Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na Paliodor temat w Ogólne
    fajnie jeśli tak jak zapowiadano oddadzą nam do dyspozycji możliwość pokonania prawie każdego bossa w drodze dialogu. podobne ficzery były jednym z najlepszych stron HR (przekonanie do przyznania się do winy zabójcy, odwiedzenie od samobójstwa, udzielenie pomocy po starej znajomości itp.).
  2. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    zgarnąłeś mi fejm, ale jesteś kochany <33333
  3. nobody odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    multi jest lepsze od singla
  4. nobody odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    to jestem cholernie pozytywnie zaskoczony. :> a bb polecam drugą szansę. mało która dzisiejsza gra 3xA daje taką satysfakcję z samodzielnego ubicia co wredniejszego bossa i nie zmusza do oddałniania jej w opcjach.
  5. nobody odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    @Starh Jak wygląda kwestia QTE i epickiego trzymania lewej gałki w górę? Jest tego mniej niż w wersji z 2013? Also możliwe jest ciche wymijanie większości wrogów? Proporcje pomiędzy akcją a eksploracją są w końcu bardziej nastawione na to drugie?
  6. nobody odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    gunplay w TR był jednak nieco brutalniejszy (krwawe finiszery w postaci serii z kałacha w brzuch, strzał śrutem z bliska) + bronie brzmiały nieco "soczyściej". W Un dawały radę tylko bronie większego kalibru jak DE50, snajperka magnum, moss/spas12. reszta nie miała startu do Lary.
  7. si [*]
  8. przyda się rozbudowa base devolpment platform, dobrzy najemnicy odpowiedzialni za te statsy, oraz robienie FOBów
  9. nobody odpowiedział(a) na luk_ash temat w Kącik RPG
    przy ostatnich postach sutka i emtebe śmiałem się na głos. Fanek nigdy się nie zmieniaj <3
  10. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Tokar fabularne, 2-częściowe dlc w skórze Dauda powinno ci podejść jeszcze bardziej, tak pod względem art designu jak i fabuły, która z poziomu xd dochodzi tam nawet do "no całkiem okej".
  11. nobody odpowiedział(a) na konsola temat w PS2
    jednak taki Dead Space w 2008 pokazał że da się to pogodzić (ograniczona mobilność przy celowaniu, lekko trzęsący się celownik przy ruchu). z tego samego pomysłu skorzystali następnie game designerzy Joela i Seby z The Evil Within. a największą padaką controls RE6 była własnie chora mobilność, umożliwiająca kopanie zombiaków po mordach z półobrotu bez konieczności wcześniejszego stuna (jak w RE4 i 5), oraz wygibasy w postaci czołgania do przodu na plecach z równoczesnym strzelaniem ze snajperki lub shotguna. swoją drogą gunplay na tle 4&5 tez był jakiś zyebany.
  12. Warto zobaczyć ostatnią misję Quiet i jej ending, bo wreszcie po kilkudziesięciu h w końcu zyskuje coś fabularnie prócz świecenia roznegliżowanym dupskiem. Zrzuć sobie na pendrive save sprzed tego żółtego side opsa, obczaj misję #46 i jak wciąż będziesz chciał jeszcze się pobawić w jej towarzystwie po prostu skasuj nowy autosave i przwróć ten z pena.
  13. return to acc z menu pauzy ludzie. zaoszczędzicie tym połowę czasu na loading lot w heli. no i zamiast konia przyda się jeep z piesełem, lub Quiet
  14. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Praise The Cursed Klaln
  15. nobody odpowiedział(a) na luk_ash temat w Kącik RPG
    >a i tak u większości hejterów day one
  16. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    jakbyś najpierw skończył DkS1 to i DeS wydawałby ci się prosty.
  17. szkopuł w tym że te które otrzymaliśmy (poza dosłownie jedną) zawsze sprowadzały się do walki z bossem/ gang squadem (37, 40, 42, 50) a tam raczej mało było wirtuozerii sneaking mission. jak tylko pomyślę o rationach i ich deficycie na wyższych poziomach, zamiast tego przymusowego chowania za murkiem podczas zabawy z czterema skullsami to... Modern Gaming [*]
  18. @Bizon imo najlepszym rozwiązaniem na które jest już od mies. za późno byłoby skrócenie I aktu o 1/3 i wpakowanie większości z nich z ich do II. misje subsistence i total stealth były świetne i zasługiwały na więcej niż tylko 2-4 po każdym z ich rodzaju, ale powinny były znaleźć się w side opsach wraz z upierdliwym gównem w rodzaju misji 40 i 42 na extreme. :x @Insane przyczyna jego zachowania będzie wytłumaczona w finale. po jego obczajeniu polecam lekturę poniższego felietonu wrzuconego tu swego czasu przez kotleta :czesc: http://metalgearsolid.pl/metal-gear-solid-5/big-boss-i-jego-fikcyjna-legenda/ rzuci nowe światło na kilka spraw (co nadal nie zmienia faktu że przy cz. 1-3 to niedokończony balas)
  19. spokojnie, w drugim chapterze pojawia sie powtórki misji z modyfikatorami total stealth, bez zadnego ekwipunku, extreme, to dopiero bedziesz piał z zachwytu nie no serio spokojnie, nie trzeba ich robić, a zamiast tego wybrać kilka prostych side opsów pod rząd, lub powtórzyć pierwsze, coby ruszyć fabułę na Mother Base grind do niczego ci nie jest potrzebny, jedynie złote side opsy i fulton rozwiniety na maxa
  20. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    ja przez przyzwyczajenie do dobrej tarczy i zbroi miałem znacznie trudniej pomimo ukończenia solo ng+ w DeS i zayebania Flame Lurkera i King Allanta w formie astralnej na ng++.
  21. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Rom w lochach to inna para kapcioszków. Gratulacje odnośnie Cieni btw.
  22. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    to wyfigurował każdy kto pamięta choćby cover Braterstwa Wilków anyway niech oni przestaną się kitrać po krzakach i zrobią w końcu tytuł w uniwersum Berserk w konwencji mixu slashera z rpg.
  23. nobody odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Ja używałem czapki Chloe, dającej Cloacked lv.1, więc nie martwiłem się o oznaczanie, które i tak było zbanowane na turniejach. M9 wymagało o jedno trafienie więcej niż AK i nie spowalniało tak silnie strefjowania w F2F. Na turniejach wybierano je częściej dlatego bo np. szybszy reload i większy clip Jade's M9 były lepsze od jednego moda poprawiającego Accuracy. Chloe's M9 było tam zabronione. Schemat zależności face to face był taki: Accuracy AK i zwykłe AK > M9 na close range Accuracy AK = M9 na close to mid range Accuracy AK = M9 na mid range M9 > Accuracy AK na mid to long i long range Czyli zupełnie odwrotnie niż w przypadku G-Mal, który dominował na mid to long i long rang na tle automatów, a wraz z perkiem Scope In lv.3 pozwalał nawet podejmować bliższe face to face. W sumie jedyną bronią, która była bezużyteczna na dobrych userów M9 był osłabiony FAL. Nie twierdzę że M9 nie było lepsze, ale AK w rękach dobrych graczy bywał w niektórych sytuacjach równie dobry, a nawet lepszy, jeśli gracz był pogodzony z wolniejszym reload i mniejszym clipem.
  24. nobody odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Bzdura. Wiesz czemu po 1.5 roku M9 był lepszy od AK z modem accuracy? Bo posiadał 2-3 mody (Jade's/Chloe's/Marlowe's M9), a AK tylko ten jeden. M9 dominował, ale nie tak jak swego czasu, na krótsze dystansy przegrywając w face to face z AK, ze względu na jego stopping power na strejfujących przeciwników. Najlepszy okres dla tego mp nastąpił po znerfieniu ROF i hipfire dla M9, Kal7 i Para9. Wraz z resztą broni był to nieporównanie najbardziej zbalansowany okres od czasów premiery. Miałem long range medale za G-Mala z modem accuracy (3 fragi z min. 50 m w meczu). I to nawet kiedy znerfiono jego recoil do tego stopnia że bandwagon G-Mal loversów nie potrafił już bez niego cokolwiek ugrać. Mimo to i tak udało mi się nim ugrywać więcej niż z M9 na dużych, otwartych mapach. Na każdym jego etapie znerfienia. I bez tego modu. No a w 2 wcale nie xD Beta była osom, ale niższy health i lagi w mp U2 i tak świadczyły na plus trójki. LOL Mroku ile prawdy pisze w temacie. O.o COD'owe Run'gun bez obawy o wpadanie na miny czy inne C4 to była esencja mp U2 i trybu Classic w trójce.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.