Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    przepraszam, tak mi się wydawało że walnąłem byka
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    rzeczowy artykuł na GamesIndustry https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-08-06-keeping-sea-of-thieves-afloat o obecnych pracach nad grą o wizji gry Na temat płatnych dodatków i systemu progresji o najbliższym dodatku: na temat mikrotransakcji: o rozwoju gry
  3. ASX odpowiedział(a) na Ryuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra jest do kupienia na Marketplace za 43 złote Nigdy nie byłem fanem strzelanek od DICE, są moim zdaniem trochę za płytkie, ale aby postrzelać kilkanaście godzin w klimacie gwiezdnych wojen chyba warto spróbować. Jak tam mulitplayer teraz wygląda? Jest w miarę sprawiedliwy?
  4. ASX odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Valencia nie musi go sprzedawać, albo Real wpłaci 80 mln (wysokość klauzuli) albo Lopetegui obejdzie się smakiem.
  5. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    No a mi się dopiero za trzecim razem udało W mojej taktyce taranowania statków szkieletów i wskakiwania na pokład z beczką wybuchową wystarczy jeden błąd, jeden strzał ze snajpy który zrzuci mnie ze statku gdy płyniemy obok siebie i już nie mam do czego wracać bo sloop tonie zanim wrócę.
  6. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    w sumie już to mówiłem ale napiszę jeszcze tutaj, słabe w tym evencie jest to że bitwy są ograniczone czasowo, przez co jeśli ktoś pracuje i chcę zaliczyć je wszystkie musi sobie organizować życie wokół tych eventów (wstawanie o drugiej w nocy included xD ) Poza tym tak jak pisałem bardzo spoko dodatek. Brakowało takich walk w Sea of Thieves Wczoraj pierwszy raz udało mi się skończyć bitwę na 2-osobowym sloopie. Całą zrobiliśmy niemal w pojedynkę, przy ostatniej fali zatonęliśmy ale na szczęście przypłynął inny sloop, ja dostałem się na ich pokład i dokończyliśmy dzieło. Potem w sojuszu popłynęliśmy na fort, ale trochę ich wyru.chaliśmy przy podziale skarbów (zabraliśmy zdecydowaną większość) z czego chyba nie byli zadowoleni bo zaczęli nas gonić. Nie chciałem zrywać sojuszu ale nie dawali nam spokoju, więc zdjąłem flagę wpłynąłem w sztorm i jakoś ich zgubiłem. Trochę mi ich szkoda teraz.
  7. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    no na jednym ze streamów ktoś zobaczył na mapie wyścig pokazowy oznaczony ikonką która wyglądała jak Pelican z Halo, więc to raczej na 95% prawda
  8. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    patch jest na ostatniej prostej, cały czas trwają publiczne betatesty do których mają dostęp wszyscy którzy zapisali się do programu insajder. Wszystko po to aby znowu nie było przypału jak w przypadku kiedy to gra działała w porządku w zamkniętych testach, a przy premierze matchmaking całkowicie się posypał
  9. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  10. ASX odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    xD jeśli jest opcja wykupu (w co nie wierze bo Chelsea nie jest tak głupie) to Alemany ładnie wyr.uchał anglików xD Czy nie będzie ich stać? Jeśli się sprawdzi, to czemu nie? Klub stać na takie transfery, wcześniej problemem było raczej finansowe fair-play które przez 2 lata średnich wyników i konieczność bilansowania budżetu ograniczało drastycznie ruchy transferowe. Jeśli Valencia w następnym roku zakwalifikuje się do LM do może go kupić
  11. ASX odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    a to spoko, samochodem będzie się szybciej dowoziło paczki
  12. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    sprzedano 3 miliony egzemplarzy
  13. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Fala zatrudnien idzie niemal we wszystkich studiach Microsoftu cały czas powiększa się 343 (M.in ludźmi z Naughty Dogs, Ubisoftu i Bungie ostatnio), cały czas rośnie również Rare do prac nad Nowym Ip i Sea od Thieves ( wg ostatnich słów jednego z dyrektorów nad gra pracuje teraz więcej ludzi niż przed premierą xD ), Ninja Theory buduje nową siedzibę. A do tego cały czas plotkuje się o nowych studiach
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Poprzednie materiały były jakies takie nijakie i nie byłem przekonany, ale wystarczyło ze zobaczyłem teraz przemierzanie koniem prerii i mnie kupili zapowiada się zayebiscie, jaram się
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przejrzałem na szybko recenzje i ogólnie chwali się wykreowany świat i historię, ale grę mocno ciągnie w dół słaby gameplay. Narzeka się na walkę, system craftingu i generalny brak szlifu. Szkoda
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    liczę na rychłą premierę w GamePassie to się samemu sprawdzi
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  18. ASX odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie ma prostszej i krótszej drogi do znienawidzenia gierek wideo niż ogrywanie wyłącznie wysokobudżetowych filmowych doświadczeń klepanych na jedno kopyto
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie chcę burzyć twojej wizji @Cedric ale być może widziałeś kiedyś coś takiego? ja bynajmniej mam zupełne inne wrażenia i orwellowska wizja pozornej utopii w połączeniu art-stylem mnie intryguje. Nie wiem jak wypadnie sama gra, ale koncept gry moim zdaniem jest spójny i interesujący, na tyle by mieć ten tytuł na uwadze do czasu premiery
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    gdzie są nawiązania do V jak Vendetta?
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    God of War to gra za którą niektórzy mogliby umrzeć, jeśli wierzyć ich słowom. Ciężko to będzie przebić
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    i zwolnił "autora"
  24. Fajna gra, wydmuszka ale fajna Bardzo mile ja wspominam, przeszedłem dwukrotnie, ostatni raz kilka lat temu i o ile sterowanie wydaje się jeszcze bardziej drewniane a gameplay wciąż jest płytki, to klimat baśni wciąż robi robote
  25. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakby ktoś się łudził że Rare zrobi jeszcze Banjo-Threeie to Greg Mayles rozwiał chyba wszystkie wątpliwości