ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Steam Machine
Treść opublikowana przez ASX
-
Wsteczna Kompatybilność- lista gier, pytania i odpowiedzi
Mnie się trójka podobała, po hejcie jaki spłynął na Dead Space 3 w okolicach premiery spodziewałem nijakiego shootera z którego uleciał klimat poprzedników, z poziomem trudności niemożliwym do ukończenia bez opłacenia wcześniej mikropłtaności. Mile się więc zaskoczyłem bo dostałem kolejną trzymającą poziom część a hordy przeciwników IMO gorsze były w końcówce Dead Space 2
-
Primera Division
wiecie co jest najbardziej przerażające? Munir chce zostać w Valencii
-
Wsteczna Kompatybilność- lista gier, pytania i odpowiedzi
- Call of Duty: WWII
przecież ten projekt dawno skasowano Cor a mówiąc o kontynuacji Brothers in Arms chyba każdy ma na myśli zakończenie przygód kompani Bakera i ofensywę Niemców w Ardenach. Swoją drogą nie przekreślałbym bym tego sequela bo pracownicy Gearbox od czasu do czasu wspominają że historia Bakera jeszcze sie nie zakończyła- Call of Duty: WWII
Dawno nie oglądałem tak przewidywalnej zapowiedzi, zobaczyliśmy wszystko to co chcieliśmy zobaczyć wygląda i rusza się to jak stare dobre (?) Call of Duty. Próżno tu szukać jakieś nowej jakości , ale jeżeli ktoś ktoś (tak jak Ja) tęskni za II Wojną Światową to z pewnością prędzej czy później dla kampanii Multiplayer olewam kompletnie, odbiłem się od niego jakieś 10 lat temu, a z tego co słyszałem z każdą kolejną częścią nasilenie elementów które dla mnie czyniły grę niegrywalną coraz bardziej rosło- Call of Duty: WWII
dużo emołszyns Davida Cage'a- Call of Duty: WWII
season pass? czy możemy mówić o zaskoczeniu?- Konsolowa Tęcza
Sutek To jest jedna z tych gier (jedyna gra AAA obok nowego Dooma) gdzie muzyka wychodzi na pierwszy plan, budując jakieś 90% ogólnego klimatu. Tu jest dobry materiał o sound design'ie w Halo https://www.youtube.com/watch?v=mBuRI1qnNWk&t=548s- Xbox One news - BEZ komentarzy
- Konsolowa Tęcza
Chyba najlepszy soundtrack w historii gejmingu Wielka szkoda że Marty odszedł z Bungie- Konsolowa Tęcza
ale pamiętaj trójka tylko na heroicu i z koniecznie zasłoniętymi roletami- Wrzuć screena
Microsoftt ? robisz to dobrze- Konsolowa Tęcza
w remasterze to poprawili. Ale gdy czasami przełączałem się na starszą wersje to dziwiłem się jak mogłem grać w takich ciemnościach. Easy to świętokradztwo. Heroic z kolei jest najtrudniejszy w serii. Sugeruje normalny poziom trudności- Konsolowa Tęcza
również nie jestem fanem kampanii w drugiej części. Mocno korytarzowe levele, nudne miejskie poziomy, kiepski balans (mnóstwo snajperów i hordy floodu). Jedyna część którą ukończyłem zaledwie dwukrotnie- Konsolowa Tęcza
@XM Jeżeli chodzi o światy wywołujące uczucie obcości, to przypomina się jeden moment: https://www.youtube.com/watch?v=oKq5EFMjnSc#t=3m52s Pewnie wyjdę na monotematyczne nudziarza, ale to uczucie o którym piszesz to jeden z głównych powodów dlaczego tak bardzo lubię tę serie. Można lubić Halo lub nie, ale trzeba przyznać że zdecydowanie odróżnia się od innych fpsów dostępnych na rynku. Odmienny i oryginalny design (zwłaszcza architektura Forerunnerów), oryginalna mechanika samej gry, oryginalne bronie, no i co sam zauważyłeś różni od typowych przeciwnicy- Call of Duty: WWII
ustawiłem sobie na tapetę- Primera Division
Sędzią w meczu Real Madryt - Valencia będzie Gil Manzano były przewodniczący fanklubu Realu Madryt z Badajoz- Video shows o grach
Nemesisowi chodziło o materiały tego typa https://www.youtube.com/watch?v=fRrN90TwfbY są to raczej bardzo profejsonalne, doskonale przygotowane i zmontowane fanowskie filmiki, nie mają nic wspólnego z generycznym materiałem promocyjnym z edycji kolekcjonerskiej swoją drogą dumny jestem, że odkryłem dla forumka Raycevicka- Primera Division
- Sea of Thieves
- Wrzuć screena
Wiem. kluczyk prawilnie kupiony za 7,50 na allegro, aby nie trzeba było zmieniać płyt lubie po prostu mieć pudełka na półce wiec pudełko ma dla mnie wartość kolekcjonerską (wiem jak to brzmi xD)- Wrzuć screena
Przez przypadek udało mi się wygrać licytacje Assassi'ns Creed: Unity (co ciekawe po wygraniu próbowałem zasięgnąć jakieś opinii na forumku przeglądając dedykowany temat, ale niezwykle trudno było przebrnąć przez ogromną ilością postów Fanka o bugach, patchach, czy głupich pytań dotyczących samej gry, także niewiele dowiedziałem się o grze i jej realnej jakości) Sama gra zauroczyła mnie cudownym odwzorowaniem klimatu Paryża (wspaniale jest doświadczyć przestrzeni i miejsc o których wcześniej uczyłem się na Historii Urbanistyki czy Historii Sztuki, zobaczyć miejsca opisywane przez Tołwińskiego i Ostrowskiego czy wspiąć się na Katedrę Notre Dame o której czytałem w Katedrze Wiktora Hugo. Poza tym architektura w tej grze jest niezwykle plastyczna, niesamowicie wszystkie budynki pracują na świetle, a do tego ten żyjące, pełne gwaru ulicznego ulicego. To wszystko sprawia, że przeżywa mi się to świetnie i co chwila klikam screeny próbując nieudolnie uchwycić ten klimat. Co do reszty gry, to jest tak 7/10, gameplay pomimo paru usprawnień dalej pozostaje drewniany. Historyczny wątek fabularny może być. Wątek z animusem to standardowe kompletne - xD (jakieś potrójne helisy, pradawne rasy? Kogo to obchodzi) Niesamowicie traci Asasyn przez ten cały polityczny wątek światowego konfliktu. Ten temat to to niemal samograj. Paryż, Rewolucja francuska, spoko główny bohater, spoko zawiązanie akcji z motywem osobistym bohaterem. Ale nie, znowu dodali odwiczny konflikt asasynów z templariuszami, zakon i jakieś nieinteresujące motywacje. Ubisoft koncertowo spi.eprzyło potencjał tej serii- Luźne gadki
gdyby nie poszedł na tę imprezę pewnie grałby dzisiaj w Realu, zmarnowany potencjał a do piosenek, to jak ktoś wspomniał Wavin' Flag było świetne https://www.youtube.com/watch?v=-gVArx2avdI- Zakupy growe!
no to tu zamówienie grupowe miałoby sens- Zakupy growe!
Ori z brytyjskiego amazona? - Call of Duty: WWII