Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ogqozo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. ogqozo odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Od kiedy powstaje? "Jakieś 2,5 roku temu, Telltale stopniowo zdało sobie sprawę, że to się nie uda. Pojawił się wykoncypowany na nowo projekt, z nową wizją kreatywną" UE5, jedna gra, bez epizodów, na ok. 10 godzin to bardziej "typowa" gra lol. Nie tylko poruszamy się dość swobodnie w TPP, ale też ogólnie robimy rzeczy, podchodzimy do rzeczy i mamy interakcje "chcemy, by gracze bardziej mogli faktycznie być detektywem. Ale to nadal musi odpowiadać temu, kim jest Bigby. Nie może być tak, że wszystko będzie możliwe"
  2. NBA

    ogqozo odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Czy to wydarzenie czy nie? W środku letniej przerwy, wydarzenie. Skandal, który uderza w wiarygodność zasad NBA. Jest bowiem limit wynagrodzenia, wiadomo. Maksymalny kontrakt, a ponadto dodatkowe koszty dla klubu za to, ile wydaje na kontraktach. Całe NBA opiera się na takich limitach, kluby planują wszystko w oparciu o nie. A gdyby tak dać zawodnikowi trochę... poza kontraktem? Wydaje się proste i bardzo opłacalne, ale do tej pory mieliśmy mało dowodów. Chodzi znowu o Clippers i Kawhia. Tym razem wyszła inna firma, od której Kawhi dostawał miliony. Clippers załatwili mu to jako sposób na obejście zasad. “Can’t Be the Only Player and Organization”: NBA’s Delay in Kawhi Leonard Investigation Could Be Bigger Than Expected, Per Analyst - Yahoo Sports Takie zasady powinny imo być bardzo surowo przestrzegane, bo inaczej cały sens rywalizacji na równych zasadach może się zacząć walić. To jak doping. A jednak wydaje się na razie, że NBA nie będzie tego tematu mocno cisnąć, a właściciel Clippers chyba nie ma się co szykować do poważnych problemów w życiu.
  3. ogqozo odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Wrzucam całą zapowiedź, co dzisiaj czytałem, bo właściwie każde zdanie intryguje poziomem podjary. "Następny krok w technologii"? "Linia między kinowymi scenkami a rozgrywką jeszcze nigdy nie była tak cienka"? Games Radar: "po tym demku Blood Message, czułem się, jakbym zobaczył magiczną sztukę. Schowana w kącie SGF gra czasami sprawiała wrażenie, jakbym obcował z marzeniem, które rozbudziły gry typu Uncharted: mocno kinowe doświadczenie, w którym walka sprawia wrażenie reżyserowanej sceny akcji, a jednocześnie jest tyle gameplayu, by nadal czuć, że się gra. Zawartość gry nie zaskakuje. (...) Ale imponuje, jakie to wszystko jest płynne i dopracowane, co widać najlepiej w walce. Walę i paruję, ale czasami, niespodziewanie, mój atak tak potrąci przeciwnika, że ten wpadnie na innego, i obaj stracą równowagę. Jeśli będę parował leżąc na ziemi, mój bohater może złapie leżący obok garnek i rozbije go na głowie przeciwnika. Jeśli odtrącę przeciwnika przy korycie, rozpęta się szalona próba wciśnięcia go pod wodę. A jednak walka nadal jest responsywna i wciągająca, nadal mam realną kontrolę nad jej przebiegiem (...) To demko wydawało się jak jedno z tych niemożliwych demek puszczanych kiedyś na scenie E3 - demka które, jak się okazywało przy premierze gry, były głównie fabrykacją. Ale to był definitywnie kawałek gry, grałem w niego, i tak jest naprawdę" Wiadomo, że łatwiej chyba dziś Chińczykom dojebać najbardziej rozbudowaną grafikę ever, niż dopracować wszystkie detale przyjemnej rozgrywki (patrz: Crimson Desert), ale ciekawie będzie zobaczyć, jak NetEase wykorzysta swój budżet w swojej pierwszej "tradycyjnej" liniowej singlowej grze AAA. Czyli tam, gdzie budżet ma najbardziej widoczne efekty.
  4. ogqozo odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    dużo otwartych przestrzeni tym razem. Hope: "chcieliśmy, by gracz czuł się wystawiony, ten lęk otwartych przestrzeni" gra ma mieć trochę szybkich wyborów do dokonania zamiast tylko czekania aż Alien pójdzie sobie, typu czy uruchomić coś, co odwróci uwagę, czy naprawić drzwi i tak zwiać. "Jeśli podejmiesz ryzyko, nagrodą może być łatwiejsza czy szybka ścieżka do bezpieczeństwa" Gra ma być krótsza, albo przynajmniej bardziej pozbawiona dłużyzn, niż jedynka. "Analizowaliśmy feedback przez ponad dekadę, i to jest jeden z głównych punktów. Nie powiem jeszcze dokładnie, ile godzin, bo na tym etapie sami nie wiemy. Ale chcemy zrobić bardziej skoncentrowane doświadczenie"
  5. ogqozo odpowiedział(a) na Szermac temat w PS5
    Powód dla FPP? "Naszym celem było wierne odtworzenie nadmorskiego miasteczka w Szkocji w latach 90.". Przy kamerze TPP, byłoby niemożliwe stworzenie odpowiednio małych pomieszczeń. Dla twórców tej gry, budowanie tego świata ma wiele z odtwarzania własnego dzieciństwa, bardzo precyzyjnie. Nawet wymiary tarasów czy szaf mają się zgadzać do centymetra Rezygnacja z mówienia bohatera. "Takie mruczenie bohatera do siebie w grach, to zawsze brzmi sztucznie". Tylko tekst
  6. ogqozo odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
  7. ogqozo odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    Najgorsze to że bym chciał przemęczyć jedynkę do końca, zanim wyjdzie hehe. Patrząc na to, jakie sceny już pokazano, trochę się człowiek zastanawia, czy nie ma jeszcze większych niespodzianek od Remedy w całej grze.
  8. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Bruno Guimaraes oficjalnie w Arsenalu. Świetny piłkarz, wiadomo, doskonale się pokazał też na Mundialu, ma talent zarówno do bycia faulowanym jak i udziału w stałych fragmentach hehe. No ale ma już 28 lat. Raczej spora kwota, którą Newcastle powinno zainwestować w nowego piłkarza, ale widać, że nawet bogactwo i wysoka pozycja w Anglii nie pozwalają zachować topowych graczy. Araujo to dobry ruch w samą porę. Barcelona ma teraz trzech stoperów, którzy bardziej jarają fanów. Z drugiej strony, koleś totalnie może wypalić w Liverpoolu i grać tam wiele lat. Gorzej jeśli nie wypali i Barca zostanie bez opłaty hehe. Kolejny Diomande: do Nottingham Forest trafia Ousmane Diomande, od dawna uważany za jednego z najbardziej utalentowanych stoperów na świecie. Mając 22 lata, od kilku dobrych lat był filarem Sportingu CP. Forest to może trochę dziwne miejsce dla takiego, ciekawe czy przetrwa.
  9. ogqozo odpowiedział(a) na bountyhunter temat w Souls-like
    Jak na grę From, to na pewno na razie gra wydaje się ogólnie zbierać mało uwagi. Na ile to związane z polityką Nintendo "gry? Chcecie coś wiedzieć o grach które wyjdą? Jak jakieś dzieci?", trudno powiedzieć. Czuję, że demografia "posiadacze Switcha 2, w tym momencie nie na PC + napaleni na ten typ gry" jest naprawdę mała, ale kto wie.
  10. Pora pogadać o 2030. Z powodu konfliktu Maroko-Hiszpania, następny Mundial stał się przedmiotem poważnej debaty w polityce hiszpańskiej (marokańskiej może też, ale kto ich tam śledzi tutaj). Politycy od lewa do prawa wymagają działania, nic jak wojna nie jednoczy. Do tego dochodzą zagrywki Infantino, któremu obecnie mocno tron się pali pod dupą i kolejne federacje wycofują dla niego poparcie. Prezes miał kupczyć Maroko, że jak go poprze, to będzie miało finał MŚ. Wydawało się, że nowy stadion budowany koło Casablanki - na 130 tys. ludzi - jest jakby stworzony na arenę finału, ale w Hiszpanii mało kto chce obecnie o tym słyszeć, by finał oddano Maroku, po tym, jak ono tylko dołączyło do od dawna proponowanej kandydatury Hiszpanii i Portugalii. Niemniej nie brakuje też głosów, że w ogóle organizowanie MŚ wspólnie z Marokiem, obojętnie gdzie finał, to rzecz obecnie nieakceptowalna. Może zaraz przycichnie i będą dalej organizować, ale sprawa będzie kompleksowa. Do tego toczą się dziwne gierki w sprawie Infantino. Jak na razie, większość świata go wspiera, ale wiadomo, że Europa ma więcej mocy, niż kraje innych kontynentów, a tutaj buduje się naprawdę solidna opozycja.
  11. ogqozo odpowiedział(a) na bountyhunter temat w Souls-like
    Informacji żadnej nie dostałem chyba, ale na stronie gry można sprawdzić i niby jest 18 sierpnia to mam napisane że będzie można ściągać preload, ale samo granko od 21 sierpnia.
  12. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Według "AS", Barca miała zaoferować Rodriemu... 30 mln euro rocznie. Jezu, ten klub to zawsze pali w kieszeni jak mają cokolwiek kasy do wydania. No wiem, Rodri właśnie na MŚ przypomniał jaki jest dobry, i może równie dobrze być game changerem dla Barcelony przez te najbliższe kilka lat. Ale kasa naprawdę gigantyczna za 30-latka... I tak może lepiej niż to co zrobił podobno Real Madryt, bo ci podobno przekonali Viniciusa do przedłużenia kontraktu kwotą... blisko 50 mln euro brutto wliczając bonusy. Vinicius jest dobry, ale będzie ciężko uzasadnić te zarobki.
  13. ogqozo odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
    Poniedziałek-czwartek na pewno nie, wymogi pracy są nie do przejścia żeby zaczynać o takiej godzinie. Weekend - nie jestem pewien, na ten moment nie mogę zapewnić żebym w weekend o 22:30 był w chacie hehe. W ogóle to PS5 ma wbudowany mikrofon? Bo że Switch 2 ma i to niezły to wiem, ale pewnie wolałbym na PS5 grać bo niby znacznie lepiej wygląda i chodzi.
  14. W tym roku system sellery to jak widać Tomodachi i Pokopia, dla których to forum nie do końca jest jakimś idealnym polem do jarania się. Splatoon w bieżącym kwartale też siądzie, a jeśli Fire Emblem będzie na poziomie/typie Awakening i Three Houses, to też będzie znaczącym wydarzeniem. Z 3rd party jest ciekawie, ciągle coś wychodzi - teraz Big Walk, gra trochę słabsza graficznie niż na PS5, ale ogólnie to jeden z hitów roku z 94 na metakrytyku, FF XIV, ciekawe indyki cały czas, trochę portów starszych gier z dużych konsol, jak dzisiaj Lies of P. Naprawdę nieźle imo, ale przyznajmy, patrząc na ten raport - 3rd party nie jest kluczowe dla całego dochodu Nintendo, tę konsolę ciągną tak samo jak zawsze propozycje ekskluzywne od samego N.
  15. ogqozo odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    No ogólnie ja rzadko tak gram, że siedzę nieruchomo przez godziny i czekam, więc rozwala mnie to w grach online (i na komórki), ile to się włącza. A potem... leci scenka 5 minut normalna nieinteraktywna. Nie mogło się jakoś to online ładować w trakcie scenki? Ta gra tak łatwo by sobie poradziła jako offline. Jeśli ktoś chce po prostu zobaczyć główny quest, to jest nawet nie tradycyjne jRPG, tylko visual novel lol. Tak, wiem, opisałem właśnie 90% popularnego grania w Japonii hehe.
  16. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Yan Diomande oficjalnie w Realu. Kwota transferu ok. 130 mln euro, kontrakt na 7 lat. Rodri jednak jest niepewny. Barcelona miała włączyć się do walki o niego. Man City chce jak na razie sporo kasy jak na wiek 30 lat. Ciekaw jestem, czy gdziekolwiek pójdzie. Salah oficjalnie w Trabzonsporze. No cóż. Jeśli dobrze rozumiem, to znaczy, że Górnik w razie wygranej zagra przeciwko Salahowi. Nawet zapomniałem, że koleś jeszcze jest, a on dopiero co odszedł z Anglii lol.
  17. ogqozo odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Kolejka była, ale nie trwała długo. Po prostu się wysypało. I potem po restarcie znów, z innym errorem. Ogólnie nie mogę gier online z tego powodu, szczerze mówiąc. Włączają się tak długo i jest tyle pierdolenia z tym klikaniem. Wszystko po to, żeby - w tym przypadku - po uruchomieniu przejść parę kroków i oglądać/czytać pół godziny scenek. Na PC o tyle lepiej mam z tymi grami, że są jednym z okien które alt-tabuję, ale na konsoli nie znoszę tych wszystkich logowań i menusów. Nadal wolałbym mieć to zrobione offline do kupienia za trzy bomby i tyle.
  18. Ciekawi w tych wynikach kwartału przekroczenie bariery 60% dla sprzedaży cyfrowej, i ponad 82% sprzedaży first-party. Bardzo wysoka liczba, nawet jak na Nintendo - gry 3rd party są tak niszowe lol. Sprzedaż konsoli stabilna - bez szału, nadal dobrze; w sofcie nadal ogromna większość to Switch 1, jako platforma on w ogóle nie odchodzi, natomiast soft w wersji S2 schodzi tak sobie na świecie, bez szału. Liczba użytkowników rodziny Switch pozostaje cały czas tak sama, 130 milionów. Zwraca uwagę w tym kwartale zwłaszcza ogromny zysk netto. Największa magia Nintendo to robić produkt niedrogo, a sprzedawać drogo.
  19. ogqozo odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
    Ogólnie tak, nie wiem tylko czy w tym tygodniu (włączając weekend) dam radę. Przyszły tydzień wczesne wieczorki (do 21, może 21.30) na razie realny.
  20. ogqozo odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Oczywiście że nowy alias email i trial lol, tak jak wyżej napisałem, po dodaniu Shadowbringers można powiedzieć, że trial to zarówno pełen produkt growy za darmo, jak i że i tak ten trial mało kto kiedykolwiek skończy.
  21. ogqozo odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Włączyłem na S2 i nie połączyło z serwerem. Kilka razy próbowałem, i zawsze jakiś error. Net jakiś słaby nie jest, wifi ze światłowodu, na kompie nigdy nie nawala. Ogólnie przypomniało mi się, czemu nie gram generalnie w gry online.
  22. ogqozo odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
    Cała gra opiera się na tym, że nie możesz rozmawiać z innymi. No jest to gra określonego rodzaju. Jest przeznaczona dla co najmniej 2 osób które się znają i grają online, a idealnie dla całej grupy, powiedzmy 5-6 ma oferować najpełniejsze przeżycie uniwersum Big Walk.
  23. ogqozo odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Ponad 100 giga lol. Akcje Sandisku dzisiaj wzrosły.
  24. ogqozo odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Mówcie co chcecie o polskim gamedevie, ale jak trzeba zrobić giereczkę ze standardowym powtarzalnym gameplayem i sprzedać w chuj dużo sztuk, to wiecie kogo szukać.
  25. Niby główny hicior roku u Nintendo to ma być (według plotek), do premiery niby jakieś 3-4 miesiące, a nadal poza sekundą scenki nic nie pokazano tej gry lol. Nawet jak na Nintendo, to chyba jest jakiś nowy rekord. Zwłaszcza komiczne, że ma wyjść tuż obok najbardziej oczekiwanej gry stulecia, o której też nic nie wiadomo lol.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.