Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Seriale
    xD film stracił reżysera https://www.digitaltrends.com/movies/halo-tv-series/
  2. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie widzę nic ciekawego dla siebie.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    jeszcze jak Panie Hum Start następnej generacji będzie mocno różnić się od tego do czego byliśmy zazwyczaj przyzwyczajeni. Zamiast kilkuletniej biedy w bibliotece i powolnego rozkręcania się konsoli już na start będziemy mieli całe bogactwo z GamePassa, do tego spodziewam się że wiele z nich jak Halo:MCC czy Sea of Thieves dostaną updejty do nowej generacji. Do tego przynajmniej kilka studiów first party powinno się wyrobić z nowymi gierkami (Ninja Theory). A najważniejszym tytułem startowym będzie Halo:Infinite trudno nawet sobie wyobrazić jaki impact będzie miała premiera nowego Halo, na nową generacje, które można ograć za śmieszne 10 dolarów. Nie spodziewam się jakiegoś gigantycznego przeskoku technologicznego, ale tego co najważniejsze czy gierek nie powinno zabraknąć.
  4. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie to było zayebiście zaprojektowane, jeśli oczywiście nie podchodziło się do tego jak do tradycyjnej strzelanki z osłonami. Gdy już złapało się odpowiednie flow, umiejętnie kombinowało się z mocami to w zasadzie nie spędzało się czasu za nudnymi osłonami.
  5. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    a były z tym jakieś problemy w QB? Przecież tam to działało świetnie
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No takie na przykład Halo:MCC jest od kilku miesięcy w GamePassie, więc rzeczywiście mogło wtedy nie być
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    o Celeste
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no raczej nie, tylko cie baitowałem Tak naprawdę uważam że nie ma znaczenia skąd się wieli ci ludzie czy to konsolomaniaki, komiksomaniaki czy fani filmów Raimiego w każdej grupie są zyebane jednostki. A obwinianie tylko jednej to głupie stereotypy.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pupcio jak ich broni xDdd
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    only love reaction <3 sam bym sobie chyba uciął rękę dla czegoś takiego
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Oprócz splitscreena potwierdzili również: - kustomizacje inspirowaną Halo: Reach - czarne kombinezony pod pancerzem dla Spartan (zamiast szarych z Halo 4 i 5) czyli głupoty, ale o te głupoty prosili fani całymi latami.
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  13. ASX odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurła zdziwiłbyś się Jako dzieciak zajarany byłem konstrukcją spadochronów i balonów. O ile budowanie z klocków lego balonów kończyło się tylko i co najwyżej spaleniem chustek, to przy próbach tworzenia spadochronu nie zlicze ile zabawek zniszczyłem zrzucając je z balkonu.
  14. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zawsze wiedziałem że jest coś w was z masochistów
  15. ASX odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda jak figurka action-mena Może 15 lat temu bym się jarał, ale pod warunkien że w komplecie byłby spadochron i mógłbym zrzucać kolesia balkonu
  16. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    no dokładnie, koleś opowiada o swojej grze, beka co nie?
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Joe Neate z Rare był na jakiś targach w Hiszpanii, gdzie miał prelekcje na temat gry. Będzie oglądane do kawy, bo zawsze lubie posłuchać zajaranych developerów opowiadających o inspiracjach, wizji, pomysłach, projektowaniu i prototypach. a jakby ktoś zastanawiał się jak gra wygląda po tych wszystkich updejtach to mniej więcej tak: zdecydowanie za dużo contentu na raz
  18. ASX odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, to ja i zdanie to podtrzymuje Dokładnie napisałem że SoT okazało się dla mnie rozczarowaniem na premiere (a konkretnie zawartość na start) Polecam przeczytać całe zdanie . Jednocześnie wciąż uważam że to moje największe zaskoczenie roku, bo gra wobec której nie miałem żadnych oczekiwań, zaskoczyła mnie grając w bete, swoim pomysłem, wykonaniem i mechanikami. Tak swoją drogą, to moje ulubione forum. brak tu miejsca na jakiekolwiek bardziej złożone i ambiwalentne odczucia i opinie. Albo nakręcamy karuzele w jedną stronę i solidne dobre gierki wynosimy do rangi mesjaszów albo nakręcamy tę yebaną karuzele w drugą stronę i normalne gierki mieszamy z goownem (vide np. Battlefield). Nigdy się nie zmieniajmy.
  19. ASX odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    8/10 to przecież wciąż bardzo dobra gra, zaskoczenie bo przed premierą nie miałem żadnych specjalnych oczekiwań i gierka wciągnęła mnie jak to się mówi: z zaskoczenia . To tyle jeśli chodzi o rozbiór semantyczny moich postów, jak coś jeszcze jeszcze znajdziecie to dajcie znać Wybacz ale nigdy nie jestem obiektywny
  20. ASX odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla beki ofc, jeżeli to takie ważne
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    No spoko ten trolling Frankiego, z humorkiem taki.
  22. ASX odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, a o co chodzi?
  23. ASX odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i skończone, mocne 8/10. Solidna rzemieślnicza robota z wyróżniającą stylistyką. Na ostatnią walkę przygotujcie sporo włóczni. Dzięki Pan Game Pass, dla tej jednej gierki nie żałuje wykupienia abonamentu na pół roku
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to już chyba trzecia zarzutka tego materiału na forumku ale to w sumie dobrze, bo to oznacza że filmik Nakeya zrobił na forumku spore wrażenia
  25. ASX odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    NakeyJakey? Zawsze szanowałem a szkalowanie game designu w gierkach Rockstar i innych podobnych "sandboxach" to nie tylko obowiązek ale i przyjemność