Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ogqozo

Senior Member

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Kompletnie zapomniałem, że Dubravka był w Manchesterze United. Ależ to było randomowe. Zagrał chyba tylko w Pucharze Cacao. Ruch Newcastle jest chyba pewny, ale czy nie sensowniej jednak wziąć kogoś, kto nie jest na emeryturze - kluby są pełne nieszczęśliwych bramkarzy "numer 2" którzy chcą coś udowodnić, choćby na wypożyczeniu na pół roku. Ot taki Fabiański, który mimo wieku nadal prezentuje dobrą formę w pucharku Cacao i Europa League. Niby nic, ale Fabiański był wybrany najlepszym piłkarzem spotkania z Lincoln City, gdzie uratował 1-0 dla West Hamu, i ogólnie ma znaczącą rolę w sukcesie WHU w obu tych rozgrywkach. Na pewno jest więcej takich dobrych kolesi siedzących na ławie bo jest tylko jeden bramkarz.
  2. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Oni naprawdę lubią używać tego zdjęcia do tych tabelek cnie.
  3. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Ajax wygrał 4 mecze, i pewnie wygra też zaległy (przerwany w 85. minucie. Kurde straciłem rachubę, ile meczów Ajaxu przerwano w tym sezonie). W sumie tyle z historii. Wydają się teraz na prostej drodze do przynajmniej 5. miejsca, co będzie słabe, ale już nie tak superciekawe. Na mistrza idzie o dziwo PSV. Na pewno klub z Eindhoven był jednym z dwóch faworytów przed sezonem, ale bilans 14-0-0 i gole 50-6 to jednak szokująca dominacja. Po 2-1 w Rotterdamie, PSV ma już 10 punktów przewagi nad Feyenoordem. Nie ma też wielkich nowych gwiazd, które by za to jakoś mocno odpowiadały. Trener Peter Bosz ma za sobą wiele rozczarowań zagranicą, więc trudno medialnie robić z niego jakiegoś cudotwórcę. Koleś się wybił w Ajaksie na finale Europa League, ale też przecież nawet nie zdobył mistrzostwa Holandii z Ajaxem. Z piłkarzy, wyróżnia się zwłaszcza Joey Veerman, 25-latek z solidną karierą. Albo obrońca Jordan Teze, który też od wielu lat sobie normalnie gra i po prostu jest spoko. Gole strzela Luuk de Jong... Wow, Luuk de Jong jeszcze żyje. Ale daleko mu do rekordów bramkowych Pavlidisa czy Gimeneza. Jedyny młody talent w jedenastce to 20-letni Johan Bakayoko - koleś gra już regularnie dla Belgii, ale jak na razie jakoś nie powala skillem na tym tle tak jak np. Doku, Trossard czy Lukaku. Niby piąta liga w rankingu UEFA, ale aż tak wiele nie trzeba, żeby tam wygrywać obecnie. Trener wyglądający jak Tokar, ligowi doświadczeni solidniacy i jedziesz. Ten Hag, Arne Slot, teraz Bosz.
  4. ogqozo odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    No, i jak mówię, to wygląda jak kwestia zliczania, a nie tego że nikt tego nie robi, skoro ludzie ewidentnie wrzucają screeny ze Steama ze swojego konta gdzie mają ten achievement zaliczony, i większość twitchowców raczej też gra przez Steama. Zawsze jak wychodzi nowa gra to ma 0% przez dzień albo dwa, nie wiem ile dokładnie, ale to jest 0% na wszystko. A i tak strzelam że nowe gry mają częstszy update niż stare, chociaż nie wiem czy ktoś się tym tak interesuje żeby to sprawdzać.
  5. ogqozo odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Co to znaczy "nie wchodzi w grę" konkretnie i który ending. W sensie ludzie zrobili wszystkie kamienie i rozwalili głównego bossa i skończyli akt 3 i dostali ten achievement i złotą kość i to jest na ich obrazkach i opisach. Kwestia zliczania, zresztą ile osób kupiło tę grę na Steamie, 50 milionów? Może zaokrąglenie w dół jest łatwe bo to stara gra a achievement dopiero się pojawił. Na GOG-u już pokazuje prawie 1% - ponad dwa tysiące osób.
  6. ogqozo odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Nie wiem, skąd jest ten zrzut, w internecie dość sporo osób już wrzuciło obrazki że dostało ten achievement. Pierwszego dnia było video jak ktoś to dostaje w bodaj 40 minut, na pewno sporo osób zrobiło w kilka godzin (w sensie ten udany run trwa kilka godzin, pewnie jest sporo zgonów).
  7. ogqozo odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Pierwsze trailery od R* to oczywiście są ogólne ujęcia ulic miasta/Dzikiego Zachodu, cool muzyczka i ktoś mówiący głównie z offu epickie teksty typu "im bardziej chcesz się zmienić... tym mniej się zmieniasz..." czy "to miasto jest jak noc... zapada...".
  8. ogqozo odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    No już od dawnych czasów Rockstar w wywiadach mówi, że ich gry są oparte na oddanu Amerykańskiego Ducha tak bardzo, że by była zburzona IMMERSJA. Swoją drogą ci ludzie siedzący w Szkocji w jednym z najlepszych do życia miast na świecie są naprawdę zakochani w tym co rozumieją jako wierność Ameryce. Nawet twórcy samej Yakuzy dopuścili angielski dub. Sam nie wiem... myślę, że co kto lubi, opcję by mogli mieć. Jeśli ktoś nie zna dobrze angielskiego, to nie wiem czy ma większą IMMERSJĘ kiedy nie rozumie, co postaci mówią. Może by miał większą immersję, jakby to było wszystko naturalne językowo dla niego. Ja np. z japońskimi grami często tak mam. Jeśli jest statycznie, dialog to jedyna rzecz skupiająca uwagę, to raczej ok, ale jak jest filmowo, dużo głosów podczas gdy nie ma czasu patrzeć na napisy bo grasz, to raczej nie lubię mieć japońskich głosów, i ciul że jest "bardziej autentycznie", a na pewno w przypadku japońskiego różnica w całym tonie sceny jest zazwyczaj ogromna. Na pewno nie byłoby to takie tanie mdr. To nie jest tylko kwestia głosów w przypadku produkcji Rockstar. Nie na tym samym poziomie prezencji, co oryginał. Jest też zestaw technologii do całego aktorstwa, odpowiadających za połączenie głosów z animacją. Z ich powodu np. Square-Enix mówił, że robiąc swój wielki szlagier FF XVI musiał z powodów finansowych wybrać, jaki jeden język zrobić porządnie, a jaki słabiej (wizualnie), i postawili na porządny angielski i kiepski japoński.
  9. ogqozo odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    A do ilu samochodów?
  10. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Kapitalny show Liverpoolu i Man City-Tottenham. Liverpool jak zwykle kompletny random, cztery gole w jednym meczu takiej jakości strzelić to naprawdę niewiarygodne. Trent Alexander-Arnold dużo bardziej niebezpieczny niż Nunez i Salah, randomowo wchodzący pod koniec Endo robiący akcje, Kelleher wpuszczający co się da itd. W hiciorze też drama jak napisana mdr, co tam się działo, jakie gole, jakie błędy. Chociaż City gra dobrze, to jest już na trzecim miejscu, po prostu Liverpool i Arsenal są też aż tak dobre. Świetna sytuacja dla ligi, obecny wygląd tabeli.
  11. ogqozo odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Okej, mam pytanie. Jak zacznę grać od początku (bo w sumie nie widzę sensu zaczynać w połowie przy tylu zmianach gry), to mogę od razu grać w samo "Widmo wolności"? Nie mam pojęcia co znaczy progres w tej grze, levele. Da się w miarę bezpośrednio cyknąć ten dodatek osobno, i ma to sens, czy jest wmieszany w całą grę? Albo przeznaczony raczej dla tych co przeszli podstawkę/są pod koniec?
  12. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Gdy Tottenham dominował, czekałoby się czy powalczą z Man City. Jednak od czasu kontuzji Maddisona (imo jednego z najlepszych graczy świata w tym sezonie...), Spurs przegrali 3 mecze z rzędu i wydają się nie być już nagle konkurencją dla wielkiej trójki, a może i będącymi za nimi Newcastle i Aston Villą. Obecnie kontuzjowani są Maddison, Richarlison, Van de Ven, Solomon, Sarr (lekko), Periszić i paru innych, zawieszony nadal Romero, choć wraca Bissouma. Linia obrony oraz skrzydła wyglądają więc dość eksperymentalnie. Ale co się nacieszyliśmy Ante-futbolem to było. Man City jednak ma ciśnienie, dwa remisy z rzędu to wiele przy walce o mistrza. Tutaj też trochę widać kontuzje, bo i Kovacić, i Nunes i De Bruyne jednak mogli wzmocnić środek. Stoperzy na pomocy to jednak nie to samo. Kurde są szanse że ktoś pokona City w tym sezonie może.
  13. ogqozo odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Dużo rzeczy jest zrobionych pod myszkę ewidentnie. Samo poruszanie się, zwłaszcza wykorzystując skoki i inne moce. Kamera zza pleców tak naprawdę mało się sprawdza w tej grze, to nie jest typowe TPP i sposób interakcji z otoczeniem i dostrzegania gdzie coś jest tak nie działa, ja grałem z góry i i tak używałem gałki jako kursora klikając gdzie pójść. Menusy, no jak ktoś chce szybko przelecieć dziesiątki przedmiotów i zobaczyć ich opisy to na konsoli to działa mocno zmulasto. Zbieranie rzeczy, a w grze jest masa rzeczy i jest często pewien trick żeby wiedzieć że one w ogóle są interaktywne. Menu kołowe czasami się sprawdza, ale przy niektórych sytuacjach gdy mamy bardzo wiele przedmiotów to też męczy. Sterowanie jest dziwne często no, wiele by wymieniać sytuacji. Np. gdy zmieniamy postać, trzeba kliknąć kilka przycisków. Samo wejście do ekwipunku (co robisz pewnie ok. 17 milionów razy w tej grze) nie jest wcale takie szybkie. Ogólnie jak dla mnie to jest zauważalnie słabsza gra jak się nie gra na kompie. Tak przynajmniej to odczuwam, nigdy nie się nie przyzwyczaiłem na tyle żeby nie czuć tego przez cały czas że gram w wersję poboczną.
  14. ogqozo odpowiedział(a) na zajman temat w Kącik Sportowy
    Epickie 1-0 nad Rennes wiele nie zmieniło i Lyon po tym nadal przegrywa. Tym razem po dwóch bramkach Frankowskiego kolejna pechowa porażka z Lens. Lyon pozostaje zdecydowanym liderem tabeli, ale tyle dobrego dla nich, że wiele innych ekip też nie może nic wygrać, więc strata do miejsca dającego utrzymanie nie jest nadal jakaś ogromna. Po zwolnieniu Fabio Grosso, pora na piątego trenera w ciągu ostatniego 2,5 roku. Według mediów może nim być Jorge Sampaoli. Ostatnie 3 bramki dla Lyonu zdobył dwumetrowy stoper Jake O'Brien z rzutów rożnych, więc może Grosso miał jakiś projekt hehe. O"Brien w ten sposób stał się głównym strzelcem OL w tym sezonie, eq aequo z Alexandre'em Lacazette'em. Laca ssie tak bardzo, naprawdę niesamowite bo przecież pół roku temu był wybierany do wszelakich jedenastek sezonu.
  15. ogqozo odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No... będzie, chyba o niczym więcej CDP nie gadał przy tym ogłoszeniu niż o tym że będzie metro i jacy są dumni z immersywnego rozwiązania kwestii fast travel bla bla.
  16. ogqozo odpowiedział(a) na Szajka temat w Switch
    Z gatunku "gier które wyglądają banalnie, każda recenzja mówi że banalne, ale jedna osoba na forumie mówi że super" ostatnio ja kupiłem Have a Nice Death, więc ktoś inny musi się tym razem poświęcić.
  17. ogqozo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    No niezbyt czuję te Soulsy niby. Ale Nioh z pistoletami - trochę tak. Jakaś podobna perspektywa kamery, suche kolorki i lootowatość (choć zupełnie inny system, ale ogólny klimat świecącego kolorami rzadkości szajsu wypadającego z przeciwników), pewna ogólna wielka prostota i że lecisz do przodu.
  18. ogqozo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Wiele rzeczy mi się podoba w idei tej gry, ale po prostu za wolne to jest, za wiele tych walk wylatuje i za wiele czasu mam spędzać latając po tych miejscach, ja akurat tak uważam o masie gier, jestem dość zajęty chyba hehe. W porównaniu do targetu gierek video jakim są dzieci. Nie uważam więc gry za jakoś specjalnie słabej, ot, lamentuję swoją głupotę kupując ją, bo to sequel gry która też mnie szybko zmęczyła i wszystko było do przewidzenia.
  19. ogqozo odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Największy kult w Alanie Wake II to jest kult klapów gry Alan Wake II. Przecież to co napisałem nie ma obiektywnie, ewidentnie, oczywiście, totalnie NIC wspólnego z "nauką na błędach" mdr. Coś mnie zabija, bo nie było widać bo grałem w dzień, albo whatever, może "nie umiesz grać", "ogur debil", przecież nie w tym sęk, niech mnie zabije, spoko, to kompletnie nie problem. NIE powtarzam niczego co było błędem lol. Powtarzam to że idę, Alan musi wygłosić monolog, wchodzę na planszę, klikam X, klikam X dalej, oglądam scenkę jak cień coś wygłasz, idę powoli tym samym korytarzem, potem następnym, słucham tej samej gadki, oglądam te same "scenki", kliknij poprawnie X, zbierz amunicję z tej samej szafki, itd., itd., itp., aż dojdę do tego samego momentu. Co ja konkretnie się "uczę na błędach" powtarzając to wszystko? A jak miałem nie wiem ile razy ten bug, że zamiast wejść na board to coś innego kliknę i komunikat że mam wejść na board jest zablokowany i żaden przycisk nic nie robi i muszę dać load i iść powoli tym samym korytarzem i słuchać tego samego monologu... co takiego niesamowicie olśniewającego ja się przez to uczę? Jakiż to geniusz intelektualny na mnie spływa podczas tego procesu nauki? Elitarni forumowicze serio nigdy sobie nie mogą wyobrazić, że może jakaś gra im się podobać z jakiegkolwiek innego powodu niż ten, że to gra dla wyższej klasy ludzi i dosłownie każdy jej detal na pewno musi po prostu być zrobiony tak że wyższa klasa ludzi go docenia a niższa nie lol. Tak prostacki mechanizm. Jak rozgrywka w Alanie Wake'u. "Gracze narzekają że muszą fragment gry przechodzić". Dokładnie tak. To jest nudne w chu'j, to jest marnowanie czasu, i mnie mocno zniechęca do przejmowania się czymkolwiek. Jakby Netflix ci puszczał film który trzeba oglądać cały bez przewijania, nie możesz przewinąć 5 sekund w tył jak kot ci miauknął tylko musisz oglądać całość od początku żeby powtórzyć jedno zdanie, to też mówisz że to świadczy o wyjątkowej warstwie geniuszu i wzmacnia przekaz filmu dotyczący stawania się lepszym, mądrzejszym, wytrwałości itd? Kurde dzwonię do Netflixa jak mogą zarobić na nowym "koncie premium dla wyższej klasy widzów".
  20. W sensie wersja PS4 to nadal wersja na PS4, nic nie słyszałem by to się miało zmienić (choć raz fani się podjarali w necie biorąc dosłownie zapowiedź patcha "for all platforms"). Nie jest tak że wersja na Plejstejszyn jest jakoś znacząco inną grą, albo słabą. Na pewno wersja Switchowa i PC jest usprawniona, głównie graficznie w każdym elemencie, jest też rejestr który dla niektórych będzie bardzo miły. Jak ktoś woli Plejstejszyn z jakiegoś powodu to tragedii nie ma.
  21. ogqozo odpowiedział(a) na XM. temat w Kącik RPG
    Nie wiem ile osób przelatuje Star Ocean, żeby tak to porównać, ale jeśli chodzi o wszystko poboczne to na pewno. Fast-travel, szybsze walki, no i masa tych rzeczy że np. masz zapisane mniej więcej przepisy, masz podane gdzie są eventy itd. Zmieniono to, co by się chciało zmienione. Tak to powinno wyglądać. Nie mogę się doczekać, aż "skończę" gry z tego roku i zatopię się w Star Oceanie (a nie, czekaj, wtedy będzie trzeba poświęcić cały czas na Yakuzę i FF7 mdr). Gra należy do najlepszych wydanych w tym roku, a bez tego by nie była. Jutro kończą się promocje na Switchu na Baten Kaitos i Legend of Naytua, dwie bardzo fajne gierki z wieloma mechanizmami (jedna z GC, druga z PSP, obie nieco niedoceniane z tego powodu historycznie), aczkolwiek pozbawione aż takich unowocześnień, i to robi różnicę. Nadal naprawdę warte zagrania i mają ten dar, ale wiek na karku bywa męczący. Baten Kaitos na przykład, no ile tego łażenia, geez. Jakbym chciał tyle łazić powoli to bym włączył Alan Wake 2. Albo Octopatha II.
  22. ogqozo odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Potwierdzono że będzie ta sama mapa co w GTA V.
  23. ogqozo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Kurde jeszcze ciężko teraz to sprzedać nawet za 30 euro. Jeden z bardziej bezsensownych zakupów jakie dokonałem ostatnio. Chociaż dobrze było kronikarsko zapoznać się z kolejnym jRPG-iem za tę cenę.
  24. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta gra była bardzo mała, to aż jakiś cud że jest generalnie taka sama na każdej platformie, biorąc pod uwagę, w jak innych technologiach jest faktycznie wykonana. Oryginał to była kodersko praktycznie gra przeglądarkowa, nietworzona z myślą, że to zostanie potem wydane za pieniądze. Microsoft zawsze bardziej inwestował w takie indyki niż Sony, w sumie to ile kiedykolwiek takich gier wyszło tylko na PS4 czy PS5 mdr. Sony czasem wspiera małe indyki, ale bardziej typu "wow gry to sztuka" jak ostatnio Season, Humanity czy Viewfinder. Czasy, że się rzucali na gry typu Rogue Legacy, Towerfall czy Hotline Miami, to było raz 10 lat temu, tak bym to określił. A Switch wiadomo, główny rynek indyków obok PC. Nie widzę w tym nic wyjątkowego.
  25. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Nie no, to jest jeszcze lepsza brama.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.