Skocz do zawartości

mr_pepeush

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mr_pepeush

  1. mr_pepeush odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Ja zaluje, ze w ogole gralem na normalu. Dopiero na survivalu czuc klimat. I uwierz, nie jest to gadka nerda, bo raczej zawsze zaczynam od normalu, ale tutaj powinno byc tylko hard i survival, bo normal w tej grze jest dla casuali - jest tak latwo.
  2. mr_pepeush odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Sutek, mialem to samo. Zaliczylem normal, wpadl trofik tylko za normal. Dzis skonczylem survival i wpadly wszystkie trofki od easy. Zebralem wszystkie komiksy i trofek tez wpadl, wiec chyba powinno juz byc z nimi ok. Po drugim przejsciu gry chyba jeszcze bardziej doceniam ten tytul. Wiecej smaczkow mozna bylo wyjac z rozgrywki, jakos w ogole przyjemniej mi sie gralo wiedzac, ze musze sie starac i myslec, a nie walic przed siebie jak szalony, co mialo miejsce na normalu. Co ciekawe, to drugie przejscie i drugi raz wywalczylem tam 20h. Teraz troche multi pociosam, ale chyba jeszcze trzecie przejscie zrobie, bo ciekawi mnie czy na surv+ bedzie jeszcze mniej surowcow
  3. mr_pepeush odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Yano, ale tam nie ma zadnego spoilera, o co kaman?
  4. mr_pepeush odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Wlasnie skonczylem zime na survivalu i stwierdzam, ze postac Juz czas na to. + Dodał MODERATOR Używaj tagu spoilerów
  5. mr_pepeush odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    ja przez pierwsze 40% gry psioczyłem przeokrutnie, że dałem się zrobić w bambuko gdyby nie to, że grałem w tytuł obwoływany jeszcze przed premierą jako "gra generacji" i że to dziecko Naughty Dog, to po około 20% bym wyłączył i nie kontynuował. Jak dla mnie całe lato można wyciąć i nie traci się kompletnie nic, bo nawet wątek fabularny można tam zmieścić w góra dwóch, niezbyt złożonych, zdaniach.
  6. mr_pepeush odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    wesker, ale zgony nie zliczaja sie chyba do czasu gry. nie trzeba sie przeczolgac przez kazda wyrwe w murze, zeby wyrwac 20h. ja nie jestem z tych, ktorzy sikaja z radosci na widok kolejnej znajdzki. raczej interesuje mnie gear i rozwijanie umiejetnosci, a nie kolejna notatka w plecaku. po prostu nie wiem jak musi wygladac rozgrywka, w ktorej to co zrobilen ja w 20h, ktos inny zrobil w czasie 40% krotszym. a na normalu ginac sie nie da. jest to taki banal, ze az bylem zly, ze hard nie zaczalem. teraz mam okolo 60% survivalu za soba i wiem co znaczy oszczedzac apteczki i molotovy, oraz dbac o to, by nie strzelac co sekunde, tylko szanowac kazdy pocisk.
  7. mr_pepeush odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Wesker, powiedziec, ze skonczyles te gre lizac sciany i zajelo Ci to 12h to jakas sprzecznosc to jakis speedrun byl! gram teraz na survivalu, mam na liczniku 55% i okolo 9,5h, przy czym wiem ze ide dosc szybko do przodu. tak z czystej ciekawosci zapytam, nie traktuj tego jak proba porownania e-pisiorkow ile znajdziek znalazles w czasie tego lizania scian? bo ja w dokladnie 20h i 1 min pierwszego przejscia zlapalem 106 sztuk i sie zastanawiam czy to ja taki gamon jestem
  8. mr_pepeush odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    a dla mnie najwiekszym wyczynem bylo znalezienie Nathana Drake'a w grze xD O tym, ze pojawiaja sie Jak&Daxter wiedzialem, zanim do nich dotarlem. Ale jak wczoraj zobaczylem ze i dla starego lowcy skarbow tez znaleziono miejsce, to sie usmialem i zastanawialem, jakim cudem za pierwszym podejsciem go nie widzialem
  9. mr_pepeush odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    Z pucharami na razie jest jedna wielka niewiadoma. Każdemu co innego wpada. Mi np. po przejściu na normalu nie wpadł trofik za easy, a innym powpadał. Za znajdźki też jednym się gliczuje, innym nie. Jedni mówią, że wszystko się sypie po podłączeniu do online, inni mówią, że wszystko działa, jeśli choć raz odpali się mecz online xD Kali, Wrednemu wpadło trophy za poradniki, chociaż był w połowie gry. Miało nie zliczać tego kumulatywnie, a na wysokości hotelu po otwarciu sejfu wpadł mu trofik. Póki pieski nie dadzą patcha i jasnej informacji, możemy sobie grać, a co wpadnie, to Bóg jeden raczy wiedzieć (O dziwo bez problemu wpadł mi puchar za czterdziestu rozbójników w klanie )
  10. mr_pepeush odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Hmmmm... Właśnie się jorgnąłem, że zaraz muszę wymieniać swój telefon. Mam dwa na oku. HTC One S oraz Nexus 4. Obecnie korzystam z HTC Desire HD, najważniejszym elementem telefonu dla mnie jest dość duży wyświetlacz, bo bardzo dużo korzystam z neta na fonie plus często z GPS. Może jeszcze coś innego polecicie?
  11. mr_pepeush odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    Dead Island: Riptide - 2/10 Zero wyzwań, większość znajdek wpada przy normalnej eksploracji świata, questy banalnie proste, a najtrudniejszy (choć wcale nie trudny) boss jest w połowie gry. Niesamowita zabawa czeka platynożerców przy tym tytule. Polecam
  12. mr_pepeush odpowiedział(a) na ognik odpowiedź w temacie w PS3
    autor założył głupi temat, ale brakowało wątku dla Riptide, więc proponuję zostawić. jedynka tak nie szarpała. riptide niestety już tnie jak diabli. do tego problemy z efektami świetlnymi, które czasem przebijają się przez obiekty i masz na ekranie przed sobą wielką łunę światła nie widząc obiektów. mgiełka wody też potrafiła niezły bajzel robić (patrząc się na nią na wprost nie było jej widać, ale obracając kamerę nieco w bok była dostrzegalna). sporo niedoróbek, ale gra jest tak samo rajcowna jak pierwowzór. jeśli ktoś dobrze bawił się na banoi, to tutaj ma przedłużenie wakacji. polecam!
  13. mr_pepeush odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    no i zagralem dzis w to dlc. poczatkowo zaczalem zalowac, ze to nie Sam jest bohaterem gry, a Raiden dodatku gra diametralnie inna. DJ zapomnial o jednej mega istotnej, chyba najwazniejszej rzeczy. czas bloku zostal diametralnie skrocony. mocno to wplywa na rozgrywke podczas starcia z kims kladacym serie szybkich atakow. o wiele trudniej zablokowac kazdy atak. kolejna znaczaca zmiana to zepchniecie parowania na margines. to zabiera grze troche uroku.
  14. mr_pepeush odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    dzieki Ci dobry czlowieku. to chyba pierwszy dlc jaki kupie Bardzo dokladny opis, swietna robota.
  15. mr_pepeush odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    bzdurski, hard jest znacznie łatwiejszy od normala, ze względu na nabyty gear i posiadany już skill. jest zły balans i trudność za wolno idzie w górę. DJ, jak oceniasz czas gry i trudność na tym dodatku? bardzo mnie to interesuje, bo zrobiłem wszystko co trudne, clean upu nie chce mi się robic na platynę, a dalej mam głód tej gry i nie wiem czy Sam sobie z tym poradzi
  16. mr_pepeush odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    10 to dla mnie rzeczy nieosiagalne. Wipeout i bijatyki. Skoro taka lebiega jak ja, wbila platyne w NGS2, to nie mze byc az tak trudne Kapiszi?
  17. mr_pepeush odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    haahhaaha! a nie mówiłem? Niestety Babel jest *urewsko trudny :confused: Ale przecież dzięki obecnemu glitchowi platyna w TR skraca się o jakieś 30-40h a więc spokojnie można ją wbijać, a na farmienie tracisz, bo ja wiem, kilka h? Nie ma absolutnie dramatu. Dobra, tylko po co? Nigdy nie wbijałem platyny po to, żeby tylko mieć kolejny puchar. Zawsze to albo wynik tego, że gra jest czadowa, a pucharki dają jakieś w miarę fajne wyzwania, albo to wyzwanie w kierunku trudności. Po kiego wała mam ganiać w podziemiach pomiędzy pięcioma skrzynkami? Żeby wpadł mi puchar, który o niczym nie świadczy? Bitch, please... Aktualnie zdobywam puchary w multi Crysis 2. Kiedyś jechałem ludzi grindujących tę grę i dalej uważam ich za debili. Sam gram dla towarzystwa z ciekawą ekipą, aspiracji na 50lvl nie mam, ale nie kumam tego, że byli ludzie, którzy grali w to tylko po to, by wbić poziom dla pucharu? Kufa, po kiego Wam te grindy? Ja dziś na godzinkę wróciłem do MGR:R i skończyłem "grindować" misje VR. Kilka godzin doiłem wcześniej misję 19, myślałem, że stanie mi na drodze do platyny. A dziś pękła za 4-5 razem. Takie grindowanie, żeby zrobić coś trudnego, to ja rozumiem. Ale ganianie w kółko po mapie, żeby zbierać skrzynki, godzi w moją inteligencję. W d...e mam takie puchary. (Poza tym nie tęsknię za larą ani odrobiny... dla mnie jednak jest to mniejsze replayability niż w uncharted, w którym kończyły się napisy końcowe, ja wybierałem "new game"). A wracając do MGR:R to został mi clean up i zrobienie jednego zgliczowanego trofika i będzie platyna. Raz już pisałem o tym, ale myślę że trudność to jednak 8/10. Cholernie trudno, ale postawić 1 punkt różnicy pomiędzy trudnością NGS2 a tym cackiem, byłoby nieuczciwe.
  18. mr_pepeush odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Chyba trafnie określiłeś system walki. Mało skompliwkowany, ale zmasterowanie go to inna para kaloszy. Zrobienie wszystkich misji na S na revengeance to niezłe wyzwanie, a kilka misji VR też potrafi dać w kość. NGS2 to nie jest, ale momenty, gdzie ku*wy latają jak skowronki też się znajdą. Ludzie za szybko skreślali ten tytuł. Ja już w pewnym momencie też myślałem, że po 6-7 godzinach widziałem wszystko.
  19. mr_pepeush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ja wciąż nie wiem czy warto. Z tego co czytam, nie poprawiono nic poza większą płynnością gry, likwidacją framerate dropów i dodaniem kilku broni. Jeśli ktoś kładzie laskę na triale, to w singlu znajdzie dokładnie te same doświadczenia co w NG3. Codziennie tu zaglądam i codziennie wychodzę z myślą, że nie chcę tej gry. Ale nadzieja wciąż jest, że poczuję chęć i będę zaskoczony tytułem.
  20. mr_pepeush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    czytam co ten smoo tu pisze i kopara mi stuka raz za razem o podłogę... wybaczcie, ale za teksty kazałbym wydawać sądowy zakaz zbliżania się do konsoli i profilaktyczny rok izolacji od jakiejkolwiek formy rozrywki. trophywhoring pełną mordą, aż smutno, że (nie pierwszy raz) ktoś odpuszcza tak fajną grę jak NGS2, tylko dlatego, że zakłada, że nie wbije tam platyny. ja mam ciągle obawy przed tą grą, tym bardziej że nawet Daniel ma ewidentne rozdwojenie jaźni i objawy klinicznej schizofrenii, bo raz mi pisze, że to crap, a potem czytam - tak jak tu - że singiel jest kozacki. a to na singlu mi najbardziej zależy jedno jest pewne, nie dam developerowi zarobić choćby pół grosza. po tym, jak zostałem potraktowany przy okazji zakupu NG3 dla mnie to developer śmieciowy. rynek wtórny albo pożyczka, to już sobie postanowiłem. teraz niech zapracują na uznanie i w końcu wydadzą gaidena, który będzie grą kompletną, a nie cholerną betą za 219zł
  21. mr_pepeush odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    lepiej późno niż wcale, ale gdybyś potrzebowałe pocnego pier********* to daj znać, załatwimy coś z Wrednym Ja całkowicie odpuściłem platynowanie TR właśnie przez ten multi i się nie mogę nadziwić grindującym to ;/
  22. mr_pepeush odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    ah, ta złośliwość zazdrośników i cieniasów swoją drogą, to dlaczego odpuściłeś MGR? ja powiem Ci, że cały czas odkrywam nową twarz tej cholernej gry... ja już myślałem, że to koniec, to biorę się "na próbę" z kolejnym patentem tytułu, jak rvng na S czy VR miss i muszę powiedzieć, że wbrew początkowym sądom, że to badziew, to jednak całkiem rajcowny i momentami cholernie trudny. Nie zmienia to jednak faktu, że gra ma sporo drobniutkich niedoróbek, które bardzo paskudzą odbiór całości. EDIT: mgr: vr 18 - czas 5:45:08 - chyba jeden z lepszych na swiecie xD
  23. mr_pepeush odpowiedział(a) na Lesiub odpowiedź w temacie w Trofea
    lekko późny zaskok na tego newsa ja tam położyłem lagę na platynę w tej grze... dla mnie trochę jak heavy rain - świetna, ale nie widzę potrzeby przechodzenia drugi raz :] a wbijanie trofików na siłę, to już w ogóle nie moja bajka
  24. mr_pepeush odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    ze spamowania bloku (czyli jak napisałeś kierunek i atak []) kontra nie wchodzi; trzeba wymierzyć i w odpowiednim momencie wcisnąć. bloku też się nie da trzymać stale, więc jest to utrudnieniem. a ocenę 8,5 daję ze względu na możliwość wykorzystanie takich dopałek jak [Wig B], co daje opcję nieustannego grania w trybie boga (Jack Ripper ) i większość przeciwników pęka w sekundy. natomiast pomimo tego, kiedy idzie się po ocenę S i trzeba się wykazać brakiem przyjętego DMGu, to gra w pewnym momencie zaczyna dokuczać, choć nie ma tragedii. do poziomu Master Ninja z NGS2 bardzo daleko. kiedy jednak chcecie przejść grę na macho, nie korzystać z Wig'ów i przepakowanych mieczyków, to trudność gry oceniłbym na 11/10 gość o wdzięcznej ksywce Seraphim17 zamieścił swoje przejście gry bez tej dopałki na YT i czasem cycki pieką na widok jego wyczynów, np. tutaj: sam chciałem grać bez dodatkowych broni i bez broni miotanych. nawet się udawało do poziomu very hard (oczywiście poza miejscami, gdzie trzeba użyć tych dodatków, bo są wpisane w sposób przejścia roozgrywki i nie ma innej drogi), ale przy rvng okazało się to niemal niemożliwe. początkowo korzystałem tylko z Sai, potem Letrange włączyłem do zabawy i stosunkowo późno (w zasadzie przy okazji robienie Monsoona bez hita na S przy rvng) zacząłem używać pincera, który okazał się fantastycznym napie*dalatorem, pod warunkiem stworzenia taktyki, która da odpowiednio długi czas, w którym nikt nas nie sięgnie, bo pincer ma długi okres "wyłączenia" na z gry po zamachu. przy tej broni ciężkie miecze w Dark Souls dają sobą machać jak sztyletem... mashter, spoko... platyny chyba nie będę robił, bo mnie wkurzają po całości misje VR. możesz jechać, bo warto gierka kozacka i z ogromnym bólem stwierdzam, że gaiden został daleko w d...e ;/
  25. mr_pepeush odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    jest marnie, to fakt, ale po patchu mam wrażenie, że jest lepiej; poza tym jak już robiłem rvng to kamera mi nie przeszkadzała