Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    prawie jak patch z deszczem do Drivecluba
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    niestety ale już za 4 dni X018 i tam wszystko zapowiedzą
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    aaaiiiii Ficuś trzeba było mówić że grałeś offline
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie jestem zwolennikiem polowania na czarownice, ale na obronę Ficka powiem że mógł grać offline
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rise of the Tomb Raider - podobał mi się reboot, oczekiwałem więcej tego samego. Otrzymałem nudną metroidvanie, z przegiętym i niepotrzebnym craftingiem w nudnym radzieckim kołchozie
  6. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    mogliby wrzucić do GamePassa, podobno gwarantuje to grze sukces.... oh wait
  7. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nigdy po prostu głupio mi było znowu pisać 2 posty pod rząd w listopadzie wjeżdża nowy dodatek, a w nim m.in mgła.... wreszcie. W ogóle nie mogę nic napisać, ale następny update chyba zapowiada się najlepiej ze wszystkich.
  8. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    yhy na pewno ruszy jak z kopyta
  9. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    no miły gest ze strony MS w stronę Insomniac i graczy, nic więcej
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  11. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    próbowałem zainstalować ale nie dało rady
  12. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakie gry was rozczarowały, jakiego zakupu żałujecie? Jeśli chodzi o mnie: Mass Effect 2 - pamiętam jak po bardzo fajnej (ale drewnianej jedynce) zawiodłem się drugą odsłoną. Długo nie mogłem się wkręcić, irytowało mnie że gra poszła w kierunku shootera, niemal całkowicie olewając element eksploracji i dialogów. Gra zyskała przez to fajne "kinowe" tempo akcji ale przy okazji zatraciła dusze oryginału. Pod koniec jednak trochę się wciągnąłem w opowiadaną historię co trochę zatarło uczucie rozczarowania. Trzecią częścią się nie rozczarowałem bo wiedziałem czego się spodziewać Halo 5 - jarałem się fundamentami postawionymi w Halo 4 przez 343. Czwarta część opowiadała bardzo fajną spójną i zgrabną historię. Niestety z jakiegoś, nieznanego mi dotąd, powodu w następnej części dostaliśmy chaotyczny zlepek misji w fajnych miejscówkach, gdzie poważne momenty przypominają kabaret. Multi sztos. Uncharted:DF - drewniana, prostacka i nudna gra przypominająca jakością gry do kupienia w kiosku ruchu za 20 zł. Być może to taki syndrom początku generacji bo podobne rzeczy można napisać o większości gier z lat 2006-2008, ale chyba przygody Drake'a wspominam najgorzej. Na szczęście następne części są naprawdę znacznie lepsze Viva Pinata - kupiłem w bundle z Forza 2 na allegro za 50 zł. Wytrzymałem kilka godzin, nieintuicyjne przekomplikowane sterowanie i mechanizmy sprawiły że bardziej walczyłem z grą niż z szkodnikami w moim ogrodzie. Nigdy później nie wróciłem Alan Wake i Quantum Break - w sumie podobne przypadki, bardzo dobry pomysł, wykonanie na wysokim poziomie i generalnie dobre gry, ale brak potrzebnej różnorodności i rozwinięcia mechanik sprawiły że gry nie mogły wskoczyć do tej najwyższej ligi. Alan Wake jest powtarzalny i przeciągnięty o kilka godzin, QB z kolei powtarzalność zastąpił serialem wybijającym z rytmu. Sea of Thieves - mimo wielu godzin spędzonych w grze trudno nie być mi rozczarowanym. Fundament, pomysł na grę, jej mechaniki jest genialny i działa świetnie. Ale brak różnorodności, przeciwników, zadań, broni, zdarzeń losowych jest ogromnym rozczarowaniem. To chyba tyle na razie, na pewno było ich więcej więc jak sobie coś przypomnę to będę dopisywał
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak w ogóle to gra w założeniach przypomina trochę tych wspomnianych Piratów, też jest dziwnym miksem PvP i PvE w otwartym świecie, tylko tam wydaje mi się poszczególne elementy i mechaniki znacznie lepiej się zazębiały. Dla przykładu tam też w każdej chwili inny gracz pirat może cię zabić, ale przez to że gra dzieje się, jak sama nazwa wskazuje na morzu, to przy odrobinie ostrożności możesz dostrzec przeciwnika na długie minuty niż ten w ogóle zaatakuje i przy odpowiednim skillu w zegludze uciec jeśli nie chce się walczyć. Proste i intuicyjne bez perków, teleportów i zrzucania atomówek na innych graczy. W ogole PvP to osobny temat bo walka z innymi graczami to chyba ostatnia rzecz jaka była mi potrzebna w Falloutach Bethesdy, które stały przede wszystkim powolną eksploracją fajnych miejscówek i zbieraniem śmieci. Dziwny, bardzo dziwny eksperyment
  14. ASX odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Wyobraziłem sobie takiego Medievila "idącego do przodu" z otwartym światem, znacznikami na mapie i systemem progresji i zebralo mi się na wymioty
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzięki Niestety premiera Sea of Thieves to patologiczny przypadek gry usługi Są lepsze przykłady
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, Skyrim i Fallout 4 to gry usługi, były rozwijane po premierze, wciąż są monetyzowane i utrzymują wysoką populacje wciąż grających graczy. Czym według ciebie gra usługa?
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zabawne, bo jest raczej odwrotnie Taki Wolf chyba ledwo zwrócił koszty produkcji i marketingu, a najwięcej pieniążków przynoszą Bethesdzie takie gry usługi jak wciąż sprzedające się Fallout i leciwy już Skyrim
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wyciekł setup jednego z userów forumka
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gearbox?
  20. ASX odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ciesze się że eLeMEnT uSłUgoWy dostał dostał osobny temat
  21. ASX odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    No jakby zdecydowali się na odważniejsze zmiany to zaraz byłby płacz że to nie to samo (vide ostatni Banjo) ze stulejerzami nie wygrasz. Dlatego w 100% rozumiem decyzje o remake'u dla fanów oryginału
  22. ASX odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Okeej remake wyglądana równie prostacki i drewniany co oryginał. Z pewnością znajdą się fani tego rozwiązania ale ja postoje
  23. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    Sunsecik w 4k i 60fps? Dziękuje Pan Spencer
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Andżej jak wyjaśnia comboyow z gangu van der linde Pewnie jedno i drugie A i chyba w twoim świecie singiel jest przestarzały
  25. Fajna gra, trochę nierówna ale zdecydowanie warta świeczki ogrania