Treść opublikowana przez ASX
- The Last of Us Part II
-
Suicide Squad: Kill The Justice League - Rocksteady Studios
Dokładnie, pomysł był dobry, ale pójście w kolorowego kooperacyjnego gaasa w ogóle do mnie nie trafia. I nie przekonują mnie też tłumaczenia Roziego że gaas oznacza że bedą skórki, wydarzenia i dodatkowe misje, ale mam obawy że będzie podobnie jak w Avengersach. gdzie też niby można było grać solo, ale kto grał ten wie, jak uboga i słaba gameplaywo była to gra przez to że została zrobiona jako koopercyjny gaas.
-
Steam Deck
xd ja jebie to jakiś przejaw desperacji z tym porównaniem?
-
STARFIELD
Ja w ogóle nie mam nic przeciwko jak komuś się Starfield się nie podoba, jest tyle gier że z pewnością znalazł dla siebie coś innego. Nie rozumiem, tylko tego na siłę przekonywania że gra to puste planety z generyczną zawartością i po 30 godzinach na pewno mi się znudzi (gdy gram już ponad 60 ) i skupiając się na robieniu zadań z wątku głównego, frakcji i zadań pobocznych nie doświadczyłem jeszcze tej pustości i generyczności. I ja nie mówię że tych pustych planet tu nie ma, bo pewnie 900 z tych 1000 planet jest faktycznie pusta, kilkadziesiąt z tych pozostałych 100 nie oferuje nic poza generyczną zawartością, ale te pozostałe kilkanaście albo kilkadziesiąt na których coś faktycznie jest oferuje dużo zawartości. Bo wciąż po tych kilkudziesięciu godzinach gry zdarza mi się wylądować na nowej planecie. Jak na przykład ostatnio trafiłem na Gagarina gdzie przywiodła mnie jakaś randomowa misja pasażerska i natrafić na nim przechadzając się między barakami o nowe zadania poboczne. W wielu innych grach po 60 godzinach znałbym już grę na wylot i miał całą mapę wyczyszczoną z wszystkich znaczników i najgłupszych aktywności, a tu wciąż trafiam na nowe ręcznie zaprojektowane lokacje i zadania. Czym się to różni od takiego Mass Effecta gdzie było kilka korytarzowych lokacji zaprojektowanych przez twórców, a reszta stanowiły puste planety z generatora? Jedynie tym, że w Starfieldzie jest o więcej ręcznie zaprojektowanych lokacji, są bardziej rozbudowane i jest o wiele więcej zadań, czy nawet całych wątków pobocznych. Starfielda można słusznie krytykować z wielu powodów jak np. za archaiczne animacje npców, 30 fpsów na konsoli czy wszechobecne loadingi które wybijają z immersji, ale zarzucanie mu generyczności czy pustości jest jak dla mnie kompletnie nietrafione. O wiele bardziej, mógłbym zrozumieć zarzuty że gra jest zbyt duża i jestem w stanie zrozumieć ludzi którzy piszą że gdyby akcja Starfielda koncentrowała się w jednym układzie na kilku planetach to rozgrywka by na tym tylko zyskała. Tyle ode mnie, wracam odkrywać kosmos i wykonywać następne questy.
- Forza MOTORSPORT
-
Steam Deck
- DualSense i PSPortal
- DualSense i PSPortal
- DualSense i PSPortal
- STARFIELD
Ale też zdarzają im się przebłyski z fajnymi pomysłami, do dziś na przykład pamiętam questa inspirowanego łowcą androidów czy ten w którym utknęliśmy w symulacji w Falloucie 3. No i na pewno zgadzam się Starfied słabo się sprawdza w takim szwendaniu i zwiedzaniu mapy jak w ich poprzednich grach.- STARFIELD
Jakieś trzeciorzędne czy czwartorzędne lokacje czy punkty zainteresowań są generyczne i zrobione z generatora. Ale jeśli gram w Starfielda skupiając się wykonywaniu questów (których jest tu mnóstwo) i odwiedzaniu lokacji, do których zaprowadzą nas te zadania to przez te 70 godzin w ogóle nie doświadczyłem tego generatora. Za to widziałem ogrom ręcznie zaprojektowanych klimatycznych lokacji. Od opuszczonych kopalni na Marsie, przez więzienie na Suworowie czy po porzucone fabryki mechów.- STARFIELD
no gram już ok 70 godzin i na nieszczęście dalej dobrze się bawię i odkrywam nowe osady, lokacje i questy, które raczej nie nazwałbym pustymi i generycznymi. Na razie byłem tylko w dwóch świątyniach i tu przyznaje rację faktycznie jest to element generyczności, bo zdobywanie tych mocy 2 razy wyglądało identycznie. Zobaczymy może muszę dłużej pograć i po 100 godzinach gra mi obrzydnie, a może nic się nie zmieni.- DualSense i PSPortal
- STARFIELD
Wiesz Kamilu w przeciwieństwie do ciebie grałem w sporo w obie te gry i Asasyn to jednak znacznie płytsza gra niż Starfield Widocznie muszę grać w jakąś inną grę, bo przez te kilkadziesiąt godzin skupiając się na robieniu głównego wątku i robieniu zadań pobocznych to jeszcze nie natrafiłem na te puste planety z generyczną zawartością.- STARFIELD
- Forza MOTORSPORT
- STARFIELD
- Forza MOTORSPORT
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- PPE.pl - portal graczy
Niesamowity ten cytat, bardzo motywujący- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- STARFIELD
Ja bym nie poświęcał uwagi Roziemu, zwykły frustrat który karmi się atencją. Jeśli będzie ignorowany to sam się znudzi. Wracając do właściwego tematu, to podoba mi się jak Starfield korzysta z popkulturowych tropów i klisz głównie zauważą to fani sci-fi, ale nie tylko bo taki wątek Karmazynowej Floty garściami wręcz czerpie z tradycyjnej i kultowej pirackiej powieści napisanej prawie 200 lat temu Wyspy Skarbów. To sprawia że nawet standardowa i z pozoru do bólu oklepana misja w stylu dostarcz części zamienne ekipie remontowej na innej planecie, potrafi się zamienić w misję klimatem rodem z Aliena. Zdarzają się też gorsze zadania jak np. wątek tych kosmicznych szeryfów czyli Strażników Wolnych Gwiazd czy jak oni się tam nazywali, który w ogóle do mnie nie trafił klimatem, a zwrot akcji był tak przewidywalny, że domyślałem się go już w połowie. Ale generalnie podobają mi się questy w Starfieldzie. Poza tym wciąż robi na mnie wrażenie jak duża jest to gra, gram już ponad 60 godzin, większość gier pewnie po takim czasie znałbym już pewnie na wylot, a tu wciąż trafiam na nowe interesujące lokacje, mniejsze i większe osiedla oraz nowe zadania.- STARFIELD
- XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Firefight ma być w grudniu podobno- STARFIELD
No nie narzekam na brak gier. W Starfielda gram na przemian z Forzą, gdzie łącznie mam ograne ok. 100 godzin. Jak skończę grać w te dwie gierki to w backlogu już czekają (w tej kolejności) Cocoon, Alan Wake 2, Jusant i Lies of P. Jeśli tak ma wyglądać brak gier na Xboxa to poproszę, by ten brak gier dotykał xboxa jak najczęściej.
Navigation
Szukaj
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.