Skocz do zawartości

Sebas

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sebas

  1. Ciekawy film o kulisach preprodukcji filmów MCU. Zanim wszyscy pojawią się na planie zdjęciowym cała produkcja jest już rozpracowana w symulacjach komputerowych (parametry planu, umiejscowienie aktorów i kamer oraz jak będzie wyglądał materiał z efektami cyfrowymi). Filmy dosłownie schodzą z linii produkcyjnej i dzięki temu można wydawać je z taką regularnością.
  2. Sebas odpowiedział(a) na Kalel temat w Region Filmowy
    Film się przeistoczył z kompletnej sr.aki w naprawdę przyjemny film. Z każdą postacią można się związać i każdy ma swoje 5 minut. Szkoda, że w takiej formie to nie wyszło. Mogli nawet rozbić na 2 części do kin. W ogóle mi nie zależało na tej wersji, nie jestem fanem Snydera, ale cieszę się, że mógł dokończyć pracę.
  3. CDPR imo przegapił okazję. Szara masa kupuje gierki na podstawie tego co mówi zeitgeist a cyber to obecnie archetyp porażki i korporacyjnej chciwości. Zainteresowanie gierką raczej będzie maleć a z nowym wieśkiem nie wyskoczą przez wiele lat. Może jak wydadzą niezależne multi i będzie o dziwo dobre ale wątpię. Ludzie rzadko dają drugą szansę.
  4. Moze jednak crypto lepsze Trzymam kciuki za wszystkich inwestorów w złoto!
  5. Normalna kolej rzeczy, że ludzie mają nowe słowo klucz i rzucają się bez opamiętania z pieniędzmi. Po dot-com bubble ludzie nie zwinęli się z internetów.
  6. Sebas odpowiedział(a) na _mike temat w Pokémon
    Podoba mi się, że z jednej strony mamy raczej konserwatywny remake i z drugiej jednocześnie próbę przeobrażenia całej serii czymś zupełnie nowym. Art style jest kiepściutki niestety i nie rozumiem dlaczego nie mogą się wzorować na ilustracjach ze starszych gierek bo wyglądały super i pobudzały wyobraźnię jak zagrywałem się na gameboyu te dwie dekady temu. Podejrzewam, że jednocześnie wyjdzie mocniejszy sprzęt pod te nowe pokemony
  7. No nie i ogólnikowe spłycanie tej wypowiedzi to żaden argument. Carano klarownie wyjaśnia, że celuje w określenie motywacji stojących za tymi czynnościami i wskazuje na podobny proces tworzenia animozji w społeczeństwie. Umyślnie próbujesz rozszerzyć jej opinie do sugerowania równoważnych skutków cancel culture i ludobójstwa. Tymczasem porównywać można ale tylko w ramach poparcia określonych sił politycznych
  8. Te wpisy? Kontrowersyjne...
  9. w temacie gamestopu warto zobaczyć:
  10. Czy mi na stare lata przyszło w końcu zobaczyć nowe gwiezdne wojny? Łezka się w oku kręci na tą końcówkę. Filoni przyszedł i rozstawia te sprzedajne szmaty od multimiliardowych produkcji po kątach taką prostą historyjką. Coś pięknego.
  11. Sebas odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Upada mit znakomitego home office. W assassynach zabierają strzały z kołczanu w updejtach a cyber rozchodzi się w szwach na premierę. Kierownictwo wymienić na dorosłych ludzi a devów zamknąć w lochach aż skończą łatać.
  12. Sebas odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Patrząc po zdjęciu profilowym qa lead ma PRIORYTETY. No i focia z kijanu i tajsonem. Żyje się w tej branżuni.
  13. Sebas odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ja tylko przypomnę, że cdpr pokazał gameplay z PS4 przed premierą i wyglądał troszkę inaczej.
  14. Sebas odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Presja ze strony akcjonariuszy to swoją drogą ale nie zdziwiłbym się jakby się okazało, że kadra kierownicza miała przyznane bonusy za wyrobienie się z premierą w tym roku. Jeżeli stawia się w organizacjach złe cele to potem są takie skutki.
  15. Sebas odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Jedynym w miarę dobrym ruchem byłoby porzucenie starych konsol i zrekompensowanie tej małej garstki ludzi co sobie kupili limitowanego xboxa one x + opóźnienie premiery co najmniej o 6 miesięcy. Podaż nowych konsol by się unormowała i mieliby lepiej działającą kopię na nowym sprzęcie. CDPR to nie ubisoft, gdzie premiera kolejnego tytułu zwykle już jest na horyzoncie. Nie mogą sobie pozwolić na wtopy takiego kalibru. W dłuższym okresie czasu, razem z ponownym wydaniem z DLC, sprzedaż nie byłaby gorsza i nie straciliby na wizerunku.
  16. Sebas odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    a co ma jedno do drugiego?
  17. Sebas odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Lepszy od Keanu byłby tylko Nick Cage. Znakomity ruch z angażem gwiazdy. Szkoda, że na koniec taka wtopa
  18. Sebas odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No ale jedyny powód, dla którego ludzie chcą garaż to fakt, że taki mechanizm był w gta. Dobrze, że robią coś po swojemu i mają troszkę inne priorytety a że strona techniczna leży to swoją drogą.
  19. Sebas odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Trzeba ustawić konsole w tryb off
  20. Na przestrzeni ostatnich 2 tygodni przeszedłem kolejno przez próbę zakupu desktopu, konsoli i laptopa. Nigdzie nie ma tego co chcę a to co jest mi nie leży
  21. Sebas odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Plagge to ta od mema "too much water". Niezły pokemon z niej
  22. Sebas odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Konsola musi być w trybie offline, żeby os nie nadpisywał chmury, nie gra. Można ustawić w menu głównym. Przez te 6h godzin spokojnie nastukałem ponad 20 save statów. Manualnie i quick save naprzemiennie także to wam nic nie pomoże.
  23. Sebas odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Jak ktoś gra na xboxie to polecam grać offline i co kilka godzin uruchomić i zamknąć gierkę online, żeby zaktualizować zapis w chmurze jak nic się nie psuje. W ten sposób zawsze będzie działająca kopia stanów gry do przywrócenia. Jak coś się stanie offline - usuwamy zapis z konsoli i pobierze się kopia z chmury przy uruchomieniu. Cofnięcie 6h czyszczenia skarbów boli.
  24. Sebas odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Po dzisiejszym graniu zniknęły mi zapisy z ostatnich 6 godzin Nie dało się wczytać stanu gry a po restarcie ostatni zapis wpyte wstecz...
  25. Sebas odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Byłbym ciekaw co obecnie historia wie o pozostałościach po imperium rzymskim z okresu, w którym się gra rozgrywa ok 400 lat po wycofaniu się brytanii. Podejrzewam, że wszelkie posągi na kilkanaście metrów to gruba przesada. Podobnie większość kolumn. Z drugiej strony fragmenty murów i fundamenty wielu konstrukcji istnieją do dzisiaj. Może lepiej by było, gdyby gra miała miejsce trochę wcześniej. https://en.wikipedia.org/wiki/Roman_sites_in_Great_Britain