Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    nie wiem, musisz zapytać się moderacji
  2. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    już zamknął dostał dzisiaj bana za prowokacje Będzie miał kilka dni żeby trochę ochłonąć
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Powtórzę się, ale SoT, zminimalizowany hud hudu, żadnych markerów czy gamizmow. Wszystko to w otwartym świecie o nieograniczonej swobodzie i w dodatku grze multiplayer. A mimo to działa to tak prosto, naturalnie i immersyjnie (widzisz chmurę burzową, to oznacza sztorm, statek został trafiony, to pojawia się dziura przez którą będzie wlewać się woda itd.) Świetny game design.Gra ma swoje wady ale tego odmówić jej nie można
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Z wielkiej chmury mały deszcz
  5. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Zapowiada się na kolejną "niedokończoną" grę z typowymi chorobami wieku dziecięcego. Teraz trzeba liczyć że Bioware weźmie przykład z Rare, nie schowa głowy w piasek,wystarczająco szybko oraz dobrze rozbuduje ten "fundament" i jakoś wyprowadzi gierkę na prostą. Eh co za czasów dożyliśmy... Wiadomo jak częste mają być aktualizacje i czy będą darmowe?
  6. ASX odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Możecie te posty przenieść do tematu wiatraków i wpuszczania oraz wypuszczania powietrze? Kolos mógłby mieć tam moda
  7. ASX odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    online był od początku
  8. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    https://www.artstation.com/artwork/Dxd4ao niesamowite co potrafią zrobić czasami fani gry. Koleś ma chyba zwycięstwo w comiesięcznym konkursie na najlepszy fanart z SoT w kieszeni.
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Nie wiem czy na forum ktoś kupił, nie śledzę tematu Zakupy Growe i nie sprawdzam co kto kupuje Ale wiesz poprzednim tytułom Microsoftu nie przeszkodziło to, że były rozdawane za półdarmo bo Forza Horizon 4, State of Decay 2 czy Sea of Thieves sprzedały się co najmniej dobrze. Ale to nie ma większego znaczenia, bo Microsoft od dłuższego czasu musiał zdawać sobie sprawę, że nie ma szans na dobrą sprzedaż i że gra zwróci koszty produkcji. Co widać po znikomym zainteresowaniu w sieci w porównaniu do poprzednich gier. Ot MS wypuścił Crackdowna ze względów wizerunkowych, żeby nie kasować kolejnej gierki mimo piekła jakie przeszła i traktuje ją jako uzupełnienie i dodatek do biblioteki GamePassa i w tej roli chyba się sprawdza.
  10. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    a gdzie się niby afiszują? Przecież Hendix wyżej wyjaśnił że to zamknięta impreza dla partnerów biznesowych
  11. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Typowy Frostbite w grze z otwartym świecie. Ciekawe czy kiedykolwiek EA przestanie forsować ten silnik we wszystkich swoich grach?
  12. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    W Wielkiej Brytanii w weekend otwarcia sprzedało się 4000 pudełek... https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-02-17-uk-charts-far-cry-new-dawn-is-no-1-but-metro-exodus-is-the-real-winner
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nigdy tak nie miałem
  14. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Singiel tak naprawdę był robiony na ostatnią chwilę. Przez długi czas gra miała mieć tylko multiplayer, ale w pewnym momencie produkcji postanowili że robią też singla i zakontraktowali Sumo Digital do tego. Z multiplayerem też nie było za ciekawie, bo podobno resetowali go od podstaw na rok przed premierą i całe te szumnie zapowiadane zniszczenia w chmurze są mocno rozczarowujące. Generalnie ta gra i to jakie piekło przeszło w czasie produkcji, dobrze pokazuje nieumiejętność w zarządzaniu i jakich błędów nie popełniać na przyszłość.
  15. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    QWczoraj przeszedłem. Spodziewałem sie crapa, a ku zaskoczeniu dostalem solidnego średniaka. Gdybym miał podsumować grę wjednym zdaniem to powiedziałbym, że to taki lepiej zrobiony Crackdown 1. Gra jest króciótka po około 10h miałem zrobione niemal wszystko oprócz beznadziejnych wyścigów samochodowych.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Disney, więc możesz zapomnieć poza tym ponosi cię nostalgia, gra wcale nie była jakaś wyjątkowa i wątpię by rynki giełdowe odnotowały premierę ewentualnego rimejku
  17. ASX odpowiedział(a) na PiotrekP temat w Ogólne
    coś ci się pomyliło, w jedynce nie było posterunków
  18. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Mnie nie podoba sie że wszystko jest takie puste i sterylne. Nic sie nie dzieje na ulicach, miasto nie jest "żywe" Nie siadł mi model strzelania, movement postacj i model jazdy, wszystko to jest co najwyżej poprawne moim zdanien Bronie są różborodne, przeciwnicy chyba też Podoba mi się humor rodem z filmów klasy B filmów akcji z lat 80-tych Wszystko to buduje wrażenie jakbym grał w jakiegoś sandboxa z początku ery xboxa 360. Niewiele zmieniła sie formuła od roku 2006 i pierwszego Crackdowna. To tyle jeśli chodzi o moje wrażenia
  19. ASX odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Xbox One
    i SoT
  20. ASX odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    A jak to wygląda na Pro?
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tylko Spelunky się liczy
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    styl graficzny jest obrzydliwy, racja ale Figaro pisał o najlepszym rogaliku, a nie indyku
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Super Data? serio?
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najciekawsze, moim zdaniem, jest to że jak wynika z różnych źródeł GamePass pomaga w sprzedaży gier, co widać po wynikach sprzedaży SoT czy Forzy Horizon 4. Co kilku osobom na forumku nie mieści się w głowie.
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Twarde dane, dzięki GamePassowi gracze grają więcej, chętniej wychodzą poza swoją strefę komfortu i chętniej kupują nowe gry. Teorie rodem z CW o cebuli można wsadzić między bajki.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.