Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie jedynka była już na krawędzi grywalności gdy ogrywałem ją ponad 10 lat temu, nie wyobrażam sobie grać w to dzisiaj. Za to dwójkę i trójkę wspominam już o wiele lepiej.
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    czyli coś jak teraz? kiedy w 2024 r. wciąż powstają gry na przestarzałe już w dniu premiery PS4 i Xboxa One, jeszcze słabszego Switcha, Steam Decka, XSS, PS5, XSX, oraz tysiące konfiguracji PC, a ostatnio zaczęto również portować gry również na telefony
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Koleś który to powiedział zaznaczył że to tylko jego spekulacje, ale to oczywiście nie przeszkadza tym wszystkim portalom w pisaniu artykułów i nabijaniu klików
  4. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mimo wydania wersji pudełkowej i DLC AW2 wciąż na siebie nie zarobił
  5. ASX odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kolejne zwolnienia w branży
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oni mają zysk operacyjny z singlowych gier na PC i konsole na poziomie 0,5% i to w momencie kiedy wydali kolejną część remake'u jednego ze swoich największych hitów w historii, a wy tutaj piszecie o rimejkowaniu jakiś mniej znany marek xD Skupią się raczej na tym co przynosi im kasę czyli MMO i grach mobilnych. Jeśli wciąż będą chcieli odświeżać jakieś stare marki to najprawdopodobniej zrobią to po kosztach jakimiś tanimi w produkcji remasterami, bo robienie gier AAA zwłaszcza w ich przypadku to przepalanie kasy i balansowanie na krawędzi.
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tymi remake'ami to może taka sprawa że Square wtopiło bo mogli podpisać od razu umowę z Sony na 3 gry na konsolową ekskluzywność (tak się spekuluje, bo nikt z nas tej umowy nie widział). Z tymi Finalami i ich słabymi wynikami to zresztą naiwnym byłoby zrzucanie winy tylko na ekskluzywność, bo problem jest bardziej głęboki i wynika z tego że przy rosnących kosztach produkcji i realiach rynkowych gdzie zmieniają się nawyki graczy i kupują oni coraz mniej, robienie gier AAA jest coraz bardziej ryzykowne i niestabilne, nie tylko dla Square Enix ale dla wszystkich. W tym momencie Square utrzymują na powierzchni gry MMO i tytuły mobilne.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    te wyniki finansowe mówią coś przeciwnego, nie jest im dobrze. i nowy CEO już zapowiedział że będą szli w pełną multiplatformowość, to koniec umów na ekskluzywność z Sony
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    eh gdyby tylko istniał jakiś sposób jak sprzedawać więcej gier
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    mogło tak być, a może po prostu przyzwyczajeni do wydawania kilku gier rocznie mają teraz problem z odnalezieniem się w sytuacji gdy zrobiło im się kilka gier w przeciągu miesiąca xd To dla nich nowa sytuacja xd
  12. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to są trzy gry trzech różnych wydawców bardziej adekwatnym przykładem byłoby gdybyś podał kiedy ostatnio jeden wydawca zdecydował się wydać 3 swoje duże gry w przeciągu miesiąca
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nawet jeśli ktoś nie wierzy że wydawanie zbyt dużo gier blisko siebie może mieć negatywne konsekwencje, czy w to że z punktu widzenia Game Passa lepiej wypuszczać gry regularnie, a nie kumulować kilka gier w przeciągu jednego miesiąca. To wciąż jest np. premiera nowego Dragon Age który ma wyjść między październikiem a grudniem 2024 r. Dowolny inny wydawca mając tyle gier postąpiłby podobnie lub tak samo.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Taka była cena jaką Activision poniosło skupiając się niemal wyłącznie na Call of Duty. Ludzie, nawet tutaj na forum, czasami przyklaskują Activision bo trzyma developerów za mordy i co roku wypuszcza nową odsłonę CoDa, które dodatkowo dostają masę zawartości po premierze, ale zapomina się o tym jakim kosztem się odbywa. Jak wielu developerów którzy wcześniej robili własne gry jak Tony Hawki, Crashe, zostało przesuniętych do tworzenia nowych części Call of Duty jak np. Treyarch albo w ogóle zmarginalizowanych do roli studiów pomocniczych do klepania skórek do CoDa jak wspomniane Toys for Bob
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Poczekamy zobaczymy, i tak na efekty jakichkolwiek decyzji trzeba czekać w tej branży lata.
  16. ASX odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda słabo i rusza się jak drewno, jeszcze tylko nieuintycyjne sterowanie i problemy techniczne i będziemy mieli remake w 100% wierny oryginałowi
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    śmiesznie jak przy informacji o opóźnieniu wrzucili grafikę z wszystkimi innymi grami i DLC które mają wyjść w tym roku, żeby przypomnieć że będą też inne gry xD BTW to samo źródło które jako pierwsze doniosło o opóźnieniu Avowed, sugeruje że premiera Indiany może zostać przyśpieszona z grudnia na listopad
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    IMO to jest dobry ruch z ich strony, rynek AAA z grami powstającymi blisko 10 lat za setki milionów jest coraz bardziej ryzykowny i niestabilny. Nie mam wiec nic przeciwko mniejszym tytułom, zwłaszcza że to też szansa na powrót starych marek Blizzarda
  19. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Microsoft jest sam sobie winny, że nie potrafi kalendarza premier
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To nie jest kwestia wyłącznie sprzedaży, bo Game Pass też potrzebuje równomiernego dopływu nowych gier aby ludzie utrzymywali subskrypcje. Jeśli Avowed miało wyjść wg pierwotnych nieoficjalnych danych 12 listopada, a CoD ma premierę 25 października, Stalker został opóźniony na 20 listopada, to robią się 3 duże gry do GP na przestrzeni niepełnego miesiąca, a Indy ma przecież wyjść niewiele później bo w grudniu. Nawet jeśli Avowed faktycznie zostanie opóźniony to wciąż jest dosyć ciasno. I pomijam przy tym wszystkie te mniejsze i bardziej niszowe gry.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No kupili studio za ponad 3 miliardy by potem zwolnić kilkaset osób, a kolejne 150 talentów zatrudnić do własnych studiów, wszystko idzie zgodnie z planem, czego nie rozumiesz? Jakby zależało im tylko na tych utalentowanych osobach to zaoferowaliby tym ludziom atrakcyjne oferty i mieliby ich u siebie znacznie taniej, bez wydawania miliardów na studio.
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Interesująca narracja, ciekawe czy będzie miała zastosowanie w przypadku gdy jakaś inna firma będzie zwalniać
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Żeby być uczciwym to trzeba dodać że cena konsol została podniesiona w Japonii. i najprawdopodobniej wynika głównie ze słabości jena, który w ostatnich latach mocno stracił na wartości względem dolara
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie grałem w wersję pecetową, ale grając na konsoli w Gearsy UE nie przypominam sobie żadnych problemów.