Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    Ale to chyba w przypadku Fallout 3? New Vegas podobno już lepiej zoptymalizowane... Ja w każdym razie gram sobie teraz w F3 i już zamówiłem wersję GOTY, żeby dobić 100%, po tym jak ukończę podstawkę. New Vegas nie posiadam, ale jak tylko zrobię calaka w F3 to też mam zamiar zamówić GOTY - mam nadzieję, że jednak się mylisz z tym chodzeniem gorzej
  2. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja pitolę, skoro taki kumaty typ jak Orion się w tym wszystkim gubi, to co będzie ze mną, kiedy wrócę do Destiny (jeśli to nastąpi:P) - ostatnie trofeum wbiłem we wrześniu, ale tak na dobrą sprawę, to na poważnie nie grałem pewnie od lipca jakoś
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Sorry J, ale tam nie ma kolumny, wielka jaskinia, pusta w środku - taka sytuacja...
  4. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Przy takim levelu nie widzę problemu z tą tanią mendą. Ja na SL 130 go całkiem nieźle lałem postacią typowo pod walkę w zwarciu, ale niestety gładko szło tylko do momentu sklonowania - później to już niestety zwykłe oszustwo, jakże typowe dla Dark Souls II - jak sobie za dobrze radzisz, to znajdziemy sposób, by cię u(pipi)ć. W tym przejściu (gram od nowa), jeszcze się z nim nie mierzyłem, ale najpierw podpakuję sobie zdeczko mojego rycerza w temacie magii (bo choć gardzę, to ten przeciwnik niestety tego wymaga). Soul Vessel odpada, bo jeszcze tego brakuje, żebym się przez jedną mendę musiał przebranżowić - wszechstronność jednak jak najbardziej - zejdzie trochę dłużej, ale zaprocentuje w przyszłości.
  5. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    No głównie o PvE - tak, ale jeśli chodzi o PvP to też jakoś w pierwszym Dark Souls szło mi najlepiej z odpieraniem invader'ów (sam raczej nie zaczepiałem). Co prawda to w DSII dużo więcej walczyłem z żywymi przeciwnikami (bo Belltower, bo Rat Covenant itp), ale wkurzały lagi i skopane hitboxy - pierwsze Dark Souls wydawało mi się o wiele bardziej responsywne w sterowaniu. O Demon's Souls się nie wypowiem (a w sumie powinienem, bo to właśnie taki temat:P), bo praktycznie cały czas grałem offline
  6. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Raczej drugie Darki, jeśli już - dla mnie jedynka to ideał (no może oprócz framerate'u w Blighttown )
  7. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    A ja uważam wręcz odwrotnie, co nie oznacza, że Demon's Souls nie lubię - uwielbiam, ale Dark Souls (pierwsze, bo drugie już mniej) ubóstwiam
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    @Kazub - nie denerwuj się Ja doceniam to całe lore i klimacik, uwielbiam się wsłuchać w aksamitny wokal Vaati'ego, kiedy tak pięknie snuje te swoje opowieści - naprawdę. Ale to jest dla mnie TŁO, być może tło, bez którego całość nie byłaby tak dobra, nie smakowała by tak wybornie, ale nadal - TŁO Dla mnie Souls to czysty gameplay, bez żadnych cut-scenek i "cinematic experience" - i tym mnie właśnie te gry urzekły i to w nich cenię sobie najbardziej - pokonywanie własnych słabości, brnięcie w nieznane, odkrywanie nowych dróg, eksploracja, grind, fantastyczni przeciwnicy i miejscówki, złość po niepowodzeniach i mega satysfakcja po sukcesie - tym dla mnie jest ta seria Tak wytłuściłem, żeby się komuś nie ubzdurało, że staram się głosić jakieś "prawdy objawione":)
  9. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Trudno - w końcu to Dark Souls, a nie Beyond Two Souls - zakończenia i fabuła to nie ten adres - tu się liczy pokonywanie poszczególnych przeciwników Rozumiem, że pozbawiłem się dodatkowej frajdy ze zmagań, ale jadę bez żadnego poradnika i lecę tam, gdzie kojarzę, że powinienem Poza tym - mam zamiar przejść to jeszcze raz, bo chciałbym wbić platynkę, więc może za drugim razem się uda
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wydaje mi się, że te fontanny, teleportujące do lokacji z DLC, umieszczono koło Primal Bonfires (nie wiem, jak to po polsku - Pierwotne Ogniska?).
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    O tym "dzwonniku" to ja wiem, ale i tak tych "Syjonów" jest za dużo - pięciu czy sześciu stoi przy schodach. W każdym razie Velstadt padł, polazłem do Vendricka, król mimo zaczepek ciągle mnie ignorował, a kiedy pomyślałem, że może jest jakiś bug - przestał mnie ignorować dość nagle i... znów muszę zapindalać od ogniska EDIT: Zapomniałem że do króla nie ma co tak wpadać z gołymi rękami (a raczej z pustymi kieszeniami), damage rzędu 23-25 (bo jedno w kieszeni siedzi) to jednak nienajlepszy pomysł Rozwaliłem combo Throne Watcher & Defender i zastanawia mnie ten kurchan i drzwi za przepaścią pełną zastygłych golemów - czy to jakaś miejscówka z DLC i jak bym kupił, to pojawi się most, czy coś? Czy tylko ozdobnik, który ma intrygować? Pytam, bo to DLC dość upierdliwie się czasem odzywa - już 2 razy wybuchło mi ognisko i pojawił się jakiś krzaczor, który coś tam do mnie gada
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja też jakoś tak przychylniej na nią teraz patrzę. Pewnie do czasu walki z Darklurkerem, ale na razie znów sie jaram, jak na premierę Nafarmiłem sobie trochę tych Human Effigy na pierwszym ognisku w Shrine of Amana (trochę jednak dropnęło, zanim się mobki przestały respić) i na razie mi wystarczy. Rozwaliłem tą żabę z kondomem na głowie (jak to było? "cudowny pod względem designu"?) i niedługo później dostałem solidne wpyerdol do Velstadt'a (jak go zobaczyłem, to sobie przypomniałem, że kiedyś nosiłem jego hełm, więc teraz mam dodatkową motywację na ubicie mendy), nie wyszedł mi roll, bo się yebłem w jedną z tych kolumn, której nie zdążył jeszcze rozwalić i doopa... Szkoda tylko że droga do niego długa i wyboista, ale to urok Dark Souls II - nie zawsze jest sprawiedliwie - trochę przesadzili z ilością tych przeszkadzajek w korytarzu.
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czy mi się wydaje, czy wraz z jakimś patchem zmniejszyli drop Human Effigy z tych wodnych lickerów w Shrine of Amana? Mam czapeczkę błazna, łachmany i Covetous Gold Serpent Ring +2 (tak, podbiłem ognisko i znów rozwaliłem gargulce, za pierwszym razem!), a zrobiłem już chyba z 5 kursów i może ze 2 razy mi wydropiło. Pamiętam, że kiedyś było pod tym wględem dużo bardziej bogato
  14. Wredny odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w PS4
    A no można, bo ktoś wypuścił takie potwor...sorry... artworki Całe to Shenmue III to skok na kasę i żałosne wołanie z otchłani zapomnienia - miejsce tej kontynuacji jest tam, gdzie była do tej pory - w marzeniach stęsknionych fanów.
  15. Wredny odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w PS4
    Dla mnie to zaledwie podrasowane screeny z Dreamcasta - jak na rok 2015 bieda straszna. Suzuki niech się buja z tym swoim żebraniem i żerowaniem na sentymencie, bo to trochę żałosne jest.
  16. Wredny odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    A co to "zoombi"? Jakieś fitness-nieumarlaki? No i Dying Light ma zaledwie "momenty", a chłopak wyraźnie pisał o "horrorze". Jeśli już coś w temacie przegniłych to polecam ZOMBI z PS Store - jest klimacik, jest survival i jeszcze wystraszyć potrafi. Może i oprawa niezbyt dzisiejsza, ale klimacik zacny.
  17. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No niby racja i pewnie w końcu ją przywdzieję, choć pamiętam, że kiedyś biegałem w czymś, w czym wyglądałem jak samowar, ale nie kojarzę nazwy - heavy armor, z całkiem niezłymi statsami, który nie był jednak tak koorevsko ciężki (i obrzydliwy z wyglądu), jak Havel.
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    To uczucie, kiedy człowiek w końcu znajdzie najładniejszy armor set w całej grze, a później zerknie na jego gówniane statystyki... I żeby nie było - już kiedys też przeżyłem to samo rozczarowanie, bo to moje drugie podejście do DSII, ale nie pamiętałem, że to AŻ TAK słaba zbroja... Przecież to nie ma najmniejszego sensu, biorąc pod uwagę miejscówkę, w której ją znajdujemy - grubo ponad połowa gry. Biegam w nieulepszonym secie Vengarla i jest dwukrotnie lepszy we wszystkim, o secie z Drangleic nie wspominając (a to sety z początku gry!!!). Ech... Problemy pierwszego świata... Może ją jednak upgrade'uję na maxa... W końcu wygląda prześlicznie... #fashionsouls
  19. Wredny odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    A ja to niedawno odpaliłem i chyba dałem się pokonać kwestii technicznej, o której wyżej pisze Sylvan. Choć w sumie to nie jestem jakoś szczególnie wymagający pod tym względem, więc nie wiem - może to tylko jedna z rzeczy, które mnie od tej gry odrzucają? Stało to sobie na półce niemal od premiery, ale nigdy nie miałem weny, by to odpalić, a teraz... jakoś mi nie podeszło, cholera wie... A lubię Mass Effect, strasznie podobało mi się X-COM Enemy Unknown, a i klimaty świetne - jednak jakieś to toporne jest i nie porywa od początku. Może później byłoby lepiej, ale niestety nie mam motywacji, by brnąć dalej.
  20. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Nie liczyłbym na zmianę proporcji w temacie gra/film, to w końcu Cage - on już nie potrafi inaczej. Zresztą jest masa jego fanatyków i nagle zaczęłyby się jazdy, jak z ostatnim MGSem - za dużo gry, za mało fabuły itp Tymi dodatkowymi scenarzystami też bym się tak nie sugerował, bo w CV mieli już wcześniej "Quantic Dream", więc może grzebali już przy którejś z wcześniejszych... "gier" Mimo wszystko jaram się. Kiedy obejrzałem trailer, to aż mi się oczy zaszkliły pod koniec, kiedy zobaczyłem tę słodką buźkę - normalnie, jakbym zobaczył kogoś, za kim się strasznie stęskniłem. Tech-demko mnie poruszyło (i jak widać, nie tylko mnie, skoro Cage postanowił jednak rozwinąć ideę), więc mam nadzieję na podobne emocje w przypadku gotowego produktu.
  21. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    A kogo obchodzi wątek główny w Just Cause? Tu ma być wielkie BUM!
  22. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    E tam, co to za radocha, jakbyś skończył takiego sandboxa w 2 godziny? Bo mniej więcej tyle zajęłoby przejście tych siedmiu misji w Just Cause 2. Nie było tego jakoś zatrważająco dużo, a pozwalało na trochę zróżnicowania i miało jakiś tam sens i uzasadnienie (narób dymu to wykurzysz Baby Panay z kryjówki). Jeśli wątek główny w JC3 będzie dłuższy i bardziej rozbudowany niż w poprzedniej części, to mogą to zmienić, ale jeśli będzie tak ubogi, jak w "dwójce" to dla dobra gry niech zostanie tak jak było, bo inaczej będą płacze, jak przy The Order - "250 zł za 3 godziny zabawy???" - serio, niektórzy będą mieli w (pipi)e, że na liczniku będzie 10% ukończenia całości
  23. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobra zrzędy.... Ta gra ma... fabułę! Poniżej dowód rzeczowy w postaci nagrania video
  24. Wredny odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Dziwne, bo ja mam starą Bravię KDL-55EX500 i już dwie PS4 działały na niej bez zarzutu. TV jest całkowicie offline i nigdy nie aktualizowałem mu żadnego softu, więc Twoja teoria trochę nie trzyma się kupy.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Osoby zbierające trofea może zainteresować wiadomość, że powróciły wyzwania dzienne, które przez parę ładnych miesięcy zupełnie się nie pojawiały (całe UBI i ich zrąbane pucharki online) - spieszmy się je wykonywać, tak szybko odchodzą