Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. To witaj w świecie jednej gierki od studia na 5 lat, do bólu bezpiecznej i nudnej bo miliony dolarów włożone w produkcji musi się zwrocic więc trzeba minimalizować ryzyko czyli giereczke robimy od exela No ale gify z niej będą piękne i można czuć dumę ,że graficzka jak zycie
  2. Nie chodziło mi o to tylko o model produkcji gier, są wydajni bo ich gry nie są banchmarkami i mają sporo IP które są tak na prawdę małymi grami
  3. Masz to u Nintendo. Beka z kalkulatora ale dzięki temu płodzą gry regularnie bo ich produkcja nie potrzebuje tylu zasobów i hajsu. Do tego mają serie wręcz prawie indycze w produkcji jak np warioware itp
  4. Jest dokładnie tak jak pisze od dawna, fajnie że wyjdzie coś z bajerancka oprawą, można wrzucić gifa, ponapalac się na forum ale decyzją, że każdy duży dev sony ma to robić firma sama zapędziła się w kozi róg czego efekty widać teraz. I tyczy się wielu projektów AAA w branży. Do tego te gry kosztują grube miliony więc by się zwrócić muszą być do bólu bezpieczne ale to już temat na inny artykuł
  5. Kto ma robić te mniejsze gry? Najważniejsze studia Sony robią blockbastery benchmarki więc są zajęci na 4-5 lat lekko, mniejszych Ryan zagonił do robienia gaas'ow.
  6. Te blockbastery będące benchmarkami graficznymi robi się zazwyczaj latami. Tylko insomniac to ogarnia, inni są w dupie. Znowu mniejsi co mogliby robić mniejsze i ciekawe produkcje wydawane częściej (i mogliby eksperymentować) jak widać po wczoraj są zaciągnięci do robienia gaas'ow
  7. Kwestia polityki Sonki, flagowe studia mają robić tylko i wyłącznie blockbastery i benchmarki graficzne
  8. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Tam to powinno wylądować https://turystyka.wp.pl/muzeum-w-austin-znajdziesz-tam-najdziwniejsze-rzeczy-na-swiecie-6379447747901057a
  9. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Alan i ta gierka perełki pokazu
  10. Vr2? Przecież wczoraj to był pogrzeb, zero konkretnej dedykowanej gierki, patch do Re4 w developingu xddd To że dedykowanego przenosniaka od Sony nie będzie było wiadomo od śmierci Vity. Dziwię się jakimś nieracjonalnym snom niektórych że Sony jeszcze raz zaatakuje ten segment, irracjonalne. Gry exy...tutaj się nabrałem na hype, serio obstawiałem że po takim czasie pokażą megatony, przecież ten pokaz był plotkowany od roku. Wyszły z niego dwie rzeczy - okazało się że Sony studios są w takiej samej czarnej dupie z developingiem co Microsoft Studios, a kierunek w jakim zmierzają z tego co pokazali to genetyczne ziomalskie gry usługi dla nowego pokolenia graczy. Insomniac ciągnie ten wózek obecnie, a ci jeszcze najpewniej sprowadzą go do roli studia od gier na licencji Marvela
  11. Daffy odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Będzie sztos gierka ale pokaz fatalny, tak to reklamowali kiedyś każde uncharted by się pochwalić jakie samograjowe skrypty z qte potrafi aktualna technologia
  12. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Jakby to dali 1 kwietnia to bym pomyślał że głupi żart, a design to wymyślala chyba butelka wódki Ryana
  13. Daffy odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Świetny i obiecujący trailer
  14. Racja ale serio można ich nie lubić, gardzić ale jako jedyni choć technologicznie ułomni czują starą szkołę konsolowego pieprzu. Na kogoś kto czuje to samo ale dorzuci graficzkę jak widać nie ma co liczyć już chyba w ogole w tej branży
  15. Myślałem że w gardzeniu swoim sprzętem nigdy nie pobiją Vity a tu wchodzi vr2 xddd
  16. Exy i lineup na vite2 kiedy będą pokazywać?
  17. CGI w zapowiedziach gier w 2023 powinno być prawnie zakazane
  18. Chyba gorzej się nie dało oficjalnie zapowiedzieć tego remake'u legendy
  19. Sony studios widzę że praktycznie w identycznej czarnej dupie do Microsoft studios
  20. Godzina konfy by zobaczyć przegląd multiplatform i cztery gry od Sony, z czego dwa to rendery jakiś ziomalskich govien, jedna to kontynuacja strzelanki z segmentu aa i Spiderman, który totalnie rozczarował pokazem bo zamiast gameplayu i turbo grafiki czułem się jakbym oglądał skryptowana akcje promującą nowe uncharted
  21. Przecież pisałem że często i gęsto, a nie zawsze. Jaka gierka była wogole ogłoszona wcześnie? Totk, MP4 i tyle, no i bayo3 i smt5 ale obie nie od nich.
  22. Ja bym już zapowiedział gt8 i gt9, ależ jaranko
  23. Też tak myślałem ale z perspektywy czasu i grania na switchu i directow gdzie często i gęsto pokazują pierwszy raz jakiś zwiastun z premierą za parę miesięcy zdecydowanie wolę rozwiązanie Nintendo Za dużo razy przy takich wczesnych pokazach potem same rozczarowania - downgrady, przekładane premiery, skasowane projekty albo wożenie gry na każdy pokaż i targi i połowę gry znasz potem z trailerów i gameplayow
  24. Stellar blade by mogli pokazać z rychłą datą premiery
  25. Ale przynajmniej są ciekawi, w botw miałeś jednego i tego samego w słabej walce praktycznie @Pupciodo mnie to wogole nie jest sequel tylko dziwne coś, deluxe edition albo reboot botw.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.