Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Jim Ryan o przedwczorajszym pokazie
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
  3. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    THQ zaoferowało że może zająć się dystrybucją fizyczną. Więc jeśli Epic nie chce wydawać wersji fizycznej samemu, to zawsze może zlecić to zewnętrznemu dystrybutorowi.
  4. Wygląda ciekawie, lubię takie klimaty
  5. No bo to nie jest takie proste, by podzielić się na kilka zespołów i tworzyć kilka gier jednocześnie. Takie Playground Games stworzyło drugi zespół jeszcze 2017 r. i do tej pory wciąż rekrutuje na kluczowe stanowiska. kilka słów od pracownika Bend
  6. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    no tak, Jim Ryan mówił że gra powstaje z myślą tylko o PS5, żeby nie było kompromisów i wykorzystać pełny potencjał PS5
  7. W sumie wystarczy że pokażą gameplaye ze Starfielda, Forzy, Hellblade, Avowed i już będzie lepiej, bo poprzeczka zawieszona jest bardzo nisko. No ale to Xbox więc nawet takie wyłożenie do pustaka mogą spierdolić.
  8. Spóźniłem się na konferencje i widziałem tylko urządzenie do grania w chmurze, nowe słuchawki oraz gameplay Spidermana. Teraz nadrabiam sobie resztę i stwierdzam że była to konferencja w stylu prezentacji Xboxa z zeszłego roku, czyli dużo gier, duża różnorodność, dużo kolorowych mniejszych gierek, gierek usług, multiplaform i tradycyjnie można powiedzieć że chyba każdy znalazł coś dla siebie. Ale chyba nie dokladnie tego oczekiwali fani PlayStation po ponad 2 latach czekania na dużą konferencje. Zwłaszcza że czytając forum można było odnieść wrażenie że oczekiwania są ogromne, spodziewano się słynnych wyczekiwanych od 3 lat Frakcji, nowych gier Santa Monica, Bend, czy nawet ekskluzywnego GTA czy MGSa, Motorstorma. A tymczasem cały pokaz został zdominowany przez multiplatformy. Rozczarowało PlayStation Studios, wszystkie nowe zapowiedzi od nich czyli Fairgames, Concord i Marathon okazały się grami usługami zapowiadanymi w formie CGI, a jedyny gameplay ze Spidermana wbrew zapewnieniu Jima Ryana o odcięciu się od PS4 w celu wykorzystania pełnego potencjału PS5 nie wygladał zbyt nextgenowo. Rzuca się w oczy że pod rządami Jima Ryana w PlayStation zaszły zmiany, kiedyś gry Sony kojarzyły się przede wszystkim z singlowym i pozycjami, a teraz widać większy nacisk na gry usługi, multiplayer, coop, wydawanie gier na PC i granie w chmurze.
  9. Sprytny ruch z ich strony, oglądając PlayStation Showcase można odnieść wrażenie że pokazane tam gry wyjdą tylko na PS5, ale bardzo wiele z nich to multiplatformy.
  10. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    To najbardziej leniwy design jaki można sobie wyobrazić
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    No kto by się spodziewał że na okładce gry samochodowej znowu będzie samochód
  12. Wg. Oficjalnego źródła ponad godzinę
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    podobno wyciekła okładka
  14. Nie no PSX było chyba malutkie w porównaniu do PS5. EDIT. Dobra żyłem w błędzie xd
  15. szczerości im nie można odmówić xd
  16. Ponad godzinę Jeszcze 12 godzin do pokazu ale widzę, że już się CW udziela kilku użytkownikom, to ciekawe co będzie o 22
  17. Dla mnie to news z dupy i typowy clickbait, bo w samej prezentacji nic o tym nie ma, a PPE zrobiła newsa tylko na podstawie pytania jednego z inwestorów o poddywzce cen sprzętu, a odpowiedź Sony to standardowa dla korpo okrągła i wymijająca odpowiedź która nic nie przesądza.
  18. w większości tak
  19. Wczoraj odbyła się prezentacja z udziałem Jima Ryana i Hermana Hulsta podsumowująca wyniki Playstation i przedstawiająca plany na przyszłość. Kilka kluczowych punktów: - PS5 sprzedaje się jak pojebane i Sony planuje że PS5 wyprzedzi analogiczne tempo sprzedaży PS4 pod koniec tego roku - PSVR2 sprzedaje się lepiej niż PSVR1 w analogicznym okresie - Sony chcę żeby ich gry były bardziej różnorodne i reprezentowały wszystkie znaczące gatunki, czyli chyba koniec z robieniem tylko 3-osobowych gier akcji - Planują wydawać przynajmniej dwie duże gry w ciągu roku. Zamierzają też dalej inwestować w nowe IP - Duży nacisk na inwestowanie w gry usługi. Hulst powiedział że Sony ma 12 gier usług w produkcji. A ich gry usługi przechodzą restrykcyjny proces kontroli jakości, być może dlatego gry Deviation i Final Strike zostały ostatnio skasowane - za te 12 gier usług w produkcji odpowiadają takie zespoły jak m.in. Guerilla Games (pewnie plotkowany Horizon MMO), Naughty Dogs (frakcje do TLOU) - dalej będą wydawać gry na PC. Patrząc spodziewany wzost przychodów to będzie ich w tym roku więcej niż ostatnio. - Jim Ryan powiedział że będą też silnie inwestować w granie w chmurze to tyle chyba z tych najważniejszych rzeczy. Myślę że takie portale jak PPE mają z tej prezentacji materiał na długie tygodnie i przynajmniej kilkanaście newsów, ale tu postarałem się zebrać wszystko do kupy.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Pograłem chwilę i gameplayowa jest to takie kolorowe Inside albo Limbo. Trzymamy gałkę w prawo i od czasu do czasu rozwiązujemy proste i niczym nie wyróżniające się puzzle środowiskowe. Ale za to grafika jest bardzo ładna, a w tle przygrywa nastrojowa muzyka która buduje basniowy klimat więc gra się w to całkiem przyjemnie.
  21. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    No jak ktoś ma nierealne oczekiwania i czeka na ekskluzywne GTA , MGSa, Sunseta czy nowego Motorstorma to może się zawieść.
  22. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
  23. Znowu się chyba naczytałeś jakiś fanboyów plejki na Twitterze
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Klimat, lokacje, cały lore gierki mocno zakorzeniony w japońskiej kulturze, mitologii i miejskich legendach mocno na plus. Ale cała drewniana warstwa gameplayowa oraz kompletnie nienatchniona i bezduszna implementacja otwartego świata nie pozwala mi ciepło wspominać Ghostwire. Strasznie zmarnowany potencjał.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.