Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Spoko, trochę się przestraszyłem tego miecza, no i mobków, które przyzwał, ale ostrożność i padł (trzecie podejście) - w sumie prosty boss, tylko cierpliwość i rozwaga, skilla być nie musi.
  2. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Najpierw Ornstein, bo jest mały i szybki, a jak zostawisz go na koniec to się zrobi duży i kur.ewsko szybki Grubasa trzymaj za filarem i dużo się ruszaj.
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No co za chooy z tego Wolnira - jak mam to
  4. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ależ mnie te katakumby wymęczyły. A wiszący most to mistrzostwo. No i Wolnir...
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kurde, ja się wyleczyłem z Dark Sigil u blondyny i teraz nie mam u niego opcji na levelowanie. Jak można doprowadzić się znów do wyglądu Jerome'a?
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kosztem takim, że bodajże po pięciu takich levelowaniach typek
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ten mały pokurcz na tronie - jak mu przyniesiesz jakiś przedmiot (nie pamiętam, chyba za walkę z jakimś bossem dostałem) to wtedy masz opcję na przerobieie u niego duszy bossa.
  8. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Tutaj możesz iść zupełnie tak samo. Fajnie, że masz Lordsy zaliczone, to może służyć za swoisty trening, bo kilka mechanik już poznałeś w takim razie. Na pewno zbroja ma mniejsze znaczenie niż w polsko-niemieckiej produkcji - w Soulsach liczy się zwinność, rollowanie i dobra tarcza, blokująca 100% obrażeń od ataków fizycznych (przynajmniej w przypadku buildu, który Tobie będzie pasował najbardziej). No chyba że chcesz pójść w typowego tanka z mocnym pierd.olnięciem - ostatnio zrobił tak mój ziomek, totalnie zielony w temacie DS i wczoraj w nocy zajechał chyba z pięciu bossów z rzędu (siedziałem z nim na czacie i zastanawiałem się, czy nie zhakował gry czasem jakoś) Ja w każdym razie zawsze zaczynałem złodziejem, później ewentualnie pakując w siłę i udźwig, coby w lepszych zbrojach nadal szybkie uniki robić. Do tego łuk na wyłuskiwanie ofiary z tłumu (a czasem i na spokojną eliminację na odległość). W każdym razie polecam zapoznać się z jakimś poradnikiem, jak najszybciej zdobyć Black Knight Halberd i dopakować ją do +5, a później ładować w statystyki, które pozwolą na zręczne tym żelastwem machanie - do końca gry będziesz mógł olewać inne bronie.
  9. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wie ktoś, gdzie (jeśli w ogóle występuje) można znaleźć Black Knight Halberd? Bo znalazłem parę Twinkling Titanite (znalazłem Katedrę, dzięki za wskazówki) i tak chomikuję na jakąś godną broń EDIT: @Jerome - fajne żelastwo, wygląda jak jakiś custom-made, przez te brzegi to pewnie bleeding wrzuca, czy nie?
  10. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Właśnie ukończyłem The Order 1886 i muszę przyznać, że najgorsze to to nie było. Oczywiście graficznie miazga (choć ten ebany "cinematik ekspirjens" to tragedia), fabuła całkiem interesująca, postacie również, Gallahad to spoko ziom (no i ten wąs), fajny arsenał i znajdźki... Z rzeczy mniej przyjemnych to wspomniane pasy, do tego niezbyt udany gunplay (w grze, w której oprócz oglądania, postrzela się czasem - słaby feeling), słabiutkie sekwencje stealth,tragiczny wręcz system przyklejania się do osłon (podczas większej zadymy nietrudno o zgon, bo za grosz w tym intuicyjności i płynności). Trzeba przyznać, że developer ma jaja i pewność siebie, bo giera zaczyna się, jak kolejna część jakiejś znanej marki, z w pełni ustabilizowanym uniwersum itp - zero łopatologicznego wyjaśniania, tu mamy Zakon, tu Rycerze, tam wilkołaki - deal with it. Oczywiście w trakcie "gry" wszystko się klaruje, ale i tak szacun za to, że nikt na siłę nie próbował tłumaczyć. Zakończenie też spoko, nie kumam czepialstwa, że niby niedokończone i sugeruje sequel... Być może, ale równie dobrze może być to coś w stylu Assassin's Creed - mamy ten cały Zakon, ale akcja może dziać się na przestrzeni wieków, skoro Blackwater itp... Kupiłem używkę za 70zł i za taką cenę warto sprawdzić, bo grafika i klimat to mistrzostwo świata, a historia jest całkiem interesująca. Niestety w kwestii gameplayu to raczej słabizna, więc współczuję wszystkim, którzy dali się nabrać na premierę
  11. Wredny odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Nie wiem co ludzie mają z tym ZOMBI w co-op... Z tego co mi wiadomo, to gra nie ma żadnego trybu online, ani tym bardziej kanapowego co-opa.
  12. Akurat RDR to jakiś fenomen był - ja przez 2 tygodnie od premiery nigdzie w Gdańsku nie mogłem wyrwać. Inne gry normalnie na półkach, więc preordery zostawiam dla ludzi, którzy na wsi gdzieś mieszkają i nie mają opcji wzięcia gry z półki. Wspomniane wyżej Dark Souls III kupiłem w małym, ale ambitnym sklepiku, 5 dni przed premierą, więc już totalnie odzwyczaiłem się od zamawiania - w większości przypadków gry docierały po premierze, niezależnie od sklepu (choć głównie Ultima kiedyś).
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kurde, jakim cudem przegapiłem Katedrę? Nawet nie wiem, gdzie to jest Jakoś tak wylądowałem na bagnach i później Farron Keep. Co poszło nie tak, gdzie źle skręciłem?
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No chyba kpisz ze jest lepiej niz w Dark Souls w tym aspekcie. No tu go akurat poniosło
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Standardowe dla Soulsów zagranie
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Boli mnie trochę ograniczenie strzał do łuku noszonych przy (pipi)e. Ja wiem, że w ten sposób chcieli pewnie ukrócić snajperskie zapędy niektórych, sam sporo przeciwników w ten sposób usuwałem, więc przeszkadza mi konieczność powrotu do ogniska, by sobie zapasy uzupełnić - no cóż, kolejne utrudnienie, w sumie tego należało się po grze z tej serii spodziewać
  17. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Cóż za wyczerpująca odpowiedź - przekonałeś mnie, serio. Nie patrzyłem na to z większej perspektywy, aż do teraz - dzięki
  18. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Akurat Demon's Souls powinno być bardziej przytłaczające z punktu widzenia trophy huntera, bo trzeba było panować nad tendencjami, mieć w bani tych wszystkich fantomów itp. Ale rozumiem - Demony miały dużo mniejszy świat i HUBową jego konstrukcję, świat w Dark Souls jest dużo większy, to mistrzostwo wszechświata jeśli chodzi o design, spójność, skróty i to, jak się wszystko genialnie łączy. Ogólnie to się trochę dziwię, bo spodziewałem się po Tobie większego "ogaru" Wbij do Coody'ego na imprę, bo on też to aktualnie ogrywa i mimo, że jego niecierpliwy charakter stanowi raczej przeszkodę, to mam wrażenie, że radzi sobie zdecydowanie lepiej od Ciebie Jak coś to pytaj, zaproś/wbijaj na imprę, jak widzisz mnie online - postaram się nakreślić co nieco.
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bez przesady z tym "easy mode", bo w sumie co nie wejdę na jakieś zagraniczne forum to tam z kolei piszą o tym, że ulepszanie było bez sensu, bo i tak niewiele to dawało. Oczywiście mam w bani invader'ów w zbrojach +10 i masą humanity do tego, ale ogólnie zgadzam się z tym stwierdzeniem - w soulsach zbroja zawsze była sprawą drugorzędną, to nie Lords of the Fallen. Mimo to... Chciałbym ulepszyć moje ulubione fatałaszki, taki mój stempel na nich...
  20. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Masz na myśli New Londo Ruins? Mega zajedwabista miejscówka. Klimat, przeciwnicy, pułapki... Używasz Transient Curse i jedziesz z koksem.
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kurde, trochę szkoda, że nie można upgrade'ować zbroi. Już w Bloodborne mnie to lekko irytowało, ale stwierdziłem - "OK, nowa marka, nie wszystko musi być jak w Soulsach", ale tutaj? No chyba, że ktoś przysiadł i jakoś sensownie rozkminiał parametry ciuchów, żeby każdy był jakoś przydatny. Żeby np nie powtórzyć sytuacji z setem Faraama w DSII, który mimo że znajdowany dość późno, słabe miał statsy i w sumie nosiło się go tylko dla wyglądu. Tutaj na razie śmigam w secie Fallen Knight, ale już wymęczyłem cały zestaw od Black Knighta i po podbiciu statsów chyba zrobię sobie sentymentalną podróż w czasie, bo pierwsze Dark Souls to właśnie w tej zbroi kończyłem
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wnioskując po tonie wypowiedzi - nie masz pojęcia czyj to strój i jaka jest jego historia... No ale cóż - witamy w świecie Soulsów
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No to na pewno dłuższy - nie wiem, nie wnikałem, sam chcę to odkryć Z innej beczki - wczoraj za 20k dusz zrobiłem sobie operację usunięcia "Dark Sigil" u laski w Firelink Shrine i w sumie nie wiem, co to dało. Nie jestem "rozpalony", jak po użyciu embera, pasek energii też dużo krótszy, jedynie ten znaczek, w którym jest emblemat covenantu zrobił się wyraźniejszy i niezabrudzony. Co daje bycie "unhollowed" i jak długo ten stan mi się utrzyma? Do pierwszego zgonu? A później znów kupa kasy? I po co? Kurde, uwielbiam Soulsy - tyle pytań i tak mało odpowiedzi
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale tak w DS było od początku. Się uwalniało Yurta nie spodziewając się... Lautrec w Dark Souls... itp. To piękno tych gier jest. Ja np ubiłem drzewca i teraz gość z klatką na plecach nie chce mnie przygarnąć - jest dla mnie zwykłym mobkiem, którego muszę ubić. W ten sposób też zablokowałem sobie drogę do jednego z covenantów (przynajmniej na tę chwilę, bo podobno jest jakiś sposób, trudniejszy, ale jest). W tych grach praktycznie niemożliwe jest zrobić wszystko za pierwszym podejściem.
  25. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dzięki. Nie wiem, jak to przeoczyłem, bo byłem w tych okolicach. Najwyraźniej uznałem, że taka duża otwarta przestrzeń aż prosi się o bossa i chyba stwierdziłem, że będę kontynuował eksplorację gdzie indziej, a później zwyczajnie zapomniałem o tej miejscówce. W każdym razie drzewko padło za pierwszym razem - dość banalna walka.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.