Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jak coś to oryginał na xboxie one nie ma zwalonych tekstur i do tego chodzi w 60 fpsach. Jedyna wada? oryginalna rozdzielczość
  2. ASX odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    masz racje, egzotyka prawie jak Wiedźmin na Playstation
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja obiecuje hajpować jak najpierw zagram i gra okażę się dobra
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Blant hajpuje Disco Elysium ja się tam ciesze z Outer Worlds bo brakuje mi dużych gier rpg i im więcej takich produkcji wychodzi tym lepiej. Do tego premiera Day One w Gamepassie więc na pewno sprawdzę na premiere
  5. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Troche to zabawne gdy ludzie proszą o ficzery, które od dawna dostępne są na rynku
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    problemem Halo nie jest Master Chief, zielony motocyklista to jedna z największa ikon gier wideo obok Mario, Kratosa czy Linka, problemem jest to że z czasem fabuła serii stała się zbyt zagmatwana, zbyt mocno polegała na expanded universe w postaci książek i komiksów przez co dla przeciętnego zjadacza chleba, nie mającego dostępu do tych wszystkich powieści stałą się ona bardzo bełkotliwa, a wręcz niezrozumiała. Na szczęście Infinite ma to naprawić, odcina się mocno od poprzendnich części i ma znowu nas rzucić w środek tajemniczego świat, który będziemy sami odkrywać
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ludzie zapominają, że duże studia cały czas ewoluują i Bungie dzisiaj nie jest już tą samą ekipą, którym było 10 lat temu kiedy zajmowali się Halo. Odeszli m.in Marty O'Donnell, Marcus Lehto, Joseph Staten i Frank O'Connor swoją drogą 343 wydało oświado oświadczenie w którym pisze, to czego wszyscy się spodziewali, że nic się nie stało, producentów jest dużo i cały czas odchodzą, a Mary Shokelsolson wcale nie zajęła stanowiska Tima Longo,
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Co tam się odyebało xd
  9. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem czy byly tam wszystkie patche, ale na pewno wiekszosc I tak to były jakieś patche do multi+dodatkowe mapy i postaci do multi
  10. ASX odpowiedział(a) na BuLLiT odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Ja mam co prawda Arcticsy z serii 3 więc z tej niższej pólki, ale jestem z nich bardzo zadowolony jak na słuchawki do 300zł
  11. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No takie czasy, kiedyś gry wychodziły co 2-3 lata i regularnie trzeba było kupować nowe części by być na bieżąco. Dzisiaj coraz częsciej gry żyją znacznie dłużej i zamiast wydawać nastepne częsci wspierane są dodatkową zawartością i patchami. Dla takich gier jak Halo czy Gearsy znacznie wygodniejsza jest cyfra która ma sie zawsze pod ręką niż żonglowanie przez kilka lat płytką
  12. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze Gearsy 4 edycja pudelkowa z patchami
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wsparcie dla modów też już jest potwierdzone a obsługe wielu monitorów też bym się nie obawiał
  14. ASX odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    no nie będę się kłócił, skoro dalej chcesz w to brnąć ale wiem tylko z własnego doświadczenia i podanych statystyk że najlepsze, najcenniejsze, mające najlepsze efekty to bronie legendarne
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    -cała kula ziemska odtworzona w grze -zasięg widzenia - 600km -zdolność wygenerowania 1,5 miliona drzew w jednej scenie -zaawansowana symulacja pogody na podstawie aktualnej pogody -zaawansowana symulacja wiatru -kilka tysięcy terabajtówdanych streamowanych z chmury -fotorealistyczna oprawa graficzna to chyba to słynne wyznaczanie nowych standardów
  16. ASX odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    to właśnie chyba musiało coś ci się pomieszać, bo specjalnie sprawdziłem w necie statystyki i to legendarne mają najlepsze statsy i to je najlepiej grawerować https://gamewith.net/assassins-creed-odyssey/article/show/647
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to jest chyba ten słynny nextgen
  18. ASX odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Dawno nie grałem ale legendarne bronie (żółte) nie są lepsze od epickich (fioletowe)
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    DMC V - fajna gierka z gamepaassa, polecam tylko czemu wszystkie lokacje muszą być takie szaroburonudne?
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No beka że komuś podoba się jakaś gra, masz racje Pograłem chwile wczoraj w WWZ z randomami i musze przyznać że przesiadka z mięsistego gunplayu gearsów do tego jest bardzo bolesna, do tego grafika przypomina produkcje z xboxa 360, no ale przynajmniej coop online działa spoko i nie ma problemu by znalezc ludzi do gry i to chyba tyle z plusow
  21. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ciekawe ciekawe
  22. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ciekawe jak długo jeszcze będzie podawany przykład tego PT?
  23. ASX odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    polecam grawerować tylko legendarną broń która siądzie ci specjalnymi efektami. Na początku gry, tak jak piszesz, nie ma co się tym przejmować bo co chwile znajdujesz nową lepszą
  24. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam wrażenie że będzie go brakowało w MS, bo był jedną z tych ludzkich twarzy korporacji. To on odpowiadał m.in za wsteczną kompatybilność, gamepassa, do tego był propagatorem crosaplaya między platformami. Do tego grał w gierki, czasami aż do przesady, pamiętam jak bronił Anthema w okolicach premiery wciągając sie w pyskówki na twitterze z jakimiś randomami. Z innych smutnych wieści europejski oddział playstation dotknęły masowe zwolnienia https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-eu-put-dozens-up-for-redundancy-on-day-of-ps5-announce/ Pewnie ten niedawny artykuł o ps5 to sprytny zabieg prowy aby przykryc tę wiadomość
  25. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dlaczego uważasz VRR za tak ważne? Mam konsole i monitor ktore obslugują tę technologie, ale szczerze mówiąc nie zauważyłem jakieś dużej roznicy ( albo źle patrze)