Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Underboss napsuł krwi(100 prób), a diabeł mimo, że nie był prosty to jednak był jednym z łatwiejszych bossów w całej grze. CupHead to czarny koń tego roku i wystawiam zasłużone 9 palców na 10. Byłoby 10, ale fabuła miała fajną podstawę i dało się z tego wyciągnąć więcej niż kilka statycznych teł i pare dialogów( tak wiem, Metal Slug/Contra/Shmupsy też nie mają fabuły). Całośc zajęła ok. 23h, więc zacny wynik jak na taką grę choć zdaje sobie sprawę, ze to po części wynika z braku checkpointów i w dużej mierze z umiejetnosci, bo z tego co wiem ludzie potrafią ogarnąć temat nawet w 30 min. Polecam bardzo, bo nie dość, ze stylówa i muza są unikatowe to jeszcze grywalność i responsywność stoi na najwyższym poziomie.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    No własnie, blizej tej grze do Sabiny-nastoletniej czarownicy.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po 300 próbach 3 świat ogarnięty, ale teraz utknąłem na underbossie i muszę przyznać, że trochę przeholowali, bo od próby przejśćia mam prawie pałamane palce. W tym momencie żałuje, że nie ma poziomu easy, który niczym by się nie roznil od regular poza tym, ze byłyby checkpointy po każdej fazie z bossem lub w koncowce
  4. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Seriale
    Jak na razie świetny serial(po 4 odcinkach). Niby niewiele się dzieje, ale jest mega klimatycznie i tak dobrze zagrane(szczególnie dwumetrowy zj.eb), że oglada się to jednym tchem.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    jest pewnie, tylko na zachętę, walka z nim dopiero w trzeciej części.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chyba mocno nie trafiłeś z tą Bethesdą. Zdrowe podejście nie ma tutaj nic do rzeczy.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio gdzieś czytałem, ze nawet wersja Resident Evil1 oraz Zero z PS4 jest gorzej wykonana od wersji z GC(m.in prerenderowana tła), co było dla mnie sporym zaskoczniem.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nie oglądałem tego rzekomoego g.owna, ale wyobrazam sobie, ze wybral najbardziej skrajne przypadki z wielu lat i wrzucil do jednego filmu. Przeciez historie z np. łowcami skór, pawulonem to nie jest jakiś farmazon, wiec sluzba zdrowia tez nie jest bez winy. Jak ktoś zrobi film o policjantach w stylu drogówki to spoko, jakie to prawdziwe. Ogolnie ten cały płacz zalatuje hipokryzja chociaż znając Vege odpier.dołił w tym filmie niezłą groteskę i nie wiem czy chce się o tym przekonywać na własnej skorze.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    No w pewnym sensie, bo jest to bardziej skondensowana forma bez fillerów, ale jednak cenzura/ gorsza muzyka sprawia, ze dużo bardziej cenie sobie oryginaly. Oprócz tego z KAI mam taki problem, ze zawsze sobie wyobrazalem, ze odcinki będą w takiej samej jakości w jakiej było intro/outro, a faktyczne odcinki mocno od tego odbiegaly. Podejrzewam, ze to kwestia czasu, pieniędzy, ale chciałbym żeby kiedyś ktoś zrobil to w takiej jakości w jakiej sa kinowe filmy.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Druga wyspa pękła przy 300 próbach, ostatni boss był dosyć ciezki, szczegolnie ostatnia faza.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja tam nie nastawiam sie na grafike w tej grze, wazne zeby nie bylo tych obe.sranych czarnych pasów. Jak bedzie tak dobrze jak w jedynce plus dorzucą do tego lepsza fabule i bardziej rowny poziom etapow na przestrzeni calej gry to będzie wystarczająco.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jedni i drudzy mają racje, ale odniose sie do kosztow zycia w Polsce. Przeciez u nas wcale nie jest tak tanio w porownianiu do innych krajów, ceny mamy europejskie, tutaj się zgadza(Pan Tusk zrobil Irlandie jak się patrzy), ale jeśli chodzi o wyplaty to jesteśmy neo niewolnikami i to jest (pipi) fakt. Nie mam na myśli specyficznych zawodow typu kuc informatyczek( bo tutaj rzeczywiście jest dobrze) czy posad dyrektorskich/menadżerskich.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    To były głosy w głowie.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jest misz masz wszystkiego, co dobre( RE4, TLoU(mechanika, gore) + Silent Hill(dziwne odpały/wizje). Napiecie jak najbardziej jest obecne poprzez adrenalinę, która jest pompowana do zyl podczas walk z bossami(lepszych potyczek z szefami w survival horrorach to nie widziałem). Jak się brzydzisz wirtualnego miesa to nie graj wcale, to jest taki gatunek i musisz z tym zyc. Czekasz na gre o zombiakach od tworcow Syphon Filter, a masz problem z gore. Cos awruk kręcisz.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nie mam pojecia po co w tej grze jest wymog polaczenia z siecia. Tak trudno zrobić możliwość grania offline podczas singlowej rozgrywki? Przylaczam się tez do zdania na temat rajdow w GTS, gorzej niż jazda po lodowisku.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    @Graczdari No właśnie jest wspomniany przez Ciebie Dirt, przecież Codemasters tez ma licencje na prawdziwe fury, a jednak można bylo w ich grach demolować samochody w dosyć mocnym stopniu, przynajmniej takim, żeby nie można było dojechać do celu.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    A nie jest tak, ze to jest wygodna wymówka dla lenistwa twórców? Przeciez to jest dzielo fikcyjne, a nie rodzaj antyreklamy.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To też prawda, wrzucanie nieistotnych g.owien do gier typu płatne wąsy, broda to jednak nie ten sam level co kastrowanie tytułów z np. singlowej zawartosci, a później sprzedawanie tego jako DLC. Chociaz to tez jest niebezpieczne przyzwolenie, bo apetyt rosnie w miare jedzenia.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niech jeszcze zablokują używki tak jak Pan Xbox chciał, wtedy to dopiero będzie raj na ziemi, a korposzczury będą klaskać jak Kim na paradzie.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Graficznie jest bardzo ładnie, ale cała reszta tak jak mozna bylo sie spodziewać jest archaiczna i zacofana w porownaniu do konkurencji. Dzwieki z sokowirówki, model jazdy przy, którym zbieranie grzybów okazuje się emocjonujące jak skoki na bungee. Ogolnie od biedy można pograc, ale nie ma się czym jarac.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Zeby tak sie stalo same oceny nie wystarcza, dopóki seria bedzie sie dobrze sprzedawc dopóty będą nie do ruszenia, a sprzeda się na pewno, bo marka i brak innych alternatyw.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie pierwsza wyspa kosztowała 100 zgonów, z kolei w drugiej 150 zgonów i ledwie przeszedłem 2 etapy. Już sobie wyobrażam, co dzieje się dalej. Rzeczywiscie zmiana strzelania na prawy trigger nieco pomaga, ale tez paluch bardziej się meczy, bo ciagle jest zgięty.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    A nie było tak, że na poczatku mozna bylo wybrac, tylko casual?
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Byc moze trzeba odblokowac w sklepiku jakies umiejetnosci. Grałem z 4 godziny i jak na moje 1cup2head to czarny kon tego roku. Stylowa i muzyka to oddzielny temat, bo czegos takiego w grach jeszcze nie było, a to nie zdarza sie zbyt czesto. Gameplay najbliżej będzie contry( początkowo miał to być boss rush). Gra jest bardzo trudna i pewnie stad wynika czas gry, który gdzies wyczytałem(20-25h), podejrzewam, ze jakiś hardkor poradzi sobie dużo szybciej(5-7 h). Na ten moment utknalem na najtrudniejszym bossie pierwszego swiata(kwiatek), który jest w stanie wiele wytrzymać, ale nie chce zmieniac poziomu regular na simply(który pewnie tez nie jest taki simply), bo ponoć wtedy bossowie maja mniej atakow i transformacji, a chciałbym zobaczyć wszystko co się da. Mimo, ze jest ciężko to gra nie jest zaprojektowana w tani sposób i nie leci z nami w kulki. Jest po prostu oldschoolowo, mamy 3 zycia i jesli zginiemy to zaczynamy etap od początku, na końcu tego etapu jest boss, przegrywamy i tez zaczynamy od początku. To samo dotyczy walk z bossami, który sa wieloetapowe. Polecam ten tytuł, bo jest dobrze w c.(pipi).
  25. SlimShady odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem jak tam DLC, ale dla mnie głównym zalozeniem fabuly było to żeby dac developerom Dlatego jestem ciekaw dwojki, bo niby historia dużo bardziej osobista ale jak to rozwiązać, żeby wyszlo dobrze? Na papierze wygląda to na całkowicie pretekstowa fabule, ale nie chce im odbierać szans zanim będę miał okazje zagrac.