Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Wszystko tak naprawdę zweryfikują porty na PC, jeśli gry takie Ratchet, Demons Souls czy Returnal ruszą na słabszych specyfikacjach niż PS5 to będzie można włożyć teksty że gry te powstały z myślą o PS5 i nie mogły wyjść na PS4 między bajki.
  2. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    nie oglądałem tego filmiku, widziałem tylko wypowiedź developera TT gdzie uważał że to zmienianie światów mogłoby zadziałać nawet na PS3. Ale to co piszesz brzmi sensownie i faktycznie mógł się mylić
  3. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    remake Demon's Souls powstawał na devkitach PS4, a o Ratchecie wypowiedzieli się inni developerzy, którzy powiedzieli że gra spokojnie mogłaby zadziałać na starszych sprzętach bez superszybkiego SSD. I nie jest to żaden zarzut, bo niemal wszystkie dzisiejsze gry można bardzo prosto zeskalować w dół, tak aby nawet słabszy sprzęt dał radę je odpalić, a gry crossgeneracyjne nadal potrafią wyglądać przepięknie, czego przykładem jest np. Forbidden West. Dlatego gadki o wierze w generacje, to było czyste marketingowe pierdolo, które miało przede wszystkim usprawiedliwić zakup nowego sprzętu, niż faktyczna decyzja projektowa. A na prawdziwie nextgenowe gry, które faktycznie nie dałyby radę odpalić stare sprzęty jeszcze trochę poczekamy.
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no patrząc na to, że kobieta na tym gameplayu "gra" lub obserwuje akcję na telefonie to pasuje to do tej słynneej gry w chmurze, która miała być horrorem i wymykać się tradycyjnemu medium, a którą początkowo robił dla Stadii a teraz tworzy dla Xboxa i o której Kojima zawsze marzył. Ja na razie pozostanę sceptycznie nastawiony i poczekam na jakieś oficjalne informację, ale chyba znowu szykuje się ciekawy eksperyment.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wyciekł gameplay z nowej gry Kojimy chociaż gameplay to trochę za dużo powiedziane, bo wygląda że gra będzie mocno "cinematic experience"
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    dla mnie ten problem ze sterownikami AMD to taka miejska legenda, o której czytam od lat. Kiedyś faktycznie było tak że sterowniki do kart AMD zwłaszcza na premierę kulały i dopiero po czasie stawały się dopracowane, notując przy okazji wzrost wydajności. Ale dziś? Miałem wcześniej RX 6700xt, potem miałem RTX 3070ti i 3090 i nie zauważyłem żadnych różnic jeśli chodzi o sterowniki i wszystkie karty bezproblemowo działały na moim moim sprzęcie.
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Bardzo dobrze zapowiadające się karty. To dobrze że AMD ciśnie Nvidie, oferując tańsze i nie tak prądożerne karty, bo takim bardziej rozsądnym podejściem mają szansę zyskać sporo klientów
  8. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    no i spoko, szykuje się fajna pierwsza połowa roku. Ale dostrzegam jeden potencjalny minus tej informacji, jeśli drugi dodatek do Forzy Horizon 5 na początku przyszłego roku, to chyba nici z Forzy Motorposrt na początku roku i gra wyjdzie bliżej połowy roku.
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No i elegancko, fajnie że XGS otwiera się na DLSS, bo wcześniej była pod tym względem straszna bieda
  10. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    ładne oceny
  11. ASX odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Ogólne
    ten produkt to najlepszy przykład wszystkiego co najgorsze w grach typu AAA GaaS. Całkowicie bezduszna, pozbawiony charekteru produkt zaprojektowany w całości tak aby tabelki w excelu się zgadzały.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    chronologia wydarzeń jest mniej więcej taka: - M$ kupuje Acitvision i Blizzard i nic nie mówi o ekskluzywności CoDa - M$ składa propozycję Sony, czego robić nie musieli, że uhonoruje wszystkie umowy Sony na Call of Duty i gwarantuje że przez co najmniej 3 lata po wygaśnięciu umowy Sony CoDy będą wychodzić na konsole Playstation - Sony ustami Jima Ryana mówi że ta propozycja jest nie do przyjęcia i skrzywdzi graczy (w domyśle graczy grających na Playstation). - Microsoft mówi że CoD będzie wychodzić na Playstation, nie mieli nigdy zamiaru go zabierać i będą traktować Call of Duty jak Minecrafta (w domyśle będzie wychodzić na wszystko co się da) Swoją drogą Microsoft nie ma żadnej umowy gwarantującej że będzie wydawać Minecrafta na Playstation a mimo to robi. Więc jak dla mnie burza w szklance wody. Był taki okres, że faktycznie Microsoft zwłaszcza w okresie panowania Gatesa i Ballmera dostawał sporo oskarżeń o próby monopolu, co mocno wykańczało firmę. Ale od czasów Nadelli mocno się to zmieniło, dziś nikogo już nie dziwi jak na prezentacji nowego iPhone'a pracownicy M$ prezentują możliwości pakietu Office, czy Minecraft na Playstation, Chociaż teoretycznie mógłby je zastosować, do zwalczania konkurencji. Jednak zdali sobie sprawę że lepiej wyjdą i więcej zarobią na współpracy, zamiast próbach zwalczania konkurencji.
  13. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    imo ta dyskusja nie ma sensu, bo czym realnie gra ze średnią 92 na metacritic różni się od tej na 94 czy 96? W zasadzie niczym, wszystkie 3 to bardzo dobrze oceniane produkcje i czy cyferka jest o 2 punkty wyższa lub niższa często zależy od opinii pojedynczego recenzenta. Nie ma sensu zaprzątać sobie tym głowy i poświęcać temu zbyt dużej uwagi, bo czasami ludzie za bardzo się fiksują na tych cyferkach. Pamiętam jak na reseterze czy neogafie, ukazał się temat z ocenami gier z najnowszego numeru Edge i God of War dostał tam bardzo dobrą ocenę 8 (Edge ocenia zasadniczo gry dosyć surowo), przez co średnia na meta spadła z 95 na 94 i ludzie tam dostali takiego szału pizdy, że moderacja musiała zamknąć temat i posprzątać syf.
  14. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Każdy znajdzie tryb dla siebie
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Crafting jest spoko, jak jest prosty, składa się z jednego lub dwóch surowców i przez to jest intuicyjny. Najbardziej mnie wkurza jak w grze jest multum różnych surowców, a wytwarzanie czy ulepszanie przedmiotów wymaga ich kombinacji, przez co przez pół gry zbieram jakieś kolorowe gówna które nie wiem do czego służą. A jeszcze gorsze są patenty rodem z Far Cry gdzie żeby ulepszyć plecak musisz np. zabić 10 samic oposa czarnego i biegasz przez pół mapy i szukasz tych oposów jak głupi, zamiast zając się czymś ciekawszym, bo plecak w podstawowej wersji bez ulepszeń ma pojemność większej kieszeni.
  16. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy ja wiem, o grze raczej wcale nie było jakoś głośno poza forumkiem który jest raczej zamknięta banieczką o swojej specyfice gdzie takie singlowe gierki się docenia wyjatkowo, ale na zewnątrz nie było szczególnego marketingu czy buzzu w internecie, który wskazywałby że gra może przyciągnąć jakieś rzesze graczy.
  17. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    i ja skończyłem, bardzo dobra gra o klasę lepsza niż poprzednia część. Większa, dłuższa, ciekawsza i bardziej rozbudowana. Nadal trochę drewniana, ale i tak grało mi się zaskakująco przyjemnie. Żadnych bugów nie doświadczyłem, optymalizacja kiepska. Oprawa audiowizualna TOP i czekam na sequel. Bo jest tu potencjał na jeszcze lepszą grę. Wrzucam wybrane screenshoty, które zrobiłem w trakcie gry. Różnorodność lokacji i pietyzm z jakim je wykonano zachwyca
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    u mnie podobnie, mam nawet dwie pierwsze części na pierwszego xboxa, jedyna rysa na tej kolekcji to to że pierwsze Halo mam w niemieckim wydaniu xd
  19. ASX odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    No byłby to sensowny ruch bo na PC jest znacznie większa grupa potencjalnych klientów niż 25 milionów użytkowników PS5, więc łatwiej byłoby to sprzedać.
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    leci plusik za Halo
  21. ASX odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Specyfikacja jest dobra, ale w tej cenie i mając na uwadze że to sprzęt wyłącznie dedykowany PS5, może być trudno Sony zbudować odpowiedniej wielkości bazę użytkowników, na tyle dużą by twórcom opłacało się twórcom tworzyć na to dedykowane gry.
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Serio wierzysz w to co piszesz, czy to jakiś trolling? M$ nie ma obecnie żadnych wpływów z CoDa, a w Game Passie nie brakuje dobrych gier.
  23. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Czyli subskrybentów mniej, ale za to płacą więcej
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Widzę że na nikim już wrażenia nie robi fakt że kolejny Footballu Menager, czy Return to the Monkey Island lodują na premierę w Game Passie, kilka lat temu byłoby to wydarzenie, a dziś każdy się już przyzwyczaił do takiej oferty. Bardzo dobre oceny zbiera też Ghost Song, trzeba będzie sprawdzić