Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Sprawdźcie swoje maile, właśnie dostałem zaproszenie do bety
  2. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    od dwóch lat nie ma żadnych informacji <szczekające_psy>
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    cóż przekonamy się w Marcu, zostało 15 tygodni aby wymodelować i zaimplementować Krakena, myślę że dadzą radę
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    wygląda na to że to celowy zabieg. znów trzeba się odwołać do przykładu Elite Dangerous gdzie kosmici funkcjonowali raczej jako miejska legenda niż typowy przeciwnik do pokonania, dlatego spotkania z nimi są bardzo rzadkie i owiane nastrojem tajemnicy i ekscytacji. i chyba w tym samym kierunku, pozwalając graczom na snucie pirackich opowieści w tawernach o legendarnych morskich potworach czyhających na żeglarzy.
  5. ASX odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    na razie nic nie wiadomo Sony po prostu odświeżyło znak handlowy w Europie, może to oznaczać cokolwiek: sequel/remake/remaster/albo kompletnie nic.
  6. ASX odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    tu chyba nawet 4K, HDR i upłynniacz nie pomogą...
  7. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    http://crewofthieves.com/sot/general-sot/trading-companies-progression/ tutaj kolejny artykuł. Jako osoba która w gimbazie spędziła dziesiątki godzin w tym średniaku: na zdobywaniu fortów, ulepszaniu statku, abordażach i spekulacjach na cenach mahoniu, jednocześnie kompletnie olewając wątek główny to ja jestem kupiony
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    tak
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    trochę na temat zawartości w grze. Ogólnie gra przypomina gry typu Destiny i The Division, ale zdecydowanie najbliżej jej do Elite Dangerous który wiele osób na forumku się jarało
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Być może przesadziłem z tym "odważnym kierunkiem". Chodziło mi o próbę popchnięcia serii na nowe tory (co prawda bardzo popularne i użytkowane w tej generacji tory, ale jednak nowe), przesunięcie akcentów jest bardzo wyraźne i świetnie wpisuje się w moje osobiste oczekiwania co do serii. Niezmiernie śmieszą mnie gadanina typu uwielbiam trylogie, a Andromeda to nie to samo. Brzmi to tak jakby w poprzednich częściach nie było głupich fetchquestów, bezpłciowego głównego bohatera, irytujących bohaterów i głupiej fabuły. Czyli wszystkie elementy charakterystyczne dla serii znalazły się Andromedzie zarówno te dobre jak i złe. Naturalnie Andromeda dodaje trochę od siebie, zarówno rzeczy zlych(wspomniane milion fetchquestów porozrzucanych na mapie) jak i dobrych (system walki, eksploracja) Wracając jeszcze do starych Mass Effectów to pamiętam jak ogrywałem dwójkę, gdzie w celu rekrutacji bodajże Jack trafialiśmy do kosmicznego więzienia o zaostrzonym rygorze. Tuż po wylądowaniu i klimatycznym wstępie pomyślałem sobie - "Ale to zayebista lokacja" jednocześnie jakaś druga część mojej świadomości od razu zauważyła "szkoda jeżeli zaraz wybuchnie strzelanina i cały ten klimat uleci", chyba pamiętacie co wydarzyło się potem? Wtedy to po raz pierwszy zirytowany grę na półkę, ponieważ po raz kolejny straciła ona okazję by być czymś więcej niż strzelanką. Na szczęście później się zmobilizowałem i można tak powiedzieć, że emocjonujący aczkolwiek pełen klisz finał zrekompensował mi te liczne zawody.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Zdecydowanie dosłownie 5 minut skończyłem grę. Według statystyk na Xboxie Andromeda zajęła mi 63h i przez cały ten czas bawiłem się bardzo dobrze (może z wyjątkiem trochę niemrawego początku, ale to cecha wszystkich gier RPG). Grając w 2007 roku w pierwszą część marzyłem o takim Mass Effect'cie, czyli skupionej na eksploracji i zwiedzaniu egzotycznych planet grze RPG. Ale zamiast tego, z powodu ograniczeń technicznych dostałem dostałem typową grę zwykłą (wciąż bardzo dobrą) grę BioWare będącą reskinem KOTORa. Kolejne części z kolei coraz bardziej porzucały element eksploracji, zamieniając się powoli w korytarzową strzelankę. Dlatego tak spodobał mi się odważny kierunek jaki obrała seria w najnowszej odsłonie. Dodatkowo cała idea oparta na kolonizacji nieznanej galaktyki jeszcze bardziej rozbudziła we mnie marzenia małego dziecka jarającego się Star Trekiem. Andromeda nie jest grą idealną tak samo jak nie były nimi poprzednie części i jestem przekonany o tym że godnie może stać obok oryginalnej trylogii. Co do zakończenia, to naprawdę jest satysfakcjonujące i kompletne. Miejscami bardzo przypomina zakończenie pierwszej i trzeciej części, dodatkowo po napisach mamy okazję pożegnać się z postaciami w krótkim epilogu. W mojej prywatnej dwustopniowej skali GRAĆ/ NIE GRAĆ, wystawiam gierce ocenę - GRAĆ
  12. jakieś głupoty. Goat Simulator i jakieś małe DLC m.in do Halo Wars 2
  13. Teodorczyk? a kto to? nie kojarze
  14. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Wygląda interesująco, bardzo podoba mi się styl graficzny
  15. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Trochę się jaram zawsze lubiłem oryginalne innowacyjne gierki
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fajna gierka
  17. ASX odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Pan Kaz wyjaśnił
  18. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Valencia
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Chyba rozumiem co chcesz powiedzieć zloto i zgadzam się z Tobą Soundtracki 343 są bardzo OK, Neil Davidge w Halo 4 i Kazuma w piątce odwalili kawał dobrej roboty (osobiście preferuje muzykę z czwórki, piątka jest zbyt bezpieczna). Problem z muzyką czy szerzej mówiąc wersją audio jest inny i znacznie głębszy. Chodzi o ogólny sound design, Bungie przywiązywało ogromną rolę do tego aby każdy dźwięk, każdy utwór, każdy dialog tworzył razem z gameplayem całość. W wyniku czego powstawał ten niezapomniany, niesamowity klimat świata Halo. Pod tym względem 343 musi się jeszcze bardzo wiele nauczyć. Tutaj jest spoko materiał na ten temat: jeżeli nie macie czasu oglądać to przewińcie chociaż do okolic 13:20 kiedy to koleś zrobił porówanie obu Sound Designów.
  21. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    przedmieścia Madrytu to trudny teren (Real się tam męczył). Będzie ciężko
  22. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    to już chyba ten czas aby wejść na fioletową stronę i pośmiać się z komentarzy mówiących o zwolnieniu połowy drużyny
  23. no to pograne xD
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    #NiePłakałemZaInstrukcjami
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ciekawe jak pachnie?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.