Treść opublikowana przez ASX
-
Gry w których spędziliśmy/przegraliśmy najwięcej godzin
ziomeczek w liceum opowiadał mi kiedyś że ma w WoWie przegrane ponad 365 dni czyli cały rok, miał wówczas 17 lat... czyli całkiem nie mały ułamek swojego życia spędził w wirtualnym świecie.
-
Gry w których spędziliśmy/przegraliśmy najwięcej godzin
o forumek zdecydowanie też jest w czołówce rzeczy przy których straciłem najwięcej czasu, zastanawiałem się nawet nawet detoksem i żeby nie zniknąć, żeby mieć więcej czasu na bardziej konstruktywne spędzanie czasu, jak choćby granie (jak to brzmi).
-
Battlefield 2042
Tom Henderson opisuje problemy związane z produkcją nowego Battlefielda Jak się to czyta to można odnieść wrażenie że każda z tegorocznych wielkich fpsowych premier czyli Halo, BF i CoD to trochę taki wyścig na paraolimpiadzie, bo każda gra powstawała w dużych problemach.
-
Alan Wake Remastered
gra generalnie jest prosta, może Kamil nie do końca ogarnął mechaniki zbijania osłony za pomocą latarki, tak jak Ludwes pisze, przez co marnował niepotrzebnie amunicje strzelając do przeciwników za wcześnie
-
Promocje w Microsoft Store - Różne regiony - Polska Cebula
53 zł w polskim sklepie, chyba się skuszę dla DLC bo w podstawkę nie grałem no i ze względu na to, że Metro to jeden z benchmarków graficznych nowych konsol
-
Marvel's Spider-Man 2
jak oglądałem zapowiedź i widziałem dwóch walczących spidermanów to było to moje naturalne i pierwsze skojarzenie, ale z tego co się orientuje Insomniac jasno powiedziało że nowy Pajonk to gra single player, więc chyba nie będzie kooperacji.
-
Gry w których spędziliśmy/przegraliśmy najwięcej godzin
Chyba jeszcze nie ma takiego tematu, a w tej generacji nareszcie na każdym systemie możemy sprawdzić ile godzin graliśmy w daną grę, więc możemy się tutaj pochwalić wynikami z których jesteśmy dumni i / lub których się wstydzimy. Teoretykom gamingu którzy tylko piszą o grach, ale nie grają wstęp wzbroniony u mnie lista z exophase wygląda tak: Pierwsze miejsce dla gry żyćka, wiem że na forum jest kilka osób które naśmiewa się ze mnie gdy pisze o tej grze, ale nikt nie jest w stanie odebrać mi setek pirackich przygód które spędziłem w Sea of Thieves i żadnej 823 godzin nie żałuje Drugie miejsce jest delikatnym zaskoczeniem bo nie jest to nawet gra, ale program do grafiki 3d w którym hobbystycznie bawię się w wolnym czasie, więc dziwie się że mam w nim aż 722 godziny. Trzecie miejsce dla Halo 5, które nie było idealnym Halo, być może nie było nawet dobrym Halo bo kampania to jakaś abominacja, fabuła ssie pałkę, ale gameplay okazał się na tyle miodny i wciągający że spędziłem w nim ponad 422 godzin. Pewnie gdyby takie statystyki w czasach xboxa 360 to w tym miejscu byłoby Halo 3 w które wydaje mi się że grałem jeszcze więcej. Czwarty wynik dla najświętsza gra wszystkich polaków czyli Wiedźmin 3 najlepszy, do tych 165 godzin które spędziłem z edycją kompletną dodałbym 80h w które zagrałem w podstawkę co daje łącznie ponad 240 godzin, co jak na grę RPG jest wynikiem chyba całkiem ok. Zdaje sobie oczywiście sprawę z wad tego tytuły, walka jest średnia, sterowanie Geraltem ssie, ale jest coś w tym fantastycznym, aczkolwiek przyziemnym jeśli chodzi o trapiące go problemy świecie, że wsiąka się w niego bez reszty. Ode mnie to tyle, reszta gier w które grałem, jest dostępna tutaj https://www.exophase.com/user/asax/ Pochwalcie się swoimi wynikami
-
Forza Horizon 5
fotogrametria robi robotę w nowej Forzie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Forza Horizon 5
Powinni dodać opcje 60 FPS przy 1440p i wysokich ustawieniach graficznych
-
Forza Horizon 5
dzisiaj zeszło embargo na zapowiedzi i bez zaskoczenia opinie ludzi którzy zagrali są bardzo pozytywne. https://www.fanbyte.com/features/forza-horizon-5-mexico-is-better/
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Halo Infinite
ludzie przekopali pliki bety i okazuje się że nowa wersja Forge w Halo Infinite będzie mieć rozbudowany system tworzenia skryptów, jeśli to prawda to Forge będzie czymś znacznie więcej niż zwykłym kreatorem map znanym z poprzednich odsłon serii, a stanie się pełnoprawnym narzędziem do tworzenia różnych scenariuszy i dynamicznych map w stylu Dreams czy Mario Maker.
-
Wrzuć screena
Remedy jakkolwiek szanuje i uwielbiam ich gry, jest chyba zbyt małe by móc nadawać branży bieg.
-
Wrzuć screena
zapomnij, moim zdaniem będzie tylko gorzej popatrz na ich ostatnie zapowiedziane gry: battle-royale, produkcje f2p, hero shootery, wyplute z generatora Far Kraje i jeszcze te nienapawające optymizmem informacje, że nowe Asasyny mają kłaść jeszcze większy nacisk na GAASowe elementy. też tęsknie za czasami kiedy w międzyczasie między kolejnymi produkcjami AAA, Ubisoft potrafił od czasu do czasu zaskoczyć jakąś mniejszą gierką jak Valiant Hearts, Rayman Origins, Legends czy Child of Light, już nie mówiąć o czasach 2002-2010 kiedy byli dla mnie jednym z topowych wydawców za sprawą Ghost Reconów, Rainbow Six, Splinter Cell, czy Prince of Persia
-
xCloud
Wcześniejsze moje doświadczenia z xcloudem nie były najlepsze delikatnie mówiąc, jakość obrazu jeszcze uszła ale lag sprawiał że granie w gry mijało się w moim przypadku z celem. Ale po ostatnich informacjach dałem usłudze kolejną szansę, odpaliłem Hadesa w którego aktualnie gram, czyli grę dość dynamiczną i wymagającą sporej responsywnosci i ku mojemu zdziwieniu grało mi się tak dobrze że nawet udało mi się ukończyć grę (co wcześniej nie udawało mi się na konsoli). Więc muszę powiedzieć że jestem pod wrażeniem. Grałem korzystając z aplikacji Xboxa na PC korzystając z xboxowego pada, na Wi-Fi i grało się komfortowo, szczerze mówiąc to chyba nawet lepiej niż natywnie, bo mój piec ma tendencje do nagrzewania się i głośnej pracy przy dłuższych sesjach, a tak będę mógł grać w ciszy.
-
Wrzuć screena
jaki niby endgame ma Cyberpunk?
-
Pad do Xbox Series X i S
Nie znudził ci się ten "trollink"?
-
Pad do Xbox Series X i S
już zamówiony ;D trochę śmiesznie bo niedługo będę miał więcej kontrolerów do XSX niż kupionych gier w pudełkach xD
- Grounded
-
Xbox Game Pass - gry w abonamencie
wiadomo że cała uwaga medialna jest zazwyczaj skoncentrowana na przejęciach nowych studiów, ale nie mniej ważny, albo nawet ważniejszy, jest rozwój ekip już istniejących, dzięki czemu studia takie jak Playground Games, Obsidian, Ninja Theory, MachineGames czy Rare mogą rozwijać kilka projektów jednocześnie, a same gry powstawać szybciej
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
jeśli kogoś interesuje nad czym pracuje London Studio (ostatnio Blood & Truth na VR) to studio na swoim oficjalnym profilu potwierdziło że pracują nad grą multiplayer na PS5
-
Xbox Game Pass - gry w abonamencie
Dokladnie. Jedna z moich ulubionych gier poprzedniej generacji, grałem na premierę i wzięła mnie kompletnie z zaskoczenia. Jedyne minusy to błędy o których wspomniałeś i wciśnięte na siłę modne elementy soulsowe jak np. ogniska respawnujace przeciwników co nie ma żadnego uzasadnienia i jest typowym gamizmem. Jedyne z czym w twojej wypowiedzi sie nie zgadzam, to to że to gra nawet lepsza niż pierwsze Force Unleashed