Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Troche smierdzi niskim budzetem, ale ma w sobie cos uroczego. Niemniej wolabym, zeby to byla liniowa gierka z fajna historia niz kolejny shitbox.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Mustang odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zdecydowanie najgorsza odslona TWD razem z dodatkiem Michone i rzeczywiscie bardziej podchodzi pod spin off niz prawdziwy 3 sezon. Pierwsze dwa odcinki jeszcze jakos się bronia, ale calosciowo nie specjalnie udało im się zagrac na emocjach. Nowe postaci mimo, ze tworcy starali się im zbudować tlo fabularne ani nie przypadaja do gustu ani ich los nas zbytnio nie obchodzi. To jest najkrótszy sezon, ale tez jest w nim sladowa ilość grania w porownianiu do poprzednikow. Standardowo dla TellTale decyzje sa tylko iluzja lub odwleczeniem w czasie(co pokazuje to co zrobili z zakończeniami z dwojki), wiec jeśli ma się tego swiadomosc to czar pryska. Nie wiem czy taka obnizka formy to kwestia tego, ze biora się za zbyt wiele projektów jednocześnie czy może jest to efektem tego, ze dosyc istotne osoby z tej firmy po prostu spakowaly mandzur i poszly robic co innego. Ogolnie nie wierze, ze porzuca tak popularna marke, ale jak 4 sezon ma zakonczyc historie Clementine to niech chociaż zrobia to z impetem, tak żeby każdy jeden odcinek był mocny i fajnie, żeby trzymaly w napięciu, bo tutaj zbyt często byłem znudzony/zmeczony, a nie oto w tym wszystkim chodzi.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Grałem, tylko w CR i dla mnie to jest najlepsza platformowka 2d ever i trzeba dodac, ze była bardzo trudna(zwykle przejście, nie wyobrażam sobie ogarnąć na 100%). Bylo liniowo, dynamicznie i różnorodni, czyli tak jak lubie . Jak byscie ocenili TF na jej tle, bo ze jest gorzej to wiem, ale jak bardzo?
  4. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to może sprawdź What Remains of Edith Finch .
  5. SlimShady odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Coś po czym trzeba nosić rękę na temblaku przez wiele miesięcy.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wlasnie, dajcie znac jak walki z bossami w wersji GOTY. Czy to poziom z AA/AC/AO czy znowu jakies pierdy i walki z pojazdami jak w AK.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    No slabo u nich z kreatywnością. Dopiero teraz doceniam dizajn SSJ4, przynajmniej był jakiś i miał swoja geneze(tj. malpiszon).
  8. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem czy byly jakies pacze, ale oprocz klatkowania potrafila tez przycinac jakbys gral na przestarzałym kompie. Najgorzej bylo w momencie ulewy, bo nie dość, ze deszcz to jeszcze walka z grupa przeciwnikow i gierka sobie nie radzila. Walka jest slaba, ale ten gatunek tak z reguly ma(niektórzy twierdza, ze to specjalnie bo nie grasz fajterem/zolnierzem, tylko zwykłym ananasem). Jestem zdania, ze ta seria najlepiej smakuje na easy, a zagadki można sobie ustawić wyżej jeśli ktoś lubi się zaciąć.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie tez trojka najbardziej wjechala na psyche, ale to chyba przez te odglosy/ambienty. SH 4 miał kretynskie rozwiązania gejmplejowe, ale na mnie taka tematyka jak tam czy w serii Fatal Frame bardzo mocno działa i ciary wjezdzaly regularnie. Generalnie fabula 1 i 3 i te okultystyczne klimaty to nie jest to co sobie jakos bardzo cenie, wole przyziemne i bardziej osobiste historie z innych części. Homecoming zdecydowanie najgorsza czesc(z dupy powrzucane kultowe postaci) jedyne co była tam dobre to soundtrack https://www.youtube.com/watch?v=irHCF3IcaTw, a Downpour jest bardzo niedoceniony, nieliczac technicznej wartswy i marnego dizajnu potworkow to nie ma się czego wstydzić. Bardzo fajne i pomysłowe misje poboczne, glowne tak samo maja patenty, których nie widziałem w innych grach oraz pelno smaczków, a fabularnie jeśli chodzi o serie ustawiłbym to tak: -SH2 -SM -PRZEPAŚĆ -SH4 -Downpour -SH1=Origins=SH3 -Homecoming
  10. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Prawda, ale w The Best is Yet to Come tez glowne skrzypce grala jakas kobiecina z dziwnym, elfim nazwiskiem.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W zasadzie można wymienić jeszcze Snake Eater i to by było na tyle z dobrych kawałków.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Oby, bo chcialbym zobaczyc co uda im sie zrobic z Milczeniem Owiec.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Opcja pominiecia nudnego, dlugiego intra musi być zrobiona docelowo tak samo jak możliwość wyciszenia tych irytujących, pokemonowych glosow.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sumie był robiony juz w 96 r. i trwało to 5 lat. Całe szczescie, bo z poczatku miala byc z tego dosyc zwyczajna strzelanka jakich wiele.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
    Eternal Darkness miał coś takiego,
  17. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mialem na mysli wszystko 2d. Rozumiem, ze fani dziela klasyki na zwykle odsłony, gdzie tylko lazisz i bijesz potworki oraz na metroidvanie(czyli od SOTN).
  18. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najlepszy kawałek w SOTN Lost Painting, moglbym sluchac caly czas https://www.youtube.com/watch?v=IYwS6481oQk&list=PL9C2427AFB919D8C2&index=15, ale oprócz tego warto wymienić: - The Tragic Prince -kościelne i wyciszajace Requiem for the Gods oraz Prayer - glowny motyw Dracula's Castle - Nocturne , fajne ale tego chyba nie było w wersji na PSX-a -Enchanted Banquet (cos niczym z bloodborne'a podczas walk z bossami) Generalnie soundtrack w SOTN roz.(pipi)al i zastanawiam się czy inne klasyczne części chociaż trochę się do niego zblizyly
  19. SlimShady odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No więc sprawa wyglada tak, ze skasowalem sobie sejwa Castlevania SOTN(ps3) tuz przed . Ma ktoś namiary na sejwa tuz przed ostatnim bossem w takim formacie : -PlayStation PS3 Virtual Memory Card Save, plik z koncowka PSV
  20. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta baza w MGSV to zwykla atrapa, to był tak naprawde niepotrzebny pożeracz czasu.Grindowanie i zbieranie g.owien żeby odblokować cos czego i tak nie uzyjesz. Tylko jedna glowna misja trochę usprawiedliwiala idiotyczny pomysl żeby zrobić z tej części PW w wersji 2.0.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Shago odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze walki z bossami byly fajne, kazda na innym patencie. Tego rodzaju gry nikt nie zrobi, to chyba nawet nie jest gra akcji, a takie cos nie przejdzie.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A jak z poziomem trudności w drugiej polowie, to nie jest czasem zarezerwowane dla najwiekszych wyjadaczy? Kiedys czytalem, ze ponoc bossowie sa calkowicie rozni, wiec szkoda by bylo odpuscic.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mialem kiedys styczność na Saturnie, ale klasyczna Castlevanie przechodzę pierwszy raz. Kurcze, nie wiem czy na szybko(mam 5 h rozegranych, w tym powtorki chyba się nie zliczają) i raczej nie grinduje ani nie lize scian, a hp nie chce już isc do góry i zatrzymalo się na tych ledwo ponad 200. Poczatek miałem dosyć ciezki, później z biegiem czasu radziłem sobie coraz lepiej, ale tutaj jest problem.Uzywam Holy Rod jako broni i nie wiem czy nie jest on czasem odporny na obrażenia, bo nie mam przedmiotu, ktory pokazuje ilość zadawanego dmg. Hajsu tez nie mam za bardzo bo wydalem na pierścienie, a swoja droga co zrobić żeby po tej walce byln , bo jak rozumiem to jest dopiero Dobra, zmieniłem bron na miecz betova czy cos takiego i zużyłem cale zarcie jakie miałem do odnawiania energii, a teraz leci wesola piosenka nie pasujaca do calosci, ale żeby nie było SOTN ma jeden z lepszych soundtrackow jakie slyszalem w grach, a w 2d to już pewnikiem.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakis pomysl jak poradzic sobie z ? Może wypada zalozyc cos na siebie, wiem ze mam jakiś dobry czar, ale wklepywanie tego to precyzyjna robota jak w bijatyce a podczas tej walki nie ma za bardzo czasu.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A można było zrobić gierke w strukturze Ground Zeroes i byłby niszczyciel galaktyki. Unikalne miejscówki, konkretna fabula i tytuł skrojony na 15-25h, gdzie po ukończeniu gracze nie wiedzieliby co ze sobą zrobić, ale nieeeee Pan Hideło chciał zrobić swoja niedorobiona wersje GTA i sandbox zabil kolejny potencjalnie dobry tytul. Fakt, ze skradanka z tego swietna, ale te 100h to zwykly wałek. MGS-y nigdy nie były najlepszymi skradankami i nie tym elementem kupily sobie ludzi. Fajnie, ze im się w końcu udało wejść na wyższy poziom, bo Fox Engine to super silnik na, którym moznaby ladnie odpicować pare rimejkow, ale do MGSV nie ma po co wracac, nawet ciężko się zmusic. P.S.Mafia 3 tez mogla być bardzo dobrym tytulem, ale wtedy bylby płacz ze, tylko 8h i do zyda, wiec postanowili udawac, ze maja gierke na 30-40h i wyszlo jak wyszlo.