Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    z tym kominem to niezłe partactwo i lenistwo developerów, nie ma na to wytłumaczenia. Nawet ja jak robię kominy w swoich amatorskich projektach staram się zrobić pion kominowy, ew. jak mi się naprawdę nie chce i wiem że nikt tego nie zobaczy wrzucam tam po prostu czarną teksturę żeby nie rzucało się to w oczy xd A tutaj mamy grę robioną przez 5 lat przez znane i duże studio, budżet AAA i wielkiego wydawcę i takie coś xD
  2. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fallout 4 też miał krótki, intensywny marketing. Tutaj też zrobią podobnie, w czerwcu zrobią 20-minutowego Directa ze Starfieldem, potem 3 miesiące kampanii promującej grę i premiera. Nie jest to nic nadzwyczajnego, Sony ze Spidermanem 2 który też ma wyjść we wrześniu zrobi identycznie.
  3. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    coś tu się popsuło z proporcjami xD Jedno się Redfallowi udało, od czasu Forspoken nie miałem takiej beki z obserwowania jak niedorobiona jest gra.
  4. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    oprawa jest niesamowita
  5. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nie będzie żadnego jubileuszowego patcha zejdź na ziemię Paolo
  6. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja też doceniłem Preya dopiero jak dostał boosta do 60 fpsów, wcześniej się odbiłem
  7. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Skoro przyznajesz zasługi za jakość Deathloopa Sony które wykupiło roczną ekskluzywność, to mam nadzieję że jesteś konsekwentny i za jakość takiego np. Forspoken też uważasz że odpowiedzialność bierze zleceniodawca czyli Sony?
  8. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podobał mi się Deathloop, ale miał on fatalne sterowanie (trzeba było wyłączać w opcjach przyspieszenie kamery by było znośnie), model strzelania też był bardzo, bardzo średni.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ciekawy wątek na podstawie dokumentów CMA. Koszt produkcji gry AAA w dzisiejszych czasach to jak podaje CMA, kwoty od 80 milionów do 660 milionów dolarów. Doliczając do tego koszty marketingu, również często liczone w setkach milionach dolarów, wychodzą nam astronomiczne potrzebne do wydania jednej gry. A koszty te cały czas będą rosnąć. Dlatego dzisiaj gry AAA są tak bezpieczne i nieskore do ryzyka, bo ryzyko związane z koniecznością zwrotu nakładów poniesionych na jedną grę jest ogromne i jakakolwiek porażka lub potkniecie niesie za sobą katastrofalne skutki. Dlatego też CMA uważa że powstanie jakiegoś nowego konkurenta np. dla CoDa jest nierealne, bo nikt nie zaryzykuje zainwestowania setek milionów dolarów w celu stworzenia gry na poziomie i z budżetem Call of Duty.
  11. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kompromitujący wynik dla Xboxa, Bethesdy i Arkane, w dzisiejszych gdzie postępuje inflacja ocen tylko najgorsze, fundamentalnie popsute gry dostają tak niskie oceny i Redfall jest chyba jedną z nich. Na pewnie to jest jest tylko wina problemów technicznych i bugów, nawet gdyby gra została ponownie opóźniona, gdyby naprawili wszystkie błędy i dodali tryb nie 60, a nawet 120 fpsow, to nic by to nie dało. Bo recenzje mowią że sam gameplay, struktura rozrywki jest płytka i nieinspirujaca. Leżą tu wiec same fundamenty gry. A jedynym z niewielu jaśniejszych punktów jest podobno fabuła, która podobno trzyma jakiś poziom.
  12. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zobaczymy prędzej niż ci się wydaje.
  13. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Avowed nie było restartowane, może pomyliło ci się z trzema plotkami o restarcie produkcji, które potem dementowano.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Za kilka tygodni, kiedy zakonczą testy
  15. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zapomniałeś o HiFi Rush i Starfieldzie
  16. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Musiałeś mnie z kimś pomylić, bo ja akurat się nie ograniczam do jednej platformy
  17. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    też tak myslę że miedzy trzema gierkami wszystko się rozstrzygnie. Co do Redfalla to nikt o trzeźwych zmysłach nigdy nie rozpatrywał go raczej jako kandydata to GOTY ale i tak zapowiada się na duże rozczarowanie.
  18. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No Zelda będzie GOTY, ale konkurencja też jej tego nie utrudnia.
  19. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    zapowiada się na kolejny niedorobiony techniczny kupsztal i dostarczyciel beki po Jedi Survivor. Wspaniały rok gierkowy, niech mnie chuy
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nowy wygląd dashboardu, przesunęli kafelki do dołu
  22. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  23. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dzięki, też mi się podoba, napisałem dłuższego merytorycznego posta, gdzie zsyntetyzowałem informacje od 2017 r. A za kilka dni pewnie na PPE ukaże się felieton o tym samym za który redaktor dostanie 40 groszy. a co do reakcji to:
  24. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Warto jeszcze przypomnieć, że Redfall jest pierwszą grą Microsoftu w tzw. nowym standardzie cenowym czyli słynne 3 i pół bomby, więc tym bardziej powinniśmy mieć wysokie wymagania co do jakości końcowego produktu i nie należy się żadna taryfa ulgowa.
  25. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wydaje mi się że nie ma żadnego realnego sposobu ominięcia decyzji CMA, Xbox musiałby wycofać się całkowicie z Wielkiej Brytanii z rynku konsol, chmury i PC, Oraz wycofać z dystrybucji CoDa, Overwatcha, Diablo itd. A tego w życiu nie zrobią.