
Treść opublikowana przez ASX
-
Targi: E3, GC, TGS
Ja widziałem dużo fajnych gier (Forza, MFS, Sea of Thieves, Psychonauts 2, Halo, Hades, 12 minutes, Ascent, REPLACED, Somerville, STALKER 2), to tak na szybko. Nie wiem jak można ocenić taki lineup gier na 3 na szynach, ale powiedzmy że się domyślam z czego wynika tak surowe podejście
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
do każdej listy można dodać więcej gier nie pasujących do narracji, ale jak ktoś chce widzieć gry $ony tylko przez pryzmat ubigierek czy gry M$ tylko przez pryzmat Halo Gearsów i Forzy to i tak będzie tak na nie patrzeć
-
Forza Horizon 5
bardzo dobra informacja
-
Halo: The Master Chief Collection
w sklepie na PC są dostępne też poszczególne części do ściągnięcia
-
Targi: E3, GC, TGS
- Halo Infinite
nie zrobią tego, mówili o tym że Halo to kompletna produkcja, multi i kampania w jednej paczce- Replaced
nie taka kompletna autor 18 godzin temu wrzucił to- Replaced
Nie- Targi: E3, GC, TGS
Pamiętam jak w czasie prezentacji Xboxa One w 2013 Microsoft puszczał z głośników sztuczne oklaski z głośników xd albo tego kolesia z konferencji Bethesdy sprzed 3 lat xd- Targi: E3, GC, TGS
no coś w tym jest, połowę klimatu E3 robił ten randomowy okrzyk "WOOOOOO" gdzieś z publiczności przy pokazie gierki- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
IMO jeśli Xbox rzeczywiście chce stać się dominującym wydawcą w branży to musi oferować najlepsze gry w każdym popularnym gatunku, więc na gry cinematic experience też przyjdzie czas- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
o też prawda. Zagrałbym w takiego Indiane Jones pamiętacie Indiana Jones and the Emperor’s Tomb ale to był sztos- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
no przydałby się na xboxie jakiś ex w stylu produkcji Sony, czyli tpp z kamerą znad ramienia, action-adventure, cinematic experience. Liczyłem że Perfect Dark od Initiative może będzie taką produkcją, ale okazało się to co prawda action-adventure ale w fpp xd z tego co wiadomo Compulsion games pracuje nad trzecioosobową grą akcji więc może oni. ale tak poza tym to ciężko znaleźć jakąś luke wydawniczą, bo wśród wszystkich zapowiedzianych gier przez Xboxa mamy cały przekrój różnordonych gierek od racerów, przez fpsy, rtsy, platformówki, rpgi po symulatory lotu. w tym momencie xbox to zdecydowanie firma która oferuje największą różnorodność produkowanych gier.- Targi: E3, GC, TGS
eleganckie E3, nie rozumiem narzekań ja jestem bardziej niż zadowolony. a dzisiaj jeszcze Nintendo może pokaże coś ciekawego- Forza Horizon 5
był tylko stream z gadającymi głowami, którego skrót jest powyżej twojego posta.- Halo Infinite
jak widać ludzie są bardzo spragnieni Halo co jeszcze bardziej zaskakujące to bardzo pozytywne reakcje po tym pokazie, community Halo jest bardzo wymagające i podzielone między zwolenników starszych i nowszych odsłon, a tu jakimś cudem wygląda na to że podoba się niemal wszystkim kilka gifów z singla moim zdaniem wygląda baaardzo dobrze- Everwild
Jeszcze kilka lat temu kiedy Xbox miał tylko 6 studiów, byłby to duży problem. Ale teraz przy tej ilości gier w produkcji i tak wypchanym kalendarzu, Rare nie musi się spieszyć i niech wyda Everwild kiedy będzie gotowe- Redfall
Arkane ufam tobie- Everwild
nowe informacje na temat Everwild, kolejna redakcja potwierdza że po odejsciu Simon Woodroffa, rok temu produkcja gry zaliczyła reboot, a stery na grą przejął Gregg Mayles, chyba najbardziej utytułowana postać w Rare (koleś jest ojcem Banjo&Kazooie, Vivy Pinata i Sea of Thieves) i jeden z nadłuższych stażem pracowników (pracuje od 1989). Wg źródeł VGC obecnie Everwild planowane jest na 2024 r.- Halo Infinite
i jeszcze jedno, sorry za ten spam xd animacje po postrzale wyglądają też znacznie lepiej niż w poprzednich częściach- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- STARFIELD
- Halo Infinite
IMO obie te rzeczy, ale spoko poczekamy na odpowiedniejszy materiał porównawczy. z ciekawostek do gry wróciła krew w multi (nieobecna chyba od czasów Halo Reach ponad 10 lat temu)- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Halo Infinite
wiadomo multi ma z zasady gorszą oprawe bo tam liczy się przede wszystkim przejrzystość i płynność (Halo ma działać też 120 fpsach) ale i tak widać dużą różnicę w oświetleniu i teksturach - Halo Infinite