Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    kim jest Mathieu Turi?
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięku Pupcio ale nie będe dopłacał do propagandy RDR2
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardzo ladną kolorystyke ma ten Horizon, wygląda na idealną grę na smutną jesień
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to prawda, na usprawiedliwienie dodam że rzeźbie z tego co się zuploadowało i wciąż nie widzę zdecydowanej większości swoich screenów xD
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    i kilka moich screenów
  6. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Niech mnie (pipi) Valencia wyyebała Marcelino z powodu konfiliktu z właścicielem. Sezon dopiero się zaczął a humor już zyebany. nowym trenerem został Albert Celades - trener reprezentacji Hiszpanii do lat 21 xdddd
  7. ASX odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    typowy trolling blantmana xd
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Ja się czuje jakbym siebie oglądał xd
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Hey
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Trzeba przyznać że lokacje w grze często zapierają dech w piersiach. Co chwile zatrzymyealem się by zrobić screena będe miał co wrzucać na forumka miesiącami xd
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Chyba znamy powód dlaczego serwery MS nie wyrabiają; wg analityka Gearsy to pierwszy megahit Gamepassowy
  12. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Nowy update, wprowadza kilka mniejszych zmian i nowości oraz dodaje małpki i papugi jako mikrotransakcje
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    niestety moje screenshoty wciąż się nie pokazały, więc wstawiam cudze
  14. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Teraz jako ficzer powinni dodać małpkom umiejętność wymiotowania w grze xD nie podobają ci się zwierzaki? nie wierze spójrz tylko na tę papużkę
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  16. woda w rdr2 śnieg w god of warze
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    odnośnie spoilera: Może ta decyzja to zapowiedź tego, że następne Gearsy przyjmą jeszcze bardziej otwartą strukture z wyborami i rozgałęzieniami historii?
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Ja tak samo jak blakuś i z podobnych powodów. Co do fabuły to zgadzam się z Bansaiem, fabuła cierpi bo stara się opowiadać 2 historie jednocześnie, moim zdaniem znacznie lepiej wypada ten personalny wątek Kait, który nagle urywa się w akcie trzecim i tak naprawdę nigdy nie powraca. Co do innych postaci to Del wciąż pozostaje bezbarwnym dobrym murzynem bez tła i historii. A wątek JD jest dziwnie pourywany, a jego przemiana jest całkowicie nieprzekonująca. No ogólnie bo zeybistym drugim akcie, czuje się jednak rozczarowany fabułą i zakończeniem. BTW cała gra stanowi piękny ukłon w kierunku starych gearsów Akt 1 - Gearsy 3 Akt 2 - Gearsy 2 Akt 3 - Gears Judgement Akt 4 - Gearsy 1
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Eh znowu ta propaganda rdr2 na forumku, niech mnie chuy
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Polecanko eurogamera
  21. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    czaicie zabić kogoś przez grę wideo Horizon: Zero Dawn?
  22. bangla
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    No konkretna jazda bez trzymanki. Powiem wam że mam spory niedosyt po tej kampanii, mimo że skończyłem już kampanie to wczoraj znowu włączyliśmy coopa i powtarzałem sobie kilka lokacji. Nie wiem czy to dobrze, czy źle, chyba dobrze.
  24. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Trzeci akt trzyma poziom pod względem gameplayu, ale niestety wątek osobistej podróży Kait gdzieś zaczał się rozmwywać i zamiast niego dostajemy klasyczne Gearsowe motywy z szukaniem jakiś wojskowych części. Szkoda, bo końcówka drugiego aktu to mistrzostwo i liczyłem że będą ciągnąć ten wątek dalej.
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gears 5 Przyznam szczerze, że nie czekałem szczególnie na nowe Gearsy, debiutancki trailer na E3 w 2018 rozbudził co prawda moją ciekawość ale i ona zdąrzyła przez ponad rok wyparować. Wątpiłem czy Coaltion po bezpiecznej, poprawnej części czwartej uda się przywrócić serie na stary wysoki poziom, kiedy Gearsy stanowiły wzór dla wszystkich trzecioosobowych strzelanek. Okazało się że zupełnie niepotrzebne, najnowsze Gearsy nie tylko są tak dobre jak stare części od Epic, ale również pod wieloma względami lepsze. Serce gry pozostało bez zmian to wciąż gra o strzelaniu do stworów, z chowaniem się za osłonami, turlaniem i rozwalania przeciwników strzałami z shotguna i mięsistymi headshotami po których urywa przeciwnikowi głowę, a reszta ciała jeszcze przez kilka sekund stoi. Ale mylić się będzie ten kto uzna że w grze nie zaszło żadnych zmian w rozgrywce. Zacznimy od tych najbardziej niepozornych, część z was pamięta że pierwsza część z 2006 roku miała możliwość wydawania prostych komend kompanów (dokładnie to 2 komendny: zostań i atakuj xD). Działało to beznadziejnie albo wcale więc w kolejnych częściach zwyczajnie to usunięto. Piątka nareszcie znowu postanawia dodać trochę głębi taktycznej do wymian ognia. Przez całą grę towarzyszy nam robot Jack, podobny do tego z oryginalnej trylogii, z tym razem jest on pełnoprawnym członkiem ekipy, może zginąć, atakować i wspierać nas w walce. Jego umiejetności to sztampa, którą widzieliśmy setki razy, ot porwij przeciwnika, spowolnij go czy ogłusz. Ale działa to wszystko bardzo sprawnie i dodaje szczypte taktyki do starć. Inne zmiany: podoba mi się jak często pogoda wpływa na walkę. Raz są to walące pioruny, innym razem wielkie kryształy spadające z nieba i dające chwilową osłonę, innym walczymy na powierzchni zamarniętego jeziora, gdzie strzelając w lód łatwo możemy utopić grupę przeciwników. Na plus zaliczy również bestiariusz, gra co chwila rzuca w nas nowymi rodzajami wrogów, nie pozwalając na chwile znużenia. Nowi przeciwnicy jak. np pijawki świetnie wkomponawały się w klimat i walczy się z nimi inaczej. Znienawidzonych robotów prawie nie ma, ale nawet te starcia są znacznie lepsze niż w poprzednich częściach. Więc nie mam prawa narzekać. Osobny akapit dla level desingu i pacingu. Nowe Gearsy mocno odchodzą od korytarzowego schematu i pomieszczenia wypchanego bloczkami do chowania. Cały drugi i trzeci akt mają mocno otwartą strukturę przypominającą raczej niektóre levele z Halo niż typowy openworld. Mniej jest w tej części nieustannego strzelania, a więcej momentów wytchnienia i czasu na rozmowę między bohaterami, to zdecydowanie na plus. Otwarte tereny mają kilka punktów aktywności, nie jest to nic szczególnego i robi się je bardzo szybko. Nawet te liniowe poziomy zdają mi się bardziej rozgałęzione, bardziej przestrzenne i znacznie lepiej wyważone. Różnorodność gameplayowa też stoi na znacznie wyższym poziomie niż poprzednie części, nie brakuje typowo gearsowych motywów i gra ani przez chwilę nie nudzi. Na ogromny plus zasługuje oprawa i generalnie klimat miło jest przyznać że Gearsy znów stanowią wzór dla całej branży pod względem grafiki. Każda z miejscówek jest niesamowicie wypieszczona i człowiek naturalnie zatrzymuje się co chwile by klepać screeny. Pełno tu ukłonów dla starych części i lore uniwersum. A lokacje wypełnione są detalami które same opowiadają historie. Widać że gra ludzie w Coalition kochają Gearsy. nt. fabuły: Co do postaci poza młodym Fenixem o którym pisałem w spoilerze, jest w porządku. Nawet taki Fahz który zaczyna jako nieznośny typ, przechodzi jakąś tam drogę i kończy grę jako co proawdawciąż d.upek ale jednak sympatyczny. Podsumuwując chyba jedna z najlepszych kampanii w Gearsach, gdyby nie urwane zakończenie, jasno sugerujące następną część i ten rozdźwięk pomiędzy aktem drugim i trzecim kiedy nagle zmienia się ton opowieści byłoby jeszcze lepiej. kilka screenów: