Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie, głos pod Raza podkłada Richard Steven Horvitz, a Milesa grał Nadji Jeter
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    człowiek wchodzi po prostu rano poczytać o Psychonauts i zamiast tego widzi posty o innych grach, to tak jakby w temacie o Fifie pisać o PESie czy w temacie o Halo pisać o Call of Duty i na odwrót. Dlatego myślę po prostu że jeżeli chcielibyście kontynuować tę dyskusje to warto byłoby rozważyć konytynuowanie jej w innym temacie, niekoniecznie w CW ale w np. w Konsolowej Tęczy. Tyle, nie wiem co w tym oburzającego
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    napisałem tylko żeby nie robić offtopu to wszystko, nie bulwersuj się
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Proponuje z tymi dyskusjami na temat, Psycho vs Ratchet przenieść się do tęczy albo CW, ten temat niech będzie poświęcony Psychonauts 2 Wczoraj skończyłem level w kasynie i gra od tego momentu naprawdę się otwiera, więc od tego momentu biegam po hubie zwiedzając zakamarki i odkrywając sekrety, co również daje mi masę frajdy
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bardzo mi się podoba stylistyka Art of Rally
  6. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    nie zwracam na niego uwagi
  7. Ja też nie wiem o co chodzi Figusiowi, u mnie działa to elegancko. Takie Psychonauts 2 dodałem do preinstalacji kilka miesięcy temu. W dzień premiery klikam ikonkę i gra jest ściągniętą i gotowa do gry, także nie mam do czego się przyczepić
  8. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Szczegóły na temat poszczególnych trybów graficznych będą podane bliżej premiery.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    to ne Ray Tracing, a tradycyjne Screen Space Reflection
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    wracając do tematu, to jak na razie jedyna rzecz jaka mi się nie podoba to mało intuicyjne menu kołowe i konieczność nieustannego żonglowania mocami, przez co czasami łatwo się pogubić jaką moc mamy pod danym przyciskiem
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    moim zdaniem wszystkie tytuły XGS powinny być lokalizowane, szczególnie jeśli chcą żeby xbox odniósł w Polsce sukces
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    statystyki z ostatnich testów i kilka słów na temat singla od Statena
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    ja jestem na razie po 3-4 godzinach i cały czas bawie się świetnie. Mam nadzieje że jak najwięcej osób niezależnie na jakiej platformie zagra w tę perełkę bo trzeba wspierać tytuły
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sorry, nie wiem czy grałeś SoT, ale Call of Duty to zupełnie inna gra multiplayer niż wszelakie strzelanki dostępne na rynku. tak wygląda koło emocji: Zwykłe typowe gry multiplayer są bardzo ubogie jeśli chodzi o dostarczanie emocji, w zasadzie gracz grający w grę multi jak Call of Duty czy Halo, odczuwa tylko radość ze zwycięstwa (co sprawia że do naszego mózgu uwalniane są endorfiny) lub smutek po porażce. Dlatego też gry multiplayer są tak wciągające, bo w czasie kilku krótkich sesji jesteśmy w stanie sobie zagwarantować krótkotrwały haj wywołany bardzo przyjemnym uczuciem zwycięstwa. Rzadko kiedy gry multiplayer oferują inny rodzaj emocji jak np. strach, ciekawość, zaskoczenie, złość czy radość. Gry singlowe, szczególnie te dobre potrafią poruszać znacznie więcej strun, potrafią wzbudzać w nas ciekawość swoją historią, potrafią zaciekawić światem, horrory potrafią wzbudzić strach, a gdy zżyjemy się z bohaterami potrafią wzbudzić u nas uczucie przywiązania czy współczucia. Potrafią wywołać radość i smutek. Dlatego tak wiele osób uważa że gry singlowe > gry multi i poniekąd mają racje. Ale trzeba pamiętać że SoT nie jest właśnie klasyczną grą multiplayer w stylu Call of Duty czy Halo, ale produkcją która zaprojektowana została jako swoisty generator opowieści w taki sposób by potrafiła dostarczyć różnorodnych emocji. Dla przykładu w trakcie testów gry twórcy zapisywali swoje historie z gry i przyklejali je na powyższej tablicy odpowiednim miejscu na powyższej tablicy Stąd prawdopodobnie wziął się taki sukces tej gry, ludzie nie grają w nią by zdobyć wyższy level, czy lepszy ekwipunek, bo w przeciwieństwie do wielu gier na rynku tam tego nie ma, ale żeby właśnie przeżyć emocje związane z kolejną przygodą. Emocje które ze względu na nieprzywidywalność i unikalność gry, nie da się powtórzyć w innych grach, czy to multi czy singlowej.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    moja pierwsza gra rajdowa kupiona w Selgrosie za 20 zł, gdzieś koło roku 2002-2004.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    statek z builidu z 2018 roku
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie porównałem (sam wstawilem grafiki z których wynika że Halo to zdecydowanie największa marka M$), napisałem że wydanie Halo i SoT na steam wygenerowało ruch w sieci i obie gry sprzedały się na tej platformie w milionach, a Gearsy nie, co jest faktem
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no i to jest właśnie siła marki, że w przypadku Halo czy SoT nawet wydania na steam generują ruch w sieci i sprzedają się w milionach, a w przypadku Gearsów nie.
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Halo Infinite zostało zapowiedziane w 2018 r. i jak widać gra była w topie nawet przed zapowiedzią nowej części Gearsy tylko 2 razy przebiły Halo w ostatnich 5 latach (w momencie premiery Gearsów 4 i 5) i były to bardzo krótkie momenty
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale ja wcale nie umniejszam takim tytułom jak RDR2, Wiedźmin czy Horizon Zero Dawn, bo grałem w te gry i rzeczywiście miały one fabularne momenty kiedy jakoś tam czułem się poruszony emocjonalnie,
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    zbierasz kilku kolegów i bawicie się w piratów, to wszystko. Teraz dodali różne tutoriale, więc powinno być trochę łatwiej to ogarnąć
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No my jesteśmy trochę zamknięci trochę w swojej bańce, tu takie tytuły jak SoT, Minecraft nie cieszą się wielką popularnością, mimo iż ogólnie grają w nie miliony. Porównałem jak wyglądają wyszukiwania świętej czwórcy w Google Trends i które tytuły generowały najwięcej ruchu w sieci w ostatnim roku, i w sumie bez zaskoczenia, Halo wciąż jest gigantyczne, mniejszą popularnością cieszą się Forza Horizon i SoT, a na samym końcu Gears of War
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    czym jest siła marki?
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    czy ja wiem, taki SoT to teraz większa i popularniejsza marka niż takie Gearsy na przykład (jeszcze 5 lat temu nikt by w to nie uwierzył). No chyba że chodzi ci o to że wygląda jak popierdółka bo ma stylizowaną oprawę, no ale wtedy takie tytuły jak Zelda czy Mario to też popierdółki
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sea of Thieves czy Ori to na tyle unikalne gry, że przygody z nich zostały mi w pamięci na lata, w przeciwieństwie do wielu innych generycznych gier AAA o których zapominam w chwili usunięcia z dysku.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.