
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez ASX
-
Redfall
Ale fikoly. Dla mnie i myślę większości ludzi dobre jakościowe są dobre niezależnie od budżetu . Można napisać że Xboxowi brakuje więcej blockbusterow AAA z rozmachem Forzy czy Halo, ale nie sprawia to że mniejszym gierkom jak Psychonauts 2 czy HiFi Rush brakuje jakieś jakości.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tak, rozumiem że trudno w to uwierzyć, ale to był gameplay a nie trailer lub cutscenka
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jest potwierdzone tylko że gra będzie miała, nowy o wiele bardziej rozbudowany system walki niż w jedynce. A przynajmniej tak zapewniają oficjalne informacje, bo na gameplayu widzieliśmy tylko gameplay polegający na trzymaniu gałki do przodu i rzucaniu dzidą
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jako gracz SoT z długim stażem pozwolę się nie zgodzić, gra nie była naprawiana, łatana latami. SoT zyskał nowe życie wraz z 3 updejtem Shrouded Spoils, 9 miesięcy po premierze. 3 miesiące później wyszedł Anniversary Update który stanowił dla gry swoistą drugą premiere i spelnił niemal wszystkie życzenia fanów. Potem każdy kolejny update przez kolejne 4 lata stanowił już tylko koleiną wisienkę na torcie, a nie łatanie.
-
Redfall
Gier faktycznie mogłoby być więcej, ale jestem na tyle stary że doskonale pamiętam jeszcze czasy przed gamepassowe Xboxa One czy końcówkę Xboxa 360 kiedy MS często poza jedną lub dwiema premierami (zazywczj były to Gearsy, Halo lub Forza, co potem przerodziło się w mema) nie miał nic na cały rok. A co do jakości to patrząc na to to jakie gry XGS wydało w ostatnich latach to szczerze mówiąc nie zauważyłem jakiegos spadku jakości
-
Redfall
Na szczęście nie istnieje coś takiego jak przymus grania w gry z abonamentu i każdy ze sprzętów oferuje też możliwość kupowania gier
-
Redfall
No Xbox ma inną strategią biznesową niz Sony i Nintendo i fakt że mocniej stawiają na subskrybcje i usługi i nie są tak zależni od sprzedawania konsoli jak konkurencja, nie zwalnia ich z produkowania wysokiej jakości gier first party. Wręcz przeciwnie, bo jeśli nie będą dostarczać regularnie dobrych gier to ludzie przestaną opłacać subskrybcje za GP a przychody spadną, więc presja jest na nich większa.
-
Redfall
Odnośnie słów Spencera, to po prostu powiedział prawdę, XXS i XSX nie ma i nigdy nie mial szans sprzedawać się lepiej od PlayStation 5. Nie oznacza to wywieszonia białej flagi, raczej po prostu stwierdzenie oczywistości, a Xbox wciąż może i powinien dostarczać wiecej i regularniej dobrych gier, a takie wpadki jak z Redfallem dla firmy z takimi aspiracjami nie powinny mieć miejsca. A wracając do tematu to nareszcie jest materiał na który wszyscy czekaliśmy
-
Redfall
Po przejęciu Bethesdy obawiano się że Microsoft zacznie się wtrącać do ich gier i w ten sposób je popsuje. Teraz okazuje się, że pozostawienie swobody, brak kontroli i ingerencji w działania Bethesdy nie wyszły obu firmom na dobre i chyba jednak przydałaby się ściślejsza współpraca i kontrola.
-
Redfall
Podstawowym celem jest każdej firmy jest zarabianie pieniędzy. A jak pokazuje rynek jest tu wystarczająco dużo miejsca by zarówno Sony, Xbox i Nintendo sobie na nim dobrze radzili i zarabiali na swoje. Tak samo jak na rynku telewizorów czy smartfonów jest wystarczająco dużo miejsca nie tylko dla jednego lidera, ale wielu różnych producentów. Wyobraź sobie świat w którym jedynym producentem telefonów jest Apple, telewizorów Samsung, a konsol Sony.
-
Redfall
ale skąd informacja że trzeba wiecznie dopłacać, są na to jakieś dane? Mam wrażenie to jakiś mit który krąży po tym forum, bez żadnego poparcia w danych. Bo z tego co wiem to mają rekordowe wyniki finansowe znacznie lepsze niż w czasach Xboxa 360 czy One. EDIT: Tutaj oficjalna informacja z 2021 r. że Microsoft nie dopłaca do biznesu: https://www.theverge.com/2021/5/6/22422691/microsoft-xbox-consoles-profit-software-services-revenue-apple-epic-games-trial
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Przy okazji czerwcowej konfenerancji Xboxa będzie też fanfest w Polsce.
- Forza MOTORSPORT
-
Planet of Lana
23 maja premiera
-
Redfall
Nie ma co się łudzić, że Bethesda zrobi pozbawionego bugów i błędów RPGa, prędzej piekło zamarznie. A co do Halo Infinite to patrząc na to jak wygląda stan produkcji techniczny produkcji AAA, to Infinite, z tym AI przeciwników jakie oferuje, stałym klatkarzem i wysoką rozdzielczością, split screenem w multi, może dla wielu ostatnich gier wzór jeśli chodzi o dopracowanie na premierę.
-
Redfall
Nikt rozsądny nie myślał że MS zaora Sony, Playstation to zbyt mocna i dobrze funkcjonująca firma by mogła zostać łatwo zaorana i póki sama nie popełni jakiegoś blamażu w stylu tego z początków PS3 to nikt nie jest w stanie im zagrozić. A trzeba przyznać że od dłuższego czasu grają bardzo bezpiecznie i wpadki zdarzają się im bardzo rzadko więc ich dominująca pozycja jest niezagrożona. Sam pisałem jeszcze przed premierą obu konsol że Playstation bez problemu sprzeda więcej konsol. Xbox na rynku konsolowym może jedynie podgryzać Playstation starając się dobrymi grami first party, game passem, tanią konsolą, czy bardziej prokonsumencką polityką niż konkurencja, uszczknąć trochę z ich tortu i do pewnego momentu wydawało się że im się to nawet udawało. Ale potem przyszedł kompromitujący rok 2022, kiedy okazało się że poza mniejszymi grami jak Grounded, As Dusk Falls czy Pentiment, nie mają żadnej większej premiery która mogłaby przyciągnąć graczy do konsoli i GP. Ten rok zapowiadało się że będzie inny i zaczął się nawet całkiem nieźle od świetnego HiFi Rush, ale potem przyszło rozczarowanie Redfallem, zablokowanie zakupu Activision i większość ludzi znowu widzi przyszłość w ciemnych barwach. Ale mi się wydaje że takie gry jak Starfield czy Forza wciąż mają dużą szansę okazać się dobrymi gierkami i nie trzeba będzie ogrywać tylko indyków z GP czy czytać plotek o nadchodzących grach widmo.
-
Redfall
Przepraszam, ale jesteś strasznie stronniczy, widać że każdą negatywną plotkę dotyczącą xboxa bierzesz jako pewnik jak np. problemy produkcji Fable, a jednocześnie skutecznie ignorujesz i nie dopuszczasz do siebie wszystkich innych sygnałów, które nie pasują do twojej narracji. Rzeczywistość nie jest czarno biała tak jak pewnie chciałbyś to widzieć. Microsoft pod wieloma względami nie jest najlepszym wydawcą w branży, ale nie jest też monolitem, są studia lepsze i gorsze, takie które zaliczyły porażki jak Redfall i takie które potrafiły zrobić shadow dropnąć jedną z najlepszych i najbardziej dopracowanych gier roku, zawsze trzeba patrzeć na cały obraz. Czy obawy o Starfielda są uzasadnione? Oczywiście że są, gra na gameplayu w 2022 r. widocznie kulała jeśli chodzi framerate, ale fakt że nie bombardują nas trailerami pół roku przed premierą jeszcze nic nie znaczy, tak samo jak nic nie znaczy że Sony nie pokazało jeszcze żadnego gameplayu ze Spidermana, który też ma wyjść we wrześniu. Zacznę się martwić jak nic nie pokażą w czerwcu, lipcu i sierpniu. Albo gra zaliczy downgrade graficzny,
-
Redfall
jakich na przykład?
-
Redfall
Moim zdaniem wszystkie gameplaye i materiały wyglądały przed premierą kiepsko/średnio, ale zaklinaliśmy rzeczywistość że to znowu wina chuyowego marketingu jak w przypadku Deathloopa i tak naprawdę gra będzie przynajmniej dobra, bo co Arkane to Arkane.
-
Redfall
Musieli zdawać sobie sprawę jak wygląda sytuacja z grą, ale uznali że nie warto restartować produkcji ani kasować gry, bo byłby to kiepski początek współpracy z Arkane więc po prostu dali im dodatkowy rok na poprawki i zdecydowali się wydać to co jest. Nie łudźcie się też że gra będzie jakoś fundamentalnie naprawiana. Gry, które wymieniliście jak Fallout 76 czy No Mans Sky przeszły metamorfozę, bo miały fundmanenty gameplayowe i społeczności które grały w te gry pomimo kiepskich ocen. Redfall nie ma takich fundamentów. To nie jest tak że gdzieś tam pod warstwą bugów i problemów technicznych czai się, głęboko ukryta jakaś unikalna produkcja, którą warto wydobyć. Wątpię też by gra zdobyła swoją społeczność która zatrzyma się przy grze i dla której warto byłoby ją naprawiać. Myśle że raczej nikt o niej za 2 tygodnie nie będzie pamiętać, a Arkane zacznie robić nową grę, oby bardziej zbliżoną do tego co potrafią najlepiej.
-
Konsolowa Tęcza
chyba kuleje u ciebie czytanie ze zrozumieniem
-
Konsolowa Tęcza
no to jest popularna teoria że to wina EA, ale czytałem wypowiedzi deweloperów, którzy wspominali że naprawdę czuli się tak pewnie ze swoją grą że celowo wypuścili Titanfalla 2 obok Battelfielda i CoDa i nie chcieli zmieniać daty premiery.
-
Redfall
ale masz PC i na nim chyba ogrywasz gry Xboxa, więc tak naprawdę nigdy z niego nie wysiadłeś.
-
Konsolowa Tęcza
Battlefield jest jakiś konkurentem, ale trzeba pamiętać że pojawił się on rynku nawet wcześniej niż Call of Duty. No i były to znacznie łatwiejsze czasy, budżety nie były tak ogromne, a rynek fpsów nie był tak zabetonowany dzisiaj. Mi jako konkurent CoDa przychodzi na myśl Titanfall zrobiony przecież przez byłych pracowników Inifnity Ward byłych developerów Call of Duty, który próbował rzucić rękawice CoDowi w 2014 i 2016 czyli też w czasach kiedy rynek AAA był przystępniejszym miejscem, ale który też odniósł ostatecznie porażkę mimo iż obie gry były świetne. Także skoro Titanfallom się wtedy nie udało to jakie szanse są teraz?
-
Redfall
a jaki ma związek jedna gra z drugą? Jak wyciągnąłeś te wnioski? Obsidian odkąd kupił ich Xbox wydał już 3 gry i w żadnej nie było takich cyrków.