Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie musisz kupować konsoli dla jednej gry, Forze można ograć na PC lub w chmurze na niemal dowolnym urządzeniu.
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Zaorać FM i znowu zaczynać od podstaw to byłoby najgorsze co można zrobić. Mają dobre fundamenty, model jazdy, fizykę, multiplayer i nowy silnik graficzny. Obudować to teraz fajną karierą, dodać fikcyjne tory, a przy okazji poprawić dźwięki silnika bo wiele osób na to narzeka i zastąpić te stare modele aut pamiętające Xboxa 360 nowymi i tyle, czyli w sumie zrobić to co Polyphony zrobiło między GT Sport a GT7
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tego nikt nie zagwarantuje co będzie za kilkanaście, czy 20 lat. Konsole to rynek który jest stagnacji, a w dobie rozwoju grania w chmurze, stabilnego wzrostu rynku PC, czy rozwoju rynku mobilnego, dedykowane urządzenie do grania pod TV może stać się przestarzałe i niepotrzebne, jak kiedyś odtwarzacze DVD. Ale na ten moment i perspektywie kilku lat nie ma żadnego sygnału by mieli zrezygnować z konsol. Niedawno ujawnili że mają rekordową, najwyzszą w historii liczbę aktywnych użytkowników konsol, potwierdzili też że pracują nad następną generacją konsol, więc jednoczesnie nie jest tak źle z tymi konsolami i do śmierci jeszcze im bardzo daleko.
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To dobrze się składa bo Microsoft wciąż zamierza produkować następne konsole i ludzie wciąż będą grać na xboxie
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może nie podbije, ale kilkadziesiąt milionów dodatkowej bazy klientów Square Enix nie zaszkodzi. A jak będą inwestować w Xboxa tak konsekwentnie jak Sega której gry jak Yakuzy czy Persony też omijały kiedyś Xboxa to swoje zaczną zarabiać.
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Z jednej strony wciąż dodają tory z poprzednich odsłon, z drugiej strony w nowej odsłonie wyglądają one zupełnie inaczej niż w FM7 czy FM6 i nie jest to sytuacja jak np. z FM7 gdzie po prostu skopiowali tory z FM6 z minimalnymi zmianami. Ja wciąż żałuje najbardziej, jako typowy casual, tego skupienia na realnych torach. Brakuje mi strasznie Alp, Dubaju, Rio czy Pragi, bo w tej nowej oprawie wyglądałyby zajebiście
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiedziałem że pisanie że zagra się w jakąś grę na Steam Decku jest pasywno agresywne dla ciebie. Co prawda, nie pisałem o nim od kilku miesięcy, bo szczerze mówiąc leży nieużywany od dłuższego czasu, ale specjalnie dla ciebie postaram się wiecej go używać i częściej o nim pisać.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sorry, ale to nie ja zaliczam regularnie incydent kałowy w temacie Xboxa i to nie zniknąłem z forum na kilka tygodni po ostatnim Showcase. Jeśli Forza Horizon 5 po 3 latach wyjdzie na inne konsole. To dla mnie nie ma wiekszego znaczenia, ja nic na tym nie tracę że ktoś inny zagra w gierkę. A zyskują developerzy, bo świeży dopływ gotówki pomoże sfinansować Fable i Horizona 6. A posiadacze PS5 dostaliby nareszcie swietnego racera i najlepiej ocenianą grę 2021 r.
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czwórka jest w sprzedaży tylko do grudnia, więc byłby to dla nich wyścig z czasem żeby ograć. Chociaż z drugiej strony mają w tym doświadczenie
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe czy mieszkania będą demolowanie i ludzie zaczną wrzucać pudełka wrzucone do kibla, jak wtedy kiedy Sony zapowiedzialo Horizona na PC.
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tylko że informacja o trzymiesięcznym okresie ekskluzywności jest jeszcze starsza. Nikt nie ma raczej wątpliwości że Stalker 2 kiedyś tam w przyszłości trafi na PS5, pytanie tylko czy ktoś woli zagrać teraz czy chcę czekać. A to już indywidualna kwestia. Jak dla mnie mogłoby wychodzić na wszystko, dla mnie o wiele ważniejsze jest to że będę mógł ograć taką grę w Game Passie w dniu premiery.
  12. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nawet jeśli z konsol grasz tylko na PS5, to wciąż będziesz mógł ograć Stalkera 2 i wesprzeć twórców w dniu premiery.
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    domyślacie się co oznacza taka plansza, premiera opóźniona na 2025
  14. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    co ciekawe sklep Xboxowy wspomina o trybie 60 fpsów, ciekawe czy to jakiś błąd czy faktycznie tak będzie
  15. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    brzmi spoko
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też mi się wydaje że Evil Within wcale nie ma mniejszczego potencjału. Myślę że to deal był robiony po kosztach, Krafton chciał mieć studio i prawa do HiFi Rusha ale nie interesowało go wykupowanie praw do innych IP studia, które podbiłyby cenę transakcji. A Microsoft był gotów pójść na rękę w tym przypadku, bo zawsze to odrobinę lepiej wypada PRowo sprzedać studio niż je zamykać.
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma na to szans, TakeTwo nie zgodzi się na żadne ekskluzywności ani dla Xboxa ani dla Playstation, powód ten sam dlaczego nie wrzucą GTA do Game Passa. Ta gra ma zarobić jak najwięcej i muszą podejmować racjonalne decyzji. Zresztą jak spojrzeć na rynek wydawcy third party coraz rzadziej idą na jakieś umowy na ekskluzywność, ostatnim rodzynkiem jest w zasadzie Square Enix, ale nawet oni po sprzedaży ostatnich Finalów zapowiadają pójście w multiplatformowość.
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nazywanie sprzedaży Starfielda jako takiej gdy była to jedna z najlepiej sprzedających się gier minionego roku to mocne umniejszenie. Poza tym są jeszcze przykłady Forzy Horizon 5, 4 czy Sea of Thieves które mimo premiery w Game Passie również sprzedawały się w milionach i to nie tylko na Steamie
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tylko ze prawa do Evil Within zostały w Microsofcie
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wciąż się trzyma wizualanie musze w końcu się zabrać za ściężkę Roche'a, bo skończyłem tylko raz w okolicach premiery na Xboxie 360 i od tamtej pory zwlekam, a przecież drugi akt w zależności od wybranej ściezki to zupełnie inna gra
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no i wydawanie sequela do gry której pierwowzór nie sprzedał się zbyt dobrze z pominięciem kilkudziesięciu milionów konsol to nie byłaby zbyt racjonalna decyzja.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Krafton dogadał się z Xboxem, studio jednak nie zostanie zamknięte, a pracownicy mają pracować nad sequelem HiFi Rush
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No oczywiste że nie zrobili tego z dobroci serca tylko dlatego że wykalkulowali sobie że będzie im się to opłacać.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czy w sumie nam się to podoba czy nie, czasy kiedy MS skupiał się na jednym sprzęcie minęły około 10 lat temu. Dzisiaj mają inne podejście i idą szeroko, mają konsole dla nieco bardziej wymagających (XSX) i dla tych którzy potrzebują tańszego sprzętu( XSS), są na rynku PC i chmurze, inwestycja w zdobywający popularność rynek handheldowo-pecetowy też byłaby naturalnym kierunkiem. To podejście oczywiście ma swoje wady, bo skupiając się czesto na wszystkim nie skupiają się tak naprawdę na niczym, zdarza się też że cierpi na tym optymalizacja, z drugiej strony ceni się to ze pozwalają każdemu grać tak jak chce i trudno przewidywać by mieli zmienić to podejście.