Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na E3 tylko CGI, zero gameplayu - zero podjarki.
  2. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No gierkę miałem od premiery i złożyło się na to kilka dni wonego (między innymi "majówka"), plus ze 4 posiedzenia do piątej nad ranem - szkoda, że nie ma licznika czasu, bo tak mogę tylko zgadywać, ile mi zeszło, ale pewnie z 70h pękło lekko.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    U mnie na tapecie RAGE 2. Dawno nie miałem tak mieszanych odczuć na temat ogrywanej gry. Z jednej strony nienajgorszy model jazdy, bardzo ładny graficznie świat, płynny movement, fajne skille i mega soczyste strzelanie - dopakowaną postacią, z rozwiniętymi umiejętnościami to odpyerdalamy taką rzeźnię, że aż miło popatrzeć - feeria barw, efektów cząsteczkowych, pięknych wybuchów i tryskającej juchy z urywanych kończyn w akompaniamencie zagrzewającej do boju muzy. Do tego też przynajmniej dwa rodzaje "znajdziek", których namierzanie sprawia mi frajdę - balony MB i drony - ich położenie jest raczej losowe, więc fajnie samemu namierzyć i zestrzelić. A z drugiej strony... Ten yebany open-world w najgorszym wydaniu... Niby powinienem się spodziewać, bo w końcu to Avalanche, ale i tak... Do zrzygania 5 rodzajów ikonek pomnożonych razy 50 - kilka rodzajów baz, blokady na drodze, gniazdo mutantów, czy elektrownia i tak do us#anej... Całości nie ratuje "fabuła"... Koncept DOOMa w otwartym świecie wydawał się kuszący na papierze, ale niezbyt dobrze to wyszło w praniu. Mimo wszystko wciąga, bo starcia dają ogromną frajdę, ale nie mogę oprzeć się wrażeniu, że jakby jednak zrobili z tego bardziej korytarzowe doświadczenie z większym naciskiem na historię, to gierka byłaby dużo lepsza, a tak - trochę taki ładniejszy klon Borderlands z dużo lepszym gunplayem, ale za to bez fajnej fabuły i setek giwer.
  4. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Kurde, tak czytam to widzę, że miałem zayebiste szczęście, że moimi jedynymi błędami był freaker zaklinowany w masce samochodu, czy te słynne zaniki dźwięku przed patchem 1.06... Z doświadczeń innych wyłania się tu obraz czegoś tak popsutego jak nie przymierzając - AC Unity. Choć znowu - pamiętam, jak chyba @Voytec mówił, że grał przed patchami i nie narzekał na błędy - randomowość tych zdarzeń jest dla mnie niepojęta Dobrze, że Bend szybko działa z tematem i stara się to łatać dość sprawnie.
  5. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Tu się nie ma co zastanawiać. Jeśli nie masz dość sandboxów, kręcą Cię klimaty post-apo (zwłaszcza "zombie"), lubisz serial The Walking Dead, albo zastanawiałeś się jakby wyglądało TLoU w otwartym świecie, to zdecydowanie jest tytuł dla Ciebie. Do tego interesująca historia, oparta na świetnie wykreowanych postaciach i bardzo fajny, organiczny świat, który jest tak odpowiednio dawkowany, że staje się bardzo znajomym i naturalnym środowiskiem w przeciwieństwie do np UBI sandboxów z ich wielkimi, bezdusznymi mapami.
  6. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Nie miałem żadnych bugów i nie mam pojęcia, o co ludziom chodzi z tym sterowaniem - przeszedłem grę 3 razy, zaliczyłem nawet speedrun i okrasiłem całość platynką. Nic nie wytrącało mnie z immersji, może oprócz okazjonalnych mocniejszych dropów animacji, no i kamery w ciasnych pomieszczeniach.
  7. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    No to u mnie zupełnie na odwrót, bo Shadow of the Colossuss to świetna gra, ale dla mnie własnie jest wydmuszką, jeśli chodzi o wywoływanie emocji. Przy The Last Guardian ryczałem jak bóbr.
  8. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    To może zrobić nawet po skończeniu fabuły - te obozy można olać, bo ani nie dają wypasionych giwer, ani części do motocykla, więc można na chwilę obecną je olać. @creatinfreak - po pewnych wydarzeniach znów mapa stanie otworem, więc tak naprawdę nie można tu przegapić niczego, wszędzie można wrócić i wszystko dobić w terminie późniejszym, więc się niczym nie przejmuj, tylko graj
  9. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Z tym licznikiem to tak nie do końca bym się zgadzał, bo teraz z ciekawości sprawdziłem w statystykach (swoją drogą bardzo szczegółowych) i mam ledwie 5h... A podczas, gdy robię save, gierka pokazuje mi "Time Played" 1 days 05:54 i w to jestem skłonny uwierzyć, bo trochę czasu już tu spędziłem.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    A to szkodliwe? Świeci? Coś jak fluorescencja?
  11. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Jak z dubbingiem? Czytałem gdzieś, że lepsza wczuwka po francusku, bo ruchy ust nie są synchronizowane z angielskim dubem.
  12. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No fajne przedstawienie nowego typu przeciwnika, ale ogólne to nie wiem - ciemno, klaustrofobicznie, kamera gubiła się w ciasnych korytarzach - chyba wolałbym, aby tego typu misji było jednak tyle, ile było
  13. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ło kureła! Grubo Może ten nowy patch coś namieszał, bo takich atrakcji sobie nie wyobrażam - to już jest tzw "gamebreaking glitch" - blokuje, i to dość dosłownie, postęp w misji fabularnej.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Czyli tak jak pisałem - cyborg z masą wolnego czasu - taki to pożyje Dzięki za uznanie w sprawie GTAIV (tu masz najlepszy przykład - platyna chyba po ośmiu latach), ale tu w zasadzie tylko grind w multi i kumaty kumpel do tegoż grindowania (pozdro jastrzabPL) - brakuje 100%, bo jakoś nie chce mi się wracać i bawić w DLC, mimo że Lost and Damned napocząłem, a TBoGT sporo osób chwali, że takie dobre. Ostatnio odpaliłem i oczy bolały mnie od tej zblurrowanej grafiki.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    A no fakt, chyba już na oczy niezbyt widzę, albo uskuteczniłem projekcję własnych życzeń, bo jednak 1h to absolutnie max na jakąkolwiek misję w ekipie jak dla mnie
  16. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Jasne, że też można, ale nadal - jeśli uczciwe, to imponujące mieć takie samozaparcie, że od początku do końca tylko ta jedna gra, bez romansów na boku, aż wpadnie platyna. U mnie średnio parę miesięcy wypada pomiędzy pierwszym a ostatnim pucharkiem, stąd moje wątpliwości.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Ale też nie przekłamuj rzeczywistości, bo 23 minuty to wyżyłowany speedrun gości, którzy mają to w małym palcu - normalnie pewnie będzie tak jak Bluber napisał - koło godziny.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Do pół godziny to idealny czas, bo dłużej, ze względu na różne czynniki, taki Raid może zwyczajnie nie być w zasięgu wielu osób - to gra always online, plus trzeba mieć ekipę itp - dla dorosłych ludzi, często mających partnerki zawracające gitarę, to idealna długość A mi niczego nie obrzydzili, bo zanim się za to wezmę, to już pewnie będzie śmigać jak należy i nie będę miał pojęcia, o co ludziom chodziło
  19. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Wbijane, zanim utworzono konto na PSN - po prostu wpadały na konsoli, ale nie było konta, żeby je z nimi powiązać. O ile te początkowe mogę uznać za właśnie takie, tak jest kilka późniejszych z podobnym przypisem - no i te czasy - żeby 90% gier platynować tak szybko? Nie twierdzę, że się nie da, ale to trzeba być cyborgiem i mieć od cholery wolnego czasu - bardzo rzadko spotykane.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Podobnie jak w pierwszym The Division - po prostu graj, zaliczaj aktywności, leveluj, obal "fabułę", wspinaj się na coraz wyższe Tiery i dopiero na WT5 zadawaj pytania o rady
  21. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Trzeba było dać sie zabić w trakcie misji. Ja miałem tak ze ściganiem typka, co nosił kowbojski kapelusz - ubiłem wszystkich, z nim włącznie, ale jak się później okazało - jego zwłoki wpadły gdzieś pomiędzy skałę i pomost, więc nie byłem w stanie go obszukać. Reload pomógł.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Aczkolwiek mam pewne wątpliwości co do legitności. Kilka "missing timestamps" i 90% wbijanych w 2-3 dni. Nie mówię, że się nie da, ale jest to dość niespotykane.
  23. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    OK, recenzja od SkillUP (nie wiem, po co on się jeszcze bawi w te Laymany później, ta jego recka dużo lepsza)... Ciężko się z gościem nie zgodzić... W skrócie - strzelanie, feeling broni i wszystko, za co odpowiedzialne jest id soft - zayebiste. Reszta, za którą odpowiada Avalanche już niezbyt.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Raczej cchodzi o nowych, bo ja sobie takich akcji nie przypominam, ale jestem tu raczej od dawna
  25. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Jim to wk#rwiający, wiecznie marudzący grubas, którego internetowa persona jest nawet bardziej irytująca, niż ta wykreowana przez Blubera...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.