
Treść opublikowana przez Pix
-
PSX EXTREME 324
A program nazywałby się Walenie Gruchy. Oglądałbym
-
ASTRO BOT
Ta gra to coś pięknego. Od razu przypominają się złote czasy PlayStation, kiedy liczył się przede wszystkim czysty fun z rozgrywki. Team Asobi i Housemarque to obecnie moje ulubione studia first party Sony. Oczywiście urlop na piątek już zaklepany. Jestem gotowy, żeby poczuć się znowu jak dzieciak grający pierwszy raz w Crasha
- Concord
-
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars
Podejrzewam, że budżet na remastery dwóch części Suikodena nie był olbrzymi, więc projekt nie powinien mieć problemów, żeby na siebie zarobić, nawet przy mniejszej sprzedaży. Widać, że na razie Konami idzie bezpieczną ścieżką i tylko odświeża swoje największe hity, ale w końcu przyjdzie czas, że będzie trzeba zrobić coś nowego, a to już trudniejsza sprawa. Oby im wyszło, bo szkoda by było, gdyby Silent, MGS, Suikoden i Castlevania znowu zostały pogrzebane na długie lata.
-
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars
Nie no myślę, że z bańką nie powinno być problemów u Silenta. Hajp jest stosunkowo duży na ten tytuł, a jak recki okażą się pozytywne, to już w ogóle powinno być dobrze.
- Concord
- Concord
-
PSX EXTREME 323
No żeby nie było Astro na okładce w PE 324 to jest skandal.
-
Silent Hill 2 Remake
Też nie narzekałbym na WOKE przy tym rimejku. W porównaniu do tego co się dzieje na przykład w ubisofcie od wielu lat, to tu i tak nie jest źle. W sumie jedyna większa zmiana to wygląd Angeli, ale biorąc pod uwagę historię tej postaci, w ogóle mi to nie przaszkadza.
-
Indiana Jones and the Great Circle
Tam już Spencer chyba nie ma nic do gadania. Przychodzą panowie z centrali Microsoftu i mówią Phil grubasie Indiana wychodzi na ps5.
-
Silent Hill 2 Remake
Dokładnie. Jeśli mamy być obiektywni, to voice acting w oryginale był bardzo amatorski, a fani potem dopisali teorię, że to tak specjalnie, że surrealistycznie jak u Lyncha. Prawda jest taka, że to były wciąż początki voice actingu na konsolach, a do tego Konami zawsze żałowało kasy na tę serię. Poszczęściło im się, bo ostatecznie głosy pasowały do klimatu, ale przestańmy udawać, że było to celowe zagranie. Bloober miał w tym przypadku ciężkie zadanie, bo z jednej strony na pewno chcieli zrobić, jak najbardziej profesjonalny VA, a z drugiej zachować wierność oryginałowi. Po tym co widziałem w trailerach, wybrnęli z tego naprawdę nieźle i udało się zachować zdrowy balans.
-
Silent Hill 2 Remake
Mam dokładnie tak samo. Ostro cisnąć w Silenta w EA, żeby do 11 zdążyć na ReFantazio. Pięknie zapowiadają się te jesienne październikowe wieczory
-
Silent Hill 2 Remake
Pierwsze przejście gry ma zająć średnio 18-20 godzin, czyli dwa razy dłużej niż oryginał. Musieli dość mocno rozbudować większość lokacji.
-
Silent Hill 2 Remake
Były pewne wątpliwości, ale jednak będzie grane day one. Widać, że Bloober podchodzi z dużym szacunkiem do oryginału. Niektórzy się bali, że nie pokazywali Eddiego, bo będzie murzyn, a tu jednak wyszedł im zajebiście ten psychol.
-
PSX EXTREME 323
Zobacz @Kmiot co żeś narobił. Przez Ciebie reszta forumka się rozleniwiła.
-
PSX EXTREME 323
O proszę, też ostatnio sobie odświeżyłem drugie Toy Story, więc chętnie posłuchałbym Twoich wrażeń w Encyklopedii Platformerów
-
PSX EXTREME 323
Mam nadzieję, że recenzja nowego Astro będzie autorstwa Pana Piechoty. W końcu ciężko znaleźć drugiego takiego fana platformówek.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To może być w sumie taki test dla Square, czy na Xboksie dalej nikt nie gra w jrpgi. Jeśli szesnastka sprzeda się słabo, to pewnie odpuszczą portowanie rimejków siódemki.
-
PSX EXTREME 323
Moim zdaniem zupełnie nie ta skala kontrowersji, co dycha dla leniwego rimejku TLoU. Po tym, jak opadł początkowy hajp i emocje, większość ludzi (w tym i ja) zgodzi się, że 8+ to całkiem sprawiedliwa nota dla Ragnaroka i chyba nikt już Adamowi tej oceny nie wypomina (przynajmniej taką mam nadzieję). Mało ragnaroka w ragnaroku, przesadnie rozwleczona historia, a nudne etapy z Atreusem do dzisiaj śnią mi się po nocach.
-
PSX EXTREME 323
Doceniam. Zwłaszcza, że ocena wydaje się rozsądna, a nie jak w przypadku, kiedy buczer recenzuje cokolwiek związanego z The Last of Us.
-
PSX EXTREME 323
Może i tak, ja raczej z mmo nie mam za wiele wspólnego, ale sposób w jaki ta recenzja była napisana na pewno mnie nie zachęciła do tego gatunku.
-
PSX EXTREME 323
Mnie najbardziej zaskoczył w tej recenzji język polski, a właściwie jego brak. Singleplayer, hub cities, mounty, headgear, level cap, crafterzy, go for, hunty, triale, content, design, questy, patche, dungeony. Do tego moje ulubione zdanie, czyli "cały dodatek grałam dancerem, jako że to ranged DPS, potrafiłam spędzić w kolejce do duty nawet i 25 minut." No przyznaję, że zrobiło się światowo. Doceniam próbę wprowadzenia do szmatławca jak najbardziej potrzebnej przedstawicielki płci pięknej, ale tu jeszcze jest sporo do poprawy. Wiem, że język angielski jest bardziej cool, ale są pewne granice. I nie, nie jestem boomerem narzekającym na slang młodzieżowy, bo jako trzydziestolatek jestem prawdopodobnie jednym z Waszych najmłodszych czytelników!
-
PSX EXTREME 323
Nie no żadnego sprzątania, @Konsolite To miałoby pokazać stan rzeczywisty Waszych hc roomów. U Ciebie to wyobrażam sobie ciemny pokój, zabite deskami okna, wszędzie puste butelki po browarach, unoszący się dym z papierosów i jakieś hentaie na ścianach. Nie próbuj nawet zaprzeczać.
-
Arcade Extreme
Jednak słowo "limitowana" robi swoje. Dalibyście na okładkę nagiego Rogera i pewnie by się sprzedało.
-
PSX EXTREME 323
Wasz grafik Roman ma hc room na bogato, każdy możliwy sprzęt. Dorobił się na składaniu PE Swoją drogą fajny pomysł. Chętnie zobaczyłbym gralnie pozostałych zgredów, a przynajmniej tych, którzy zechcą się podzielić ze światem tak intymnym elementem swojego życia.