Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z wewnatrz microsoftu dochodzą liczne głosy o tym że Microsoft zrezygnował ze słabszej wersji nextgena ( nazwa kodowa Lockhart) dostososanego do odpalania gier w 1080p i 60fps (czyli to czego wg ofiego pragną gracze) o mocy około 4 terafanków. Konsola miała swoją atrakcyjną ceną (znacznie niźsza niż ps5 i anacondy) zachęcać do wskoczenia do nowej generacji, ale podobno xcloud radzi sobie już na tyle dobrze i dostarcza na tyle komfortowej rozgrywke że uznano że lockhart jest już niepotrzebny. Poza tym developerzy podobno strasznie narzekali na konieczność optymalizacji nexgenowych gier pod 2 tak różne specyfikacje ( trochę beka że milan i yeti jednak mieli racje xd) Tak czy inaczej cała para ms idzie teraz w jedną konsole
  2. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Obstawiam że cena 500 dolcow jest możliwa ale żadne korpo nie jest tak glupie by sprzedawać sprzęt ze stratą. Spróbujcie sobie wyobrazić co by na to powiedzieli ci słynni inwestorzy "no hej, mamy tu nową konsole, ludzie oszaleją na jej punkcie ale im więcej sprzedamy tym bardziej będziecie stratni, co wy na to?"
  3. ASX odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Wiem, ale to niepotwierdzone dane na podstawie vgchartz, przykro mi https://www.resetera.com/threads/gran-turismo-sport-has-sold-in-8-million-copies.123973/
  4. ASX odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    To akurat fake news, mowa o 8 milionach graczy
  5. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Całe szczęście że Wyspy Owcze nie grają na tych mistrzostwach, bo byłoby trudniej niż z Belgią i Włochami
  6. ASX odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    W następnym updejcie do gry powinien nareszcie trafić deszcz Ładnie rozwijają tę grę usługe ła
  7. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wsteczna komaptybilność nie jest w ogóle związana z produkcją nowych gier(zwlaszcza że wg statystyk mało kto gra w stare gry i twórcy i ms na tym nie zarabia). Mała ilośc gier first party na xboxie związana była raczej z małym budżetem i brakiem odpowiedniej ilości studiów developerskich. Teraz pewnie mają 15 ekip bo chcą remasterować stare gierki, nie wierze że piszecie to na poważnie
  8. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    sorry ale to nie ma sensu
  9. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sensie że to coś zlego, bo nie rozumiem?
  10. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wydaje mi się że tego typu myślenie wciąż tkwi w poprzedniej generacji i raczej nie przystoi do rzeczywistości przecież na start nowych konsol będzie setki gier, wiele z nich dostatnie update graficzny do nowej generacji. Do tego kilka tytulów "startowych" i bez problemu każdy znajdzie coś dla siebie Sytuacje z premiery obecnej generacji gdzie ludzie byli zmuszeni sześć razy przechodzić Knacka już się nie powtórzą, na szczęście
  11. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oby tylko w tej pogoni za mocą i terafankami nie zayebali tylko ceną z kosmosu jak pamiętne 600 dolców za ps3. Słabsza wersja konsol fajnie rozwiązalaby ten problem bo jedna wersja mogłaby być robiona bez kompromisów i bez oglądania sie na cene dla hardcoreowych graczy, a słabsza oferowalaby to samo za mniejszą cene dla bardziej casualowych klientów. Mnie się ta wizja podobala bo moim zdaniem im większy wybor tym zawsze lepiej dla klienta. Nowa generacja będzie też ciekawa z jednego względu, po raz pierwszy wyjdzie mainstreamowa konsola (xbox) bez żadnych tradycyjnie rozumianych gier ekskluzywnych, ciekawe jak to się przyjmie i jak bardzo zamiast tego postawią na GamePass i Play Anywhere
  12. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niestety wszystko wskazuje na to że ms zrezygnował z planów wypuszczenia słabszej nowej konsoli równolegle do anacondy
  13. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    WTF inwestorów i giełde interesuje to by konsole i gry zarabiały pieniadze, a nie 8K i raytracing. To akurat najrozsądniej myślący ludzie bo myślą SWOIM portfelem i nie interesują ich głupie pomysły ktore sie nie sprzedadzą. Nie wiem czy wiesz ale korporacje inwestują i produkują zaawansowane technicznie konsole z 4K nie z powodu giełdy i inwestorów alw po prostu dlatego że gracze tego chcą i oczekują, więc do nich możesz kierować pretensje. Więc mylisz skutek z przyczyną. Ludzie kupują nowe konsole i gry (przyczyna) więc inwestorzy inwestują w korporacje (skutek). To nigdy nie ma prawa działać odwrotnie I nie wiem czy wiesz ale już istnieje konsola która odpala gry w 4K i nie budzi przy tym sąsiadów
  14. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie rozumiem tej logiki. W jaki sposób gadanie o 4K czy 8k ma skłonnić inwestorów do rzucenia więcej pieniędzy, możesz mi to wytlumaczyć? Tekst o 1080p i 95% graczy przemilcze
  15. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zawsze było tak, to normalnw w każdej generacji były konsole mocniejsze i słabsze i nigdy nie stanowiło to problemu. Tym bardziej nie stanowi dzisiaj, gdy niemal każdą optymalizuje się pod różne specyfikcje komputerów Teksty o "ciągnięciu w dół" to retoryka rodem z CW bo nigdy nie słyszałem aby ktos skarżył się na to że PS2 czy PS3 ciągnęły swoje generacje w dół
  16. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli chcemy być uczciwi to trzeba napisać że tę generacje w dół ciągnęły xbo, ps4 i prosiak. Wyobraźcie sobie jak multiplatformy wyglądałoby na koxa gdyby nie musiały też chodzić na slabszych konsolach
  17. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Myśle że to płonne marzenia pupcio, bo gracze dali jasny sygnał producentom swoimi porfelami że chcą tego typu "wynalazków"
  18. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja mysle ze bedzie wspierana czyms wiecej niz fifa, cody i coroczne serie Mówiło się o tym nawet Sony na spotkaniu z inwestorami Po prostu głupio jest wydawać bardzo drogie w produkcji gry dla tak ograniczonej bazy użytkownikow. To bardzo ryzykowne. Dlatego np. takie Halo Infinite z kosmicznym budżetem wyjdzie nie tylko na Scarlett, ale także na PC i nawet stare xboxy i takich przykładów będzie bardzo dużo
  19. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Według ostatnich informacji gra ma 100 tysięcy graczy, ale nie ma co się przejmować tego typu gry usługi nie muszą od razu odnosić spektakularnego sukcesu ważne żeby była stabilnie rozwijana a gra będzie rosnąć
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    No jeśli ktoś się dobrze bawił przy layers of fears to i tutaj powinno mu się spodobać. Mnie osobiście LoF mimo fajnego pomysłu wynudziło;)
  21. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic o tym nie wiadomo Ale chyba nie masz czego żałować to będzie kolejny raczej niskobudżetowy symulator chodzenia od bluber team
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Elementy metroidvanii? Wlasny platek i zwiedzanie planet? Kurła trochę się jaram
  23. ASX odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox One
    No rzeczywiście odyseja ma trochę za duży świat. Ewentualnie Sea of Thieves które w gruncie rzeczy jest grą rpg ale bez nabijania doświadczenia i podnoszenia statystyk. Trzeba tylko uważać bo gra jest dosyć trudna i każda sesja wymaga dużo wolnego czasu.
  24. ASX odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox One
    Asasyn Odyseja
  25. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Nie