Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 temat w Ogólne
    SP za 30 dolców( m.in 7 grobowcow), zwykła wersja 60 , a wydanie CROFT 90.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 temat w Ogólne
    No ale trochę(co jest mega c.hujowe) zawartosci wytną żeby było, co wsadzić do SP. Przynajmniej tak to rozumiem, bo zamierzają wrzucać te dodatki po jednym na miesiąc(m.in grobowce i cos tam z fabuła).
  3. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 temat w Ogólne
    Wiem tyle, ze corka Pratchetta(odpowiedzialna za scenariusz 1/2) na szczęście już tam nie pracuje. Pozostaje mieć tylko nadzieje, ze nie zostawila po sobie "jajka niespodzianki".
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Colin temat w Ogólne
    Szkoda, ze będzie cenzura na konsolach. Nie wiem dlaczego gry PG18 musza być tonowane, żeby nie dostać metki "snuff movie".
  5. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 temat w Ogólne
    Dzięki temu nie będzie dysonansu ludonarracyjnego. Tym prostym trickiem Szopenhauery gejmingu zostali zaorani.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Cyberpunkowe GTA moglo być zbyt ambitne lub sprawialo sporo problemów, a tryb FPS jest ich sposobem żeby jakos temu zaradzić. Zrobienie gry w strukturze pociętego na huby Deus Ex-a jest jednak sporo latwiejsze. To są oczywiście, tylko gdybania, bo do momentu E3 nic na 100% nie jest pewne. P.S. No wlasnie trzeba brac to z przymruzeniem oka, bo po co komu tworzenie postaci do FPS-a?
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No i już nie ma podjarki. O ile to jest prawda to cos mnie się wydaje, ze ten tryb pierwszoosobowy został raczej zrobiony z przymusu niż z wyboru.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik temat w Seriale
    Jeśli chodzi o napisy to nie ma 3-ech ostatnich odcinkow.
  9. A z tym start packiem ludzie, tfu gracze tez będą musieli bulic za wystrzaly z armat? Nie gram w online, ale chyba sciagali 0.5-0.75 mln, a w tej edycji daja ledwie 1 mln, wiec o co chodzi?
  10. Fight Night Champion nie ma we wstecznej?
  11. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik temat w Seriale
    Jak na razie klimat jest kozacki 1-4, lubie takie zimowe scenerie. Kto oczekuje nie wiadomo jakiego ADHD może być zawiedziony, bo raczej akcja toczy się swoim tempem i nie wrzuca widzowi na sile twistow do ryja(w każdym ocinku).
  12. Szkoda, ze nie wyjdzie nigdy na ps5 cos w stylu "Before Downgorad Edyszyn", wtedy zabrakłoby skali. Serce z kamienia nie ma zbyt wiele pobocznych, ale glowny watek zjada podstawkę(plus jeden z lepszych antagonistów w grach). Krew i Wino słabiej, ale tez sztos, CDPR obiecali konkretna ilość godzin i, co prawda dotrzymali słowa, ale w zamian pierwszy raz sie złamali i wrzucili fetch questyi(cos tam z roślinami/posterunki). To nie było fajne, ale generalnie nie ma lepszego pakietu na tej generacji niż podstawka plus dodatki.
  13. Bez aczików? Jak to tak można?
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Cos tam miało być tłumaczone, tylko w komiksie. Mam nadzieje, ze nie chodzi o polaczenia trojki z czworka, bo to akurat jest dosyć interesujące.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Obejrzałem te dwie części po łebkach i niby ma to jakiś sens, ale z drugiej strony Konami na tym stracilo najwięcej. Nie sadze żeby taki spisek mogl mieć miejsce naprawdę, nie wiem jak korporacja może sobie umyslnie pozwolić na finansowy/wizerunkowy w.(pipi). Wiadomo, ze nasz poczciwy Hideło jest znany z roznych rzeczy, ale to zaszlo za daleko.
  16. Głownie widac zachwyty nad koksem, ale jak np. tak RDR wypada w zwyklaku w porównaniu do 360?
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Przyznaje, ze swoja wiedze na temat HDR-a czerpie z pewnego filmiku jak 2-och typów(ponoc ekspertow) brandzluje się do swiatla z latarki w Infamous, ale to nie jest temat na takie rozkminy. Co do nowego GoW-a to chyba będzie trzeba sobie zrobić przerwę od neta, nie chce żeby ktoś mi zdradzil kto jest origami killerem albo, ze na końcu
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Jedyny ex na PS4, który był niedo(pipi)any pod względem technicznym i rzeczywiście negatywnie wplywal na przyjemność z gry to TLG. Poza TLG każdy z nich wygląda i działa minimum dobrze, wiec nie wiem w czym problem. W 8 generacji czy tam 8.5 nie ma takiego ogromnego przeskoku jak wcześniej. Na pewno jest spoko jak trzeba ubierać przeciwsłoneczne okulary, żeby się ochronić przed słoneczkiem albo jak obraz w U4 jest ostry jak zyleta(bez ziarna hehe), ale bez przesady.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakbys zadal sobie choć trochę trudu i przeklikal przez podstrony(chyba 5) to bys wiedział, ze jest tam tez mowa o serii Silent Hill, a dobrze wiesz ze z SH-1-4 można bez trudu zrobić dluzsza liste takich pseudo zagadek. To ta demoniczna sila chyba brala udzial w kąciku poezji skoro wymaga od gracza, żeby interpretował Szekspira. Ta zagadka(Szekspir) i m.in pianino uchodzą za takie sztandarowe przykłady kozackich zagadek. Nie wiem, może ludzie utożsamiają to z tym, ze potrzebowali do tego solucji z jakiejś gazety, ale fakt jest taki, ze wypadaloby żeby zagadki były logiczne. Nawet lepiej zrobić prostackie jak w TR, oparte na zywiolach i fizyce, ale przynajmniej nie musisz rozkminiac jedynej słusznej wersji, która sobie projektant wymyslil w glowce. Rozumiem ich zastosowanie, ale one sa rownie w(pipi)iajace jak kill roomy jeśli nie sa przemyślane. Przeczytaj ten artykuł https://www.eurogamer.pl/articles/2012-11-09-przygodowki-nigdy-nie-odeszly a jak nie to wrzucam cytat Nie czytam w twoich myślach, musisz być bardziej precyzyjny. Wszystko rozchodzi się o to, ze pisales cos o labiryncie, wrzuciles screen z klatka schodowa i z duza iloscia drzwi. Jeżeli to był dla ciebie labirynt to spoko, ale dla mnie juz większym labiryntem były "senne etapy" z Max'a Payne'a. Czy to taki dizajnerski wzor(SH2) jeśli duza czesc zagadek jest z dupy albo polega na używaniu wszystkiego na wszystkim? Jeszcze raz, to nie jest gra na licencji. Poza tym nieźle wyrywasz z kontekstu, dobrze wiesz, ze gry rzadzą się swoimi prawami. Nie da się tego przelozyc 1:1. Hołd w AW objawia się w smaczkach typu jakiś cytat, siekiera w drzwiach, babka zamiast dziecka Mokujina nosi ze sobą lampe itd. No ja doskonale wiem jakim gatunkiem gier zajmuje się Remedy, ale nawet w obrebie tego samego gatunku kazde ich IP jest inne. Po prostu probowales AW zrownac do konstrukcji z dooma czy generycznej strzelanki czyli od kill rooma do kill rooma(czy może od lampy do lampy), gdy masz tam momenty spokojne, masz fajne, kameralne sceny akcji(caly czas kontrola nad postacia), ucieczek w grze tez nie brakuje,(tych oskryptowanych i wynikających z grania na odpowiednim poziomie trudności). Ja to czuje, bo widze roznice miedzy OG AW a jego spin offem. Niby tu i tu się strzela i swieci latarką, ale roznica jest wielka. Jak w TloU zabierzesz crafting/skradanie to tez wyjdzie z tego DS3, a pomiędzy zostanie, tylko zbieranie zasobow(symulator chodzenia), rozmowy miedzy postaciami(symulator chodzenia), zbieranie notatek(symulator chodzenia) oraz oglądanie cutscenek(symulator oglądania filmow). Nasza niechcianą dyskusje podsumuje tym, ze trzeba wiedzieć na, co się piszemy. Sam Lake nazywa AW gra akcji z elementami supernaturalnymi i wlasnie to dostałem.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    A to nie jest tak, ze aktualizacja jest czasami wymuszona. W tym sensie, ze jak jej nie zrobisz to nie wlaczysz gry?
  21. MMA

    SlimShady odpowiedział(a) na RudiAG temat w Kącik Sportowy
    Nie było wałka, większy numer był jak dali split decision(na szczęście nie wplynelo na wynik) u Kowalkiewicz.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wlasnie glownie z Point&Clickow wziely się te daremne, nielogiczne zagadki w survival horrorach( IQ tak bardzo). Zerknij na ten artykuł https://www.eurogamer.pl/articles/2014-10-08-piec-najdziwniejszych-zagadek-w-historii-gier Co ma wspólnego metroidvania z SH2? Co to za odwracanie kota ogonem? Już lepiej jakbys podał metroidvanie w kontekscie z nowym TR, którego tak bardzo szkalujesz.Wtedy miałoby to sens. No i znowu to samo, piszesz o RE, gdzie sam wczesniej pisałem, ze tam w przeciwieństwie do SH gameplay się zgadza. Musisz się w końcu okreslic, albo wrzucasz AW do jednego wora z DS3 i RE6 albo porównujesz do symulatora chodzenia. To nic, ze żadne z tych porowan nie będzie pasować, ale chodzi o konsekwencje. Saints Row jest pod każdym względem gorsze od GTA, wiec co w tym zestawieniu robi nowy TR vs stary? Nie bez powodu Crystals Dynamics odpuscilo sobie rimejk dwojki. CIEZKIE SPOJLERY W dodatku ten tytuł to nie jest gra na licencji Kinga czy Lyncha. Miedzy inspiracja, składaniem hołdu, a slepym naśladownictwem istnieje subtelna roznica. Nie wiem czemu AW mialby robic dokładnie to, co bohaterowie z książek/filmow TEW bardzo lubie, ale to całkowicie inny rodzaj gry. Może ukradłbym pomyslowe walki z bossami , ale co dalej? Crafitng, skradanie, wymuszone rozwijanie postaci jak w każdej grze? No nie wiem. Jeszcze wroce do dysonansu , jest taki uznany tytuł, który jest nazywany obywatelem kejnem gier. No i masz tam wielką wczuwe, survival, skradanie , CIIIIII nie wydawaj zadnych dzwiekow, idziemy na paluszkach. A tymczasem podczas gameplayu twoi kompani przebiegają przeciwnikom po stopach niemal przybijając im piątkę. To jest dopiero afera, co nie przeszkadza tej grze mieć łatki mesjasza. Na koniec screen(żeby uniknąć pogromu), może nie z gry, ale to jedno z fajniejszych, ruchomych menu w grach. https://www.fotosik.pl/zdjecie/pelne/4a579bb0ccb87fa0
  23. MMA

    SlimShady odpowiedział(a) na RudiAG temat w Kącik Sportowy
    Mnie ciekawi historia z Rayem Borgiem, bo tez wyleciał z ropiski i niby szkło trafilo w rogówke, a na tym filmie nie widać, żeby cos mu się dzialo, w dodatku jest w brylach. Wiec czy to ustawka czy jakiś podkład, żeby o(pipi)ilc rudego z hajsu? Jeszcze pracownicy UFC płaczą , ze myśleli ze umrą( jakby byli na safari w Iraku).
  24. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Nie wiem jak to się stało, ale od pokazu na e3 zmieniłem swoje zdanie, co do tej gry o 180 stopni. Niby to, tylko urywki, ale wygląda jakby samo przemieszczenie się po miescie wystarczalo, żeby mieć mega frajde.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    Najwiekszym problemem będzie odtworzenie klimatu z jedynki, a oprócz tego obawiam się, ze będą chcieli ja ugrzecznić. Tak jak zrobili to w rimejku na PSP.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.