Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A jacy ludzie tak piszą?
  2. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cały artykuł Jasona jest za Paywallem, ale czytając fragmenty wyłania się obraz który już wcześniej podejrzewałem. Redfall zaczął produkcje w 2018 r. Po porażce sprzedażowej Prey były naciski na Arkane z Zenimaxu na robienie gier usług i mikrotranskacje. Gra powstawała w bólach, mnóstwo ludzi odeszło. Po przejęciu Bethesdy przez Microsoft, wielu developerów miało nadzieje że Microsoft skasuje Redfall, albo zresetuje produkcję jako tradycyjną dla Arkane grę singlową. Niestety Microsoft przyjął stratęgie nie wtrącania się w produkcję i ograniczył się tylko do skasowania wersji na PS5 i usunięciu mikrotransakcji.
  3. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W Fable 2 i 3 była mechanika wskazująca drogę do celu za pomocą świecącego szlaku i ludzie potraktowali ten filmik jako teaser tego że 10 czerwca pokażą Fable. Wyjścia są dwa, albo w social mediach xboxa pracują debile, którzy nie zdaja sobie sprawy że ludzie skojarzą to z Fable, albo faktycznie jest to teaser. Bardziej skłaniam się do pierwszej wersji.
  5. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gdyby wszyscy postępowali tak jak ty, to mało kto zagrałby w takie gry jak np. Days Gone, Driveclub, Mad Max, The Order 1866 czy Ryse. W grach chodzi o to że mają się one podobać tobie, a nie recenzentom. Recenzje pełnią rolę pomocniczą która może ci pomóc w podjęciu decyzji. ale nie mogą zastąpić twojej własnej opinii, no chyba że ktoś nie ma własnego zdania i powtarza tylko to co zasłyszał od innych.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja już skończyłem, przyjemna, krótka i dosyć prosta i dobrze zaprojektowana platformówka z elementami logicznymi w stylu Limbo na 4-5 godzin.
  7. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Lepiej zagrać i krytykować niż nie zagrać i krytykować. Zawsze. Dziwne to dopierdalanie się do tego, że ktoś osobiście sprawdził grę, a nie wydał osądu na podstawie ocen na metacitic i youtube'a.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Avowed to pierwszoosobowy RPG w stylu poprzednich gier Obsidianu To leakniety screenshot w słabej jakości z pre-alphy, czyli pewnie gdzieś z 2019-2020 roku
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Dla mnie bardzo spoko wiadomość, był to dla mnie w sumie jedyny powód do rozważenia kupna PS5, a teraz będę mógł zagrać w Ratcheta w 120 fpsach
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    dla mnie nic ciekawego
  12. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wiem dlaczego usilnie porównujesz tę przystawkę do Steam Decka czy Asusa Rog Ally, starajac się w pozytywnym świetle przestawić całą sytuacje "bo przecież sprzęt Sony bedzie tańszy i będzie korzystać z mocy PS5 (o ile je wcześniej kupiliśmy i nikt na nim w tym momencie nie gra)". Project Q to co najwyżej konkurent Logitech G Cloud, które kosztuje 300 dolarów, którego bateria trzyma do 12 godzin i który nie tylko skorzysta z mocy PS5 ale również wszystkich innych platform streamingowych jak np. GeForce Now. Na tym tle jedynym faktycznym plusem urządzania Sony jest fakt że będzie mieć haptyczne wibracje i adaptacyjne triggery i być może cena. W co jednak wątpię patrząc na to jak do tej pory Sony wyceniało akcesoria do PS5.
  13. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Steam Deck czy sprzęt Asusa też mogą ci dać jakość obrazu jak Project Q korzystając z mocy streamowania z PS5 (.....i dowolnego innego urządzenia, zdolnego do streamingu). W czasie gry ze streamingu możesz też sobie spokojnie włączyć tryb cichy, eliminując hałas wiatraków. Co to za argumenty.
  14. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Wypowiadam sie o tych informacjach jakie mamy dzisiaj, jeśli ostatecznie okażę się że bateria trzyma dłużej niż 3-4 godziny to będzie to pozytywna informacja.
  15. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    ale co ty porównujesz? Project Q to urządzenie do streamingu, a Steam Deck czy ASUS Rog Ally odpalają natywnie i wtedy faktycznie można wydrenować baterie w 1,5-2 godziny. Ale jeśli odpalimy grę przez streaming na Steam Decku lub sprzecie Asusa to bateria potrafi starczyć na 6-8 godzin grania, czyli dwukrotnie wiecej niż w Project Q.
  16. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jakie gry zapowiedziało Deviation Games, London Studio, Bend i Santa Monica?
  17. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Kamil tak poważnie cię zapytam, poważnie wierzysz że wydawca CD Projekt, sprzeda studio CD Projekt Red? Z czym by wtedy CDPR został?
  18. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  19. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  20. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    znowu to sobie robicie
  21. ASX odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Z raportu Embracera wynika że gra nie została skasowana, ale patrząc na ten komentarz że spotkania z inwestorami prędko bym się jej nie spodziewał Pierwotnie gra była zapowiadana na ten rok, co już wtedy patrząc na skalę projektu i fakt że za remake miało odpowiadać niedoświadczone, mało znane studio wydawało się niemożliwe. A potem pojawiły się informacje o wstrzymaniu prac, przekazaniu projektu do innego studia (Saber Interactive) i resecie produkcji.
  22. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Sukcesy takich gier jak np. Escape from the Tarkov czy Hunt Showdown udowadniają że masz mylne wyobrażenie. Gry nie musi być klonem Destiny czy Fortnite by ludzie w nią grali, jest miejsce na inne gry.
  23. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    to nie są plotki, Herman Hulst oficjalnie powiedział że Bungie pomaga Sony przy ocenie gier usług https://www.tweaktown.com/news/91585/bungie-helping-sony-vet-live-service-games-with-rigorous-review-process/index.html
  24. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Funkcjonowanie kilku GaaSów obok siebie na rynku jest możliwe, jeśli reprezentują one inne gatunki, bo wtedy nie konkurują ze sobą. Wiadomo że to drażliwy temat w tym dziale, ale to akurat Xbox robi dobrze, ma gry usługi w formie strzelanki, rts'a, gry survivalowej, racer'ów czy nawet grę o piratach albo symulatora lotów i wszystkie one, może nie zarabiają takich pieniedzy jak Destiny ale jakoś tam sobie radzą i funkcjonują od lat na rynku. Sony w czwartek z kolei zapowiedziało 4 gry usługi, Helldivers 2, Marathon, Fairgames i Concord i wszystkie zapowiadają się na różne formy strzelanek.
  25. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Hulst dosłownie kilka dni temu na spotkaniu z inwestorami mówił że mają 12 GaaSów w produkcji. Raczej nie liczył już wtedy skasowanych wcześniej gier od Final Strike i Deviation.