Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. Przygotuj się na zmianę klimatu i korytarzowe levele w dwójce ale za to jak odpalisz trójkę... chciałbym być w twojej skórze
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    to globalny problem, po prostu serwery nie wyrabiają
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    nie jest, dwuosobowa ogarnięta załoga jest w stanie bez problemu zatopić 4-osobowy Gaelon Przed chwilą grałem samemu (odpisywałem wam jak stałem na kotwicy w czasie sztormu nie chciałem ryzykować pływania bo wiedziałem że gdzieś przede mną jest wyspa, widoczność była zerowa, a kompas szalał więc bezpieczniej było przeczekać) W czasie ostatniego etapu questa zauważyłem Galeon stojący w porcie wyspę obok (była noc i miał zapalone lampy). Podpłynąłem jak najbliżej mojej wyspy się dało próbując ukryć się między skałami, zwinąłem też żagle licząc że to sprawi że będę mniej widoczny. Niestety rozwiązanie zagadki trochę się przeciągnęło i zanim wracałem ze skarbem nastał już dzień i Galeon zaczął płynąć w moim kierunku. Podniosłem kotwice i żagle i ustawiłem się tak aby łapać jak najlepszy wiatr, jednocześnie zerkając na mapę czy może w kierunku w którym płynę nie ma żadnego portu. Gonił mnie ładnych kilka minut, aż zauważyłem inny mniejszy statek na horyzoncie którego załoga widocznie była zajęta questem bo ich okręt stał na kotwicy bez załogi. Zmieniłem nieco kurs, mając nadzieje że Galeon skusi się na łatwą ofiarę. Jaka moja była radość gdy kupił tę przynętę. Potem przez lunetę obserwowałem jak ich malutki statek tonie, a ja w tym czasie oddalałem się na bezpieczną odległość zbliżając się do portu Gdyby mnie dorwał straciłbym cały progres na który pracowałem ostatnią godzinę (tj jakieś 6 skrzyń ze złotem). Jeszcze dodatkowo w porcie spotkałem innego gracza który oddawał swoje skrzynie, którego znienacka zabiłem niestety po oględzinach jego statku okazało się że nie ma więcej skrzyń. Gra w pojedynkę, właśnie przez tę atmosferę nieustannego zagrożenia i napięcie tym spowodowane potrafi doprowadzić gracza na skraj paranoi (z każdą zdobytą skrzynią coraz bardziej nerwowo zaczyna wypatrywać statków na horyzoncie). Mimo że cała otoczka jest bardzo relaksacyjna.
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    W mojej opinii najlepiej gra się w ekipie 2 osobowej (mały statek łatwiej ogarnąć, nie ma tyle biegania, łatwiej podzielić obowiązki) na 4 osobowym statku panuje kapkę zbyt duży chaos (ale to może kwestia mojej ekipy ), gra jest grywalna nawet w jednoosobowym trybie tylko że wówczas znacznie zwiększa się poziom trudności (questy bywają wymagające i jest się łatwym celem, szczególnie wtedy gdy musisz opuścić okręt)
  5. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    a jak ktoś za dużo wypije wystarczy wylać na niego kubeł zimnej morskiej wody by momentalnie otrzeźwiał
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    klimat
  7. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Na wyższych levelach (odpowiednio na 10 i 15) odblokowują się bardziej rozbudowane, trudniejsze questy. Co jest bardzo fajnym motywem, bo zadania na początkowym poziomach z powodu braku wyzwania są badzo monotonne Jednocześnie bardzo żałuje i za to należy się twórcom duży minus za to że środowisko w grze jest tak statyczne. Dodanie możliwości prostych interakcji z otoczeniem, pomogłoby sprawić aby zagadki były znacznie bardziej kreatywne i interesujące. Wielka szkoda że nie wykorzystali tego potencjału kolejny smaczek
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    te questy na wyższych levelach
  10. jakbyś Ficuś chciał przejść Halo 5 w coopie to wiesz do kogo pisać
  11. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    na twitchu, ten sam nick co gamertag/psn id jak coś to wieczorkiem jestem chętny żeby zagrać https://twitter.com/JezCorden/status/956873084522434560
  12. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    taka prośba jeszcze na później, jak jesteście ze zloto w grupie to udostępniajcie w ustawieniach grupy swoje audio, bo cała wczorajsza sesja była streamowana. i chciałem sobie powtórzyć Eksploratora blanta czy Wezyra wyznającego wiarę w Filipa Spencera w czasie bitwy morskiej ale niestety nie nagrały się nasza głosy
  13. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Gra działa i wygląda bardzo ładnie
  14. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    rzadko to tak zorganizowanie wygląda, zazwyczaj dominuję totalny chaos a zobaczenie innego okrętu jeszcze go potęguje bo nagle trzeba ogarnąć następne zadania (przynoszenie amunicji, strzelanie, łatanie dziur i wypompowanie wody. dlatego myślę że przydałby się podział obowiązków. Moim zdaniem powinniśmy się dzielić tak: sternik - to raczej oczywiste, steruje statkiem bocianie gniazdo - komunikuje się ze sternikiem informując go o skałach przed nami i wypatruje innych okrętów (na początku wydawało mi się to zbędne ale, bardzo często wpadaliśmy na skały a okręty zauważaliśmy za późno więc przydałby się ktoś taki :D) ustawiacz żagli (nie wiem jak inaczej to nazwać) - dbający o to aby żagle zawsze dobrze łapały wiatr - tak naprawdę kluczowe zadanie bo bez tego jakikolwiek pościg za innym okrętem jest bez sensu). Powinien się komunikować ze sternikiem, bo często nie opłaca się całkowicie płynąć pod wiatr tylko lepiej obrać kurs pod pewnym kątem, takimi długim slalomem nawigator/drugi ustawiacz żagli - odpowiedzialny za mapę i wskazywanie kierunku, z racji tego że nie trzeba cały czas na nią patrzeć to powinien pomagać przy żaglach @Shagohadpo zatopieniu okrętu pojawia się syrena, jeśli to niej podpłyniesz to teleportujesz się na inną wyspę i dostajesz nowy okręt. Tak to działa na razie. Oczywiście traci się również cały zgromadzony loot. wiec potrafi to być bolesne.
  15. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Tak sobie myślałem w nocy że jest teoretycznie możliwy jeszcze jeden sposób zniszczenia okrętu którego nie próbowaliśmy. Otóż pamiętacie te czerwone beczki pod pokładem skąd bierze się kulę armatnie? Ciekawe jakie zniszczenia zadałaby dywersja, gdyby ktoś zakradł się na wrogi statek i strzeliłby w ten skład amunicji
  16. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    chciałbym Ci opowiedzieć ale nie mogę nic napisać o grze i Krakenie bo obowiązuje mnie NDA
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    na reddicie szaleją xD
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    xD nie wiem jak to skomentować, wygląda to raczej jak słaba forma promocji niż profesjonalna reakcja dużego austriackiego sklepu
  19. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    hahahaa nie wiem po co piszesz jak Wezyr ma problemy żeby ogarnąć kierunek - lewa, prawa. Więc nie ma szans żeby to ogarnął
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    musiał dodać ten fragment po edycji i nie widziałem
  21. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    coooo? xDDD
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    może tak będzie lepiej dla graczy? :spencer:
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spencer dobrze gada o możliwościach dla studiów First Party dzięki GamePassowi jeszcze jedna pozytywna rzecz może wyniknąć z Gamepassa która rozwiąże kolejny problem Xboxa, czyli kalendarz premier. Dotychczas Microsoft skupiał się tylko na drugiej połowie kiedy to gry sprzedają się najlepiej ale jednocześnie jest największa konkurencja, bardzo często zupełnie odpuszczając pierwszą połowę kiedy to często nie wychodziło absolutnie nic. Zmiana strategii na Gamepass sprawia żeby zachęcić ludzi do przedłużania subskrypcji będą musieli rozkładać swoje premiery równolegle przez cały rok. Może efekty tego widzimy już teraz z Sea of Thieves, State of Decay 2 i Crackdownem? dawno MS nie miał tak mocnego początku roku

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.