ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda profil: ASX
Treść opublikowana przez ASX
-
Redfall
Skoro przyznajesz zasługi za jakość Deathloopa Sony które wykupiło roczną ekskluzywność, to mam nadzieję że jesteś konsekwentny i za jakość takiego np. Forspoken też uważasz że odpowiedzialność bierze zleceniodawca czyli Sony?
-
Redfall
Podobał mi się Deathloop, ale miał on fatalne sterowanie (trzeba było wyłączać w opcjach przyspieszenie kamery by było znośnie), model strzelania też był bardzo, bardzo średni.
-
Konsolowa Tęcza
- Konsolowa Tęcza
ciekawy wątek na podstawie dokumentów CMA. Koszt produkcji gry AAA w dzisiejszych czasach to jak podaje CMA, kwoty od 80 milionów do 660 milionów dolarów. Doliczając do tego koszty marketingu, również często liczone w setkach milionach dolarów, wychodzą nam astronomiczne potrzebne do wydania jednej gry. A koszty te cały czas będą rosnąć. Dlatego dzisiaj gry AAA są tak bezpieczne i nieskore do ryzyka, bo ryzyko związane z koniecznością zwrotu nakładów poniesionych na jedną grę jest ogromne i jakakolwiek porażka lub potkniecie niesie za sobą katastrofalne skutki. Dlatego też CMA uważa że powstanie jakiegoś nowego konkurenta np. dla CoDa jest nierealne, bo nikt nie zaryzykuje zainwestowania setek milionów dolarów w celu stworzenia gry na poziomie i z budżetem Call of Duty.- Redfall
Kompromitujący wynik dla Xboxa, Bethesdy i Arkane, w dzisiejszych gdzie postępuje inflacja ocen tylko najgorsze, fundamentalnie popsute gry dostają tak niskie oceny i Redfall jest chyba jedną z nich. Na pewnie to jest jest tylko wina problemów technicznych i bugów, nawet gdyby gra została ponownie opóźniona, gdyby naprawili wszystkie błędy i dodali tryb nie 60, a nawet 120 fpsow, to nic by to nie dało. Bo recenzje mowią że sam gameplay, struktura rozrywki jest płytka i nieinspirujaca. Leżą tu wiec same fundamenty gry. A jedynym z niewielu jaśniejszych punktów jest podobno fabuła, która podobno trzyma jakiś poziom.- Redfall
Zobaczymy prędzej niż ci się wydaje.- Redfall
Avowed nie było restartowane, może pomyliło ci się z trzema plotkami o restarcie produkcji, które potem dementowano.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Za kilka tygodni, kiedy zakonczą testy- Redfall
Zapomniałeś o HiFi Rush i Starfieldzie- Redfall
Musiałeś mnie z kimś pomylić, bo ja akurat się nie ograniczam do jednej platformy- Redfall
też tak myslę że miedzy trzema gierkami wszystko się rozstrzygnie. Co do Redfalla to nikt o trzeźwych zmysłach nigdy nie rozpatrywał go raczej jako kandydata to GOTY ale i tak zapowiada się na duże rozczarowanie.- Redfall
No Zelda będzie GOTY, ale konkurencja też jej tego nie utrudnia.- Redfall
zapowiada się na kolejny niedorobiony techniczny kupsztal i dostarczyciel beki po Jedi Survivor. Wspaniały rok gierkowy, niech mnie chuy- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
tak- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
nowy wygląd dashboardu, przesunęli kafelki do dołu- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
- Redfall
Dzięki, też mi się podoba, napisałem dłuższego merytorycznego posta, gdzie zsyntetyzowałem informacje od 2017 r. A za kilka dni pewnie na PPE ukaże się felieton o tym samym za który redaktor dostanie 40 groszy. a co do reakcji to:- Redfall
Warto jeszcze przypomnieć, że Redfall jest pierwszą grą Microsoftu w tzw. nowym standardzie cenowym czyli słynne 3 i pół bomby, więc tym bardziej powinniśmy mieć wysokie wymagania co do jakości końcowego produktu i nie należy się żadna taryfa ulgowa.- Growe Szambo
- Redfall
Winę za końcowy produkt zawsze ponosi developer i wydawca. Z tym żeby mieć cały obraz co dzieje się w studiach Arkane trzeba cofnąć się trochę w czasie do roku 2017 r., bo gry nie powstają w 2 dni. Otóż w 2017 r. wychodzi świetny moim zdaniem Prey, który okazują się sprzedażową klapą, już wcześniej gry Arkane nie sprzedawały się najlepiej ale z Preyem było jeszcze gorzej. Po premierze Preya Arkane w 2018 r. zaczyna przebąkiwać w wywiadach o konieczności zmiany podejścia, o tym jak problematyczna jest branża AAA dla ich gier i że ich przyszłe gry mogą zaimplementować elementy multiplayer. Prawdopodobnie mniej więcej wtedy poszedł przekaz z góry od Bethesdy, w stylu "no fajne te gierki robicie, ale sprzedaż jest słaba, spróbujcie coś zmienić w swoich grach by się lepiej sprzedawały, bo będziemy musieli was zamknąć". Po premierze Prey ewidentnie widać że studio zaczęły się eksperymenty studia i pogoń za współczesnymi trendami implementując do każdej kolejnej swojej gry elementy multiplayera, kooperacji lub asymetrycznego PVP, zaczęło się w jeszcze kooperacyjnym spinoffie Wolfenstein Youngblood, który zebrał kiepskie recenzje, potem był Deathloop z elementami PvP i rogalika, który zebrał bardzo dobre oceny (chociaż jeśli mam być szczery, dla mnie nieco niezasłużone, bo bieganie przez kilkanaście godzin po tych samych kilku niezbyt dużych mapkach pod koniec gry było już bardzo męczące), a teraz ostatni eksperyment Arkane czyli Redfall który też goni za popularnymi trendami, kopiując rozgrywkę z Far Cry'a, dając otwarty świat i elementy kooperacji. Mam nadzieje, że Redfall to będzie już koniec eksperymentów Arkane i studio wróci po prostu do tego co robiło najlepiej czyli opowiadaniu historii przez tradycyjną singlową rozgrywkę, bez silenia się na niepotrzebne moim zdaniem elementy multi które w takim Deathloopie, tylko mnie irytowały. Oczywiście tak jak wspomniałem winę ponosi developer i wydawca, Arkane samo zdecydowało się robić taką grę, a Microsoft wiedział kupując Bethesde jaką grę robi Arkane, i tak jak wcześniej zbierał pochwały za HiFi Rush, tak teraz zasłużenie będzie jebany jeśli Redfall okaże się crapem.- Redfall
Ja gra okaże się dobra to pewnie kiedyś zagram, ale jak wyjdzie crap (a nie oszukujemy się jest na to spora szansa) to sobie daruję bo mam dużo innych gier do ogrania i szkoda będzie mi mojego czasu- Redfall
Embargo schodzi jutro o 2:00 w nocy, w momencie premiery, tak jak w przypadku większości gier Bethesdy.- Growe Szambo
- Growe Szambo
1 FPS i 1 Arcade Racer to i tak o wiele więcej niż ma do zaoferowania od lat Sony, które nie ma nic oprócz gier third party odkąd pogrzebało Resistance, Killzone, Drivecluba i Motorstorm i skupiło się na trzecioosobowych gier akcji. RTSy to gatunek niszowy, ale widzisz znowu nikt inny nie stara się o ten rynek.- Growe Szambo
- Konsolowa Tęcza