Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  2. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nowy singlowy rpg od Obsidian Wygląda jak Fallout na którego zasługujemy Xbox One, PS4 i PC
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    co zrobić kocha się tę gierkę za pomysły, genialne mechaniki i wykreowany świat, a jednocześnie nienawidzi za brak różnorodności, aktywności itp. Przez to trudno ukryć rozczarowanie patrząc na to jak nie wykorzystuje swojego potencjału.
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    w sensie, dziwi cię że ludzie się dobrze bawią przy grze wideo? Chyba o to chodzi w gierkach, co nie?
  5. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Z jednej strony tak, to sprawa wydawcy kiedy i jak nieudolnie wyda grę. Z drugiej strony to MS ma chyba prawa do marketingu, przynajmniej tak mi się wydaję bo gierki są kojarzone z MS, były pokazywane na jego konfach itp. Więc w jego interesie powinno leżeć, aby mocniej wypromować gierkę, szczególnie w okolicach premiery. No ale to nie nasz problem, niech się martwią o to twórcy aby nie zabrakło im teraz na chleb.
  6. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wrócę wraz z następnym patchem do SoT. Silniejszy niż kiedykolwiek!
  7. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
  8. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tam też jestem spalony
  9. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Shawn Layden z Sony też będzie. Spencer pewnie pokaże kolejny zwiastun Crackdowna, którego świat nie może się doczekać A Shawn? Nie mam pojęcia
  10. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    My wczoraj mieliśmy taką sytuacje xD Musiałem się ewakuować w trybie nagłym ze statku żeby nie stracić klucza (skradzionego swoją drogą innej ekipie kilka minut wcześniej xD) Podoba mi się ten Kraken 2.0, jest znacznie trudniejszy niż wcześniej, no i fajnie rzuca statkiem, jak zabawką
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Da się usunąć głos w ankiecie @_Be_? Czy jeżeli już zagłosowałem to już przepadło? Jeżeli się nie uda to najwyżej nie bierz pod uwagę tego posta podczas zliczania Gra roku 1. Spiderman 2. Hollow Knight 3. Forza Horizon 4 Najfajniejsze DLC Nie grałem w żadne DLC w tym roku (chyba) Najfajniejszy remaster Nie grałem w żadnego remastera, ale zagłosuje na Spyro za solidną robotę Największe rozczarowanie Tu mam trudny wybór bo grałem w Onrush, Sea of Thieves i Tomb Raidera i wszystkie te gry uważam za dobre lub bardzo dobre. Ale zagłosuje na Sea of Thieves, bo pomimo tego że bawię się przy grze bardzo dobrze i gra dostała kilka DLC, to trudno nie być rozczarowanym zawartością na premierę i nie odnieść wrażenia że to wciąż (niestety) niewykorzystany potencjał. Każdy chyba oczekiwał od niej więcej. Porażki wydawców Polityka Microsoftu - trzeba od nich wymagać, aby wydawali gry w lepszym stanie i jakości.
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest jeszcze gorzej Ostatni patch cichaczem zmienił balans niektórych elementow na przypominający rozwiązania z gier Pay2Win. Subreddit jest na krawędzi wytrzymania
  13. Ja, swoim zwyczajem, przeszedłem piątkę kilkukrotnie w tym dwa razy sam na Legendary. Ogólnie bardzo lubię serie i jej "sandboxową" strukturę. Podoba mi się to że do wielu etapów można podchodzić na różne sposoby. Piątka pod tym względem jest całkiem niezła i dlatego mam wrażenie że z każdym przejściem zyskuje w moich oczach (no może z wyjątkiem pojedynków z Wardenem xD). U mnie sobota wieczór odpada, nie ma mnie wtedy w domu. Preferowałbym, jeśli wam to odpowiada, piątek lub niedziela wieczór.
  14. ja się pisze zabieram się do tego jak pies to jeża od dłuższego czasu GT:asaxyi
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Głosowanie na GOTY nie ma sensu, bo dla kogoś może to być nawet RDR2 Czuje że nieuchronnie zmierzamy do momentu w którym zaczniemy dyskutować o wadach głosowania demokratycznego.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jak chciałbyś grę na duże i małe? wg jakiej kategorii, ceny, budżetu, długości, sposobu dystrybucji? poza tym to pewna dyskryminacja bo gdzie miejsce na gry średnie?
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    blant pisał że nie trzeba grać aby głosować
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No tak, post czy nawet głos w ankiecie można edytować. Ale większość osób głosuje tuż po założeniu tematu i nigdy później już do głosowania nie wraca. To nie jest żaden problem, ale wszyscy wiemy że pewnie wyniki byłyby trochę inne gdyby zrobić ankietę trochę później (np. Hitman mógłby liczyć na nieco więcej niż 0 głosów w ankiecie). No ale to tylko zabawa więc
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no oprócz tego że być może ankieta została założona zbyt wcześnie, przed premierą RDR Online, Fallouta 76 i Smasha to nie ma czego się przyczepić. Gierki dobrano elegancko, na podstawie średniej z gamerankings, więc teorie o anty vampyrowym spisku można włożyć między bajki.
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  21. ASX odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    dlaczego gracie w coś co niezbyt wam się podoba i chcielibyście o tym zapomnieć?
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    brakuje jeszcze gangu Van Der Linde o już jest
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale pisz sobie ile chodzi o twoją ignoracje. To tylko ankieta na forumku, a ty wpadasz i bronisz Vampyra "Nie możecie głosować na grę która mi się podoba bo w nią nie graliście, ale w gry które mi się nie podobają to możecie głosować nie grając, bo to naprawdę złe gry" xD A to twoje podsumowanie to subiektywność w czystej postaci: - sot jest robione przez małe studio - nie było żadnej dużej kampanii marketingowej, gra wybiła się tylko dzięki szalenie popularnej becie (niektórzy węszyli nawet spisek opłaconych streamerów xD) - od bety kilka miesięcy przed premierą, było wiadomo co to będzie za gra, nikt się nie zaskoczył. Nie było żadnego marketingowego "pierodolo Rare", no chyba że znasz jakiś przykład to przeczytam - gra okazało się na premierę rozczarowaniem, bo wszyscy oczekiwali więcej zawartości, tyle. That's all folks