Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    można przenieść do multiplatform. Gra od dawna dostępna jest na Xboxie
  2. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    można przenieść temat do multiplatform (gra wyszła już na Xboxa). Będzie bardziej widoczna ;)
  3. ASX odpowiedział(a) na estel temat w PS4
    do multiplatform gra wychodzi również na Xboxa One
  4. Moim zdaniem PR-owo Microsoft strasznie słabo wypada na tej nowej polityce Spencera (o której wspominał kilka razy) tj. zapowiadania gier gdy są one już w bardzo zaawansowanym stadium produkcji. No ale jeżeli odkuje się w przyszłym roku to mu wybaczę
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Posiadacze premierowej edycji dostaną upgrade do Definitive Edition za darmo, bardzo miły gest ze strony Microsoftu. co do zmian w edycji DE więc to coś znacznie więcej niż pakiet DLC z czołgiem i nowy obszar z dugeonami.
  6. ASX odpowiedział(a) na Hum temat w Graczpospolita
    Sorry, że mnie nie było. Ale w tę sobotę wypadło mi wesele. Z drugiej strony jako posiadaczowi Xboxa trochę wstyd było mi się udać na spotkanie G R A C Z Y
  7. Tak będzie wyglądała limitowana edycja Day One XOXa nie podoba mi się ten zielony napis na przodzie konsoli, ale poza tym wygląda kozacko. Znacznie ładniej od standardowej edycji
  8. ASX odpowiedział(a) na django temat w PS Vita
    Nareszcie jakiś dobry zachodni RPG na Vite na europejskim PS Store będzie na dniach, jaram się
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale bez spoilerów proszę
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    czyli jest normalnym człowiekiem jak my wszyscy, a mimo to ogarnia tyle gier
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dawaj na PW listę z ocenami. Jestem cholernie ciekawy, bo stosunkowo rzadko zajmujesz precyzyjne stanowisko na forum ;)
  12. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    oficjalne konto PSG na twitterze to niezłe trolle, popatrzcie co wrzucili w trakcie meczu Barcelony https://twitter.com/PSG_English/status/897940482524942336
  13. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    czyli pewnie skasują.... i dobrze, może MS się czegoś nauczy
  14. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Gierka zaliczyła poślizg i zadebiutuje w 2018
  15. ASX odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Jese chyba średnio zadowolony. Niezły zjazd, całkiem dobrze zapowiadającego się zawodnika
  16. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    podoba mi się. Mam nadzieje, że wbrew trailerowi klimat ostatecznej produkcji będzie utrzymany w nieco cięższym, poważniejszym klimacie
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale nie pisałem o Tobie Bluber Akurat nie można Ci odmówić pewnej złożoności i wielowymiarowości.
  18. ASX odpowiedział(a) na django temat w PS Vita
    Wygląda na to, że Paper Please po 3 latach od zapowiedzi wreszcie zbliża się do premiery. Australijki odpowiednik PEGI właśnie zaklasyfikował Paper Please w wersji na Vite
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tak już działa forum, internet, po części świat. Ludzie aby być słyszalni w zalewie internetowego chłamu, coraz bardziej radykalizują swoje poglądy. Dzisiaj już trudno znaleźć w internecie pole do rzeczowej konstruktywnej dyskusji. Pozornie inteligentni ludzie wypowiadają się w sposób który nakazuję zadać sobie pytanie czy posiadają Rozum i Godność Człowieka. Oczywiście to o czym pisze to skrajne przypadki i nie odnoszą się zazwyczaj do postów z tego tematu. Ale to o czym piszesz to jednak powolnie postępująca choroba niszcząca dyskusję na forum od środka.
  20. Otóż droga Kasiu jak najbardziej można porównywać ze sobą dwie gry nawet jeżeli reprezentują inne gatunki, ponieważ istnieją kategorie ogólne jak na przykład gry dobre i gry słabe, oraz gry spełniające oczekiwania oraz gry będące zawodem.
  21. Rising to już teraz prawdziwy klasyk, z pewnością lepszy od ostatnich gier Pana Kojimy...
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    E L E G A N C K A cena, tylko 20$
  23. ASX odpowiedział(a) na luk_ash temat w Kącik RPG
    xD
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    racja w tępości jest niedościgniony
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rise of the Tom Raider Lubiłem poprzedniego Tomb Raidera, podobał mi się klimat żywcem wyjęty z serialu LOST, polubiłem zmiany w gameplayu i młodą Larę, nie przeszkadzał mi szeroko krytykowany dysonans pomiędzy cutscenkami i rozgrywką. Niestety sequel powędrował w złym kierunku.... Nie podoba mi się ten pseudosandbox, zapchany dziesiątkiem niepotrzebnych śmieci, oraz formuła pseudosurvivala, gdzie dosłownie co 5 potykamy się o surowce. Wszystko to wrzucone na siłę, bez pomysłu, w żaden sposób nie ubogaca rozgrywki, a wręcz przeciwnie niszczy ją. Może to wina mojego stylu gry nastawionego aby jak najwięcej wyciągnąć z produkcji. Ale moim zdaniem zbyt często główny wątek gdzieś się rozmywał wraz z moją motywacją aby zobaczyć zakończenie tej historii. Gra sama w sobie nie jest zła, wszystkie elementy są wykonane tak jak należy i są momenty gdy sprawia ona autentyczną frajdę, ale tak jak pisałem zbyt często gubi ona rytm, zbyt często ekscytująca przygoda zamienia się w jakiś dziwny wypełniacz. Wszystko to sprawia, że śmiem przypuszczać, że gdyby przekształcić grę w zwykłego liniowego Tomb Raidera zostawiając już istniejące misje fabularne i grobowce to bawiłbym się znacznie lepiej. Pomijam idiotyczną fabułę, tak przewidywalną i prostacką, że jedyny i kluczowy zwrot akcji dostrzegalny jest z setek kilometrów. Szkoda gierki, w mojej prywatnej skali ocen 0 - nie grać 1- grać gierka dostaję: 0 tj. nie grać Gears of War 4 Wzorcowy shooter. Idealny rytm i tempo akcji. Gra świetnie tasuje kolejne rodzaje przeciwników nie pozwalając aby to rozgrywki wkradła się nuda, czyli naprawia największą wadę trójki i 80% innych shooterów. Na uwagę zasługuję świetny design lokacji, widać że Coalition świetnie odrobiło pracę domową tak klimatycznych miejscówek nie było w serii od drugiej części. Każde, pomieszczenie, zaułek to małe dzieło sztuki. Bardzo przyjemnie się na to patrzyło. Na minus fabuła, a zwłaszcza to jak słabo za pomocą przydługiej niepotrzebnej cutscenki została przedstawiony nowy przeciwnik (rozumiem że miało być to pewne nawiązanie to pierwszej części i Kima, ale wyszło żałośnie) intrygę znacznie lepiej odbierałoby gdybyśmy musieli sami dopasować te puzzle w trakcie rozgrywki. Niepotrzebnie zbyt wiele pokazano na początku... Drugi minus to muzyka, kurczę nie wiem co się stało ale girsy zawsze stały mocnym przygnębiającym soundtrackiem, tutaj tego w ogóle nie ma. ogólnie w mojej skali daje 1 - grać