Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bardzo się rozczarowałem tą zapowiedzią. Osobny tryb do walki z innymi graczami to ostatnia rzecz jaką potrzebowałem. Wygląda jak zwykły deathmatch połączony z jakąś walką o skarb. Pozbawiony najbardziej unikalnych IMO cech sandboxa w SoT. Ehhhh
  3. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  4. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moze to dlatego ze to nie konferencja Ale nie przeszkadzaj sobie, jedziesz dalej z tym trajhardem
  5. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    c0rwa ten dodatek do Sea of Thieves. Ja pie.rdole nie oglądam już dalej Cały event i publika mocno cringeowa, ale to standard u MS
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spiderman 2 na pewno już powstaje. Gwarantuje to. Ale na zapowiedź na nastepnym E3 nie ma co liczyć, to nie Ubisoft
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No był taki moment kiedy gra w czasie bety biła rekordy popularności w mediach, potem przyszła premiera i rozczarowanie zawartością, dziś gra jest już martwa na twitchu @balon Rozumiem i w duzej mierze się zgadzam. Nie każda gra jest dla każdego. Co do singlowego SoT to sam chętnie bym w takiego zagrał, ale pewnie niestety nigdy taki nie powstanie bo elementy multiplayer zbyt silnie są związane z rdzeniem gry i gdyby je wyjąć to zostalaby tylko drewniana walka ze szkieletami. Ale zgadzam się też że grze nie zaszkodziłaby nawet w obecnym kształcie jakieś fajne questy fabularne, ciekawe postacie itd. zwłaszcza że wiekszość ludzi odpowiedzialnych za legendarne postaci i charakterystyczne dla Rare dialogi wciąż tam pracuje.
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    (Prawdopodbnie to klasyczna pupciowa prowokacja, ale odpowiem) To co najtrudniejsze zrobili bardzo dobrze. Bo sam koncept pirackiej piaskownicy gdzie gracze wykradają sobie nawzajem skarby (na co wskazuje sam tytuł gry a propos) działa bardzo dobrze i wciąż zapewnia mase radości. Fundament jest solidny, ale to wciąż ohydny early access, grze wciąż (nawet po tych 3 DLC) brakuje różnorodności, potrzebuję więcej questów, broni, przeciwników. Miejmy nadzieje że Rare wykorzysta w końcu ten potencjał, bo od lat nie grałem w nic tak unikatowego.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No trudno winić developerów że chcą robić takie gry jakie im się podobają. Cały czas słysze narzekanie że ciąglr to samo, a jak jakiś dev ma na tyle odwagi by zrobić coś nowego to na forumku be, bo to już nie to samo. Ehhhh gracze
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy mnie że tak wiele osób których nigdy bym nie podejrzewał uznało Sea of Thieves za rozczarowanie, to znaczy że wbrew temu co cały czas powtarzali jednak musieli wiązać z tą grą bardzo duże nadzieje.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jest przecież kliknij ctrl+F
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nic nie szkodzi, tak samo było z Sea of Thieves, a jak widzisz już jest w czołówce
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @_Be_ dlaczego z największego rozczarowania zniknęło State of Decay 2?
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    jestem zaprawionym żeglarzem, jeżdżenie kilkanaście minut w tę i z powrotem mi nie straszne
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pograłem tylko kilkadziesiąt minut ale już irytuje mnie kilka rzeczy, - Artur rusza się jak wóz z węglem, - sterowanie jest nieintuicyjne i przekomplikowane, - wC0rwia mnie że nie mogę sobie nawet koniem pojeździć bo co chwilę włączały mi się pasy na górze i dole ekranu, kamera przełącza się "filmową" i zamiast GRAĆ muszę oglądać jak Artur jedzie koniem. - generalnie cały prolog polega tylko na wychylaniu gałki. - systemy zdrowia, wytrzymałości, jedzenia podrobiów, klepania i głaskania konia jest dla mnie całkowicie zbędny, Fajną robotę robi muzyka, ładnie wygląda graficzka, a system oświetlenia i to jak jest plastyczny robi niesamowite wrażenie. Liczę że gierka mnie jeszcze kupi, gdy już się otworzy bo ten cały prolog no nie porwał mnie no
  17. na razie to tylko limitki, coś jak biały fat dołączany do bundle z Sunset Overdrive. Który przecież nie trafił chyba nigdy do szerokiej dystrybucji. Trzeba czekać na oficjalną zapowiedź nowego modelu
  18. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jakie to prawdziwe xDDD
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mam przyłożyć rękę do obozu pracy braci Houser? Nigdy w życiu!
  20. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wkładam płyte i gram
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fallout 4 - całkiem miło grało mi się w Fallouta 3, więc po sequelu oczekiwałem więcej tego samego, więcej fajnych miejscówek, więcej dziwnych questów i więcej humoru. Niestety dostałem strzelanke z craftingiem i symulator simsów. Żadna lokacja, żaden quest i prawie żadna postać nie zapadł mi w pamięć. Rozczarowałem się też sporą ilością rogue-like'ów - Crypt of Necrodancer, Risk of Rain, ta gra o spadaniu w dół. Jednak Spelunky jest tylko jeden EDIT: Myślałem że połączy
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kurła liczyłem na jakieś argumentacje
  24. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    prawie jak patch z deszczem do Drivecluba
  25. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    niestety ale już za 4 dni X018 i tam wszystko zapowiedzą