Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    bedą seksy
  2. Też tego za bardzo nie rozumiem, ale ludzie mają różne pasje i niektórzy kupują takie rzeczy jak specjalne edycje padów, specjalne edycje konsol czy gier, które zawzywczaj rożnią się od edycji zwyklej tylko okładką, dodaniem jakiś cyfrowym dupereli i ceną. A skoro jest popyt to pojawia się też podaż na sprzedawanie tego typu rzeczy. Ale IMO dyskusja wokół tych padów została nadproporcjonalnie rozdmuchana i akurat to że Xbox sprzedaje pady w różnych opcjach kolorystycznych nie jest żadnym problemem, prawdziwym problemem był np. brak dużych gier w 2022 r. czy stan w jakim wyszedł Redfall.
  3. ASX odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
  4. ASX odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ja też zacząłem grać, mam jakieś 3-4 godziny na liczniku, ale szczerze mówiąc nie wiem czy dam radę. Gameplay, poruszanie się, strzelanie jest strasznie drewniana, rozgrywka potwornie schematyczna, a do tego gra ma wyczuwalne problemy z wydajnością. Na plus wyróżnia się japoński klimat, czuć w każdym zakamarku, uliczce japoński klimat i chyle czoła przed artystami z jaką pieczołowitością udało mi się oddać genius loci, ale niestety czysto gierkowe elementy pogrążają całość.
  5. plotki mówią że pod koniec miesiąca
  6. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    3 miesiące to wystarczający czas na promocję gry, nie ma w tym nic niepokojącego że jeszcze nic nie pokazali
  7. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Dobra gra sama się obroni, zawsze Edit: Film Dunkeya
  8. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    O tym akurat marzyła Bethesda, zlecając Arkane ten twór. Ale fakt dużo osób w tym ja dało się nabrać na Redfalla przed premierą gadaniem że ten coop to tylko opcjonalny i singlowa natura gier Arkane wcale na tym ucierpi , udziłem się też że to przecież Arkane i oni nie mogą zrobić słabej gry, Przyznaje że mnie oszukali i posypuje głowę popiołem. Dawno nie czułem się tak wyruchany.
  9. To była ironia...
  10. No faktycznie tyle jest tych mniejszych gier, że gdy wychodzi jakiś mniejszy dobry tytul w stylu Keny, Plague Tale Requiem czy Hi Fi Rush to przechodzą one kompletnie bez echa i ludzie wcale nie piszą że fajnie zagrać wreszcie dla odmiany w jakąś staroszkolną, skondensowaną i korytarzowa grę w stylu produkcji z PS2, zamiast kolejnego rozwleczonsgo open worlda wypełnionego znacznikami na dziesiątki godzin. Moim zdaniem jest raczej na odwrót i jest za mało typu mniejszych produkcji i nie wszystko na rynku musi być blockbusterem AAA lub/i grą usługą
  11. Z jednej strony nie będzie szkoda małego studia liczącego około 20 osób, bo w kontekście całej organizacji to tyle co nic. A z drugiej strony to Playstation zalicza obecnie rekordowe zyski, a i tak postanawia pozbyć się jednego ze swoich ostatnich studiów które robiło nie blockbustera AAA lub/i gry usługi, a mniejsze i bardziej oryginalne gierki
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ori na Switchu to trochę wyjątkowa sytuacja, fakt że obie części wyszły na Switcha nie jest efektem jakieś polityki Microsoftu, ale faktu że twórcom bardzo zależało na tym by Ori trafiło na Switcha, a Xbox po negocjacjach ostatecznie ustapił i poszedł im na rękę.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Xbox chciałby wydawać swoje gry na PS5 razem z Game Passem, ale na swoich warunkach, na które Sony prędko się nie zgodzi i na razie nie zapowiada się by coś w tej kwestii się zmieniło. Szkoda, bo myślę że wielu posiadaczy PlayStation chętnie zagrałoby w Forze, Starfielda, Sea of Thieves czy Halo.
  14. Dla mnie póki konsole nie będą zdolne do globalnej iluminacji opartej na raytracing czyli takie które obecnie możliwe są jedynie na najdroższych kartach Nvidii z serii 4000, to bez sensu by konsole w ogóle zużywały swoje zasoby na tę technologie. Kompromisowe rozwiązania w stylu odbić w kałużach czy szybach, albo cienie paprotki nie robią całkowicie wrażenia i wątpię by skłoniły dużą ilość graczy do wymiany konsoli. Poprzednie midgeny miały o wiele więcej sensu bo wyszły w czasach, kiedy dominowały telewizory Full HD, a w międzyczasie na rynku zaczęła się popularyzować rozdzielczość 4K na których gry z konsol odpalane w 900p-1080p wyglądały po prostu słabo. Ale teraz jakoś sobie nie wyobrażam co mogłoby być motorem napędowym do kupna nowej konsoli. Na myśl przychodzi mi ten prawdziwy raytracing, o którym wspomniałem, taki jak w ostatnim Cyberpunku bo to faktycznie robi różnicę i nawet przeciętny Kowalski dostrzeże różnicę, ale jest na to jeszcze o wiele za wcześnie. Raz, że dopiero high-endowy rynek PC adaptuję tę technologie, dwa że konsole są oparte o podzespoły AMD, które z tym raytracingiem są kilka okrążęń z tyłu za Nvidią.
  15. Może jestem nieobiektywny, ale moim zdaniem zdecydowanie zbyt wcześnie na wprowadzenie mocniejszej wersji starej konsoli. Raz że PS5 wciąż sprzedaje się bardzo dobrze, a w zasadzie to dopiero się rozkręca, dwa że jeśli nowa konsola naprawdę podyktowana chęcią upowszechnienia Ray Tracingu to wydaje mi się że jeszcze nie da się tego zrobić w konsolowym budżecie bez kompromisów,
  16. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    no te udane gry multi które osiągnęły sukces to jednocześnie zaleta jak i przekleństwo Xboxa, sam przegrałem ponad 890 godzin w Sea of Thieves i pewnie już na zawsze będą to jedne z moich growych doświadczeń, ale po tych 5 latach od premiery sam wolałbym żeby skupili się bardziej już na nowej grze, obojętne czy będzie to Everwild czy.... Sea of Thieves 2.
  17. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Sam pisałem wielokrotnie jeszcze w 2022 r. kiedy była posucha z większymi grami, że mniejsze gry nie przycigagną wielu ludzi do konsoli czy game passa,. I zbyt mała ilość regularnie wychodzących gier AAA to faktycznie problem Xboxa od wielu lat. Ale dyskusja dotyczyła teorii że Game Pass przyczynił się do spadku jakości gier (a nie przyczynił się do tej pory, bo tego spadku na razie nie widać), a nie tego czy gry AA sprzedają Xboxa (nie, nie sprzedają, bo to zazwyczaj gry niszowe).
  18. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Dla mnie to po prostu dwie bardzo dobre gry, a ty po prostu jednej z nich odmawiasz jakości bo nie pasuje do twoich standardów w ramach których tylko blockbustery AAA się liczą.
  19. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Ale fikoly. Dla mnie i myślę większości ludzi dobre jakościowe są dobre niezależnie od budżetu . Można napisać że Xboxowi brakuje więcej blockbusterow AAA z rozmachem Forzy czy Halo, ale nie sprawia to że mniejszym gierkom jak Psychonauts 2 czy HiFi Rush brakuje jakieś jakości.
  20. Tak, rozumiem że trudno w to uwierzyć, ale to był gameplay a nie trailer lub cutscenka
  21. Jest potwierdzone tylko że gra będzie miała, nowy o wiele bardziej rozbudowany system walki niż w jedynce. A przynajmniej tak zapewniają oficjalne informacje, bo na gameplayu widzieliśmy tylko gameplay polegający na trzymaniu gałki do przodu i rzucaniu dzidą
  22. Jako gracz SoT z długim stażem pozwolę się nie zgodzić, gra nie była naprawiana, łatana latami. SoT zyskał nowe życie wraz z 3 updejtem Shrouded Spoils, 9 miesięcy po premierze. 3 miesiące później wyszedł Anniversary Update który stanowił dla gry swoistą drugą premiere i spelnił niemal wszystkie życzenia fanów. Potem każdy kolejny update przez kolejne 4 lata stanowił już tylko koleiną wisienkę na torcie, a nie łatanie.
  23. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Gier faktycznie mogłoby być więcej, ale jestem na tyle stary że doskonale pamiętam jeszcze czasy przed gamepassowe Xboxa One czy końcówkę Xboxa 360 kiedy MS często poza jedną lub dwiema premierami (zazywczj były to Gearsy, Halo lub Forza, co potem przerodziło się w mema) nie miał nic na cały rok. A co do jakości to patrząc na to to jakie gry XGS wydało w ostatnich latach to szczerze mówiąc nie zauważyłem jakiegos spadku jakości
  24. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Na szczęście nie istnieje coś takiego jak przymus grania w gry z abonamentu i każdy ze sprzętów oferuje też możliwość kupowania gier

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.