Skocz do zawartości

Patricko

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Patricko

  1. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Odpuścić Pereza na rzecz Albona to by była jedna z głupszych decyzji, a to nie Ferrari, żeby popełniać takie wtopy.
  2. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sam jestem ciekaw. Niech ktoś da znać jak może.
  3. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten 10 kołowiec to zawsze była najlepsza fura, reszta robiła za tło. Teraz na modach to w ogóle easy mode.
  4. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak, po ukończeniu cofa Cię przed ostatnią misję i można grać.
  5. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ale tak dostał psychicznie, że odpuścił ściganie. Masakra jak musiało go to męczyć.
  6. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Grając na PS5 mam podobne wrażenia. Gra wciąga niemiłosiernie i nawet wywalanie czy błędy AI nie powodują u mnie aż takiego nerwa. Questy na szczęście jeszcze mi się żadne nie zepsuły, NPC również zachowują się tak jak mają, a graficznie nie jest najgorzej, widać dużą różnicę względem starej generacji, ale o to akurat nie trudno. Cały czas mam efekt "jeszcze jedna misja/aktywność" i tak mijają godziny. Główne postacie są naprawdę dobrze napisane, w tym kwestie dialogowe. No bo jak chce posłuchać co ktoś ma do powiedzenia i przy tym wykorzystując wszystkie możliwości to wiedz, że jest to dobrze zrobione. Gram już trochę godzin i jeszcze nie zdarzyło mi się przeskakiwać dialogów. Misje same w sobie są lepsze i gorsze, ale główna oś fabularna to sztosik, w niedawno skończyłem serię u Panam, po czym pojechał do Judy pomagać jej w trudnych chwilach. Od tej strony gra naprawdę lśni i jest na wysokim poziomie. Co mnie cholernie irytuje to rzeczywiście puste ulice. Gdziekolwiek bym nie był jest po prostu pustostan. Ostatnio biegłem przez środek Pacifici i dosłownie 3 auta przejechały. Na pustyni to już w ogóle nic nie jeździ. Oczywiście o całej reszcie bugów nie wspominam, bo tu już wszystko zostało powiedziane, jednak jak ktoś ma możliwość grania na nowej generacji to spokojnie może uderzać, bo zabawa jest przednia, a przy tym wygląda już ok. Niech jeszcze ogarną te wstrętne bugi, a przy tym AI (jak jest to możliwe) i będzie naprawdę dobrze. Potem jakieś fabularne dlc z nową zawartością i kolejne dziesiątki godzin polecą. Nie wiem czy to tylko moje odczucia, ale mogliby również przerobić cały interfejs ekwipunku. Widać, że kiedy go projektowali to gra była w bardzo wczesnej fazie, bo takie układanie klocków to już dawno powinno zostać zaorane. Przerzucanie tych itemów, albo szukać czegokolwiek w tym gąszczu to jest jakaś masakra. Nie daj boże nie masz jeszcze perka, który automatycznie rozbiera śmieci to już w ogóle sajgon.
  7. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na bank polskie podejście, czyli "najpierw frajerzy kupią, my zarobimy, potem się coś tam połata i będzie git".
  8. Patricko odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No niestety mnie cenzura nadal dosięga Kurwa jego mać.... EDIT: O działa, chuj chuj
  9. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Co do tego całego zachowania studia to tragedia. Dobrze wiedzieli, że wersje na podstawowe konsole to gunwo, a i tak to wydali. Jeszcze to blokowanie materiałów do recki, no gurwa... Teraz wielki pikaczu, że no jednak mogli coś tam pokazać. Czekałem na tę grę jak na mesjasza, nie powiem, na PS5 bawię się przyzwoicie i cały czas syndrom "coś tam sobie zrobię". Ale już mi się UI zabugowało i cały czas mam jakieś debilne wskazówki przycisków ze skanera no i regularnie wywala co jakiś czas grę. O zyebanych kolizjach tekstur nawet nie wspominam. Cholernie mnie ciekawi obecna sytuacja w studio i jakie były realia. Bo to, że "cały zespół świetnie się bawi" to chyba chodziło o to, że przy piwku w studyjnym barku. Tego balasa nikt nie testował porządnie, no bo jak na typowego januszexa przystało, na uja marnować hajs na testy, ludzie sami to zrobią i jeszcze zapłacą. Pewnie typowy beton w zarządzie, jak to w większości polskich firm bywa. Niech zbierają teraz baty.
  10. Patricko odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ok testujemy, można usunąć potem post [emoji14] (pipi)a (pipi) (pipi)any (pipi)ony cedep. No jak widać cenzura w najlepsze.
  11. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mówili, że styl w Night City jest najważniejszy. Mówili...
  12. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mój boże, online to oni niech nie wydają przez przynajmniej 3 lata. Singla nie ogarnęli, a co dopiero mechaniki online.
  13. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    DLC to za darmo w ramach przeprosin.
  14. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    AI i policja raczej już nie zostaną poprawione, to jest już zbyt głęboko w kodzie mnie się wydaje, ale fachowcem nie jestem. Na razie niech skupią się poprawieniu kolizji tekstur, niedziałających questów, dziwnych statystyk w ekwipunku, skopanego HDR, mleka i będzie więcej niż dobrze. Na PS5, gdyby nie tego śmiechowe bugi i crashe to byłoby naprawdę spoko.
  15. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    O to to, gdyby nie głupie bugi, kolizje tekstur, czy idiotyczne AI cywili i policji to grając na PS5 byłbym w zupełności usatysfakcjonowany.
  16. Patricko odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyli kolejna firma zostanie zaorana przez EA. Najpierw wciągną ich, dadzą jakiś projekt albo dwa, potem usuną i tak się walczy z konkurencją.
  17. Patricko odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jakby ktoś się zastanawiał czemu tpp nie ma:
  18. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Polecam subreddita: r/GamePhysics Boże jakie złoto tam jest...
  19. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W ogóle są jakieś przecieki co się tam w studiu dzieje? Bo domyślam się, że musi być niezły rozpyerdol, a crunch to dopiero się zaczyna na poważnie teraz. Edit: Poważnie wciąż jest cenzura na tym forum? Ehhh...
  20. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Z UI problemów nie miałem, a już trochę gram. Za to zwiesza się postać, gdy próbuję czytać te notatki bezpośrednio z tego datapada. Po prostu nie mogę nią ruszyć, przeładowanie wystarczy przeważnie. Miałem również śmiesznego buga, że 2 samochody AI w kółka jeździły po parkingu. Na razie gra mi się wysypała kilka razy, przeważnie jak wysiadłem z samochodu, więc pewnie coś jest na rzeczy. Nie wiem, z jednej strony ogra się tego bubla teraz, a potem jak będzie prawowita wersja na PS5 to liczę, że będę grał w zupełnie inną gierkę... Tak się pocieszam.
  21. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  22. Patricko odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Shadowkeep i Beyond Light z tego co kojarzę. Wszystko wstecz jest już chyba w wersji darmowej.
  23. Patricko odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ummm, wut?
  24. Patricko odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Cyberpunk 2007
  25. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wystarczyło wkleić karton mleka i każdy by wiedział o co chodzi.