Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Swoją drogą, tak zupełnie szczerze to jeżeli ktoś szuka ekipy do gry to polecam sprawdzić funkcję Looking for group na Xboxie. Powinniście bez problemu, w każdej chwili znaleźć ludzi (w tym polaków) do czego tylko potrzebujecie. Jedna z najlepszych funkcji sieciowych na Xboxie
  2. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    wszystkich obawiających się o finansowe klape mogę uspokoić bo gierka na podstawie statystyk w grze zaliczyła ponad dwukrotnie lepszy start niż poprzednia część Swoją drogą mam irytujacego bug który przy cofaniu czasu, non stop przewija mi czas wprzód i w tył xD Trzeba się chyba teraz oduczyć z niego korzystać
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  4. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ktoś tu się skarżył na kilkusekundowe slow-motion. Chyba znam przyczynę problemu, moim zdaniem winę ponoszą opóźnienia w połączeniu, w czasie których gra próbuje schynchronizować wydarzenia na ekranie z serwerem gry. Przejście w tryb offline bodajże nazywa się to Horizon Solo, całkowicie rozwiązuje ten problem. Co do samej gry to dobiłem właśnie do 20 poziomu i odblokowałem Horizon Live i jestem przytłoczony bogactwem przeróżnych zadań, czasowych stale zmieniających się Forzathonów itd.. Rare z ich Piratami, powinno uczyć się od Playground jak robić dobre gry usługi, które od początku oferują dużo rzeczy do robienia. Obowiązkowa wzmianka o grafice: Wiosna jest prześliczna, obawiałem się że będzie zbyt podobna do lata, ale Playground zdecydowanie odrobiło zadanie domowe. Do tego stopnia że wiosną kwitną chyba nawet zupełnie inne rośliny xD
  5. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mało reklamują bo to stosunkowo niskobudżetowa gierka, która pewnie będzie sprzedawana w stosownie niższej cenie, więc nie spodziewałbym się jakieś specjalnej kampanii marketingowej. o sprzedaż też bym się martwił, bo z tego co wiem Remedy w tych trudnych dla developerów niezależnych czasach, idzie drogą Ninja Theory i dywersyfikuje ryzyko i zaczyna produkcje kilku mniejszych gier jednocześnie, rezygnując z dużych i ryzykownych produkcji. Control jest pierwszym owocem tej polityki
  6. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    ta walka z bossem wygląda jak tania zrzynka z najgorszego momentu z Quantum Break ale ciesze się że niektórym się podoba
  7. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mam bardzo podobne odczucia, jedyną zmianą są tak naprawdę pory roku. Ale uwierz mi jak pośmigasz zimą po lesie o zachodzie słońca Subaru w klasycznym malowaniu, to zapomnisz że to odgrzewany kotlet
  8. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To chyba taka tradycja forumowa aby zakładać przy okazji premiery nowej gierki nowy klub, który za kilka tygodni będzie martwy tak jak wszystkie poprzednie xD
  9. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    nie denerwuj się Hendrix, nie każdy jest tak dobrze poinformowany jak ty i nie każdy ma dostęp do raportów finansowych wewnętrznych studiów Sony przeciętny zjadacz chleba wie tylko że ostatnią grę wydali w 2013 roku, w dodatku na PS Vite. Nie ma niczego złego w tym że ludzie martwią się o ich los
  10. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Cofam swoje słowa Zima jest najpiękniejsza
  11. ASX odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    fale (prawie) jak w piratach a tak serio, to bardzo fajnie oddano klimat starożytnej Grecji, mimo że rozgrywka trąci dla mnie myszką. To pewnie zagram, tak jak w wiele innych asasynów, właśnie dla tej atmosfery
  12. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    rany, serio musisz być takim ulungiem easye? kiedyś byłeś przecież normalny
  13. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłem wczoraj trochę dłużej i stwierdzam że wyprawa do Devil's Roar we dwójkę nie należy (delikatnie mówiąc) do najprostszych. A płynąć tam samemu to w ogóle samobójstwo. W ciągu ponad trzech godzin, zatopili nas kilka razy a jedyne co udało nam się zawieźć do Outpostu to jedna skrzynia i jedna czaszka xD @zloto popłyńmy sprawdzić ten wrak, co złego może się stać? moje doświadczenia najlepiej podsumuje ten randomowy filmik BTW proximity chat w tej gierce to złoto xD
  14. ASX odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gierka jest bardzo relasacyjna i wciągająca, przynajmniej w trakcie pierwszych 30h kiedy to jeszcze regularnie odkrywa przed nami kolejne elementy. Potem niestety mimo iż wciąż na horyzoncie widać jakiś cel, to gra staję się zbyt monotonna i nuda więc dałem sobie spokój.
  15. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nie wygląda to tak źle, ot po prostu trochę bezpłciowo. Gdyby grę wydawał Ubisoft albo inny duży wydawca to przeszłaby bez większego echa i każdy zainteresowany byłby zadowolony. No ale niestety jest to ex, więc automatycznie oczekiwania są wywindowane do granic możliwości, a dodatkowo Sony przyzwyczaiło już do wysokiego poziomu, co niestety działa na niekorzyść gierki.
  16. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Przejście na system Free2Play mogłoby być dobrym rozwiązaniem.
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    https://xboxdvr.com/gamer/crashpl/screenshots
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    z gierką chyba nie jest tak źle, bo wkrótce dostanie dodatkową zawartość po premierze w tym nowe trasy
  19. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    na miejscu milana też bym tak nie hejtował bo Dreams to będzie pierwsze miejsce gdzie będzie mógł zagrać w God of War 6 i DHL Stranding
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  21. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Nie wróżę grze komercyjnego sukcesu (chociaż taki Roblox osiągnął gigantyczny sukces, więc mogę się mylić), ale bardzo ciesze się że taka produkcja powstaję. Zawsze lubiłem pograć w takie kreatywne platformy, aby pograć w małe, mniej lub bardziej oryginalne perełki na kilkadziesiąt minut. Podoba mi się bardzo styl wizualny edytora i voxelowość świata. Mam tylko nadzieje że gra znajdzie swoją nisze na rynku i nie umrze tak szybko jak Project Spark który też się fajnie zapowiadał
  22. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wczoraj odblokowałem jesień. i o ile lat jest trochę meh, to wyspy brytyjskie w jesiennej palecie barw, wyglądają naprawdę prześlicznie
  23. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    a są tacy co narzekają na brak rozbudowanej fabuły i weź tu dogódź wszystkim
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bardzo spoko promocja na pixel-artowe (xD) indyki na Xbox Live jeśli ktoś nie kupił jeszcze Hyper Light Drifter, Axiom Verge czy Owlboya to teraz jest doskonała okazja
  25. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To normalny singiel tak jak każdy Horizon tylko do gry wpleciono sprytnie elementy mulitplayerowe. A co do usługi to oznacza to tylko, że gra będzie rozwijana tak aby cały czas było co w niej robić.