
Treść opublikowana przez ASX
-
Konsolowa Tęcza
no to już nie czasy, PS2 czy PS3 kiedy PC omijało wiele gier lub dostawał po latach kiepsko wykonane porty gier konsolowych. Wtedy faktycznie PC mógł być jeszcze traktowany jako niepełnoprawna platforma do grania. Ale od tego czasu naprawdę dużo się zmieniło, po latach olewania rynku komputerowego, Xbox wydaje swoje gry na na PC równolegle z konsolami ( lub nawet wcześniej jak np. w przypadku Gears Tactics), Playstation też systematycznie otwiera się na PC, a o innych wydawcach nawet nie wspomnę. Zmianę w stosunku do grania na PC widać nawet tutaj na stricte konsolowym forum, gdzie coraz więcej osób kupuje i składa swoje kompy. Same konsole też się mocno upodobniły do PC i nawet dawna domena konsol pod tytułem "wkładam płytę i gram" odeszła dawno do lamusa (wyjątkiem jest tutaj Switch). Także trudno dzisiaj o jakieś racjonalne argumenty by nie traktować PC jako pełnoprawnej platformy, podobnej do Playstation, Xboxa czy Switcha
-
Konsolowa Tęcza
Trochę zagmatwana ta logika, raz gra first party która wyszła na PS4 nie może być na liście bo wyszła na inną platformę, a za innym razem inne gry first party, które wyszły na inną platformę jak np. Death Stranding czy God Of War mogą być na liście. Domyślam się że chodzi w tym o to że tylko tzw. konsolowo ekskluzywne mogą z jakiegoś powodu znaleźć się na liście, a PC nie liczymy jako platformy do grania i dlatego Psychonauts 2 mimo iż został sfinansowany i wydany przez XGS nie zasługuje na umieszczenie na tej grafice w trzeciej kolumnie.
-
Konsolowa Tęcza
Ale co to zmienia że wyszło? To przecież w wciąż gra Xbox Game Studios. Na grafice są wyłącznie gry first party, a nie gry ekskluzywne, bo brakuje na niej np. Stray, które nie ukazało się na Switchu ani Xboxie, a mimo to nie ma go na liście.
-
Konsolowa Tęcza
przepraszam w takim razie, faktycznie Psychonauts 2 było nominowane, więc na grafice Roziego wkradł się błąd
-
Konsolowa Tęcza
Ah no to wszystko jasne, czyli racery po prostu nie są lubiane w takich plebiscytach, a ja głupio myślałem że to chodzi o wybór jakiś najlepszych gier. I żeby nie było jestem w stanie zrozumieć argumenty że najlepiej oceniana gra poprzedniego roku nie dostała nominacji do najlepszej gry roku, bo dla wielu osób racery to jakiś inny, gorszy gatunek gier (mimo iż scigałki towarzyszą i są popularne na konsolach niemal od samego początku ich istnienia). Jestem też w stanie zrozumieć brak Infinite, gdzie dobre pierwsze wrażenie zostało popsute po czasie przez multiplayer. Jestem też w stanie zrozumieć brak Gearsow bo to po prostu jak pisał Figaro kolejna poprawną rzemieślnicza odsłona. Ale naprawdę trudno mi zrozumieć dlaczego choćby nominacji nie dostały takie tytuły jak Ori (pierwsza jak i druga część) czy Psychonauts 2, czy platformówki to też gorszy gatunek i nie zasługuje nominacje? No nie rozumiem tego, dlatego z dystansem podchodzę do tego plebiscytu.
-
Zakupy growe!
Ekskluzywne gry miały swój urok, ale cieszę się że branża od tego odeszła i teraz bardzo rzadko trafia się gra która nie dostaje swojego portu na PC (wyjątkiem są wyłącznie gry Nintendo), a dobrze zrobiona to wręcz obowiązek. pecety jednak znacznie lepiej niż zamknięte systemu konserwują gierki i ulatwią do nich dostęp za kilkanaście lat gdy już dane konsole nie będą produkowane
-
Kena: Bridge of Spirits
xD miałem rację
-
Zakupy growe!
Nie chce nic mówić, ale jest pewna różnica pomiędzy kupowaniem konsoli retro do kolekcji, by ograć lub odświeżyć sobie jakieś retro klasyki, a traktowaniem PS3 w 2022 r. jako podstawowego środka do grania. No ale wiesz, graj na czym chcesz, ważne się dobrze bawisz, nie oceniam
-
Gry w których spędziliśmy/przegraliśmy najwięcej godzin
https://www.exophase.com/user/asax/ Ostatnio zauważyłem że Halo 5 zostało u mnie zdetronizowane, fajna to była gra, ale jak widać, mimo uboższej zawartości, Infinite bardziej mnie wciągnęło (szkoda, że nie ma takich statystyk dla gier z Xboxa 360 bo pewnie nigdy nie dowiem się ile godzin grałem w Halo 3). Na pierwszym miejscu Sea of Thieves z ponad 878 godzinami, ale nie grywam już w niego tak regularnie jak kiedyś.
-
Zakupy growe!
Może i brzydziej, mniej płynniej, w gorszej rozdzielczości i drożej, ale za to jest ten klimacik. Taboreciarz nie zrozumie.
-
Pentiment
Czytałem właśnie że to gra która całości opiera się na takich Obisdianowych dialogach i decyzjach i często nasze działania mają naprawdę długofalowe konsekwencję (akcja gry rozgrywa się na przestrzeni 25 lat) i wiadomo, że takie teksty o wyborach mających znaczenie to bardzo często tylko slogan z którego niewiele wynika. Ale komu jak komu, ale Obsidianowi może się to uda? Ponoć można nawet skończyć grę oskarżając niewinną osobę.
-
Zakupy growe!
z mniejszych gier warto ograć Puppeteera
-
Pentiment
Ja lecę na uproszczonej, tracę ten smaczek o którym pisze @Bigby, ale za to nie mam problemów z czytelnością. Podoba mi się klimat gry, po latach ogrywania fantasy rpgów z elfami, magią, smokami, miło pograć dla odmiany w grę głęboko zakorzenioną w realiach historycznego późnego średniowiecza. I widać, że twórcy odrobili bardzo dobrze lekcję z historii
-
Kena: Bridge of Spirits
Szczerze mówiąc na miejscu osób które wciąż na wersję na Xboxa, to kompletnie straciłbym zainteresowanie tym tytułem. Nie zrozumcie mnie źle, to fajny indyk który miał bardzo dobry marketing i którego miałem przyjemność ograć na premierę. Ale w międzyczasie, przez ten ponad rok od premiery, wyszło i wychodzi tyle dobrych gier, że Kena jest tylko jedną z wielu gierek, a nie czymś na co warto jakoś szczególnie czekać, nawet gdy gra się tylko na Xboxie.
-
Kena: Bridge of Spirits
Jak jest użyty zwrot "little announcement" to nie spodziewałbym się niczego istotnego. Obstawiam jakieś fizyczne duperele, w stylu figurki lub coś w tym stylu.
- Pentiment
- Pentiment
-
Xbox Game Pass - gry w abonamencie
Coming Soon Dune: Spice Wars (Game Preview) (PC) – November 17 Ghostlore (Game Preview) (PC) – November 17 Lapin (Cloud, Console, and PC) – November 17 Norco (Cloud and Console) – November 17 Gungrave G.O.R.E (Cloud, Console, and PC) – November 22 Insurgency: Sandstorm (Cloud and Console) – November 29 Soccer Story (Cloud, Console, and PC) – November 29 Warhammer 40,000: Darktide (PC) – November 30 Leavizg November 30 Archvale (Cloud, Console, and PC) Deeeer Simulator (Cloud, Console, and PC) Final Fantasy XIII-2 (Console and PC) Mind Scanners (Cloud, Console, and PC) Mortal Shell (Cloud, Console, and PC) Space Warlord Organ Trading Simulator (Cloud, Console, and PC) Undungeon (Cloud, Console, and PC) Warhammer 40,000 Battlesector (Cloud, Console, and PC)
-
Konsolowa Tęcza
no w tamtym roku wyniki były całkiem spoko. Wygrał Returnal, na drugim miejscu Halo Infinite, a podium zamykało Psychonauts 2 z tego co pamiętam.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Z Forzą faktycznie lipa, bo gra nawet na średnich kartach graficznych bez zająknięcia wyciąga 120 fpsów, więc i XSX powinien dać tu radę bez problemu. A co do VRR to nie jestem ekspertem, ale czy nie jest tak, że VRR działa na PS5 gorzej niż na Xboxie? A przynajmniej tak twierdziło Digital Foundry.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
nareszcie po kilku latach zaczyna do nich docierać, że ludzie chcą widzieć tło w dashboardzie, a nie tylko ogromne kafle. w jaki sposób Sony lepiej wspiera 120hz i vrr?
-
Somerville
w skrócie tak. Za grę odpowiada studio, które zostało założone przez Dino Patti, który wcześniej tworzył Playdead studio. Stąd oczywiste podobieństwa Somerville do takich produkcji jak Limbo, a przede wszystkim Inside.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
u mnie działa, chociaż zauważyłem że mimo powiadomienia nie wszystkie screeny się zapisują. Ogólnie system Xboxa jest bardzo niedorobiony pod względem przechwytywania screenów i klipów z gry
-
Konsolowa Tęcza
- Somerville
przeglądam recenzje i widzę że na grę dużym cieniem kładą się problemy techniczne (np. niestabilny framerate na XSX) i bugi. Do tego przewija się również narzekanie na toporne sterowanie i mało oryginalne słabe zagadki. Na plus, to co w sumie widzieliśmy już na trailerach, czyli cinematic experience klimat sci-fi thrillera, oprawa audiowizualna i historia, która z każdą kolejną minutą ma się rozkręcać. Gra jest też dosyć krótka i czytałem że można ją skończyć w ok. 4 godziny. - Somerville