Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    xD
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pamiętam że przed zakupem naczytałem się wielu negatywnych opinii o Dead Space 3, że stanowi hańbę dla serii, że pay2win, że wyprana z klimatu horroru, że słaba końcówka z milionem przciwników. i przyznam że bardzo miło się zaskoczyłem, bo gra moim zdaniem okazała się bardzo solidna. Oczywiście jedynka wciąż pozostaje bezkonkurencyjna, ale nie powiedziałbym że zmiany wprowadzone w trójce to jakaś profanacja dla oryginału. Gra miała naprawdę fajną dynamikę, gdzie powolne horrorowe i klaustrofobiczne momenty rodem z jedynki, przeplatały się z tymi dynamicznymi. Przekrój lokacji też było bardzo klimatyczny, a śnieżna planeta nasuwała skojarzenia z The Thing Johna Carpentera. Pay2Win nie odczułam. A końcówka i ilość przeciwników gorsza była chyba w dwójce. Jedyny duży minus to wciśnięty do narracji na siłe co-op i walka z ludźmi. Wielka szkoda że nigdy nie zobaczymy kontynuacji nie wiem może to kwestia tego że nastawiałem się na crapa?
  3. ASX odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wciąż nie wiadomo kiedy HDR trafi na PS4. Odblokowanego framerate'u takiego jak w wersji na Xbox One X nie będzie, bo konsola jest za słaba.
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    zapowiadany wczoraj gameplay
  5. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda na to że gra wkrótce wyląduje na Xboxie One, ponieważ taka wersja została sklasyfikowana już w dwóch krajach (w Australii i Tajwanie)
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    krótki urywek gameplayu
  7. ASX odpowiedział(a) na Bobcat odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Tak jak pisałem kilka tygodni wcześniej, wiele źródeł potwierdza że remasterem Spyro zajmie się studio od Crasha
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Artykuł z Forbes, o tym dlaczego Sea of Thieves to gra wyjątkowo i w pewnym sensie rewolucyjna, na poziomie podstawowych elementów i rdzenia rozgrywki https://www.forbes.com/sites/davidthier/2018/03/05/why-microsofts-sea-of-thieves-feels-truly-next-gen/#235f1b372407 Polecam przeczytać
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w PS4
    jednak skasowali jak Scalebounda
  10. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Joseph Staten do czego oni cię zmuszają w tej robocie [*] a tak serio to jestem pewny że gra wyjdzie, a dodatkowy czas developingu pozwoli mocno doszlifować gierke. Co prawda nie jestem targetem, bo Crackdown 3 to chyba typowy fanservice skierowany głównie do fanów jedynki którzy spędzili setki godzin ganiając za orbami. Pamiętam że kupiłem jedynkę (moja 3 gra na 360-tke) skuszony głosami o super wolności, skakaniu po budynkach itd. Ale jakoś nie potrafiłem się w tym odnaleźć, bo cały ten system poruszania po mieście wydawał mi się strasznie toporny, rzadko doskakiwałem tam gdzie chciałem, agent chwytał się niewielu elementów. Być może nie umiałem w to grać, ale sprzedałem grę po kilku godzinach. Ale w GamePassie chętnie ją sprawdzę, tak po prostu z czystej ciekawości, aby kolejny raz spróbować zrozumieć dlaczego ta seria ma tylu fanów.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ja poczekam spokojnie na porównanie Cycu1, jak będzie downogorad to nie kupuje
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Gameplay teaser: Jutro pełny materiał Premiera: 22 maja Cena: 30 dolarów Czyli jednak budżetowy crap
  13. ASX odpowiedział(a) na kamson11 odpowiedź w temacie w Halo Arena
    w sumie spoko, ale mało wynika z tego materiału. Zamiast przeanalizować zmiany i ewolucje serii, autor ogranicza się tylko krótkiego opisu. Nazywa film "The Rise and Fall Of Halo" po czym sam w podsumowaniu mówi że Halo wciąż jest ekscytujące i daleko mu do upadku xD
  14. ASX odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    ale ze mnie dzban xD Przepraszam@Yakubu nie doczytałem twojego posta. Zobaczyłem tylko głupie porównanie do High School Musical i wzmianke o majtkach i ztriggerowany uznałem że nie zrozumiałeś filmu. Nie doczytałem drugiej części. Nevermind La La Land w niczym nie przypomina High School Musical, wręcz przeciwnie to odtrutka i dekonstrukcja dla wszystkich typowych musicali które przez lata sprzedawały widzom marzenia i tzw. amerykański sen
  15. ASX odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    widzę że gust filmowy masz równie wyrafinowany co gust gierkowy
  16. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mógłbym oglądać ten ekran godzinami
  17. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Zastanawiam sie nad Just Cause 3, nigdy w zadna czesc nie gralem ale z checia zagralbym teraz w takiego odmozdzajacevo relaksacyjnego sandboxa
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://gematsu.com/2008/06/killzone-2-uses-4-12-of-ps3s-6-cell-chip-cores http://n4g.com/news/692292/killzone-3-uses-100-of-ps3-power pogratulować Sony marketingu, że też tyle ludzi przez tyle lat w to wierzyło
  19. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Fajna inicjatywa, na żadne "breaking announcments" się nie napalam, ale mam nadzieje że dostaniemy trochę nowych informacji o Sea of Thieves. No i cieszy cykliczność programu dzięki czemu mam nadzieje częściej będziemy dostawać nowe informacje
  20. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
  21. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    coś tak czułem, że coś z tą chmurą jest nie tak...
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wygląda jak kooperycyjny klon Zeldy czyli fajnie Będę miał tę grę na oku, to może być dobra okazja aby wprowadzić bliską osobę w klimat Nintendo
  23. ASX odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    nie jestem pewny, ale wydaje mi się że każdy level podbija wszystkie statsy (życie, atak itp.)
  24. ASX odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    mi zwykłe przejście+wszystkie zadania poboczne i znaki zapytania zajęło około 80h, i tak patrząc po statystykach znajomych to raczej taki uśredniony wynik bo wiele jest podobnych wyników
  25. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Myślę że teraz każdy developer myśli o zaaplikowaniu Battle Royale do swojej gry ale moim zdaniem ten model niepasuje do SoT i Rare wymyśliło coś w stylu ale bardziej odpowiedniego do gry, a konkretnie Forty, które zapowiadają się na równie intensywne, krótsze i bardziej nieprzewidywalne. Craig Duncan szef Rare dobrze je podsumował: