
Treść opublikowana przez ASX
-
Xbox Scarlett - przecieki, przewidywania
Interesująca analiza gościa z "branży", ktory pierwszy poinformował o powstawaniu lockharta i anacondy
-
Xbox Scarlett - przecieki, przewidywania
Założenie jest raczej takie że devoloperzy piszą grę pod 12 terafanków Anacondy, a potem dzięki bliźniaczej architekturze płynnie zeskalować w dół do wersji Lockhart (głównie kosztem rozdzielczości). Teoretycznie patrząc na podzespoły powinno być to możliwe, ale nie wiadomo czy w praktyce będzie to działać równie dobrze co na papierze.
-
Targi: E3, GC, TGS
też bym wolał żeby gra została wydana w takim stanie w jakim znaduje się dzisiaj. Nie lubie takiego zakamuflowanego early accessu, nie jest on w porządku
-
Targi: E3, GC, TGS
akurat SoT było bardzo dopracowane, ale przy tym też bardzo puste i chyba jest też warte zapamietania bo minęło już prawie 2 lata od premiery a i tak cały czas je przywołujecie :kaz:
-
Targi: E3, GC, TGS
@Paolo de Vesir
-
Targi: E3, GC, TGS
każda gra rozwijana i monetyzowana po premierze to GAAS i możesz się na to denerwować ale tak mówi definicja. dokładnie, płatna zbroja do konia to idealny przykład mikrotransakcji w ramach GAAS. @Hendrix mam pytanie, bo stanowisz tutaj swego rodzaju autorytet, czy gry takie jak Forza Horizon 3 i 4 oraz DIvision 2 to GAAS?
-
Targi: E3, GC, TGS
nie było? Forza Horizon 3, Forza Horizon 4, Division 2, Apex to przykłady pierwsze z brzegu. Nie mówie że GAAS to coś uniwersalnie dobrego i że każdy typ gry musi naśladować ten model, bo nie wszędzie on pasuje. A sam ostatnio zachwycałem się nad Fallen Order i chciałbym więcej singlowych gier. Ale przestrzegam przed demonizowaniem, bo świat nie jest czarno-biały.
-
Xbox Scarlett - przecieki, przewidywania
tylko że te 4TF są znacznie wydajniejsze niż to co oferuje dzisiaj Xbox One X który ma 6TF. Pod względem architektury Lockhart zapowiada się na nextgena, a pisanie że to maszynka do streamingu czy indyków to chyba jakaś forma trollingu? Zresztą lockhart został pewnie zaprojektowany tak a nie inaczej żeby z czasem zastąpić wysłużone xboxy one s na farmach azure do streamingu z chmury
-
Targi: E3, GC, TGS
chciałbyś :kaz: po prostu uważam że ignorowanie wszystkich problemów jakie od lat toczyły Bioware i Bethesde, począwszy od tragicznych warunków pracy, braku wizji i licznych problemów technologicznych jakie dotknęły oba tytuły i zganianie że to wina modelu Gry usługi to niesprawiedliwa uproszczona teza. Ale rozumiem że na tym forum już tak przylgnęło że gry usługi są te złe, a singlowe jednorazowe doświadczenia dobre, i dla potrzeb tej tezy będziemy ignorować wszystkie nieudane gry singlowe i pozytywne przykłady GAAS aby przpadkiem nie zburzyło to naszego uproszczonego światopoglądu
-
Targi: E3, GC, TGS
mam nadzieje że uświadomi ich przede wszystkim że warto tworzyć przede wszystkim dobre gry. Porażka i przyjęcie Anthema i F76 nie wynikały z tego były to GAAS, ale z prostego faktu że nie były (i chyba wciąż nie są?) to dobre gry i miały lub wciąż mają mnóstwo problemów.
-
Targi: E3, GC, TGS
The Game Awards
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Nada się
-
Xbox Scarlett - przecieki, przewidywania
Dlatego planują zrobić możliwe najtańszego i jednoczesnie najmocniejszego nextgena na rynku. Zamiast jednej konsoli próbującej zadowolić wszystkich, dwie wersje i zostawienie wyboru graczom
-
Xbox Scarlett - przecieki, przewidywania
Mi to wygląda na kontrolowany leak w celu zbudowania hajpu, Windowscentral to redakcja (jak sama nazwa wskazuje ) z Microsoftem, a ich powiedzmy to "wyciek" niemal od razu potwierdzili inni dziennikarze (jak np. Tom Warren). Domniemana specyfikacje wyglądają na potężne. Nawet Lockhart ze względu na to że różnica skupia się głównie na słabszym GPU, powinien dostarczyć równie rozbudowanych, szczegółowych światów, z równie rozbudowaną fizyką i ilością postaci na ekranie co na mocniejszych wersjach konsol (Anaconda i PS5), a różnica odbije się pewnie tylko na niższej rozdzielczość. Dobre wyjście dla tych którym nie zależy na natywnym 4K czy 8K oraz nie potrzebują wbudowanego napędu. Anaconda wygląda z kolei na beatie dla największych pasjonatów, ci którzy liczą że będzie dostępna w cenie 300 lub 400 USD srogo się rozczarują
-
Final Fantasy VII Remake
Oficjalna okładka Teraz już nawet na pudełkach piszą kiedy gra przestanie być exclusivem, pierwszy raz coś takiego widze
-
Xbox Scarlett - przecieki, przewidywania
Podsumowanie wczorajszego newsa ;D
-
Xbox Scarlett - przecieki, przewidywania
chyba nieźle się to zapowiada, co nie?
-
Konsolowa Tęcza
Przeecieki się potwierdziły
-
Najlepszy Title Screen (albo menu)
Wiesz, zawsze możesz przeczytać recenzje, opinie innych ludzi w internecie lub (co chyba jest najlepszym wyjściem ) sam zagrać i się przekonać
-
Top dekady 2010-2019 (gierki)
Fajne fajne, mała urocza gierka na kilka godzin polegająca na wspinaczce w kosmos (dosłownie) z dobrze zrobioną fizyką. Fajny koncept, dobre wykonanie, no nie ma się czego przyczepić. Nie jest to może najlepsza gra ostatniej dekady, ale jedna z tych oryginalnych perełek które na pewno warto sprawdzić
-
Top dekady 2010-2019 (gierki)
Grow Home jak mogłem zapomnieć o tej gierce
-
Top dekady 2010-2019 (gierki)
1. The Last of Us za poważną dojrzałą i poważną postapokaliptyczną opowieść o zombie i za to że ramie w ramie ze świetną fabułą idzie bardzo dobry mięsisty gameplay, co jest niezwykle rzadkie 2. FEZ za genialny w swojej prostocie pomysł który potrafi zaskakiwać i bawić przez całą główną rozgrywkę, endgame i kto wie jak długo jeszcze. Dodatkowy plus za urzekający klimat, pełen ciepła i humoru, co trochę dziwi patrząc na to kto jest głównym bohaterem 3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild za eksploracje. Gra od początku urzeka możliwościami i w zasadzie nie puszcza przez następne kilkadziesiąt godzin, przepięknie wykreowany magiczny świat gdzie za każdym wzgórzem, pagórkiem i lasem czeka coś interesujące . 4. Spelunky za najlepszą grową adaptacje przygód Indiany Jonesa, nieprzewidywalny satysfakcjonujący gameplay który bawi i zaskakuje nawet po kilkudziesięciu godzinach 5. Ori and the Blind Forest za klimat baśni opatrzony dodatkowo bardzo dobrym gameplayem. Nie przepadam za metroidvaniami, zazwyczaj nudzi mnie nieustanny backtracking, ale tutaj nie mogłem się oderwać przez kilkanaście godzin. 6. Halo 4 i 5 za gameplay i sandboxowy gameplay która po prawie 20 latach wciąż stanowi niedościgniony wzór dla innych fpsów. Spędziłem w obu częściach kilkaset godzin i bawiłem się świetnie 7. Forza Horizon (seria) za bycie najlepszym arcade racerem ostatniej dekady, kompletnym, rozbudowanym, a przede wszystkim bardzo grywalnym. Włączasz na 15min i nawet nie wiesz gdzie ucieka kilka godzin 8. Sea of Thieves Za oryginalność, możliwości, nie trzymanie gracza za rączkę i za spełnienie marzeń o pirackiej grze. Ciesze się że gra pomimo średniego startu rozwinęła tak skrzydła. Kolejna gra w którą przegrałem kilkaset godzin. 9. Wiedźmin 2 i 3 Za bycie najlepszymi RPGami ostatniej dekady, gdzie każde zadanie poboczne stoi na niezwykle wysokim poziomie i za swojski klimat, tak różny od reszty produkcji, Na 10-te grę nie mogłem się zdecydować pomiędzy: Ashenem, Uncharted 3 i Sunset Overdrive kolejność losowa
-
Top dekady 2010-2019 (gierki)
już się pisze
-
Top dekady 2010-2019 (gierki)
Z racji tego że dekada zbliża się do końca zapraszam (wzorem działu filmowehi) do wypisywania 10 najlepszych gier w jakie mieliście przyjemność zagrać w ostatniej dekadzie
-
Targi: E3, GC, TGS
Troche sie jaram tym tga. Wiem ze wiekszosc wydawcow czeka ze swoimo grami na zapowiedz nextegow ale moze się trafi jakas ciekawa gra