Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Decyzja chyba podyktowana względami bo luty następnego roku jest wyjątkowo zatłoczony - Anthem, Metro i Crackdown [*] To było do przewidzenia że któryś z wydawcow zdecyduje sie na opóźnienie, aby uciec z tego gorącego okresu, ale chyba wszyscy spodziewali się Crackdowna który ma chyba najsłabszą marketingową pozycje.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Hello Neighbor trzeba sprawdzić, bo bardzo podoba mi się pomysł na grę, ale jednocześnie cały czas slysze że to zabugowany kasztan
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Osobiście gierka dla mnie mocno obojętna i nie widzę w niej nic specjalnie interesującego. Ale nie rozumiem dlaczego niektórzy starają się tutaj tak mocno przekonać innych że nie ma na co czekać, rozpisując się i porównując RDR do zupełnie innych gier.
  4. Xbox zrzuca bomby Elegancka wiadomość
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wygląda jak RDR1 w 4K
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kompletnie nijaki
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chris Avellone wyjaśnił
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    kampania pewnie znowu będzie równie słaba co w BF1, ale jak to wygląda to oświetlenie
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłem dzisiaj wieczorem po dłuższej przerwie z 2 znajomymi na brygantynie i przypomniało mi się dlaczego tak lubię tę gierkę > na początku porobiliśmy kilka nowych misji z przewozem towarów, jednocześnie wykonując misje Order of Souls > gdy wracaliśmy do Oupostu zaatakował nas sloop ale biedak był bez szans > poten popłyneliśmy na Fort, przy którym stał Galeon, kolega przeprowadził abordż i chwile potem zatonąl > chwile potem obok zobaczyliśmy pościg 2 sloopów, postanowiliśmy pomóc uciekającemu, ale zanim ich dogonilsny zginął. Pomściliśmy go zatapiając drugiego i rekwirując jego skarb > potem na fort przypłyneła Brygantyna oferując sojusz. Niestety było za późno, bo już zakradałem się na ich pokład z beczką prochu, zaraz potem zatonęli a my okradliśmy kolejną ekipe (mieli killa czaszek) > kilka dłuższych chwil później zabiliśmy kapitana i nerwowo rozglądąc się czy któryś z zatopionych załóg nie przypłynie się zemścić, załadowaliśmy skarb na statek >potem tylko podróż do Outpostu i granie szant przy zachodzie słońca na pożegnanie To wszystko w ciągu 3-4 godzin i jedynym momenten nudy był okres kiedy wulkan przegonił nas z jednej z wysp i musieliśmy czekać na koniec erupcji, aby wrócić po zostawione w pośpiechu skarby. Właśnie w takich momentach przydałyby się karty, albo kości albo chociaż mechanika wędkowania.
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    przecież dzisiaj wszystkie gry uruchamiają się z HDD, to nie czasy Xboxa 360 i PS3... Odnośnie obaw o kilka płyt, to czy PS4 w ogóle wspiera coś takiego? Wiem że na Xboxie coś takiego jakieś rok temu wprowadzili, ale chyba jedyna gra która z tego korzysta to nowe wydania Gears of War 4 żeby ludzie nie musieli ściągać 50gb patchy i zamiast tego mają w pudełku drugą płytę blu-ray z patchami do instalacji Więc wątpie że RDR zostanie wydany na dwóch płytach, no ale zobaczymy
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no ładnie niedokończony produkt.
  12. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    jeśli wchodzą w skład Play Anywhere to tak
  13. W jedynkę w sumie bym sobie zagrał, bo jakoś nigdy nie miałem okazji sprawdzić. Ale raczej poczekam na promocje bo 70 zł to zdecydowanie za dużo
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wydaję mi się że wiem o której skrzynce mówisz tak w ogóle to szacun za przejście oryginału na N64. Sam ogrywałem grę na emulatorze z Quick Save i Quick Load co oszczędziło mi dużo problemów związanych ze słabym sterowaniem. Co do zbierania kasy, to jasne nie było tego dużo, a świat jest malutki. Ale nie lubię takich pomysłów bo mają one za zadanie jedynie sztucznie przedłużyć, bardzo krótką swoją drogą grę.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no nie bardzo jest tak samo słabo jak w pierwowzorze. Ostatnio kupiłem Live&Reload i trochę pograłem i szczerze mówiąc Bad Fur Day bardziej przypadł mi do gustu ze względu na bardziej kreskówkową oprawę bez potrzeby silenia się na jakikolwiek realizm i brak cenzury. Być może to kwestia nostalgii bo ogrywanie oryginału pamiętam jako jedno z najzayebistszych wspomnień okresu dorastania. a i yebać ten game design gdzie nagle aby przejść dalej wymaga się od gracza, zebrania opcjonalnych wcześniej znajdziek. Nienawidzę
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    będzie można już zmieniać region na Kiribati
  17. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Kampania w Titanfallu jest naprawdę elegancka, z przyjemnością przechodziłem. Zagrało w niej chyba wszystko, jest różnorodna, ma fajne tempo, a strzelanie jest przerywane elementami platformowymi. Nawet fabuła i postaci są ok, chociaż na początku zapowiada się na typowe call of duty, ale to chyba zasługa BT 7274. Co do Battlefielda to dałem radę przejść tylko pierwszą miesję, gdy gra rzuciła mnie na dużą mapę i kazała likwidować posterunki to wyłączyłem i nigdy później nie wróciłem. Titanfall co chwile jest w promocji za jakieś 23 złote, więc po prostu kupiłbym tylko jego.
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Chociaż będzie można sobie mape dobrze pooglądać w trakcie ściągania patcha
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wersja fizyczna plusy: -masz kawałek plastiku i płytę -możesz sprzedać po weekendzie minusy -konieczność żonglowania płytą Wersja cyfrowa plusy -wygoda minusy -nie możesz sprzedać po weekendzie Gra zajmuje około 50gb na PS4 i ponad 80gb na Xboxie. Ale to gra usługa więc z czasem rozmiar znacząco się zwiększy.
  20. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Musimy jeszcze poczekać na pełnoprawny symulator zasp śnieżnych
  21. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  22. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest jakaś szana aby nauczyć "redaktorów" oddzielać informacje od opinii w swoich tekstach? Może jakieś szkolenie by się przydało?
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Co to będzie za potwór
  24. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Możesz spróbować odpalić jakąś starszą część na emulatorze i sprawdzić tanim kosztem czy łykną bakcyla i dopiero wtedy zdecydować o zakupie. Wbrew pozorom seria nie przeszła jakieś dużej rewolucji, a część minigierek pamięta chyba czasy Nintendo 64. Ale w sumie pomysł jest na tyle dobry i prosty że nie ma co się silić na wymyślanie koła na nowo.