Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na lennox temat w Assassin's Creed
    no nie będę się kłócił, skoro dalej chcesz w to brnąć ale wiem tylko z własnego doświadczenia i podanych statystyk że najlepsze, najcenniejsze, mające najlepsze efekty to bronie legendarne
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    -cała kula ziemska odtworzona w grze -zasięg widzenia - 600km -zdolność wygenerowania 1,5 miliona drzew w jednej scenie -zaawansowana symulacja pogody na podstawie aktualnej pogody -zaawansowana symulacja wiatru -kilka tysięcy terabajtówdanych streamowanych z chmury -fotorealistyczna oprawa graficzna to chyba to słynne wyznaczanie nowych standardów
  3. ASX odpowiedział(a) na lennox temat w Assassin's Creed
    to właśnie chyba musiało coś ci się pomieszać, bo specjalnie sprawdziłem w necie statystyki i to legendarne mają najlepsze statsy i to je najlepiej grawerować https://gamewith.net/assassins-creed-odyssey/article/show/647
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    to jest chyba ten słynny nextgen
  5. ASX odpowiedział(a) na lennox temat w Assassin's Creed
    Dawno nie grałem ale legendarne bronie (żółte) nie są lepsze od epickich (fioletowe)
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    DMC V - fajna gierka z gamepaassa, polecam tylko czemu wszystkie lokacje muszą być takie szaroburonudne?
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No beka że komuś podoba się jakaś gra, masz racje Pograłem chwile wczoraj w WWZ z randomami i musze przyznać że przesiadka z mięsistego gunplayu gearsów do tego jest bardzo bolesna, do tego grafika przypomina produkcje z xboxa 360, no ale przynajmniej coop online działa spoko i nie ma problemu by znalezc ludzi do gry i to chyba tyle z plusow
  8. ASX odpowiedział(a) na Frantik temat w Graczpospolita
    ciekawe ciekawe
  9. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    ciekawe jak długo jeszcze będzie podawany przykład tego PT?
  10. ASX odpowiedział(a) na lennox temat w Assassin's Creed
    polecam grawerować tylko legendarną broń która siądzie ci specjalnymi efektami. Na początku gry, tak jak piszesz, nie ma co się tym przejmować bo co chwile znajdujesz nową lepszą
  11. ASX odpowiedział(a) na Frantik temat w Graczpospolita
    Mam wrażenie że będzie go brakowało w MS, bo był jedną z tych ludzkich twarzy korporacji. To on odpowiadał m.in za wsteczną kompatybilność, gamepassa, do tego był propagatorem crosaplaya między platformami. Do tego grał w gierki, czasami aż do przesady, pamiętam jak bronił Anthema w okolicach premiery wciągając sie w pyskówki na twitterze z jakimiś randomami. Z innych smutnych wieści europejski oddział playstation dotknęły masowe zwolnienia https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-eu-put-dozens-up-for-redundancy-on-day-of-ps5-announce/ Pewnie ten niedawny artykuł o ps5 to sprytny zabieg prowy aby przykryc tę wiadomość
  12. Dlaczego uważasz VRR za tak ważne? Mam konsole i monitor ktore obslugują tę technologie, ale szczerze mówiąc nie zauważyłem jakieś dużej roznicy ( albo źle patrze)
  13. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    to prawda, bo po co zmieniać coś co działa? i tak samo jak Ty liczę, że nowe studia tj. Ninja Theory, InExile, Double Fine czy Compulsion uzupełnią bilblioteke xboxa o ciekawe singlowe gierki z pogranicza AA i AAA
  14. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    xD forum psxextreme w pigułce :;D
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w PS4
  16. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Co jest złego w tym że ludzie chcą grać w takie gry jak Halo, Gearsy, Forza i Sea of Thieves i ms zarabia na tym pieniądze? Dlaczego Microsoft miałby przestać je robić?
  17. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Nie znam ich (poza Halo infinite), ale patrząc na portfolio i kondycje studiow first party zarówno Sony jak i MS jestem dziwnie spokojny o jakość gier na nową generacje
  18. Trendy na twitterze są personalizowane, być może u Yetiego było numerem jeden
  19. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Nie bardzo rozumiem beki ze wspierania branży. Możecie się ze mnie śmiać ale uważam że za dobrą prace ludziom należy się odpowiednia zapłata. Dlatego staram się wspierać swoim portfelem dobre gierki, bo wierze, być może troche naiwnie, że w ten sposób dokładam jakąś tam cegiełke do wynagrodzenia twórców za ich ciężką prace. Być może to jakaś tam kolejna zaleta wersji cyfrowych gier, bo kupując taką wersje produktu więcej pieniędzy trafia ostatecznie do autorów bo nie trzeba płacić tym wszystkim dystrybutorom i pośrednikom?
  20. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    To dalej nic nie zmienia, bo i w tym aspekcie nastepna generacja zapowiada się zayebiscid zarowno dla sony jak i ms
  21. Plusik za poświęcenie
  22. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Mam nadzieje że jednak pracują nad czymś nowym a nie kolejnym rimejkiem starej gry, bo sami ostatnio wspominali że chcieliby dostać szanse zrobić wlasną autorska grę
  23. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    czyli głośnieczek zostaje korzystają z tego w ogóle jakieś gry? bo przypomina mi się tylko Shadow Fall i Death Stranding
  24. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Brzmi spoko, widać że Sony jak stary wyga elegancko to rozgrywa i wie co robi
  25. ASX odpowiedział(a) na Patricko temat w Kącik Wyścigowy
    wygląda fajnie, lubie ten agresywny model charakterystyczny dla serii. Będzie grane