Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Dzisiaj już trąci mocno myszką, a nowy Perfect Dark będzie rebootem więc zbyt wiele nie tracisz jeśli nie zagrasz. IMO obok South of Midnight, State of Decay 3 i Gearsów to ten gameplay z Perfect Dark był jednym z najlepszych momentów pokazu
  2. a co jest nie tak z działaniem gier na Series X w ostatnim czasie?
  3. to co innego przechodzić z autorskiego silnika na UE5, a co innego zrobić aktualizacje z jakiegoś UE 5.9 na UE 6.0
  4. Jak mają w swoich szeregach Coalition to nic dziwnego że idą w jeden z najbardziej zaawasnowany, a na pewno najpopularniejszych silników. To im pomoże osiągnąc efekt synegii, gdzie studia mogą wspierać się nawzajem jak np. w przypadku Undead Labs które dostało pomoc od Coalition i Obsidian. I patrząc na to co się dzieje na rynku coraz więcej studiów będzie przechodzić na UE5
  5. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    w sensie jest za mało seksowna?
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    no właśnie nie, bo UE5 i inne silniki to tylko narzędzia i pozwalają one co prawda robić rzeczy. Ale sedno pracy jak np. robienie assetów czy rigowanie i przygotowywanie animacji odbywa się poza UE5 i jest zależne przede wszystkim od pracy ludzi. Silnik może ułatwić ci niektóre rzeczy, jak np. UE5 pozwalając np. na większą swobodę w geometrii, rozdzielczością tekstur czy ładniejsze oświetlenie sceny. Ale takie animacje czy assety i tak trzeba zrobić sobie samemu (ewentualnie kupić) Jeśli chodzi o Avowed to ludzie piszący o drewnie mają na myśli głównie animacje, a w tym UE5 niewiele może pomóc.
  7. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Oni Game preservetion rozumieją inaczej, bardziej w stylu Steama, jako zachowanie kupionych cyfrowo gier i kompatybilność w przód przyszłych konsol. Nie będą stali na straży zachowania napędów w konsolach, jeśli udział sprzedaży płyt wciąż będzie tak maleć, tak że nie będzie się opłacało implementować napędu do konsol, to po prostu z niego zrezygnują. Sam fakt że będą mieli teraz w sprzedaży 4 modele konsol i tylko jedna z nich ma czytnik płyt pokazuje wyraźnie w jakim kierunku idą.
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Nowe informacje
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Brzmi zajebiście. Na fali tego Gearsowego hajpu aż kupiłem sobie Gearsy UE i czwórkę, bo są obecnie na promocji. Mimo iż obie są w Game Passie i mam też pudełka
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    ale skąd wiesz że Avowed nie będzie dobrą grą? To że Avowed nie wygląda i nie rusza się jak np. Fable, nie oznacza że nie może okazać się dobrym rpgiem, z interesującą fabułą, dialogami czy wyborami.
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Avowed nie działa na przestarzałym silniku, ponieważ działa na UE5. Po prostu to nie jest gra z olbrzymim budżetem za setki milionów robiona przez tysiące ludzi
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Jeśli nie grałeś to żałuj, dla mnie najlepsza gra poprzedniej generacji. A że od premiery minęło już 9 lat, a następnej odsłony nie widać, to tym bardziej czekam na takie Fable, które może choć częściowo wypelni tę pustkę
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Co do gry to poza wspolny światem, lore i jakimiś bohaterami to Fable od Playground zapowiada się że będzie miało bardzo mało wspólnego z Fable 2 czy 1, zapowiada się raczej że gra będzie bardziej przypominać Wiedźmina z tym że zamiast słowiańskiego klimatu będziemy tu mieli pastisz baśni z angielskim humorem.
  14. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Podsumowanie informacji ze streama
  15. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Widzę że będzie kamera z 3 osoby, no i poprawili animacje przeciwników reagujących na ciosy
  16. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Jak czytałem kilka miesięcy temu jakieś przecieki że następne Gearsy bedą powrotem do korzeni i MS chce by nowa część była dla ich sprzętów tym czym pierwsza odslona dla 360-tki, to przyznam że brzmiało to wtedy jak bzdury wyssane z palca.
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wredny zacząłby ogrywanie Dooma od pierwowzoru z 1993 r.
  18. w takim razie na Xboxie też. To nie Sony decyduje czy będzie pudełko, ale wydawca czyli Xbox jak wyda swoją grę. Odchodzenie od pudełek to postępujący proces zresztą zarówno na Xboxie i Playstation, i jasne z wielu powodów na xboxie jest o wiele bardziej zaawansowany. Ale jeśli udziały sprzedaży cyfrowej nowych gier będą na poziomie 80-90% na Playstation to niech nikt nie będzie naiwny, gier w pudełkach będzie wtedy coraz mniej, a Sony nie będzie walczyć o ich pozostanie, bo większy udział cyfrowej dystrybucji to dla nich cięcie kosztów i większe zyski. Niczym obie firmy pod tym względem się od siebie nie różnią, są tylko na nieco innym etapie.
  19. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Tutaj też chyba będzie nowa ekipa poza Marcusem i Domem, bo Bairda i Cole'a Fenix poznaje dopiero w jedynce ja się najbardziej cieszę że wraca ten ponury brudny klimat z pierwszych Gearsów
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Animacje dalej drewniane, ale widać duży skok pod względem grafiki, pomoc z Coaltion przy UE5 chyba nie poszła na marnę. No i co najważniejsze, zapowiada się że jest to w końcu realizacja tego pomysłu full shared open worlda z zombie, w stylu SoT czy Fallouta 76, o którym opowiadali jeszcze przed premierą jedynki, a którego głównie z powodów budżetowych nie udało się wcześniej zrealizować
  21. ASX odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Bardzo ciekawy setting i artstyle, ale ten zabieg z animacjami stylizowanymi na animacje poklatkowe dosyć ryzykowny, wiele osób odbierze to jako klatkowanie i problemy z płynnością
  22. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    no nie wygląda to na randomową panoramę miasta
  23. ASX opublikował(a) temat w Ogólne
    premiera w 2025 dla mnie jedna z najciekawiej zapowiedzianych wczoraj gier
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    mówi się o grudniu tego roku

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.