Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to prawda, Ubisoft jako wydawca jest chyba niedoścignionym wzorem jeśli chodzi o wspieranie swoich tytułów. Kupując ich grę w zasadzie można być pewnym że będzie rozwijana przez lata, bez obaw że za jakiś czas wyłączą serwery czy anulują DLC (tak jak to robią inni wydawcy). Stąd chyba te rekordowe wyniki tzw. " engagement levels " i dobra sprzedaż długo po premierze. a i Skull & Bones opóźnione na 2020. Mam nadzieje że wykorzystają ten czas aby trochę rozbudować ten tytuł, bo na ostatnich prezentacjach przypominało to jakiś reskin moby/world of warships z mechaniką pływania statkiem z Asasyna. Ubisoft ma też 3 niezapowiedziane gry AAA na najbliższy rok. Jeden z nich to pewnie Watch Dogs 3
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    można ich nie lubić i marudzić że większość ich jest do siebie podobna, ale trzeba przyznać że Ubisoft ładnie ora w tej generacji Wydają ostatnio sporo dobrych gier, a nawet gdy po drodze trafi się wtopa to potrafią wyciągnąć gierkę dzięki świetnemu wsparciu (vide Siege który teraz jest jednym z najpopularniejszych fpsów, co przy premierze było nie do pomyślenia).
  3. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
  4. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    xD
  5. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    No mogliby wreszcie zrobić nowego pełnoprawnego Raymana 3D, ile można czekać?
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Ja co prawda czworke ukończyłem, ale też z niecierpliwością wyczekuje większych zmian i odświeżenia serii. Mam nadzieje że nie rozczaruje się za miesiąc
  7. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Ja też w sumie czekam tylko na konferencje MS. Najbadziej czekam na prezentacje Halo Infinite, mam cichą nadzieje że gameplay Gearsów rozbudzi może we mnie dawne zainteresowanie serią, ciekaw jestem przyszłości Sea of Thieves i co znowu wymyśli Rare. Do tego jakieś daty premiery na ten rok i może jakieś nowe studia i zapowiedzi multiplatform
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    No coś jest mocno nie tak z jej twarzą, ciężko zwerbalizować co dokładnie ale ma w sobie coś odrzucającego
  9. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
  10. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    trochę spóźniony materiał ale nie zdawałem sobie sprawy z istnienia tego kanału i kilka pozytywnych słów od IGN
  11. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Nie tylko ty grzybi, ta "gra" wygląda na mocno drewnianą I cyk pierwsza ocena wjechalą. 10/10 od Official Playstation Magazine
  12. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    bardzo mało prawdopodobne, Microsoft już kiedyś próbował takiego debilnego pomysłu i źle się to dla nich skończyło. Po prostu cyfrowe wersje w sposób naturalny wyprą plastik do roli niszowego artykułuj. Już teraz sprzedaż cyfrowa to jakieś 50% ogólnej sprzedaży, a z roku na rok procent ten coraz bardziej się powiększa i nic nie wskazuje na to aby ta tendencja się zatrzymała
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    W sumie ta okładka to kolejny argument za tym by kupic wersje cyfrową
  14. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    no to prawda, gearsy nigdy nie doczekały się ładnej okładki, ale teraz to już kurła przesadzili i co tam robi Królowa Locustów? xDD wciąż się łudze że to fake, newsa wrzuciła jakaś fanboyska xbocka strona z hiszpanii, której nie raz zdarzało się strzelać kapiszonami
  15. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    ale brzydka okładka, mam nadzieje że jednak fake premiera 10 września podobno
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Serio? Nawet w tym temacie, w dyskusji o fajnie zapowiadającej się gierce, niektórzy muszą robić CW?
  17. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Ja jedyne co sobie przypominam to niedawne zniknięcie odcinków Gry o Tron bez możliwości pobrania, ze sklepu Microsoftu. ale na szczęście okazało się że to jakiś błąd ze strony MS i gry za jakiś czas wróciły normalnie do pobrania i kupienia. Być może były bardziej dramatyczne sytuacje ale ich nie pamiętam.
  18. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Gry Telltale to wierzchołek góry, bo coraz częściej się to zdarza. Na pc to już w ogóle w pudełku znajdziemy najczęściej tylko kod na Steam. Pudełko coraz częściej to bezużyteczny plastik, bo płyta służy tylko jako przenośna licencja dzięki któremu możemy pobrać grę i/lub aktualizacje. I szczecze mówiąc ja uważan że bezpieczniej mieć tę licencje przypisaną do swojego konta niż trzymać ją na półce narażoną na zniszczenie czy zgubienie
  19. ASX odpowiedział(a) na Grze(pipi) temat w Graczpospolita
    Niech zgadnę czy to RDR2 odebrało ci radość życia?
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest już temat w dziale xboxa Wygląda ciekawie, na pewno sprawdze w GamePassie
  21. Brian Fargo chyba jest zadowolony ciekawe kiedy zobaczymy ich drugą grę (po Wasteland)? i jak duży będzie ten zapowiadany skok jakości?
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    trochę wstyd mi to wrzucać bo Pupcio zrobił znacznie ładniejsze screeny, ale muszę coś napisać Jestem w 6 rozdziale i chyba jest coraz lepiej. Nigdy chyba nie zaakceptuje sterowania postacią systemu strzelania. Ale ten powolny i piękny open world ma swój urok, a fabuła zdaje się z każdą godziną zyskiwać no i standardowo jeszcze Piraci czuje się jak na wakacjach na Karaibach jak w to gram.
  23. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Powiedzial Wezyr, który w 2019 gra w grę z 2005 roku
  24. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Chcesz insynuować że na psx i ps2 nie było takich gier które wymagałyby dzisiaj patcha umożliwiającego rozgrywkę, a wtedy trzeba było w nie grać bo nie było wyboru? przecież jest mnóstwo takich gier, po prostu to twoja zawodna pamięć, kolejny raz idealizująca przeszłość bo "kiedyś to było" Dla przykładu Perfect Dark w 10fpsach,
  25. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Po co cyfra? Dla mnie teraz to najwygodniejsza opcja. Chociaż przez lata nie wyobrażałem sobie przejścia na cyfrową dystrybucje, kolekcjonowanie pudełek zawsze miało dla mnie fajny konsolowy feeling, niemal nigdy nie sprzedawałem swoich pudełek, po szkole lubiłem nawet śledzić allegro i inne gierkowe fora wyszukując fajnych okazji (zresztą tak właśnie, na moje nieszczęście trafiłem na to forum). Ale w tej generacji zaczęło się to u mnie zmieniać, raz z powodu upośledzonych konsol wymagających instalacji gry przez co śmiercią naturalną umarło słynne "wkładam płyte i gram". Stałem się też bardziej wygodny nie chcę mi się już tak często wyczekiwać kuriera czy maszerować do paczkomatu i gdy czasami nachodzi mnie ochota na nową grę w niedziele wieczór to klikam 2 przyciski i za kilka godzin gram. Nie zauważyłem też aby w moim przypadku granie było jakoś specjalnie droższe, na premierę gry w cyfrze kosztują mniej więcej tyle samo co pudełka, a często bez trudu można znaleźć znacznie tańsze oferty na legitnych sklepach. Do tego pojawia się wiele różnych możliwości sprawdzenia gier bez zakupu, abonamenty GamePassy, opcje zwrotu zakupionej gry. Możliwości jest mnóstwo. Same nawet patche, tak często wzgardzane, są często pozytywnym wynalazkiem. Kiedyś gry wychodziły popsute, chodziły w 15 fpsach i już takie zostawały. Dzisiaj wszystko jest do naprawienia. Kolejna rzecz która przekonuje mnie do kupowania cyfry to funkcjonalność. Nie wierze że taka korporacja jak np. Microsoft zbankrutuje za mojego życia, o wiele bardziej prawdobpobne jest zakupiona przeze mnie płyta za kilka lat ulegnie zniszczeniu, porysuje się, zje ją mój pies czy zwyczajnie ją zgubie (tak jak już mi się wielokrotnie zdarzało z różnymi grami). Do tego w przypadku Microsoftu dochodzi pewna gwarancja w postaci systemu Play Anywhere (loża szyderców będzie się z tego śmiała, że Microsoft pozbawił się własnych exów ale dla mnie osobiście to najlepsza rzecz jaka przytrafiła się tej generacji). Kupuje grę raz w sklepie Microsoftu i mogę w nią grać na swojej konsoli i laptopie, do tego pełny crossplay i crosssave. Bez martwienia się o płytki czy zapisy, wszystko kręci się wokół mnie. Do tego dochodzi gwarancja wstecznej kompatybilności dzięki czemu wiem że w przyszłej generacji konsol będę miał dostęp do swojej biblioteki z 3 poprzednich generacji. Nie mogę się też doczekać kiedy xcloud, pozwoli mi grać w gry zakupione już wcześniej cyfrowo na lodówce i pralkach ecobubble. Zamiast kupować kilka gier na wiele urządzeń - wszystko w jednym ekosystemie. Nie mam nic przeciwko pudełkom, sam mam do nich bardzo duży sentyment. Ba wciąż kupuje swoje gry ulubione gry drugi raz tym razem w pudełku, by móc je dumnie postawić na mojej stulejarskiej półeczce. Ale u mnie wygrywa po prostu znacznie większa wygoda i stabilizacja. Zdaje sobie sprawe że to niepopularna opinia.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.