Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. AoE II będzie na Switcha 2
  2. Gira pisał że najważniejsze są gry, ale po tej prezentacji jest niestety zmuszony jarać się chropowatą obudową
  3. nie, to nic oficjalnego
  4. nie znam się na tym, nie korzystam z Maca ani iphone'a. Nie wiedziałem nawet, że są jakieś różnice.
  5. komputerowcy zamiast porównywać suche terafanki wskazują jednak na coś innego:
  6. Całkowicie nieironicznie Pakiet Office nie jest już żadnym exslusivem. Satya kilka lat temu uwolnił Office'a od ekskluzywności i jest on dostępny na konkurencyjnych systemach Apple, To jest filozofia którą pójdzie w dłuższej perspektywie również gamingowy software od MS.
  7. Nie ma co się dziwić Steam zdaje się mieć o wiele bardziej jaśniejszą przyszłość niż pozostające raczej w stagnacji konsole. Steam pod okiem Microsoftu zbudował sobie absolutnie dominująca pozycję na PC. Teraz zaczyna wchodzić ze SteamOS jako alternatywą dla Windowsa i jeśli Microsoft nic z tym nie zrobi a SteamOS się spopularyzuje to następnym krokiem jest rezygnacja z Windowsa przez miliony użytkowników, bo ten stanie się wtedy zbędny. To w tej chwili wydaje się największym zagrożeniem i z tego wynikają te wszystkie zapowiedzi sprzętów system, który będzie łączył cechy konsoli i PC.
  8. to kwestie prawne. Muszą się dogadać i podpisać umowy z każdym wydawcą by ten zgodził się udostępnić swoje gry w chmurze. Nie da się tego zrobić bez ich zgody, dlatego nie ma od razu całej biblioteki.
  9. No przestawienie produkcji na konsole bez napędu (bo XSS jest chyba wciąż normalnie dostępne), jest chyba najbardziej prawdopodobny. Czytałem że zwiększyli też ostatnio możliwości xclouda, a to oznacza kolejne XSX, które zamiast trafić na rynek do klientów trafiły do serwerowni MS. Co na pewno też nie pomogło z podażą. -
  10. nic się nie zmieniło. Następne konsole wciąż są w produkcji. Nie da się tak łatwo zrezygnować z konsol, gdy masz dziesiątki milionów aktywnie grających użytkowników na konsolach, a cała infrastruktura grania w chmurze jest oparta na konsole. Ale z drugiej strony MS sam dolewa oliwy do tych plotek, ograniczając podaż XSX, nawet na kluczowych rynkach jak UK
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Origins jest spoko, ale ma bardzo odstający względem głównych części jeden z głównych elementów rozgrywki czyli poruszanie się po mieście. W Origins jest ono straszne toporne ze względu na małą ilość punktów zaczepienia linki. Przez co coś co sprawiało ogromną przyjemność w takim Arkham City tu bywa męczarnią
  12. ASX odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    trzeba będzie w końcu zagrać w gry roku 2023 i 2022
  13. Rok temu o Indianie Jonesie pisaliśmy podobnie, a jednak wyszedł, w co zresztą sam nie wierzyłem. Więc poczekamy zobaczymy
  14. Mnie szczerze mówiąc o wiele bardziej od tego jakie stare gry wyjdą na inne platformy, interesuje to co nowego wyjdzie w tym roku (chociaż miło widzieć jak posiadacze innych platform cieszą się na wieść o plotkach ograch XGS na swoich konsolach). Bo to samo źródło mowi o premierze South od Midnight w kwietniu, Doom Dark Ages w maju, remake Obliviona w czerwcu. A w drugiej połowie roku wg. niego ma wyjść Outer Worlds 2, Fable, nowy CoD i Gears of War E-Day. No to jest 8 gier first party na przestrzeni 12 miesięcy. Ciężko w to uwierzyć, że będzie tego aż tyle.
  15. Rok temu pokazywali grę Square Enix. więc to nie pierwszy raz kiedy pojawia się jakaś gra od partnera third party.
  16. No ten schemat 2 pokazów w ciągu roku się sprawdza. Ale to głównie dlatego że nareszcie mają tyle gier, że po prostu mają co pokazywać.
  17. Ta czwarta gra to jakiś niezapowiedziany jeszcze tytuł.
  18. 23 stycznia Direct
  19. w sam raz do kieszeni
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Ostatnio była druga tura zapowiedzi, gdzie redakcję odgrywały grę. Niczym specjalnie więc się ten marketing nie od innych gier
  21. ja nawet pamiętam jak Mikami mówił wywiadach że obetnie sobie głowę jak gra przestanie być exem ale się czasy zmieniają
  22. Z tym podejściem niedługo zostanie ci tylko granie na Nintendo. Bo na PC, pudełka już nie istnieją, na xboxie wymierają i stanowią mniej niż 10% sprzedazy, a na Playstation pudełka znikną w trakcie następnej generacji.
  23. No nie robi bo nie musi, Steam Deck i inne pece komputerki i tak posiada bibliotekę większą niż Switch. Ogólnie podejście Valve, czyli różne urządzenia, z dostępem do tysięcy gier z biblioteki Steama, bez płacenia za remastery, jakieś płatne patche, abonamenty potrzebne do rozmowy online czy ogrania starszych gierek. Switch 2 i tak pewnie sprzeda się lepiej niż pozostałe sprzęty, ale i tak trudno przymknąć oko to że nie jest to już tak atrakcyjne urządzenie jak wtedy gdy wychodził pierwowzór.
  24. Nie wiem, obawiam się że następna konsola będzie bez napędu. I jeśli ktoś zbierał do tej pory pudełka to ostatnią konsolą na której będzie mógł je ograć będzie XSX. Pamiętam że kiedyś MS miał jakiś pilotażowy program w ramach którego można przypisać licencje z płyty do twojego konta. Ten słynny Drm z Xboxa One z którego się wycofali po protestach, też miał działać w podobny sposób że licencje z płyty przypisywał do konta. Ale nic z tego się nie zmaterializowało. Słabo, bo ja sam zachowywałem się jak debil, i pamiętam że jak znikała ze sprzedaży Forza Horizon 2 czy 3 i były do kupienia cyfrowo za grosze, to byłem wtedy pudełkowcem i myśałem po co kupować cyfrę skoro mam już pudełko.
  25. No i myślę że większość osób myśli w podobny sposób. Mają te xboxy, zbudowane tu przez lata biblioteki setek gier, Game Passa, integracja z PC, granie w chmurze, wszystkie zapisane stany gier, i chcą po prostu kolejnych sprzętów które pozwolą im to kontynuować. Co im po tym że Xbox przegra w jakieś w jakieś walce na sprzedaż konsol z Playstation, jeśli jest im tu wygodnie i mają w co grać? Jeśli xbox nie zacznie być olewany przez wydawców third party i nie przestaną być robione na niego gry, to nie za bardzo jest sens przesiadać się na inną konsole, budować od zera bibliotekę i cofać się w rozwoju np. pod względem tej integracji z PC, czy abonamentów.