Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Na pewno nie tylko nowe studia będą zajmować się GAASami, są oficjalne informacje ze np. Guerilla też pracuje nad grą usługą. Swoją drogą Bungie robi w szeregach Sony niezłe czystki, odkąd zajęli się doglądaniem gier usług Sony to skasowano: - grę Final Strike - grę Deviation - a teraz Frakcje przechodzą "reewaluacje", ale gdyby to nie była grę Naughty Dog, to też pewnie poleciałaby do kosza Trzeba chyba być wdzięczny, bo gdyby nie Bungie to Sony mogłoby wypuścić znacznie więcej gier usług xd
  2. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Dla porównania Logitech G-cloud podobne urządzenie do streamingu trzyma 12 godzin.
  3. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    https://insider-gaming.com/project-q-battery-life/ Wg Toma Hendersona który jako pierwszy doniósł o istnieniu Project Q bateria będzie trzymać 3-4 godziny
  4. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    wg artykułu głównym winowajcą jest Bungie, które miało okazję przetestować Frakcję i stwierdzili że gra nie rokuje zbyt dobrze i nie będzie w stanie zatrzymać graczy. Stąd decyzja Sony o cięciach, zmniejszeniu zespołu i konieczności "resetu" prac.
  5. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
  6. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Akurat brak przywiązania do plastiku to pozytywna cecha. A współczesna młodzież podejmuje decyzję o zakupie na podstawie streamów na Twittchu czy trailerach na YT, raczej nie czytają recenzji
  7. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dlaczego Sony miałoby zrezygnować z pokazywania megaton na własnej konferencji, na rzecz znacznie mniejszej konferencji u Geoffa?
  8. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W sumie wiele to mówi o poziomie tej konferencji, która była przecież wyczekiwana przez prawie 2 lata, gdy ledwie 2 dni po niej zaczyna się wyczekiwanie i kręcenie hajpu na kolejną, która nie wiadomo kiedy będzie. Co do tych insajderów, którzy przed konfą hajpowali całą imprezę, a teraz mówią "No mówię ci mordo, miało być więcej gier, nie wiem dlaczego Sony zdecydowało się ich nie pokazywać". To wyjścia są dwa, albo faktycznie Sony trzyma jeszcze jakieś mocne zapowiedzi na Summer Game Fest, albo po prostu próbują oni ratować teraz swoją reputację. Możliwe że Sony trzyma zapowiedź np. jakiegoś pecetowego portu Ratcheta w rękawie, którego nie chcieli pokazywać zapowiedzi pecetowej gry na imprezie poświęconej konsoli. Ale nie spodziewałbym się na jakiś bomb w stylu zapowiedzi nowej gry np. Santa Monica, bo trudno mi znaleźć racjonalne wyjaśnienie dlaczego, jeśli mają gotowę grę do pokazania to zdecydowali się jej nie pokazywać zwłaszcza na swojej największej i wyczekiwanej od dwóch lat lat imprezie, która miała zdefiniować przyszłość sprzętu. Zresztą sam Jim Ryan powiedział przecież że pokazali najlepsze gry, więc nie brzmi to jakby coś ukrywali.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    gra nazywa się Road 96
  10. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Fajny smaczek
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    dokładnie to gra będzie pokazana 11 czerwca, a 13 na streamie Forzy odbędzie się prezentacja trybu kariery
  12. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jim Ryan o przedwczorajszym pokazie
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  14. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  15. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    THQ zaoferowało że może zająć się dystrybucją fizyczną. Więc jeśli Epic nie chce wydawać wersji fizycznej samemu, to zawsze może zlecić to zewnętrznemu dystrybutorowi.
  16. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wygląda ciekawie, lubię takie klimaty
  17. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No bo to nie jest takie proste, by podzielić się na kilka zespołów i tworzyć kilka gier jednocześnie. Takie Playground Games stworzyło drugi zespół jeszcze 2017 r. i do tej pory wciąż rekrutuje na kluczowe stanowiska. kilka słów od pracownika Bend
  18. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    no tak, Jim Ryan mówił że gra powstaje z myślą tylko o PS5, żeby nie było kompromisów i wykorzystać pełny potencjał PS5
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W sumie wystarczy że pokażą gameplaye ze Starfielda, Forzy, Hellblade, Avowed i już będzie lepiej, bo poprzeczka zawieszona jest bardzo nisko. No ale to Xbox więc nawet takie wyłożenie do pustaka mogą spierdolić.
  20. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Spóźniłem się na konferencje i widziałem tylko urządzenie do grania w chmurze, nowe słuchawki oraz gameplay Spidermana. Teraz nadrabiam sobie resztę i stwierdzam że była to konferencja w stylu prezentacji Xboxa z zeszłego roku, czyli dużo gier, duża różnorodność, dużo kolorowych mniejszych gierek, gierek usług, multiplaform i tradycyjnie można powiedzieć że chyba każdy znalazł coś dla siebie. Ale chyba nie dokladnie tego oczekiwali fani PlayStation po ponad 2 latach czekania na dużą konferencje. Zwłaszcza że czytając forum można było odnieść wrażenie że oczekiwania są ogromne, spodziewano się słynnych wyczekiwanych od 3 lat Frakcji, nowych gier Santa Monica, Bend, czy nawet ekskluzywnego GTA czy MGSa, Motorstorma. A tymczasem cały pokaz został zdominowany przez multiplatformy. Rozczarowało PlayStation Studios, wszystkie nowe zapowiedzi od nich czyli Fairgames, Concord i Marathon okazały się grami usługami zapowiadanymi w formie CGI, a jedyny gameplay ze Spidermana wbrew zapewnieniu Jima Ryana o odcięciu się od PS4 w celu wykorzystania pełnego potencjału PS5 nie wygladał zbyt nextgenowo. Rzuca się w oczy że pod rządami Jima Ryana w PlayStation zaszły zmiany, kiedyś gry Sony kojarzyły się przede wszystkim z singlowym i pozycjami, a teraz widać większy nacisk na gry usługi, multiplayer, coop, wydawanie gier na PC i granie w chmurze.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sprytny ruch z ich strony, oglądając PlayStation Showcase można odnieść wrażenie że pokazane tam gry wyjdą tylko na PS5, ale bardzo wiele z nich to multiplatformy.
  22. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    To najbardziej leniwy design jaki można sobie wyobrazić
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No kto by się spodziewał że na okładce gry samochodowej znowu będzie samochód
  24. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wg. Oficjalnego źródła ponad godzinę
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    podobno wyciekła okładka