniu do Steam Decka to sprzet Valve wypada w moich oczach znacznie bardziej atrakcyjnie.
  24. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to jeśli nie pasuje HiFi Rush to można zastąpić go przykładami Forzy Horizon 5 czy Doom Eternal. Teza dalej pozostanie bez zmian, jeśli gra jest dobrze zoptymalizowana to działa dobrze na wszystkich urządzeniach. A jeśli optymalizacja kuleje to odczuwają to też wszystkie platformy co widać np. w Jedi Survior czy Redfallu. I tak wiadomo, że mając odpowiednio mocny komputer, często kilkukrotnie mocniejszy niż konsole jesteśmy w stanie brute force'ować niemal kazdą grę, ale chyba zgodzimy się wszyscy, że chyba nie o to w tej zabawie chodzi by kupować komputery za 20 tysięcy żeby słabo zoptymalizowane gry działały w miarę płynnie.