
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Treść opublikowana przez ASX
-
Ekstraklasa + Puchar Polski
jaka ta legia jest cienka xD
- God of War
- Superhot
-
Na wesoło - obrazki, filmiki i humor
xD
-
Gears of War 4
ja bym tak całkiem nie dyskredytował tego początku z robotami, bo ma on pewne znaczenie w kontekście całości Gra zaczyna się w dzień w sielankowym klimacie kiedy z grupą ziomków kradniemy jakiś złom ale z czasem w miare zbliżania się do centrum zagrożenia, klimat robi się coraz powazniejszy i stopniowo krok po kroku robią się z tego stare girsy jasne taki zabieg zaczerpnięty z jadra ciemności, to nic specjalnego nawet w grach. Ale tutaj zostało to bardzo fajnie zrealizowane. i zgadzam się z Mazzeo że następnej częsci, o ile będą roboty, to powinny być zrealizowane tak jak w Binary Domain
- God of War
- God of War
-
Wrzuć screena
No dokładnie, gameplay jest cudowny, level design też stoi na wysokim poziomie, ale fabuła, postaci to straszna spyerdolina. Całe szczęście że wyj.ebali Briana Reeda, bo jest szansa że szóstka będzie lepsza
-
Shadow of the Tomb Raider
no i to jest moim zdaniem lepszy kierunek ewolucji dla takich gier. Dla mnie ten reboot nie ma tożsamości, cały czas plącze się i nie czy chcę być poważną dojrzałą opowieścią o przetrwaniu czy rozrywkową grą przygodową w której wybijamy dzisiątki przeciwników. Gra daję nam elementy survivalu, ale nie wiążą się one z żadnymi konsekwencjami, tym samy zatrzymuje całą mechanike w półkroku jakby obawiając się że może się to okazać zbyt wymagające dla większości graczy.
-
Shadow of the Tomb Raider
Ja mam całkowicie odmienne oczekiwania. Chciałbym aby wyrzucili ten idiotyczny system pseudo-suvrivalu i craftingu z poprzedniej części który wybijał z rytmu i nie miał żadnej konsekwencji a był tylko bardzo tanim chwytem mającym wyłącznie wydlużyć rozgrywkę. Niech się skupią na tym co jest rdzeniem serii czyli przygodzie, eksploracji z domieszką akcji i cinematic experience, zamiast zbieraniu gałęzi i skór królików. Przykład świetnego Uncharted pokazuje że się da, a Tomb Raider zamiast inspirować się przygodami Drake pozostaję jakimś dziwnym potworkiem, stojącym w wielu elementach w rozkroku.
-
Wrzuć screena
Po zawodzie jakim był Legendarny poziom truności. Czas na kolejne przejście, z nadzieją że uda mi się przeprosić z tą częścią.
-
Sea of Thieves
Rzetelna analiza, syntezująca wiele (choć nie wszystkie) teorii nt. zagadek i teorii w grze
-
co cię cieszy, a co złości?
złości mnie niekończące czekanie na na SoT
-
|-| /-\ |_ (()) - V I D E O S
bardzo interesujący filmik, dzięki któremu jeszcze bardziej docenicie Halo 4
- God of War
-
Sea of Thieves
nie wiem czy kogoś to interesuje ale właśnie skończyło się AMA na reddicie i generalnie to bardzo niewiele się dowiedzieliśmy. Rare powiedziało że nadal hołdują swojej strategii ukrywania w tajemnicy wielu rzeczy tak aby gracze mogli się sami to odkrywać. Bardzo często odpowiadali wymijająco i zagadkami. Nie chcieli powiedzieć jak będzie wyglądać walka z Krakenem (podobno po odcięciu macek będziemy walczyć z jego korpusem), nie chcieli zdradzić też zdradzić roadmapy poszczególnych update'ów Moje dwa pytania o różne zjawiska atmosferyczne (w czasie pierwszego trailera widzieliśmy mgłę) i statek duchów pozostały bez odpowiedzi:
-
Sea of Thieves
prawie 60h
-
Sea of Thieves
Lista osiągnięć (tak jak Hum zapowiadał zrobiona w formie zagadek ) https://www.seaofthieves.com/news/sea-of-thieves-achievements Dzisiaj na reddicie Sea of Thieves i Xbox One, AMA gdzie Rare odpowie na pytania i wątpliwości
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
wiem wiem, to był follow-up do Ficusia Szczerze mówiąc liczyłem na coś innego (gra akcji/RPG), wyścigów na Xboxie dostatek. Nieszczególnie interesują mnie również futyrystyczne wyścigi lub karty, chcę wierzyć że być może będzie to coś w stylu świętej pamięci PGR. Ciekawe czy podobnie jak Playground pracują w ścisłej współpracy z Turn 10 i czy korzystają z ich assetów? Jeżeli tak to być może jest szansa za zapowiedź na E3 Dobrą wiadomością byłoby też przejście na 3 letni cykl produkcyjny dla Horizon i Motorsport, zwłaszcza ta ostatnia trochę by odsapnęła
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
czyżby Xbox miał się doczekać przedstawiciela słynnego gatunku future racera?
- Playerunknown's Battlegrounds
- Forumowe spotkanie w Lublinie
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
i dobrze, Spyro dla mnie zawsze był lepszą grą
-
Sea of Thieves
Release the Kraken Rare
-
Sea of Thieves
launch trailder