Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na pewno zagram w Vanquisha po ograniu dema wiele lat temu na 360-tce chciałem kupić gierkę, ale jakoś nigdy nie byłem dość zdeterminowany. Właśnie z powodu tego typu gier, tak bardzo ciesze się ze wstecznej kompatybilności
  2. Według słów Craiga Duncana z ostatniego podcastu nad Sea of Thieves pracuje obecnie ponad setka developerów, więc już wiemy co robi reszta Według wcześniejszych plotek gra jest w pre-produkcji od 2-3 lata i prowadzi ją szefowa incubation team Louise O'Connor (odpowiedzialna m.in za Conkera).
  3. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    oby jak najwięcej takich ludzi w branży
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1:0 dla śniegu
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dziennik kapitański, dzień 27, wciąż ani śladu contentu
  6. ASX odpowiedział(a) na wrog temat w Ogólne
    jedno słowo Marty wspanialy kompozytor, po tym jak wyrzucili go z bungie oddałbym wiele by wrócił do Halo
  7. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    ciężko to porówynywać, bo ja po prostu.... grałem w grę, a Yeti co najwyżej jara się twittami xD
  8. wyszukiwarka w sklepie juz znajduje właśnie kupiłem i ściągam Conkera
  9. Conker nie ma osiągnąć? Jednak fałszywy mesjasz
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a co jest złego w modelu "GaaS"? przecież jak każdą inną grę można ją zrobić dobrze lub słabo. A jeżeli ktoś obawia się implementacji multiplayera to też nie jest już takie oczywiste. Bo coraz więcej gier singlowych adaptuje ten model, do swoich celów. Jeżeli gra będzie dobra, obędzie się bez rakowych mikrotranskakcji, a jednocześnie pomoże to studio zarobić więcej pieniędzy i tworzyć więcej tego typu gier to ja nie widzę problemu. Na pewno to lepszy wariant niż wizja bankructwa i zamknięcia studia
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    c0rwa nabijacie się, ale zagrałbym w jakiegoś sci-fi rpg'a, nawet w tak generycznego, nudnego i wyciętego z szablonu gier Bethesdy
  12. ASX odpowiedział(a) na Hum temat w Graczpospolita
    W ramach przypomnienia do dyskusji o Rogue-like'ach to jeszcze raz zachęcam do zagrania w Spelunky kto jeszcze tego nie zrobił Tutaj darmowa wersja: http://spelunkyworld.com/original.html jedyną wadą tej gry jest to że nie ma jej na Switcha
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cities Skylines jest też na PS4
  14. ja grałem tylko w wersje na N64 i więc nie mogę się doczekać zagrania w Live&Reload
  15. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    no to jest mocno zepsute. Wszystkie tego typu gry (jak Division, Destiny itd.) opierają się na tym że wskoczenie do gry z już grającymi znajomymi jest banalnie proste. Powinni to ogarnąć jak najszybciej
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja osobiście polecałbym DSa. PSP mimo iż kupiłem je dwukrotnie nigdy nie trafiało do mnie swoją biblioteką, gdzie większość gier starała się udawać duże konsole. Nintendo ten handheldowy klimat rozumiało znacznie lepiej. Więc PSP służylo mi głównie jako emulator starych konsol Nintendo (NESa, SNESA, GBC i GBA)
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    w takie Rocket League ludzie wciąż grają mimo, że po jednym meczu zobaczyli większość zaoferowanego contentu dlatego że gameplay jest dobry i każdy mecz inny. Co do ludzi grających, to serio ja nie mam z nimi z problemów. Ale jeżeli ktoś interpretuje moje pisanie w tym temacie jako zachęcanie do gry (co jest głupie) to w porządku, mogę przestać tu pisać. Jestem pewny że mimo to ludzie wciąż będą grać. dobre dobre
  18. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    możesz rozwinąć?
  19. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    w tym roku mają być 3 duże dodatki @hav7n o tym trzecim nie wiemy jeszcze nic oprócz tego że ma być ""a different expansion to the game". Ja osobiście jestem bardzo ciekawy tych weekly eventów bo zaintrygowało mnie to jak opisywano je w zapowiedziach: Bez potrzeby ściągania dodatkowych patchy Rare jest po stronie serwera ingerować w świat gry i zmieniać styl rozgrywki, może na przykład sprawić że kompasy w grze oszaleją zmuszając graczy do nawigacji za pomocą gwiazd i pozycji słońca oraz mapy oczywiście. ' Potencjał jest ogromny, a do tej pory nic z tego nie widzieliśmy, co jest dużym zawodem dla mnie
  21. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ciekawe jest, że update z petsami tj. mikrotransakcjami który miał być pierwszym dodatkiem zostało widocznie wstrzymany, a pierwszeństwo dostały rzeczy o które prosili gracze. To bardzo nietypowe podejście, bo w grach GaaS to one mają zawsze najwyższy priorytet a dopiero później myśli się o graczu. Bardzo szanuje takie podejście Rare
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Artykuł w Polygonie powtarzający to co wszyscy wiemy: https://www.polygon.com/2018/4/13/17226580/sea-of-thieves-content-dlc-debate Rdzeń SoT to złoto, gra potrzebuje tylko więcej zawartosci. Na ten tydzień było zapowiadane developer video na temat właśnie przyszłej zawartości, ale wciąż się spóźnia EDIT: o nareszcie jest: Więc tak pobieżnie podsumowując: The Hungarian Deep - Maj -nowy rodzaj przeciwnika -nowe narzędzia do gry (jako przykład podano Cursed cannonballs) -nowe mechaniki -nowe nagrody (chyba chodzi o elementy kosmetyczne) -zapowiedź nowej aktywności która ma zmusić różne załogi do współpracy -od maja startują też cotygodniowe eventy które wpłyną na rozgrywkę Cursed Sails -nowy statek (ciekawe czy chodzi o 5-osobowy czy 3-osobowy okręt, osobiście wolałbym ten drugi) -nowa część świata do eksploracji -ponownie nowe mechnaiki -nowe postacie niezależne -i nowe nagrody
  23. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    według bardzo wiarygodnych przecieków, Azja jest w zasadzie potwierdzona, niekoniecznie Japonia, ale Azja na pewno